Vai al contenuto

Gio the best

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Gio the best

  1. La mia domanda è sorta più che altro perchè ho intenzione di postare qui un pg apostolo di pace, quindi vi chiedo, che versione posto? Con miriade di talenti e senza oggetti magici, o faccio finta che il voto di povertà non ci sia tra i requisiti?
  2. Salve e tutti ecco qua il mio quesito: può o non può l'apostolo di pace (cdp del libro delle imprese eroiche) prendere oggetti magici protettivi? Perchè si: lo dice nella descrizione delle competenze armi e armature non possono utilizzare armature (perchè va contro i propri voti) ma possono utilizzare oggetti magici protettivi come ad esempio bracciali dell'armatura o anello della protezione Perchè no: va contro il voto di povertà Ora che si fa? Quanto detto nella cdp è un'eccezione del voto di povertà o se prendo oggetti magici perdo le capacità derivanti dal talento?
  3. la lama invisibile nella seconda è stata la prima cdp che mi è venuta in mente per arrivare a 20! un build apposta per la lama invisibile è rodomonte 3 ladro 3 e lama invisiible 10 e poi qualcosa 4... Non so tra le 3 credo la più versatile sia quella con l'assassino: gli incantesimi gli danno decisamente una marcia in più, soprattutto ai livelli alti..
  4. Allora due build che sempre partendo da base comune vanno in direzioni diverse: 1) Rodomonte 3 / Ladro 4 / duellante 10 / guerriero 3? (il guerriero non sono sicuro..) Cosa fa di bello: int ai danni (presupponendo che attacca con stocco), +2 ts ai riflessi, +1 alla ca schivare, 4d6 furtivo, scoprire trappole, eludere, percepire trappole +1, schivare prodigioso, int alla ca (max 10), +2d6 a colpo preciso, +10 alla ca se combatte sulla difensiva. Build da combattente in prima linea e tank moolto agile =) 2) Rodomonte 3 / Ladro 3 / assassino 10 / lama invisibile 4 Cosa fa di bello: int ai danni (presupponendo che attacca con stocco), +1 ts ai riflessi, +1 alla ca schivare, 9d6 furtivo, eludere, scoprire trappole, percepire trappole +1, attacco mortale, uso veleni, incantesimi di 4° livello, +5 ts contro veleni, schivare prodigioso migliorato, nascondersi in piena vista, +4 ca, fintare come azione di movimento e prender 10 in essa. Build più da damage dealer dire, in quanto o meno BAB , pf e ca ma riesco a fare decisamente più danni =) Che ne dite?
  5. Grazie bello! Ora vedo di fare un paio di build e vediamo che viene fuori!
  6. I talenti bonus al primo livello sono grazie ai difetti: regola aggiunta dal manuale arcani rivelati. Tu prendi un difetto (max 2) che penalizza il tuo personaggio (esempio -1 alla ca, -2 tiro per colpire in mischia, -1 pf a livello ecc..) e in cambio per ogni difetto che prendi hai un talento bonus.
  7. Si diciamo di si... Anche se credo che giocare l'interpretazione e tenerne conto nella scheda non sia mai un errore. Al mio rodomonte infatti anche se non ho intenzione di multiclassarlo con un bardo non darò mai più di 14 in carisma; ma neanche mai meno di 12.
  8. Gio the best ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    Non è poi così bello perchè da bonus morale il quale è dello stesso tipo di quello fornito da ispirare coraggio e come ben sai bonus con lo stesso nome non si sommano In genere non lo si sceglie perchè si spera che il bonus di ispirare coraggio sia maggiore! Anche se questo inc ha una buona durata quindi potrebbe essere utile per rafforzare il party prima di una azione furtiva...
  9. Ah si giusto! mi ero dimenticato in effetti perchè avevo scelto il ladro, perchè da tante altre cose carine oltre al furtivo =) domani posto due build e poi vediamo quale viene meglio!
