Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementalePensavamo di agire domani in prima mattina, di solito molti orchi dormono in quel momento della giornata. Intanto raccontatemi, come è andata con il Conte e tutto il resto della questione?
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy @ Kalana
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
@frankieb96
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
@ Tutti
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Preparazione PG e regole per prima avventura, ho cannato qualcosa?
Aggiungi il modificatore di caratteristica (quindi il +3 della Destrezza) non il modificatore al tpc dato da proficiency+caratteristica. Un paladino di 1° con un'arma in cui è competente e che usa la Destrezza (+3) avrà +5 al tpc e +3 ai danni.
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson Forse una pergamena o due potrebbero fare al caso nostro. Non è magia molto adatta per me quella.
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Sondaggio Febbraio 2016
Nel nostro ultimo sondaggio vi avevamo chiesto di valutare il materiale dei due precedenti Arcani Rivelati. Ecco un breve riassunto dei dati che abbiamo raccolto. Di Mike Mearls 05 Febbraio 2016 La magia delle rune e la nostra prima classe di prestigio, lo scriba delle rune, sono state accolte in generale positivamente. Ci sono comunque miglioramenti da apportare agli oggetti magici runici e come interagiscono con la classe di prestigio. Tuttavia la parte davvero interessante è la reazione generale alle classi di prestigio in sé. Le reazioni in merito sono sicuramente miste. Di coloro tra voi che hanno giocato alla terza edizione di D&D quasi il 90% ha usato le classi di prestigio. Tuttavia il supporto in generale per esse non ha raggiunto gli stessi livelli. Meno del 60% dei giocatore vorrebbe usarle nella quinta edizione. Trovo interessante notare come, mentre le classi di prestigio sono state molto usate, tanti giocatori non apprezzino particolarmente il concetto. Si tratta di qualcosa che dovremo sicuramente considerare mentre analizziamo il concetto per la quinta edizione. Abbiamo anche chiesto le vostre opinioni su una serie di sottoclassi legate al Sottosuolo che abbiamo pubblicato come parte di Arcani Rivelati. Tutto ciò che era apparsi in quel articolo ha ricevuto ottime valutazioni, in particolare l'origine stregonesca delle ombre. Gli elementi di ruolo aggiunti a quell'opzione e il patrono della Luce Imperitura sono stati aspetti particolarmente apprezzati. A parte alcuni piccoli aggiustamenti alle capacità di classe pare siano opzioni per il gioco chiare e abbastanza bilanciate. Le nuove scelte per la capacità di classe di Stile di Combattimento invece, anche se hanno ricevuto ottimi voti come le altre opzioni. tendevano ad avere un pò più di recensioni negative al costo di persone che le accettavano neutralmente. Dovremo probabilmente dare un'altra occhiata a queste opzioni, confrontandole con le scelte già esistenti per lo Stile di Combattimento. Per quanto riguardo il sondaggio di questo mese riguarda le opzioni di classe pubblicate nell'articolo di Gennaio, i Kit di un Tempo. Esso inoltre vi chiede alcune informazioni basilari su chi siete per meglio permetterci di capire chi sta partecipando a questi sondaggi. Vi ringraziamo in anticipo per il tempo che ci dedicherete rispondendo. Partecipate al sondaggio! View full article
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Sondaggio Febbraio 2016
Di Mike Mearls 05 Febbraio 2016 La magia delle rune e la nostra prima classe di prestigio, lo scriba delle rune, sono state accolte in generale positivamente. Ci sono comunque miglioramenti da apportare agli oggetti magici runici e come interagiscono con la classe di prestigio. Tuttavia la parte davvero interessante è la reazione generale alle classi di prestigio in sé. Le reazioni in merito sono sicuramente miste. Di coloro tra voi che hanno giocato alla terza edizione di D&D quasi il 90% ha usato le classi di prestigio. Tuttavia il supporto in generale per esse non ha raggiunto gli stessi livelli. Meno del 60% dei giocatore vorrebbe usarle nella quinta edizione. Trovo interessante notare come, mentre le classi di prestigio sono state molto usate, tanti giocatori non apprezzino particolarmente il concetto. Si tratta di qualcosa che dovremo sicuramente considerare mentre analizziamo il concetto per la quinta edizione. Abbiamo anche chiesto le vostre opinioni su una serie di sottoclassi legate al Sottosuolo che abbiamo pubblicato come parte di Arcani Rivelati. Tutto ciò che era apparsi in quel articolo ha ricevuto ottime valutazioni, in particolare l'origine stregonesca delle ombre. Gli elementi di ruolo aggiunti a quell'opzione e il patrono della Luce Imperitura sono stati aspetti particolarmente apprezzati. A parte alcuni piccoli aggiustamenti alle capacità di classe pare siano opzioni per il gioco chiare e abbastanza bilanciate. Le nuove scelte per la capacità di classe di Stile di Combattimento invece, anche se hanno ricevuto ottimi voti come le altre opzioni. tendevano ad avere un pò più di recensioni negative al costo di persone che le accettavano neutralmente. Dovremo probabilmente dare un'altra occhiata a queste opzioni, confrontandole con le scelte già esistenti per lo Stile di Combattimento. Per quanto riguardo il sondaggio di questo mese riguarda le opzioni di classe pubblicate nell'articolo di Gennaio, i Kit di un Tempo. Esso inoltre vi chiede alcune informazioni basilari su chi siete per meglio permetterci di capire chi sta partecipando a questi sondaggi. Vi ringraziamo in anticipo per il tempo che ci dedicherete rispondendo. Partecipate al sondaggio!
