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Alonewolf87

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  1. Non mi viene in mente nulla.
  2. Parli di un incantesimo che non abbia già un descrittore elementale di suo suppongo. Con snowcasting aggiungi il descrittore [freddo] ad un qualunque incantesimo, da lì puoi andare con energy substitution. EDIT: piccola nota, questa combinazione richiede che tu sia un incantatore spontaneo che però non aumenta il tempo di lancio degli incantesimi metamagizzati (via talenti, capacità di classe o altro).
  3. Potresti prendere come spunto Arcane Spellsurge, che essenzialmente ti permetteva di usare quicken spell sugli incantesimi lanciati in seguito. Per Spell Perfection semplicemente uno dei talenti che applichi non ha effetto sul tempo di lancio/livello dell'incantesimo, gli altri sì.
  4. Intervengo solo per farvi notare l'esistenza di un incantesimo apposito per resuscitare un esterno morto.
  5. Mi è un pò complesso prepararvene una per vostro uso e consumo, al massimo posso farvi una bozza su Paint. Tieni comunque conto che di orchi a cui puntare ce n'è una grande abbondanza.
  6. Andate ognuno a mettervi in posizione, con il discorso di Heinrich che sembra cadere inascoltato tra i miliziani. La tensione cresce, l'avvicinarsi degli orchi è ormai un rombo assordante, una coltre di polvere si solleva sotto i piedi degli ogre. Quando ormai i nemici sono quasi sulle breccie scatta il contrattacco. Grazz't scaglia una delle sue bombe contro uno degli ogre, colpendolo. L'attacco non fa molto danno ma l'ogre lascia lo scudo improvvisato ora in fiamme per mettere mano alla sua clava. Heinrich approfitta del momento e un tremendo sparo risuona nell'aria. L'ogre barcolla e si stringe forte la spalla destra, ferito e grondante sangue. Nel contempo in un'altra apertura vedete ingrandirsi improvvisamente, diventando grande e possente come un ogre, per poi ergersi a baluardo vivente, usando la sua enorme spada ingaggiando gli ogre in combattimento, aiutato da Magni. I vostri nemici però sono troppi e sciamano dentro le mura, accolti con acciaio e grida di furore dagli abitanti di Trunau. @ Iniziativa
  7. Andersson Questa donna è pericolosa ed un sospetto che deve essere interrogato. La stavamo scortando da Lord Rufus e Lord Burne proprio a tale scopo. Se volete potete venire con noi e ci accerteremo tutti insieme di questa faccenda dico alle guardie con tono calmo e rassicurante. @ DM
  8. Eberk Non c'è tempo da perdere. Puntiamo ad una delle pattuglie, la più vicina. Li attacchiamo di sorpresa ed eliminano subito quello col corno, come secondo obiettivo lo sciamano.
  9. Salite per le scale, poi Caelern prepara le sue magie e vi rende invisibili e perfettamente silenziosi. Forti di questo vantaggio entrate nel cortile indisturbati e arrivate alla porta che da accesso alla stanza del meccanismo del portone principale. Il lucchetto cade rapidamente sotto i colpi di Sir Tiberius ed entrate nella stanza azionando rapidamente il meccanismo che spalanca i cancelli. Al rumore dei cancelli che si aprono gli orchi iniziano a gridare qualcosa ma le loro urla sono ben presto soffocate dai corni che annunciano l'attacco delle forze di Hommlet.
  10. Apprezzo lo spirito dell'affermazione (il finirla qui, che è meglio per tutti) anche se non il tono. Direi quindi di chiudere qui questo OT.
  11. No, ad un post aggressivo si risponde con pacatezza e sottolineando l'errore, altrimenti nascono i flame. Più tempestivo del post appena successivo a quello incriminato di Zaorn (in contemporanea con Aurelio90 se non erro) non so quanto avrei potuto essere Ti ho risposto praticamente citandoti perchè era una classica situazione in cui si fa notare un difetto ad un'altra persona di cui si è colpevoli a propria volta (l'essere aggressivi intendo) quindi mi sembra solo corretto risponderti con la tua stessa affermazione.
  12. E pubblicamente era stato subito smentito. Il punto è che non sei solo arrivato a sottolineare la questione, cosa perfettamente legittima, ma l'hai fatto con un atteggiamento e un linguaggio provocatorio e inferocito che non giovano sicuramente ad una discussione civile. Quindi invito anche te in futuro all'uso di un linguaggio meno sgradevole e a verificare il contenuto di ciò che scrivi prima di premere Invia risposta.
  13. Adomone scatta avanti con velocità fulminea e si porta a ridosso dello sciamano. @ Iniziativa @ Mappa
  14. Oltre ad una preventiva richiesta di moderare i toni intervengo per farti notare che l'attendibilità della notizia riportata è stata subito ribadita da me e Aurelio90 e la questione "attendibilità o meno" è subito morta lì. La notizia è ufficiale, non c'è molto da disquisire Ora non so esattamente quale sia il tuo legame con quel sito, come mai tu sia arrivato ora a dire la tua, se vuoi delle scuse da Zaorn o che altro ma ti faccio notare che a parte i primi 2-3 post l'argomento del discorso si è poi subito spostato sulle motivazioni e sulla visione di questa decisione della WotC da parte di fans e community dei giocatori. Se quindi hai qualcosa da ridire con un singolo utente contattalo privatamente.
  15. Quest ultimo goblin è decisamente un osso duro e riesce ad eludere ogni vostro attacco. In compenso è talmente concentrato sul difendersi che non rappresenta una minaccia. @ Iniziativa
  16. Come dicevo quella restrizione si applica al momento di scegliere un incantesimo cui essere immuni e fa riferimento al livello base dell'incantesimo. Posso scegliere palla di fuoco ed esserne immune anche se lo Intensifico al 9°, ma non posso scegliere sciame di meteore per dire.
  17. In teoria no, perché comunque sei protetto contro quel singolo e specifico incantesimo, a prescindere da come sia poi alterato in seguito. Il livello dell'incantesimo conta solo al momento della scelta, quando lanci immunità agli incantesimi. Fosse globo di invulnerabilità che esclude ogni effetto di livello X o inferiore allora Incantesimi Intensificati andrebbe bene.
  18. Zechiel cerca di eliminare l'ultimo goblin che si dimostra però sorprendentemente tenace. Lo sciamano intanto vedendosi circondato agita nuovamente il bastone e le piante sotto i piedi di Thenar e i suoi uomini crescono e si animano improvvisamente cercando di intrappolarli. I due arcieri sono catturati e padre Thenar riesce ad evitare la stessa sorte solo per un soffio. Fatto questo lo sciamano da di reni al cinghiale che scatta verso la sua destra per allontanarsi. Padre Thenar si allontana dalla zona pericolosa e mormora a sua volta una breve preghiera, che si manifesta sotto forma di una luce divina che investe lo sciamano, che strilla di dolore. @ Iniziativa
  19. Una delle opzioni della lotta permette (riuscendo nella solita prova di lotta contrapposta) di spostare la creatura presa in lotta di metà del movimento base della creatura che l'ha presa in lotta. Quindi ipotizzando siate in acqua il kraken dovrebbe poter muovere una creatura di 6 metri.
  20. Grazie all'intervento di Jiraiya Adomone riesce a riprendere in mano le sorti del combattimento e ad abbattere uno dei goblin. @ Iniziativa @ Mappa
  21. Giusto per precisare non è che esiste la razza "nano", o sei un nano delle montagne o sei un nano delle colline. Stesso discorso per elfi, gnomi ecc. La scelta della sottorazza è parte della scelta della razza.

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