  10. Bello quel talento! Peccato però non posso usarlo perchè a disposizione ho solo i manuali basi più i 4 perfetti in italiano
  11. Il fatto è che se non mi concede daring outlaw non concede nessun altro talento con in italiano.. Senza quello non ha senso fare livelli da ladro ma fare un rodomonte 3 / guerriero 3 e poi duellante..
  12. Si infatti glielo chiederei come eccezione... tu che dici meglio col duellante o con lama invisibile?
  13. Allora: niente tob ne manuali d'ambientazione come già anticipato da AloneWolf, per i manuali in inglese non sono sicuro.. @Idrahil non fare il modesto, le costruzioni che hai proposto erano esattamente quello che avevo in mente! Speravo si riuscisse a mixare duellante e lama invisibile ma in effetti non credo venga bene.. @Alonewolf dici che il master mi concede daring outlaw? è il talento su cui si basa la build, senza quello credo che cambio proprio pg... @Dragedar bella la build con l'assassino! ora, sinceramente non so ancora se farò un pg malvagio o no ma nel caso credo finirò esattamente li =) Dove trovo l'errata che corregge la lama invisibile? Appena ho tempo mi ci metto e posto due build, una col duellante e una con assassino e lama invisibile e vediamo che esce...
  14. Salve, nella prossima campagna in cui giocherò c'è bisogno di un combattente in prima linea, magari anche Damage dealer, ruolo che ricoprirò io. Avevo pensato a un un pg che mixi al meglio le capacità del rodomonte (int al danno), duellante (int alla ca), lama invisibile (int alla ca si somma alla capacità del duellante?) e ladro... Sicuramente ci sarà bisogno di daring outlaw (spero che il master me lo conceda dato che in genere ci da a disposizione solo manuali in italiano). Io avevo pensato a qualcosa del tipo rodomonte 3, ladro 4 duellante 8 lama invisibile 5 Con armato di stocco e kukri. Come si può migliorare? Avete qualche progressione carina da suggerirmi in alternativa a questa? Grazie a tutti quelli che mi daranno una mano =)
  15. Qualcuno gioca a warhammer ho idea =) Cmq quoto mizarn, meglio un ranger o addirittura un paladino se vuoi fare un combattente in sella figo. magari con una lancia da cavaliere invece che l'ascia bipenne.
  16. Senza offesa eh risto però prova a usare la punteggiatura ogni tanto: vedrai che non ti fa male =) Ok posta la build che poi vediamo come migliorarla!
  17. Su razze di pietra +2 cos -2 des incantesimi di divinazione o con descrittore terra li lanci a livello incantatore +1 e razza preferita druido.. e vedi gli eterei =)
  18. Allora vuoi fare un arcanista? Il nano fa un po a pugni col bardo per via della sua penalità al carisma, bisogna trovare una variante che non lo dia, il nano del sogno è quello che fa per te allora! Per il mago iracondo credo che tu debba fare qualche livello da barbaro e poi da mago prima di entrarci..
  19. Hum hai a disposizione proprio le razze che in genere producono picchiatori! Ma tranqui non è un problema =) Allora che vuoi fare con tuo pg? Un arciere? Un ladro? Un incantatore arcano? Un divino? Che manuali hai a disposizione?
