Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
@ Thord
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Ranger arciere
Se e solo se con quel tiro eguagli la CA del tuo avversario. L'unico caso in cui si minaccia automaticamente critico a prescindere dalla CA è il 20 naturale. Esempio, mettiamo che tu abbia +20 al tpc e il tuo avversario abbia 45 di CA. Se tiri 15/16/17/18/19 non minacci critico perché manchi comunque il bersaglio; invece se tiri 20 minacci comunque critico (ma lo potrai confermare solo con un altro 20).
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Scendete con cautela nel passaggio, attenti a non scivolare sul pavimento umido e coperto di muffa. Di tanto in tanto vi pare di sentire del rumore d'acqua in lontananza e il puzzo di marcio aumenta. Ad un certo punto iniziate a sentire un profondo russare provenire dal basso, da dove il passaggio pare aprirsi in una caverna.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Passate la trappola e arrivate alle porte di bronzo.
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Contest D'L: nuova classe base
Se con formato intenti impaginazione e simili non c'è problema, ce ne occuperemo poi noi.
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Golem, immunità alla magia, armi magiche
Le armi magiche non sono influenzate dall'immunità alla magia di un golem, che si applica quando il golem è bersaglio di o incluso nell'area di incantesimi/capacità magiche (salvo le eccezioni previste). Un caso particolare potrebbe essere quello di incantesimi che creano armi (vedi arma spirituale) ma di solito specificano se l'incantesimo colpisce come un'arma (e quindi avrebbe effetto) o un incantesimo (e quindi non l'avrebbe). Considera semplicemente l'immunità alla magia di un golem come una sorta RI infinita nei casi in cui si applica. Un drow non è certo immune alle armi magiche in virtù della sua RI quindi...
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Piano onirico?
Sul Manuale dei Piani è descritta la Regione dei Sogni (con tanto di incantesimi per viaggiarci se non erro), in alternativa potresti prendere ispirazione da Dal Quor, della cosmologia di Eberron.
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
Alonewolf87 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson If anyone does not love the Invincible, Heironeous. Let him be accused! O Lord come. Amen! grido mentre calo con violenza lo spadone sul Ghul @ DM
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Eberk Durante la giornata cammino silenzioso e pensieroso, con faccia scura, il mio malumore che si adatta perfettamente al tempo infame che ci circonda Prima Theogrin che è sempre meno...presente.... Ora pure questa, che razza di compagnia mi sono trovato....meno male che c'è Torgal che ha la testa sulle spalle e Gerbo su cui bene o male posso sempre contare altrimenti avrei abbandonato tutto... Quando noto che la sera si sta avvicinando inizio a guardarmi intorno alla ricerca di un buon posto riparato dove accamparci.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XI
Soren Dopo essermi svegliato mi alzo, sempre stanco e provato, ma non più distrutto come ieri sera. Faccio qualche esercizio per sgranchirmi i muscoli e mi porto vicino a Dalen, mormorando qualche breve preghiera per guidare il suo spirito nel ritorno a Ramas. Fatto questo recupero la sua stella a sette punte, infilandomela al collo e sotto l'armatura. Quando inizio a sentire lo strano rumore in lontananza sbiricio fuori mentre sussurro agli altri Qualcuno di voi sa qualcosa di questo strano mondo?E soprattutto di chi...o cosa...lo abita?
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Contest D'L: nuova classe base
Giusto per avere un'idea mi daresti un riassunto molto generale su come intenderesti ricreare l'artefice e il factotum con capacità già esistenti. Comunque sicuramente tra le tre la più originale mi pare quella del guerriero mutaforma. Questo ovviamente non implica che il tuo artefice/factotum non siano qualificabli per questo contest, anzi se resi particolarmente bene potrebbero tranquillamente puntare alla vittoria.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy
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Contest D'L: nuova classe base
L'originalità in questione è legato sia alle meccaniche in sé che al rivestire il ruolo di una nicchia di personaggio attualmente poco o mal rappresentata tra le classi disponibili in 5E. Un artefice, anche se ha dei rimandi di fuffa a quello di Eberron, ma che è costruito su meccaniche nuove e rappresentative è per me un esempio di classe originale, visto che attualmente in 5E non esiste una versione decente del creatore di oggetti magici (d'accordo che di base non sono presenti come in passato ma è più ai fini di fornire un esempio). Invece un artefice, con un fuffa magari anche nuovissima ed interessantissima, ma che a livello meccanico scopiazza tutto da mago/stregone/ecc e senza capacità veramente particolari o che rappresentino per bene le sue capacità per me manca di originalità. Deve quindi essere una commistione di fuffa e di meccaniche che vanno a coprire un aspetto mancante del gioco e nei tuoi esempi propendo quindi per la seconda opzione, anche perché la prima sarebbe probabilmente più facilmente coperta da una semplice sottoclasse invece che da una classe base ex novo. Spero di essermi espresso chiaramente, se poi vuoi un esempio più specifico legato ad un concept particolare che avevi in mente chiedimi pure.
