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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Huggin torna e vi informa che ci sono due volte dieci gnoll nel fortino, più altri dieci a pattugliare girando le zone circostanti o su speroni rocciosi. Sembra inoltre che probabilmente vi abbiano notati. Il fortino è un semplice cubo mezzo incastrato nella montagna con una porta e un paio di finestre.
  2. Soren No, ci è andata bene una volta ma non voglio più rischiare la tua vita così Falco. Se ci avviciniamo un pò di più posso provare a percepire la presenza del male, magari posso scoprire se c'è qualcuno in agguato.
  3. Non alzo i tavoli, li sfondo direttamente Sopravvissuto ai voli-frullatori ora mi rimane solo l'affidabilissima trenitalia da affrontare
  4. Questo pomeriggio rivedrò la mia ragazza dopo due mesi all'estero, gaudio e tripudio.
  5. Si fa richiesta ufficiale e si viene cancellati.
  6. No, no direttamente per evitare di vederlo
  7. @ Adomone, Zechiel e Jiraiya Spoiler: Il capitano se ne va e riprendete la navigazione @ Levalis Spoiler: Il sergente ti guarda sorpreso per un attimo e sembra riflettere per un momento quando, in lontananza e misti agli ululati, sentite dei corni. Sì direi proprio che c'è qualcosa di strano qui all'opera. Senti Levalis ti devo chiedere di fare una cosa, rischiosa ma necessaria temo. Dovremmo dividerci. Questa informazione deve arrivare ad Irvas e non posso rischiare che finiamo entrambi divorati. Quindi io ora punterò a sud, cercando di tirarmi dietro quanti più lupi possibile, tu vai ad ovest, fino ad incrociare il fiume e poi torna ad Irvas scendendolo o sull'altra riva. Se non dovessi tornare vai da Lord Karkas e portagli queste notizie, questo ti farà ricevere dice il sergente allungandoti la sua placca di legno.
  8. Vi fate dare indicazioni ed una grezza mappa dal capovillaggii e vi incamminate verso il vulcano. Trovate le strade che vi conducono in stato migliore del previsto e avanzate rapidamentr tra i picchi e le creste. State iniziando a scorgere la cima del vulcano in lontananza quando Caelern nota su un pendio li vicino un piccolo fortino di osservazione che controlla la strada
  9. Soren Esulto e festeggio con gli altri per la liberazione della città prima di riposarmi meritatamente. L'indomani ci rimettiamo in marcia e ci troviamo presto nei pressi del guado, anche se come al solito sembra esserci qualche sorpresa ad aspettarci. Potrebbe essere un agguato e potremmo stanarli bruciando le capanne da lontano, ma se sono contadini non possiamo permetterci l'errore. Possiamo controllare in qualche modo?
  10. @ Levalis Spoiler: Controlli Sicco e Elam ma per i due non c'è più nulla da fare. Intanto il sergente va all'imboccatura della grotta a dare un'occhiata nella notte. Ora che la battaglia è terminata noti un particolare strano. Le spalle e zampe anteriori dei lupi sono sproporzionate e a strani angoli e le loro zanne sono molto più grosse del normale. La pelle sotto il pelo ha uno strano colorito bluastro e le viscere fuoriuscite di uno di essi sono di uno strano colore giallo. Mentre osservi questi dettagli il sergente ti si avvicina affannato e ti sussurra all'orecchio Ne ho sentiti altri ululare in lontananza, temo sia meglio sbrigarci e lasciare questo posto.
  11. Soren Sì una volta che ti sei curato sarebbe il caso di perlustrare la città e snidare eventuali nemici rimasti.
  12. C'era un sistema di gioco basato su magie di cinque colori o simili di cui mi parlava una volta Demian e che dovrebbe essere ispirato a Magic, prova a chiedere a lui
  13. Diciamo che non essendo specificato esattamente che azione serva per mantenere ispirare coraggio non possiamo essere sicuri al 100% ma solo fare supposizioni. E mentre quella più probabile sembra il mantenerlo tramite un'azione gratuita se andiamo a vedere la definizione di azione gratuita sorgono dei problemi. "Speaking more than few sentences is generally beyond the limit of a free action" sembra contrastare con la possibilità di cantare per un round supportando gli alleati. Ad ogni modo sì, se fossi il DM permetterei di farlo come azione gratuita e potresti quindi usare ispirare coraggio e poi mantenerlo attivo usando azioni di round competo e combinazioni di standard, movimento e veloce (finché non vai contro le regole di ciò che non è possibile fare mentre si usa la musica bardica). Oppure prendi Lingering Song e ti togli ogni dubbio.
