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Il Paladino (3)
Ehm no... il paladino di prestigio è stato pensato al posto del paladino normale.. anche perchè otterresti bonus uguali =) Due buone build che ti consiglio sono Chierico 6/ paladino di prestigio 4/ crociato divino 10 --> lanci incantesimi come un chierico di 8 (il pala un livello s ie uno no ti fa salire con gli incantsimi) e poi arrivi a lanciare incantesimi di 9° in un dominio a tua scelta (consiglio dominio forza) e come altro dominio ti prendi guerra (arma focalizzata gratis e arrivi giusto giusto al 4° livello a lanciare potere divini) se vuoi essere un bel tosto da mischia. in pratica che fa questo pg: si potenzia con gli incantesimi guadagnando +6 for, +1 pf per livello e bab pieno (potere divino), aumenta di taglia aumentando forza, costituzione e ottenendo rd 5 con giusto potere e poi vai a mazzuolare i cattivi in mischia. hai la cavalcatura speciale, carisma ai ts e un tot di resistenze elementari carine! Con questo talento Dynamic Priest (Legends of the Twins: Dragonlance) ti puoi inoltre dimenticare della saggezza nella tua build e puntare tutto su carisma e forza e cos =)
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #4: il Monaco e il Rodomonte
Ecco la mia build da monaco! Lo chiamerò il Puggile sacro in attesa che mi venga in mente un nome migliore =) Spoiler: « Il mio pugno ti redimerà » - Nome, cognome, titolo del png Descrizione delle origini o della storia del personaggio. INTERPRETAZIONE Caratterizzazione psichica, carattere o consigli per interpretare e giocare al meglio il personaggio nel modo in cui lo avete concepito. Combattimento Approccio al combattimento e tattiche. INSERIMENTO NEL GIOCO Nota sull'inserimento del pg, elenco dei manuali utilizzati per costruirlo. Adattamento Eventuale adattamento per inserire il personaggio nella propria campagna. Esempio di incontro Descrizione del png da fornire ai giocatori al momento dell'incontro. LI X: nome del pg e di eventuali partner (alleati, famigli, gregari, creature evocate, trappole) che compongono l'incontro. Nome Cognome Razza Monaco 10/ Chierico 1/ Paladino di Prestigio 3/ Pugno Sacro 6 Sigla LB tipo media (sottotipo) Iniziativa: +X; Sensi: eventuali capacità visive, percezione cieca 3m; Ascoltare +X, Osservare +X Linguaggi: linguaggi e metodi di comunicazione posseduti __________________________________________________ ____________________ Grado di sfida: X Modificatore di livello: +X (+X utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati) LEP: X __________________________________________________ ____________________ CA: X, contatto X, colto alla sprovvista X; eventuali capacità che incidono sulla CA come schivare prodigioso (+X Des, +X armatura, +X deviazione) Pf: 17d8+3d10+20xC0s (Xmedi pf; 20 DV) Resistenza: Eludere migliorato Tempra: +17+For+Sag; Riflessi: +13+Des+Sag; Volontà: +12+Sag+Sag __________________________________________________ ____________________ Velocità: X m + 15m(X quadretti) Spazio: X m; Portata: X m (X m con nome arma) Mischia: colpo senz’armi +16+Sag (2d8+For/x2), nunchaku +16+For (1d6/x2) Attacco base: +16; Lotta: +16+For Azioni speciali: Punire il male, Fiamme Sacre, disarmare (16+Sag+2) Strumenti da combattimento: elenco dei soli oggetti da usare in combattimento come pozioni, bacchette e simili Incantesimi da Chierico conosciuti (LI 9°; tiro salvezza CD Sag + livello dell'incantesimo, domini Forza e Viaggio): X° (X volte al giorno) - lista incantesimi conosciuti 0 - lista incantesimi conosciuti __________________________________________________ ____________________ Caratteristiche: For X, Des X, Cos X, Int X, Sag X, Car X Qualità speciali: elenco qualità speciali Talenti: colpo senz’armi migliorato 1°, pugno stordente 1°, capacità focalizzata (pugno stordente) 1° , combattere in sella 1°, riflessi in combattimento 2°, tocco del dolore 3°, disarmare migliorato 6°, attacco intuitivo 6°, incantare in combattimento 9°,travel devotion 11°, serenity 12°, cavaliere ascetico 15°, stordire extra 18° Difetti: Mano tremula (-2 tpc distanza) Abilità: lista delle abilità Tratti: rissoso (+1 tcp senz’armi e prove di lotta, -1 altri tpc) Proprietà: Cintura del monaco, elenco degli oggetti __________________________________________________ ____________________ Bonus alla Ca (Str): se nome è senza armatura e con carico massimo leggero ottiene un bonus di +4 alla Ca e somma la sua Sag alla Ca Raffica di colpi(Str): come azione di round completo nome può colpire il nemico con una temibile raffica di colpi, riuscendo a compiere un attacco in più al massimo del suo Bab. Eludere migliorato (Str) Movimento veloce (Str): se nome è senza armatura e con carico massimo leggero ottiene un bonus di potenziamento di +15 alla sua velocità Mente lucida (Str): +2 ts contro ammaliamento Eludere migliorato (Str) Caduta lenta (Str): nome quando cade può considerare la caduta più breve di 15 metri Purezza di corpo (Str): immunità alle malattie (tranne quelle soprannaturali) Colpo ki (Sop): colpo senz’armi considerati magici e legali Integrità del corpo (Sop): nome può guarirsi ogni giorno di 20 pf Punire il male (Sop): una volta al giorno nome può aggiungere la sua Sag al tiro per colpire e +13 ai danni contro un nemico malvagio Scacciare non morti (Sop): nome può scacciare i non morti come un chierico di 4° livello 3+ Sag volte al giorno Grazia divina (Sop): nome somma il suo bonus di Sag a tutti i tiri salvezza Imposizione delle mani (Sop): nome può curare ogni giorno Sag x 6 punti ferita o infliggere altrettanti danni ai non morti Aura di coraggio (Sop): nome è immune alla paura, i suoi alleati entro 3 metri guadagnano un +4 ai ts contro paura Salute divina (Sop): nome è immune a tutte le malattie normale e soprannaturali Fiamme sacre (Sop): una volta al giorno nome può invocare le fiamme sacre, aggiungendo per 1 minuto Sag+6 danni (metà da fuoco e metà divini) al suo attacco senz’armi Individuazione del male (Mag): nome può utilizzare individuazione del magico a volontà Per ora lo posto incompleto nei prossimi giorni lo sistemo =)
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Mago (6)
Si figo il contemplativo! domini aggratis, salute divina, ci curiamo un po.. ok ci metto quello =) Bella la build! Human pargon è l'umano esemplare x caso? non è quella che ho in mente però è ****! come prendi però lo scacciare? e il discepolo divino che cos'è?
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Mago (6)
si giusto il dominatore sale solo metà livelli come LI Allora direi un bel: Mago Illusionista 5 / mago rosso 5/ Maestro dell'assurdo 10 Devi rinunciare in tutto a 4 scuole, (evocazione e invocazione ammaliamento e necro ti consiglio) però santo cielo, avrai delle cd straordinariamente alte per non parlare del Li per le illusioni!!!