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[Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
Allora, la prima avventura che abbiamo fatto insieme è stata l'esplorazione delle rovine di una vecchia cittadella nanica, che erano state occupate da hobgoblin trogloditi ed un drago nero. Siamo riusciti a ripulire le rovine, anche se il drago è fuggito, e le abbiamo lasciate ad un clan di nani affinché le ripopolasse. In seguito, mentre eravamo in viaggio abbiamo incontrato questa ragazzina (che si è poi rivelata essere l'incarnazione di un essere celestiale) braccata da un gruppo di fanatici, l'Ordine delle Verità Nascoste, che l'ha rapita e ci ha chiesto di recuperare un oggetto da un dungeon (che era tipo un'astronave sepolta) per conto loro. L'abbiamo fatto e siamo riusciti a liberare la ragazza ma l'Ordine ci ha umiliato ed è fuggito con l'oggetto (una sorta di chiave per il teletrasporto). Da quel momento, umiliati e furibondi verso l'Ordine (in particolare il mio PG), abbiamo deciso di dare loro la caccia. Mentre eravamo in una locanda siamo stati avvicinati da Franzl che ci ha abbindolati nell'aiutarlo fingendo che la torre che voleva esplorare fosse sede del'Ordine. In realtà era semplicemente la torre di un vecchio mago ormai morto con tanto di trappole, oggetti animati e guardiani evocati. Una volta scoperto il raggiro di Franzl ce ne siamo andati senza fare troppi danni. Il mio PG, Eberk, è il classico nano mezzo sacerdote mezzo leader militare, sorta di guida morale e coscienziosa del gruppo, suo malgrado. Di recente Eberk ha cominciato a vedere di non buonissimo occhio Theogrin (che già dava segni di scompensi mentali nella prima avventura) quando la sua follia ha preso una netta piega per il peggio quando abbiamo posseduto brevemente l'oggetto che voleva l'Ordine, dato che secondo Theogrin gli permetteva di comunicare con "Loro". Da allora lo tengo strettamente d'occhio temendo che impazzisca del tutto e ci si rivolti contro.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Kalana
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Controllate la porta con attenzione e quando siete ragionevolmente certo che sia sicura la aprite. Subito venite investiti da un forte odore di marcio e acqua stagnante, mentre un cunicolo stretto e ripido si apre davanti a voi, puntando verso il basso.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@Daisy
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy
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Dubbio Creature Evocate D&D 3.5
Se sono della tipologia adatta (charme su persone non funzionerà su di un esterno/bestia magica/aberrazione/ecc ad esempio) sì, le creature evocate possono essere bersagliate e influenzate da quegli incantesimi. In caso di ordini contrastanti trovo adeguato usare la prova di carisma contrapposta prevista in caso di compulsioni doppie indicato da shalafi.
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Mille e una domande
Io ho supposto stessi parlando di un occasione stile in mezzo ad una folla o in combat, se però mi stai chiedendo se un personaggio nascosto/invisibile o comunque di cui le altre creature non sono coscienti viene percepito che lancia una capacità magica/incantesimo senza componenti che non abbia chiari effetti visibili quello è un altro discorso e la risposta lì è probabilmente no.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy @ Kalana
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Mille e una domande
Sì, tieni conto che lanciare una capacità magica comunque causa AdO (a meno che non lanci sulla difensiva) quindi, per quanto sia un'azione puramente mentale, evidentemente richiede una forma di concentrazione tale da essere visibile e sfruttabile dai nemici (poi a livello di fuffa puoi metterci tutti i dettagli che vuoi).
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Gelon armeggia un pò intorno alla fossa e, con un pò di fortuna, riesce a scoprire un modo per richiuderla, ricreando il passaggio del corridoio.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleLe due sentinelle vi indicano di nuovo la tenda arancione.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy si allontana di tutta fretta, mentre la cameriera scaglia più o meno nella sua direzione uno dei barili, mancandola abbondantemente. Le cameriere non sembrano interessate ad inseguirla e rientrano nel castello.