  14. Ok in effetti in ispirare coraggio non è chiaramente specificato che serve concentrarsi, mea culpa mi ricordavo male. Se volessi potresti quindi considerare il mantenere ispirare coraggio come azione gratuita (come fanno in Pathfinder), tanto sei comunque limitato nelle azioni e non è che concedere la cosa al bardo se non funzionasse in quella maniera andrebbe poi a sbilanciare chissà quanto la classe.
  15. @ Zechiel, Adomone, Jiraiya Spoiler: Il capitano ignora lo sproloquio di Zechiel e prende le monete Lieto che siamo riusciti a risolvere la cosa. @ Zechiel Spoiler: Non sono esattamente sicuro di cosa vorresti percepire, ma il capitano ha la classica faccia da "genitore vs bambino petulante". @ Levalis Spoiler: Assieme tu e il sergente vi impegnate ad abbattere l'ultimo lupo rimasto, che riuscite a spingere verso il fuoco distraendolo e permettendovi di colpirlo ad una zampa e poi finirlo rapidamente
  16. Quel "some" è riferito al fatto che alcune capacità di musica bardica possono essere mantenute tramite concentrazione, tutto lì. Ispirare coraggio specifica che si può continuare a mantenere la concentrazione per averne gli effetti, tanto basta. Che poi praticamente tutti gli effetti di musica bardica del Manuale del Giocatore permettano la concentrazione è un altro discorso
  17. Visto che dice di sommare il bonus di Forza al punteggio di leadership (che è pari a livello personaggio + Carisma) direi che va sommato in aggiunta al carisma.
  18. é spiegato nella descrizione della musica bardica in generale non sotto ispirare coraggio
  19. Il talento ottenere famiglio fa riferimento a "livelli in classe da incatatore arcano", "incantatore esperto" fa riferimento al livello incantatore che pur essendo legato ai livelli che si possiedono in una classe da incantatore non è la stessa cosa. Quindi no.
  20. Concordo, con Tapatalk usare il forum è un macello. Per le discussioni sottoscritto ho direttamente l'avviso sulla mail.
  21. Soren Appena in tempo penso sollevato quando vedo Falco col nemico sconfitto e i Krorn in rotta. Sei migliorato con la spada di recente Falco, bravo. gli dico mentre lo aiuto a riprendersi Sei ferito? @DM Spoiler: Prova di guarire per capire quanto è messo male Falco
  22. @ Adomone, Zechiel e Jiraiya Spoiler: Passate la notte e l'indomani mattina il capitano Domon torna, tutto allegro e ringalluzzito dalla nottata. Ah quanto tempo che non facevo due salti con Gina, ci vuole ogni tanto, ti ripulisce lo spirito e l'organismo vi dice ridendo tutto gioviale. Ripartite lasciando il porto e la mattina passa tranquilla, nonostante una certa aria di tensione. Durante l'ora di pranzo vedete il capitano parlare con i due marinai e nel pomeriggio vi raggiunge, con una faccia come a dire "era una così bella giornata, perché me l'avete rovinata". Ho saputo dell'incidente di ieri notte, innanzitutto mi scuso per l'ardire dei miei uomini, tuttavia, per la serenità del mio equipaggio mi chiedevo, se davvero c'è stato un imbroglio, se magari non sareste disposto a scusarvi, mastro Zechiel.
  23. @Adomone, Zechiel, Jiraiya Spoiler: No è rimasto a sorvegliare il carico, non siamo così incoscienti. Ma vi pare giusto che dei poveracci come noi debbano pure essere imbrogliati dice il marinaio iniziando a piangere. Lavoriamo, ci spacchiamo la schiena, siamo visti come nullità e ora pure presi in giro, picchiati e bastonati.
  24. @ Adomone, Zechiel Jiraiya Spoiler: Il marinaio ha la testa saldamente sul collo ma davanti a lui è apparsa la sua testa mozzata.

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