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Legale buono: perché è diversamente fortunato
Il topic è stato aperto con premesse nebulose e portato poi avanti in maniera discutibile, con molti interventi sopra le righe, talvolta al limite dell'incoerenza e in generale poco utili. Considerate questo un ultimo avvertimento per riportare in careggiata il tema e i toni e vi facciamo presente che ci riserviamo d'ora in poi la possibilità di chiudere improvvisamente il topic laddove sembri che stia deragliando troppo per evitare flame e degenerazioni eccessive, riservandoci nel caso di valutare eventuali sanzioni nel prossimo futuro. Lo staff D'L
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
@ Zechiel
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Pastore Planare Vs Cheater of Mystra
Ti consiglio di moderare i toni in generale, inoltre ti faccio notare che utenti come tamriel, social.distorsion e NJC danno consigli a giocatori su queste board da molti anni, sono autori di svariate guide e sono dei profondi ed esperti conoscitori delle regole quindi prima di tacciarli di non conoscere il regolamento forse sarebbe il caso di pensarci per bene. Inoltre se andiamo di "infinite combo op" si possono attuare da ambo le parti quindi la questione diventa un pò invalutabile.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
@ Martin @ Boddyknock Mentre Martin intona una breve preghiera sul suo arco e Boddyknock carica la fionda Gelon scaglia un'altra freccia che sembra impattare senza grandi effetti sulla pellaccia della creatura. L'essere ringhia feroce e scatta in avanti per travolgervi, impattando contro Rogar con violenza. @ Rogar @ Iniziativa
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
Ci rivedremo quindi domani mattina prima dell'alba dice Thenar e vi congedate. @ Tutti
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Pastore Planare Vs Cheater of Mystra
Giusto una precisazione se non erro quella che stai citando come errata del ToB (per quanto fatta bene) è materiale non ufficiale di minmaxboards, perchè le errata ufficiali della Wizards sul ToB sono "errate" nel senso che cominciano come quelle del ToB poi diventano quelle del Complete Mage.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Mica detto, un monaco/ladro potrebbe avere evasione due volte senza che la capacità si sommi o migliori in alcun modo. Ad ogni modo dipende sempre dalle specifiche della singola capacità, vedi per schivare prodigioso, se le regole sui famigli specificano chiaramente che se ne può avere sempre e solo uno e mai di più allora da DM deciderei che in questo caso essendo la stessa identica capacità i livelli delle due classi si potrebbero sommare per determinare le capacità del famiglio. EDIT: trovato il riferimento specifico nelle regole sui famigli "Levels of different classes that are entitled to familiars stack for the purpose of determining any familiar abilities that depend on the master's level."
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Legale buono: perché è diversamente fortunato
Se il titolo del topic fosse "consumare le braciole: mi ci spezzo i denti" mi pare abbastanza normale che arrivino i vegani a dire la loro
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
In teoria dovresti ottenere due famigli-tatuaggio diversi
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
In realtà non sta scritto da nessuna parte che i cura ferite ristorano i pf ma lasciano le cicatrici.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Ci potrebbero sennò essere sul liber mortis l'angelo della rovina (che non c'entra con gli angeli nonostante il nome), il lamento, il mietitore entropico o il wight massacratore. L'archetipo non morto evoluto sempre su quel manuale può essere un comodo e rapido potenziamento se non vuoi stare a combinare troppi archetipi.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy @ Kalana
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
D'accordo dice Thenar mentre Lord Karvas annuisce Ulfar sta approntando gli uomini e Thenar verrà con voi per guidare gli uomini in battaglia. Domani mattina fatevi trovare nel cortile all'alba, giungere alla fattoria vi richiederà almeno quattro ore a piedi e prima sarete sul posto prima potrete organizzarvi.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
Sicuramente sì l'idea è di usare la fattoria come trappola ma cercare di preservarla il più possibile dice Lord Karvas La nostra idea era più di nascondere un gruppo nella foresta prosegue Thenar ci sono un paio di posti adatti a nascondersi lì vicino, mentre altri staranno in casa fingendo di essere gli abitanti. Quando i goblin saranno entrati nella fattoria il gruppo esterno farà suonare un corno e li prenderemo in mezzo con una manovra a tenaglia. Sicuramente due o tre arcieri nel piano superiore a quel punto saranno molto efficaci. Niente cavalli però i goblin li potrebbero percepire facilmente, specialmente se sono con dei lupi. Comunque ricordate che l'obiettivo principale sarà individuare e catturare lo sciamano, anche a costo di lasciare scappare tutti gli altri goblin quindi ci concentreremo principalmente su di esso. In caso estremo se dovesse morire potremo poi provare ad interrogarne il cadavere ma da vivo ci sarà molto più utile.