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Mago (6)
Guardati la cdp del dominatore mentale sul perfetto arcanista =)
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Mago (6)
Grazie a tutti per i consigli intanto! Allora devo ancora sentire il master però per ora mi sono orientato su un bel chierico cenobita! Pensavo a una cosa del tipo chierico cenobita 5 / oracolo divino 2 / maestro del sapere 10 / checimetto? 3 Come domini oltre conoscenza (bonus chierico) e oracolo (bonus oracolo divino) non saprei che prendere... Dominio del viaggio e magia e inganno non mi dispiacciono, però non saprei.. qualche idea? Come talenti non so ancora i manuali a disposizione, però dire metamagia divina con incantesimi rapidi e se il master mi concede il manuale spontaneous domain e qualche devotion, divine ward credo lo prenderò in alternativa a travel devotion.. poi credo mi servirà almeno uno scacciare extra =) oppure se ho discrete caratteristiche e partiamo da un livello medio alto potrei fare anche un archivista
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Chierico (7)
comunque ti consiglio di metterlo a forza. sperando di non incontrare incantatori con raggio di indebolimento =)
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Il barbaro (5)
Ha solo i 3 base neanche i perfetti! Beh non ci sono molte scelte con solo questi manuali vai tranquillo con attacco poderoso e incalzare poi magari prenditi qualche livello da guerriero per avere qualche talento in più! Cdp nel manuale del master non ce ne sono che ti posso consigliare adatte a un barbaro..
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Mago (6)
Esattamente è quella l'idea di personaggio che avevo in mente.. Bella l'idea e la combo! Però credo sia un po troppo PP dato il ivello della campagna abbastanza tranquilla in cui andrò a giocare. Acedemic priest lo terrò a mente però nel caso decida di fare l'archivista che è davvero figo =) Di che variante dei maghi parli? Spontaneous Divination non l'ho mai sentita.. Mah ragazzi devo dirvi che sono proprio indeciso tra: - chierico cenobita con dominio spontaneo [conoscenza] - archivista con Academic Priest (farei però 11 livelli non riuscendo così a completare la Cdp) - classico mago divinatore (ma questo mi alletta un po meno a dir la verità..) Non so ancora però livello di partenza e manuali a disposizione.. però avreste qualche consiglio sui talenti da prendere per i requisiti del maestro del sapere? (ricordo sono 3 talenti di metamagia o creazione oggetto + abilità focalizzata [conoscenze qualsiasi]) Gio the best
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Mago (6)
A breve inizierò una nuova avventura e volevo cimentarmi nel maestro del sapere.. Mi piacerebbe interpretare un incantatore abb non belligerante, dedito alla ricerca. A livello di gioco il God =) Voi che ne dite di questa Cdp? Sono indeciso su che classe prendere per arrivarci... mago è scontata per l'evidente sinergia con l'intelligenza.. però mi vengono in mente anche un chierico cenobita con knowledge devotion o un bell'archivista... Vorrei sentire un po di opinioni!
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Il Druido (4)
Allora come talenti "obbligaori" direi incantesimi focalizzati (evocazione) e aumentare evocazione... poi al sesto prendi incantesimi naturali. altri talenti carini li trovi sul perfetto sacerdote che spendendo utilizzi di forma selvatica guadagni capacità interessanti. mah guarda poi il druido è l'unica classe per cui sconsiglio di prendere cdp... proseguendo puro non perdi nulla e vai alla grande già così, intraprendendone una sacrifici sempre qualcosa.. mah come creature evocabili essenzialmente ogni volta evochi quello che ti serve? c'è un mago rompi palle che da lontano lancia incantesimi? mandagli un bell'orso che lo prenda in lotta! servono molti incantesimi di cura e supporto? un bell'unicorno o la sua versione potenziata è quello che ti serve =)
- Il Paladino (3)
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Il Paladino (3)
Da che livello parti? Io ti consiglio un bel: paladino 5 / ranger 5 / cavaliere 10 Con talenti obbligatori serenity e segugio devoto =) Poi volendo (e qua ti stravolgo un po la build quindi solo quello che ti interessa dal mio sproloquio )potresti prendere i livelli di sostituzione razziale dell'elfo paladino così da avere punire il male a distanza e magari come cdp avanguardia delle pianure selvagge del perfetto avventuriero!
