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Dragons´ Lair

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Descrizione della gilda

Dopo eruzioni vulcaniche, attacchi di orchi e attacchi dall'Underdark, Lord Dagult Neverember sta cercando di gestire tutto per riportare la speranza a Neverwinter. Purtroppo la città continua a subire attacchi di pirati contro le navi mercantili in ingresso e uscita dalla città, causando il fallimento di diversi affari e togliendo il rifornimento di importanti scorte di cibo e militari, agitando la popolazione. In più, uno strano vascello si è schiantato sull'isola di Gundarlun, portando il suo sovrano a richiedere aiuto all'Alleanza dei Lord....

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Martino Umano Monaco Sei ancora in tempo per arrenderti al possente martino eh eh eh, non c'è nulla di vergognoso nel riconoscere la nostra superiorità mentre lo provo a intimidire, decido di assestargli dei pugni a tradimento prendi questo e questo
  2. Jon The Fish Lobhand druido umano "Sì! Il Mai Annegato è con me!" Urlo vedendo il diavolo di mare soccombere alla mia malía, e soprattutto venire picchiato male dagli altri!
  3. Sabrina in Ash il momento sembra propizio, provo a colpire il grosso abominio marino un altra volta txc 16
  4. Wayne La magia di Jon blocca il secondo sahuagin, dandoci l'apertura che cercavamo per chiudere questo incidente. Mi concentro e punto il mio bastone sulla creatura, provando ad usare la mia "maledizione" contro di lui. Nell'aria si espande il suono di una campanella per qualche istante. Master Azione: Uso Toll the Dead, cercando di usarlo dopo che hanno già agito gli altri. TS Saggezza con CD 14, se fallisce subisce 2d8 (2d12 se è già ferito) necrotici.
  5. Uccisa la bestia marina in fuga, vi rivolgete verso quella più grossa e visibilmente pericolosa. Le guardie non riescono a contenerla e due vengono schiantate contro un muro e svengono a terra. Wayne invoca la dea bendata con le sue preghiere, affinché gli attacchi dei suoi compagni siano precisi e le lame affilate. Martino gli corre incontro e sferra due pugni in rapida successione, ma il bestione non risente dei colpi, come se non fossero abbastanza forti. Il vostro druido a quel punto, tra un colpo di tosse e l'altro causati dallo schianto precedente, fissa il sahuagin con occhi iniettati di sangue e lancia un incantesimo che paralizza la creatura proprio quando stava per rispondere al vostro monaco. Forse questo è il vostro momento! Avete il favore di Tymora, in fondo...
  6. Martino Umano Monaco Guardando dall'alto verso il basso il povero malcapitato che è appena caduto dal sahuagin, mettendomi in posa, esclamo la giustizia non riposa mai e lo aiuto a rialzarsi sei fortunato che Martino capitasse proprio da queste parti. Ti firmerei un autografo ma, come vedi, i miei compagni sono in difficoltà senza di me e con ciò mi fiondo sull'ultimo nemico rimasto faccio 2 attacchi txc +6 1d8+3 contundenti
  7. Sabrina in Ash e ora è il momento di aprire la pancia a quello più grosso dico mentre mi avvicino velocemente infilandomi in mezzo alle guardie con la picca e provando ad approfittare della confusione per incalzarlo in un punto vitale.
  8. Jon The Fish Lobhand druido umano Sputo un polmone, sangue e qualche dente "Maledetto diavolo di mare!" Urlo con gli occhi iniettati di sangue "Tu ora ti blocchi, str0nz0!" Azioni Riprovo blocca persone... Vediamo un po'...
  9. Wayne Erano riusciti a salvare l'uomo, ma la bestia più grossa si trovava ancora davanti a loro. Non sono più tanto sicuro che allontanare Sabrina dal sottoscritto sia stata una buona idea. Mormoro una preghiera a Tymora, parandomi dietro al mio scudo mentre infondo i miei compagni con un po' di fortuna. Tutti Azione: Uso Benedizione su Martino, Jon e Sabrina. Sommano +1d4 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza per un minuto. Attivo Voice of Authority su Sabrina (eventualmente preparando l'azione per agire dopo di lei): può usare la sua reazione per attaccare dopo essere stata bersagliata dall'incantesimo.
