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Dragons´ Lair

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Gio the best

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Gio the best

  1. Mi sfugge a che ti serve tutto quel carisma... Il duellante potrebbe essere un'opzione valida =)
  2. Oltre alle invocazioni presentate sul Perfetto Arcanista per il Warloc, ne esistono altre in altri manuali? Ho modificato così faccio due domande in un topic solo... Con swift concentration mantengo la concentrazione come azione veloce giusto? Magari la uso per mantenere un muro di fuoco... Quindi come azione standard posso lanciarne magariun altro? Grazie a tutti =)
  3. OK grazie! Cmq dove posso trovare una lista abb esauriente degli incantamenti possibili da dare alle armature? Sto preparando un warlock di livello 16 e non ho idee per quanto riguarda l'armatura (può usare grazie a un talento fino alle medie)...
  4. Ciao ragazzi! Ho una domanda veloce veloce, quanto costa applicare a un'armatura l'incantemento velocità (quello dell'armatura iun mithrahil della velocità a pag 220 del master)? Cioè che bonus conta, +1 +2 ??
  5. Come hai detto, fare un mix tra bardo e mago non ha senso... Qualche opzione interessante: - bardo / accordo sublime, abilità da bardo ma arrivi a castare di 9° arcano - mago illusionista con abilità in intrattenere: se lo fai gnomo c'è uma cdp interessante di cui ora non ricordo il nome su razze di pietra - mago/ bardo di prestigio / altre cdp carine, vedi burattinaio o maestro dell'assurdo Spero di essere stato d'aiuto =)
  6. Un appunto veloce veloce: se lo vuoi fare focalizzato sull'evocazione inverti il numero di livelli da druido e bardo.... e magari pensa a farlo invece che umano mezz'orco del deserto e poi usare i livelli di sostituzione razziale per il mezz'orco druido =)
  7. ma vedi tu... il secondo livello da ladro lo farei... è utile eludere, e poi ti si alza pure il bab che altrimenti ti resta 0 fino a livello 3!! Quindi ladro 2, mago 5, mago pugnali 10, quellochevuoi 3 (mistificatore arcano o arcimago non sono male)
  8. mi pare che il beguilder non sia tra i manuali permessi... Ti consiglio quindi per rimanere sul mago furtivo mago 5 ladro 1 o 2 (uno se non vuoi perdere ulteriori Li 2 se vuoi prenderti eludere che è ottimo) mago dei pugnali incantati 10 mistificatore arcano 4 alzi int des e sei a posto =)
  9. Se vuoi fare un pg furtivo e utile nel tuo gruppo direi che il meglio che puoi fare è un bardo: - lanci qualche magia che male non fà - dicreta lista abilità e abbastanza pa a livello per essere un decente skyll monkey quasi quanto il ladro - nel tuo gruppo gente che fa del danno direi che ce n'è già 3 guerrieri sono sufficienti. Serve qualcuno che gli faccia fare più danno! Perchè quindi non ti metti a cantare? --> ispirare coraggio con un pelino di ottimizzazione arrivi già adesso a dar loro +2 txc e +3 ai danni! Altrimenti se il tuo gruppo come dici tirate solo dei gran dadi, per fare un pg "ignorante che fa danni e basta" fatti un bel mago da battaglia =)
  10. Ops hai ragione, serve solo per colpo preciso =)
  11. Guardati la variante del ranger urbano su arcani rivelati!! Se non ricordo male diverse capacità del duellante, tra cui sommare int alla ca, le puoi sfruttare solo se impugni un'arma e l0altra mano è libera...
  12. Allora fagli fare prove di equilibrio. Il ladro del gruppo non se la caverà male, guerriero bardato in armatura pesante e mago magari avranno qualche problema =) I pirati, quale che sia la loro classe avranno messo dei gradi in equilibrio =)
  13. E se lui si lancia libertà di movimento?
  14. Ciao ragazzi ho un dubbio, sto giocando un mago 3 / druido 1 futuro gerofante arcano e mi sono chiesto: Che livello incantatore ho? 3 arcano e 1 divino? Oppure 4? Se lancio una forza del toro col mago, dura 3 o 4 minuti? Grazie a tutti =)
  15. Vai spesso in mischia? Perchè in quel caso potrebbe tornare utile una bella arma.. oppure anello libertà movimento.
  16. Fare tanto danno e basta?? Mago combattente? stregone blaster?
  17. In fondo al manuale del master ci dovrebbero essere delle griglie quadrettate. Fanne una copia bella grande e poi mettici sopra una lastra, pannello di plexiglass. Ci scrivi su con i penarelloni tipo lavagnetta bianca però sotto hai già la griglia di battaglia =)
  18. Calma, mazza fulminea presuppone che si utilizzino delle mazze per attaccare... come fai a usare i benefici del talento con dei kukri??
  19. Hum si guardandoci bene il carisma non è poi così fondamentale come caratteristica, mentre serviranno pa e talenti per far fruttare al meglio questa classe! Direi che l'umano sia la migliore!
  20. Ciao ragazzi mi servirebbe un consiglio per scegliere la razza al mio warlock! La campagna sarà malvagia.. Manuali a disposizione tutti quelli tradotti della 3.5. Livello di partenza 3, Mdl più basso possibile =) Grazie a tutti!
  21. Ciao ragazzi... esiste un incantesimo per mago che gli permetta di scrivere sul suo libro gli incantesimi più velocemente?? Ne ho sentito parlare ma non ricordo dove si trovi.. Grazie a tutti =)
  22. Parole della creazione sul libro delle imprese eroiche
  23. Aggiungerei tra i talenti iniziativa migliorata. Poi magari schivare e mobilità e attacco rapido: ti muovi per andare a fiancheggiare, attacchi di furtivo, ti sposti fuori pericolo =)
  24. Ciao ragazzi... esiste un incantesimo per mago che gli permetta di scrivere sul suo libro gli incantesimi più velocemente?? Ne ho sentito parlare ma non ricordo dove si trovi..

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