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Invocatore 8° collezionista di incantesimi
Tu vuoi creare un personaggio più utile possibile al gruppo, se c'è già un wu-jan improntato su fare danni non ha senso che ti specializzi in invocazione (scuola per eccellenza che fa danni e basta)... anche il concetto di pg che hai in mente di consiglio di fare un divinatore! Chi meglio di un divinatore, specializzato nella scoperta di cose ignote può andarsene in giro a cercare incantesimi? ;-P
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Musica bardica ed evoca mostri
oppure far prendere alla barda autorità
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Bardo (2)
Comunque bardo puro va benissimo senza sbrodolarlo con multiclassamenti... Al 8° livello (consiglio farlo senza lep) lanci incantesimi di 3° alias velocità e lentezza. come talenti intrattenitore versatile, canto persistente, parole della creazione, bacio della ninfa sbizzarrisciti =) 1° turno rafforzare ispirazione e ispirare coraggio (a tutti +2 tpc e danni) 2° velocità sul guerriero di turno 3° incantesimi carini come blocca persone, unto, suggestione, polvere luccicante, lentezza ecc 4° curi o ti metti a frecciare i nemici che vuoi di più dalla vita? =)
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Uber-ville come il mondo cambia
Che ci fai con i sacchetti di sabbia infinita?
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talento AWESOME BLOW
ma che variante è questa del chierico che non scaccia e va in ira??
- Il Druido (4)
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Consigli per Maestro delle molte forme
Questa variante del druido presentata su arcani rivelati potrebbe interessarti
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Apostolo di pace e voto di povertÃ
La mia domanda è sorta più che altro perchè ho intenzione di postare qui un pg apostolo di pace, quindi vi chiedo, che versione posto? Con miriade di talenti e senza oggetti magici, o faccio finta che il voto di povertà non ci sia tra i requisiti?
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Apostolo di pace e voto di povertÃ
Salve e tutti ecco qua il mio quesito: può o non può l'apostolo di pace (cdp del libro delle imprese eroiche) prendere oggetti magici protettivi? Perchè si: lo dice nella descrizione delle competenze armi e armature non possono utilizzare armature (perchè va contro i propri voti) ma possono utilizzare oggetti magici protettivi come ad esempio bracciali dell'armatura o anello della protezione Perchè no: va contro il voto di povertà Ora che si fa? Quanto detto nella cdp è un'eccezione del voto di povertà o se prendo oggetti magici perdo le capacità derivanti dal talento?
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Combattente intelligente e furtivo
la lama invisibile nella seconda è stata la prima cdp che mi è venuta in mente per arrivare a 20! un build apposta per la lama invisibile è rodomonte 3 ladro 3 e lama invisiible 10 e poi qualcosa 4... Non so tra le 3 credo la più versatile sia quella con l'assassino: gli incantesimi gli danno decisamente una marcia in più, soprattutto ai livelli alti..
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Combattente intelligente e furtivo
Allora due build che sempre partendo da base comune vanno in direzioni diverse: 1) Rodomonte 3 / Ladro 4 / duellante 10 / guerriero 3? (il guerriero non sono sicuro..) Cosa fa di bello: int ai danni (presupponendo che attacca con stocco), +2 ts ai riflessi, +1 alla ca schivare, 4d6 furtivo, scoprire trappole, eludere, percepire trappole +1, schivare prodigioso, int alla ca (max 10), +2d6 a colpo preciso, +10 alla ca se combatte sulla difensiva. Build da combattente in prima linea e tank moolto agile =) 2) Rodomonte 3 / Ladro 3 / assassino 10 / lama invisibile 4 Cosa fa di bello: int ai danni (presupponendo che attacca con stocco), +1 ts ai riflessi, +1 alla ca schivare, 9d6 furtivo, eludere, scoprire trappole, percepire trappole +1, attacco mortale, uso veleni, incantesimi di 4° livello, +5 ts contro veleni, schivare prodigioso migliorato, nascondersi in piena vista, +4 ca, fintare come azione di movimento e prender 10 in essa. Build più da damage dealer dire, in quanto o meno BAB , pf e ca ma riesco a fare decisamente più danni =) Che ne dite?
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Combattente intelligente e furtivo
Grazie bello! Ora vedo di fare un paio di build e vediamo che viene fuori!