  10. Attaccate con decisione il sahuagin in fuga, ignorando il bestione ipertrofico che vi si è parato davanti. Tutti i vostri attacchi combinati lo fanno desistere, almeno, dal portarsi via l'uomo, che viene spinto a terra mentre il diavolo del mare si appresta a correre via alleggerito dal fardello. Il grosso sahuagin alle vostre spalle, però, non è della stessa idea e non ha nemmeno interesse a giocare pulito. Da dietro, prende Jon con le due braccia superiori, lo fa roteare a quattro mani facendo due giri, per poi lanciarlo contro una parete. È in quel momento che un drappello di guardie vede la battaglia e, seppure molto impaurite, vi corre incontro armati di picche e cercano di circondare la bestia, ormai fuori dalla ragione, punzecchiandola con la picca a distanza di sicurezza, ma questa situazione non durerà. Con un urlo furibondo, il sahuagin li fissa con gli occhi iniettati di sangue, lanciando manate a destra e a manca. @L_Oscuro Subisci 16 danni
  11. Jon The Fish Lobhand druido umano Il sorrisoi muore sulla bocca quando vedo il diavolo di mare resistere alla mia magia. "Ma che polpo in casseruola è mai questo!" Senza pensarci troppo, si mise a correre anche lui dietro allo Shauagin con il rapito. Azioni Faccio 9 metri, poi lancio evoca animani evocando la solita tigre dai denti a sciabola diretta nel cul0 dello Shauagin
  12. Sabrina in Ash Wayne mi da l'opportunità di avvicinarmi velocemente e colpire ripetutamente il bastardo che si allontana. Ne approfitto per colpirlo alle spalle con un colpo tonante e ricolpirlo subito dopo. txc 28 (naturle critico) 22 danni ( da fare snake ancora) txc 10 non ho tirato danno
  13. Martino Umano Monaco Non faccio in tempo a levarmi completamente le alghe da dosso che altri sahuagin strafatti vogliono suonarcele ma non sanno con chi hanno a che fare Eh eh eh oggi è il vostro giorno sfortunato cari miei...ATTACCO e dicendo ciò, mi fiondo su quello che sta provando a scappare con tutta la mia agilità e provo a dargli un colpo secco, preciso col mio bastone per tramortirlo COLPO DELLA FENICE DI MARTINO Faccio tutti i miei 12 metri per raggiungerlo e poi colpisco 2 volte col bastone e uso colpo stordente, deve fare un TS cos 14 o è stordito
  14. Wayne Sabrina, ferma quel simpaticone! Dico all'uomo quando vedo il secondo sahuagin sfuggire all'incantesimo di Jon. Pronuncio una parola arcana e invoco il mio potere, donando un pizzico di fortuna a Sabrina mentre la faccio riapparire a fianco del mostro in fuga. Master, Sabrina Azione: Uso Vortex Warp su Sabrina. Posso teletrasportarla di 27 m. La posizionerei adiacente al sahuagin in fuga. Come reazione può fare un attacco con un'arma in mischia.
  15. Il sahuagin pompato decide all'istante di andare contro Sabrina, forse perché lo ritiene più debole di Martino, o per le frasi minaccioso di Sabrina. Rotea il tridente con violenza, ma Sabrina schiva agilmente I due tentativi di attacco. Questo però la porta pericolosamente vicino a lui. Il diavolo del mare apre le fauci coi denti seghettati e le chiude sulla spalla della vostra compagna. @Octopus83 9 danni perforanti Jon intanto lancia un incantesimo contro l'altro diavolo del mare, ma non sortisce gli effetti sperati. Seppur lento, il sahuagin porta in spalla l'uomo e comincia a fuggire.
  16. Jon The Fish Lobhand druido umano Flashback in acqua Sono uno squalo, eppure non riesco a reapirare sott'acqua! Che diavoleria è mai questa? Morirò sotto forma di uno stupido pesce? E nemmeno fuor d'acqua? Che idiozia è mai questa! Flashback fuori dall'acqua Torno alla mia vera forma, e non so nemmeno come mai! Ma sono vivo... Vivo! E questa è la cosa più importante... "Grazie! Grazie Mai Annegato! Grazie per non aver fatto annegate pure a me! Grazie!" Adesso Ci dirigiamo al palazzo e disfarci di questa conchiglia che ci ha portato solo malira e jella, e gli Shauagin sono all'opera sulla terra ferma. "Io mi occupo di quello col tizio rapito!" Quanto mi stanno sul c@zz0 gli Shauagin! Master Lancerei blocca persone. Ho controllato, si applica a umanoidi, e gli Shauagin sono umanoidi, non mostri, quindi dovrebbe andare bene. TS saggezza contro CD 14
  17. I sahuagin non comprendono le vostre parole, ma vedendovi combattivi decidono di terminare in fretta di mettere l'armatura all'uomo, poi uno prende in spalla l'uomo mentre l'altro vi si para davanti, tridente alla mano. Estrae una piccola fiala rossa e la beve. In pochi secondi, il suo corpo cambia tonalità, le scaglie cambiano come un camaleonte, assumendo una tonalità rossa. Apre le braccia e dal busto ne fuoriescono altre due, come se fossero cresciute in quel momento da due sacche amniotiche laterali. Le coclee completamente nere diventano rosse come il sangue. Con uno stridio orribile, vi si getta contro roteando il tridente.
  18. Wayne La città è ancora in subbuglio per l'attacco: forse abbiamo evitato il peggio, ma ha fatto comunque molti danni. E toglietegli quell'armatura! Dico preparandomi a formulare un incantesimo, consapevole che Sabrina e il suo coltellaccio siano molto più minacciosi del sottoscritto.