  20. Concordo! Altri consigli?
  21. Oh si =) Si infatti ho già intrattenere oratoria (tra l'altro così ho le mani libere per l'arco mentee canto), però funziona solo con incantesimi, non anche con musica bardica =)
  22. Ciao ragazzi, ho bisogno di qualche consiglio su come sviluppare al meglio il mio bardo. Siamo al livello 3: io bardo gnomo, stregone (con una vena da mischia), guerriero tank, barbaro, druido. Per ora ho preso come talenti Forte personalità e ottenere famiglio (so che non sono il top a livello di ottimizzazione ma mi ispirano un sacco, soprattutto l'avere un corvo parlante ). Cosa deve fare il mio bardo: - fuori dal combattimento face e skill monkey (quest'ultima fa quel che può...) - buffer e arciere a tempo perso Avevo in mente una progressione del tipo bardo 10 / cercatore del canto 10 per buffare e proteggere al meglio il mio team. Un'alternativa possibile sarebbe bardo 10 (bardo x/ cpd carina andare al 10) / accordo sublime 10 (o accordo 2/ cdp carina 8) però mi spiace però in questo caso penalizzare la musica bardica... Che ne dite? Suggerimenti per le cdp nella seconda alternativa? Forse il master mi darà la possibilità di cambiare un talento nel caso ne servano un po' per le cdp... Ho a disposizione i 3 manuali base + i 4 perfetti... Grazie a tutti =)
  23. Come nasce un pg licantropo naturale?? Cioè uno contagiato ok, viene morso, ma uno naturale? nasce da genitori licantropi? Altrimenti come giustificare da bg che un nano paladino sia licantropo naturale??
  24. Immagino che la cdp servitore glorioso dia la possibilità di trasformarsi con una qualche variante di metamorfosi.... anche perchè altrimenti non potrebbe qualificarsi per il mutaforma combattente =)
  25. Ecco finalmente la mia creazione! Ethan il PalaBardo Spoiler: Più o meno così ma con un arco in mano e in armatura lucente ______________________________________Ethan, il Palabardo Elfo Grigio Creatura Volante (Specie selvagge) Bardo 4°- Paladino 10(1°,3°,6° livelli di sostituzione razziale) - Cercatore dell’isola di Brumosa (Perfetto Sacerdote) 6° Umanoide mostruoso medio Dadi Vita: 4d6+10d10+6d8+100 (187 pf) Iniziativa: +7 Velocità: 9 m / 15 m volare (perfetta) Classe Armatura: 30 (+5 armatura, +5 Des +5 naturale +5 deviazione), contatto 17, colto alla sprovvista 25 Attacco base/Lotta: +17/+22 Attacco: arco lungo composito (+5 for) +1 del ferimento sacro +26 (1d8+5, 1 danni alla cos, +2d6 contro malvagi); lama del sole +24 (1d10+7, diventa +4 contro malvagi e danni raddoppiati a esterni malvagi e non morti) Attacco completo: arco lungo composito (+5 for) +1 del ferimento sacro +26/+21/+16/+11 (1d8+5, 1 danni alla cos, +2d6 contro malvagi); lama del sole +24/+19+/14/+9 (1d10+7, diventa +4 contro malvagi e danni raddoppiati a esterni malvagi e non morti) Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m Attacchi speciali: scacciare non morti, punire il male, musica bardica, capacità magiche, incantesimi. Qualità speciali: tratti razziali elfici, capacita magiche, Grazia divina, Resistenza al fuoco e freddo 10. Tiri salvezza: Temp +28, Rifl +29, Vol +21 (+1 contro incantesimi e capacità magiche) Caratteristiche: For 20, Des 24, Cos 20, Int 16, Sag 14, Car 30 Abilità: Ascoltare +20, Con Nob Reg +7, Con Relig +7, Intrattenere (Percussione) +24, Diplomazia + 42, Guarire +12, Nascondersi +19, Percepire intenzioni +19, Raccogliere informazioni +16, Sapienza magica +16, Osservare +16, Sopravvivenza +16, Utilizzare Ogg Magici +23 Talenti: Bacio della Ninfa, Parole della creazione, Punire migliorato, punire extra, guarigione sacra, ricognizione rapida, intrattenitore devoto, canto persistente, travel devotion (al posto del dominio del viaggio bonus del cercatore). Linguaggi parlati: Comune, Elfico, Halfling, Naninco, Gnomesco ,Celestiale, Draconico, Silvano, Aquan, Auran, Ignan, Terran Ambiente: qualsiasi Organizzazione: Ideale in gruppi eterogenei Tesoro: Bracciale salute +6 (36000), mantello carisma +6 (36000), guanti destrezza +6 (36000), fascia intelletto +2 (4000), cintura forza gigante 36000. vest of legends (16000), tomo comando e influenza +4 (110000), tomo esercizio fisico +2 (27500), tomo salute +4 (110000), amuleto armatura naturale +5 (50000), anello protezione +5 (50000), anello invisibilità (20000), lama del sole (50335), arco lungo composito (+5 for) +1 del ferimento sacro, corazza in piastre in mithrail +1 della fortificazione moderata resistenza al fuoco e freddo. Allineamento: Legale Buono Una forte aura che incute rispetto e tranquillità a chi non ha nulla da nascondere e timore ai malvagi circonda questo elfo in armatura di mithrail. Porta al fianco una spada che emana bagliori solari e impugna un temibile arco. Da dietro le spalle sbucano due enormi candide ali piumate. Combattimento Attacchi speciali: Musica bardica 14 volte al giorno: controcanto, affascinare, ispirare coraggio +2 tpc +3 danni +1 ts, ispirare competenza, suggestione, ispirare grandezza, Punire il male a distanza 5 volte al giorno +10 tpc, +14+1d6 danni (considerati di allineamento buono), Scacciare non morti (come un chierico di 7° livello, 13 volte al giorno). Capacità magiche: Individuazione del magico a volontà, Imposizione delle mani (cura 100 danni o ne infligge 100 a non morti) una volta al giorno, Cavalcatura speciale (richiama unicorno), Rimuovi malattia 2 volte settimana, Scopri percorso 1 volta giorno. Ethan il Palabardo da il meglio da se in gruppo con creature diverse da lui. Il suo ruolo è quello di supportare in tutti i modi il proprio team. Come: - Utilizzando la sua musica bardica in particolare ispirare coraggio e grandezza - Scacciando il non morti - Buffando il proprio team o debuffando quello avversario con gli incantesimi e coordinando gli attacchi del proprio team - Fornendo guarigione rapida 3 per 10 round agli alleati grazie al talento - Guarendo in modo tempestivo gli alleati morenti o a cui sono stati inferti livelli negativi o malus o malattie grazie alle doti curative e al rapido movimento fornito dalle ali Quando il team è a posto Ethan usa il suo arco per bersagliare i nemici malvagi con punire il male e distanza. All’occorrenza sfodera la lama del sole e scende in mischia ad aiutare un compagno in difficoltà. Incantesimi da Bardo al giorno 3/6/6/4/2 LI 10. 0:conoscere direzione, evoca strumento, lampo, luce, mano magica, ninna nanna; 1: rafforzare ispirazione, immagina silenziosa, risata incontenibile di tasha, evoca mostri I; 2: precisione tattica, alterare se stesso, invisibilità, silenzio; 3: velocità, lentezza, dissolvi magie, modellare il suono; 4: ombra di una evocazione, spezzare incantamento. Incantesimi da Paladino al giorno 2/2 LI 5. 1: favore divino, protezione dal male; 2: resistere all'energia x 2. Fuori dal combattimento L’ampia gamma di abilità di Ethan lo rendono in grado di svolgere ottimamente due importanti ruoli fuori dal combattimento: - Il face grazie alle abilità sociali e alcuni usi della musica bardica - L’esploratore grazie alla sua capacità di volare può andare in avanscoperta e tornare tempestivamente per riferire - Utilizzatore di oggetti magici: con suo ottimo +23 in questa abilità può senza troppi problemi usare qualunque pergamena o bacchetta si trovi Come vedete non mi sono concentrato sull'ottimizzazione di un singolo aspetto del personaggio ma ho cercato di rendere il personaggio il più versatile e competente possibile. Una cosa: non sono sicuro di aver calcolato correttamente i bonus derivanti dall'armatura e armi magiche nella CA e negli attacchi, potreste controllarli?

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.