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Gio the best

Circolo degli Antichi
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  1. Per essere figo non serve una razza particolare, secondo me si basa tutto sull'interpretazione! Per essere figo potresti fare un bello gnomo con alto carisma, oppure uno stupido mezz'orco con carisma 8 ma che prova a fare il figo non riuscendoci, sai che risate??
  2. La variante del chierico di arcani rivelati: d6 vita, no armature pesanti e medie, bab basso, 6 pa livello, dominio conoscenza gratis, altro che non ricordo =)
  3. Io sostituirei i incantesimi inarrestabili e superiori con artigiano dei cadaveri e un0altro che potenzia i non morti evocati/creati..
  4. Tu sei il master giusto? Se dici che il png druido lancia risveglio il png lo lancia, chissefrega se lo lancia a un animale, una bestia magica o a una sedia o a un martello =) Non mi intendo molto delle progressioni e sono un attimo di fretta, comunque direi che quella proposta da Vampir possa andare bene.. magari gli fai arrivare ad aver intelligenza 6-7 così può giocare e interpretare un po' =)
  5. Il teurgo lirico lo puoi usare prima dell'accordo sublime.. Dopo i due livelli da accordo sublime potresti prendere l'arcimago, oppure la sentinella barrai... Altrimenti potresti fare bardo 10 e poi cercatore del canto 10
  6. Puoi linkare alle faq per favore?
  7. la prima che hai detto
  8. Che ne dici di una paladino / paio di livelli da guerriero per i talenti / campione di corellon larethain?
  9. il berserker furioso non è l'unica cdp per il barbaro comunque... il combattente orso anche è carino..
  10. Se ti ispira fare il god e vuoi rendere forte il famiglio, hai pensato al gefofante arcano??
  11. Il cavaliere mistico è quello del manuale del master!
  12. A che livello parti? Per ora sono qualche appunto sparso: - per usare parole della creazione mi pare serva aver int e sag 15 - hai in mente qualche cdp? Il teurgo lirico per la parte del bardo è ottima e i requisiti non sono stringenti.. - potresti valutare il rinunciare agli incantesimi del paladino per qualche variante, ad esempio quella mi pare del CC che da talenti bonus al posto degli incantesimi
  13. E' su razze di pietra, manuale per nani gnomi e goliath =)
  14. Allora ti consiglio: Razza nano. Chierico 4/ Guerriero 2 / Fabbro Guerriero 1 (almeno 1, se ti piace la cdp falla tutta) / Sacerdote Guerriero 10 / Chierico o altra cdp che vuoi Così hai un nano caxxutissimo domini guerra e terra o protezione, che si fabbrica le armi e armature, applica la saggezza e la forza al danno col suo martello, e lancia incantesimi come un chierico 13, con bab 19! Comunuqe è carino da usare già dal livello sei secondo me, lanci come un chierico di 4°, talenti bonus con cui picchiare decentemente, e for e saggezza alla ca!
  15. Se lo fai nano inoltre potrebbe risultare carino qualche livello da Fabbro Guerriero, per aggiungere la Sag ai danni col martello da guerra =)
  16. Potresti Armarti di un nunchako (o come si scrive) e una kama: li puoi usare nella raffica e sbilanciare/disarmare con ogni attacco! Magari un paio di livelli da guerriero per i talenti e/o MAE per le capacità poi potrebbero starci..
  17. Perfetto Sacerdote pag: 188
  18. lo shgenja non è una variante del druido, è una nuova classe base, presentata sul perfetto sacerdote =)
  19. Che ne dici di un elfo alla ricerca dell'isola di Brumosa?? C'è una cdp apposta sul perfetto sacerdote..
  20. Per me potresti fare bardo 2/ mago 3 e durata round / livello Se prendi risata incontenibile di Tasha con ts volontà sbagliato poi sei fuori uso per round/livello. Qua ogni round puoi comunque fare qualcosa di semplice anche con ts sbagliato e se lo passi cmq ti salvi solo per quel turno, poi l'effetto continua.. Inoltre dato che limita più che altro gli incantatori io alzerei la cd ad almeno 15+livello incantesimo.
  21. Per le classi ti hanno già consigliato, per la razza che dici dell'hellbred?? E' presentato sul fiendifish codex II! Leggitelo ha pacchi di flavour =)
  22. Allora gli ogre, quelli base si, sono 3 e in più ci sarà una manticora, contro 7 pg di 7° sono facili ma preferisco tenermi sul facile appunto per rodare i due giocatori nuovi! Quello con 4 livelli a barbaro lo metterò nella stanza con le streghe in modo da tenere impegnati un po i pg mentre le streghe lanciano gli incantesimi con la congrega.. Ora se ho tempo e mi sentirò bastardo farò in modo che tutta la stanza sia addobbata e conciata come una sala da pranzo (grazie alle capacità magiche della congrega) con le 3 streghe travestite/camuffate da vecchiette e l'ogre da maggiordomo =) I pg saranno un sconcertati e per qualche turno magari non capiscono l'illusione.. Intanto le streghe inizieranno con le loro capacità magiche!
  23. La soluzione è l'oscurità =) I pg sono 7 io sarei l'ottavo, ma non è detto che ci siano tutti! Beh si dato che in realtà è un sogno (bel gioco di parole gio...) è normale che le cose siano li apposta, poi loro si sveglieranno con gli oggetti addosso a fine dungeon! Non mi piacciono molto gli oggetti casuali, preferisco dare ai pg circa quello che gli serve, dato che quelli nuovi ne hanno pochi rispetto agli altri glieli faccio trovare apposta per loro! Si direi che una pietra del potere per il carisma ci stà! Che mi dici del livello degli scontri? Ci può stare?

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