  19. Sabrina in Ash questa cosa può finire in due maniere o vi apro la pancia e faccio mangiare le budella dell'uno all'altro e viceversa e vedo come scendono nel buco che vi ho fatto oppure lasciate qeull'uomo e non vi fate vedere più in questa città dico mentre estraggo la mia arma pronta a trafiggere i due bastardi
  20. Decidete di tornare a Palazzo Pirgeiron per consegnare la conchiglia e magari discutere sull'attacco con la reggente. Già quando entrate alle porte della città dall'angolo sud orientale, notate il grosso subbuglio. L'attacco è terminato, ma tuttora ci sono degli strascichi. La popolazione urla per strada, le guardie corrono avanti e indietro, cercando di gestire i superstiti. All'improvviso vi imbattete contro due sahuagin nascosti nell'ombra che stanno cercando ancora di trascinare alla baia un uomo, tentando di infilargli addosso una specie di armatura.
  21. Sabrina in Ash vomito acqua e chi sa cos'altro, o forse sono i polmoni che fanno uscire muco, pus e chi sa quali cattiverie accumulate negli anni di balordi ho gli occhi gonfi e la testa che mi pulsa mi guardo intorno sento parlare Wayne della conchiglia giuro che questa storia della conchiglia mi ha proprio stufato, leviamoci velocemente di torno sto fardello per piacere. Andiamo in quel palazzo pieno di puzzesottoilnaso e sbattiamola in faccia a quella scamorza bianca svelata.
  22. Wayne Non ho mai amato nuotare e quest'esperienza non cambierà la mia opinione in merito. Boccheggio quando arriviamo sulla spiaggia, contento di poter finalmente respirare normalmente dopo questa fuga infernale. Non ci sono tracce del diavolo o dei sahuagin che hanno attaccato la città, ma il fatto che ci troviamo davanti al tempio di Umberlee non mi piace per niente. Conosco fin troppo bene le divinità malvage e volubili per sapere che non è una causalità... Forse... Forse dovremmo raggiungere la vostra patrona. La lady svelata. Abbiamo recuperato la conchiglia, no? E probabilmente evitato parte della profezia. Dico lanciando un'occhiata al tempio, aspettandomi una mandria di fanatici uscire dalle sue porte prima che riusciamo a prendere una qualsiasi decisione.
  23. L’acqua attorno a voi non è più un rifugio: è una morsa. All’inizio è solo un bruciore sottile nei polmoni, come se respiraste vetro. Inspirate d’istinto— —ma non entra nulla. Solo acqua salata, fredda, che scivola in gola con un glup—ghrk soffocato. Il petto si contrae. Il cuore martella. TUM. TUM. TUM. Ogni movimento diventa più pesante, come se la caverna stessa vi stesse trattenendo, dita di corrente che tirano mantelli e armi. Le pareti sacre di Umberlee sembrano stringersi, ornate di alghe che ondeggiano lente, indifferenti. Uscite dall'ingresso della grotta e ancora nuotate, fino alla salvezza, la superficie. Del demone barbuto non vi è traccia, non pare essere uscito dal Nascondiglio di Umberlee, ma questo non è molto d'aiuto, ora. Uno di voi prova a gridare. Ne esce solo una scia di bolle. Blub—blub—blub. La vista inizia a sfocarsi ai bordi. Luci danzano come stelle spezzate. Le orecchie fischiano, un eeeeeee lontano che copre tutto il resto. Poi qualcuno indica verso l’alto. La superficie è là. Lontana. Troppo lontana. Nuotate. Bracciate disperate. Ogni colpo costa più del precedente. Le dita tremano, i muscoli bruciano, la mente urla: aria, aria, aria. Un ultimo, istintivo tentativo di respirare— GHRK—! Buio. Jon ritorna alla sua forma umana. Una corrente improvvisa—non violenta, ma precisa—vi afferra. Non vi trascina contro le rocce: vi incanala. Un flusso che segue un passaggio secondario, una fenditura che nessuno aveva notato prima. Mentre la coscienza svanisce, Wayne sbatte contro qualcosa di solido. Legno. Un relitto incastrato, trascinato lì dalle maree secoli fa. Al suo interno, una sacca d’aria rimasta intrappolata—abbastanza grande per un respiro. Poi due. Poi tre. Non è sufficiente per salvarvi… ma è sufficiente per non morire subito. Il relitto si spezza in due, le assi dove vi trovate cominciano a salire in superficie, e voi con loro. La corrente accelera. La luce aumenta. L’acqua si fa meno fredda. E poi— —SPLASH! Emergete tossendo, sputando acqua, aria che rientra nei polmoni come fuoco e vita insieme. Sabbia sotto le mani. Onde che si infrangono. Siete vivi, sulla spiaggia vicino al tempio a conchiglia di Umberlee. Errore… o fortuna?
  24. Jon The Fish Lobhand druido umano (in forma di squalo) Nemmeno mi accorgo di voci, maremoti o scogli pungenti. Oramai stanno parecchio indietro, spero ci siano tutti, ma recuperare la conchiglia è la priorità. Alla peggio torno indietro ad aiutarli...
  25. Martino Umano Monaco La situazione peggiora di minuto in minuto, devo sbrigarmi o qui finiamo tutti stecchiti. Mi muovo ancora più convulsivamente per cercare di sbrigarmi

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