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Alonewolf87

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  1. Aspettate il tempo necessario a che la Sfera sia di nuovo carica, accampandovi lungo il bordo della cupola di forza. L'indomani, nelle prime ore di luce, vi predisponete a fare quanto deciso: Daisy attiva la Sfera, provocando nuovamente un buco nella cupola da cui di gran carriera uscite tutti rapidamente. Appena però siete tutti fuori accade qualcos'altro: uno strano tremito scuote la zona, un bagliore di luce si innalza da dove si trovano gli inevitabili e il loro cristallo e la cupola di forza svanisce. Dovete aver attivato uno degli escamotage per far venire meno il contratto, ovvero fare sì che non ci fosse più nessuno dei partecipanti della sfida sotto la cupola, di reazione pare che quest'ultima sia venuta meno. Bernard comincia comunque a preparare il cerchio di teletrasporto e gli manca solo un istante per pronunciare le ultime parole per attivarlo, ma decidete di provare ad attendere per vedere se gli inevitabili si palesano, ma dopo una decina di minuti non si sono ancora fatti vivi...
  2. I troll vi guardano ancora un po' confusi poi intascano le monete, scrollano le spalle e si avviano.
  3. L'uomo finisce di ripulire la sua pipa e poi alza lo sguardo su Rasziros Non sono un condottiero dice con voce roca io penso solo a me stesso e già è difficile sopravvivere così. Sputa un grumo di catarro marroncino per terra. Ma non mi è mai successo di farmi offrire da bere da una lucertola gigante, quindi sì accetto volentieri una brocca di vino.
  4. @Albedo @L_Oscuro @Ghal Maraz @PietroD
  5. @Athanatos @Dardan @L_Oscuro Cosa volete fare quindi?
  6. @Albedo @Darione @Killua avete qualcosa da aggiungere?
  7. Jaharl Vogliamo fare un salto al tempio nel quartiere astrale? chiedo ai miei compagni Forse con i giganti ormai tutti morti possiamo sbrigarcela meglio con la burocrazia.
  8. Darhum D'altro canto se volete davvero accompagnarci, se vi fa stare meglio con voi stessa, per me non ci sono problemi a farvi venire con noi.
  9. Fenton Improvvisamente afferro le spalle di Derren e lo scuoto gridando DOBBIAMO ACCETTARE L'OFFERTA! é IMPORTANTE!
  10. Joshlin Per ora finiamo di esplorare l'accampamento e poi andiamo ad assistere alle sentenze. Sono curiosa di vedere cosa succederà al capetto.
  11. Nì, nel senso che ormai la Sfera ha quel potere impostato, ma lo puoi attivare una volta al giorno quindi dovete aspettare ancora circa 10 ore.
  12. Giusto come info sparsa, esiste effettivamente un GdR chiamato HeroQuest e pubblicato dalla Chaosium negli primi anni 2000 che è praticamente una evoluzione del vecchio RuneQuest sempre dalla Chaosium degli anni 80, entrambi legati al setting di Glorantha. Non so se sia questo a cui si riferisce @Topolino88.
  13. In caso ti interessi sapere chi vinse questo concorso https://blog.adobe.com/en/publish/2019/01/14/behold-the-terror-of-undermountain-and-the-top-10-honorable-mentions
  14. Ah ok, vuoto totale, grazie del reminder
  15. Detto francamente (e scusate se intervengo in questa discussione pur essendo il DM) il piano migliore per avere le massime chance di fuggire è quello di stare sul bordo della cupola, attivare la sfera antimagia, uscire, spengere l'antimagia e passare 1 minuto a lanciare il cerchio di teletrasporto prima che arrivino gli inevitabili
  16. Mangiate e bevete per cercare di distrarvi e alleggerire la serata. La locanda è piena di viaggiatori, mercanti, messaggeri, artigiani erranti e gruppetti di mercenari al soldo delle carovane. In un angolo della locanda una coppia di giovani mezz'elfe suonano il liuto e dalle vesti ritenete che siano delle menestrelle che vagano di città in città. Un'altra tavolata che attira la vostra attenzione è una composta da una dozzina di hafling intenti a divorare talmente tanto cibo che due camerieri fanno la spola in maniera praticamente continua tra la cucina e il loro tavolo. Per finire vicino al camino si trova un mercenario o comunque un uomo dall'aria del combattente indurito da molte battaglie: un uomo sulla quarantina, magro e pelato, ma con l'aspetto di qualcuno che sarebbe in grado di sollevare un adulto con una mano sola. La sua caratteristica più inquietante però è la vasta cicatrice sull'intero lato destro del viso, in particolare sopra l'occhio che è sostituito da una sfera di bronzo luccicante.
  17. Non girando per le montagne commentano bruschi i nani, chiaramente agitati alla menzione del drago, prima di richiudere la finestrella.

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