Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Gio the best

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Gio the best

  1. Cerca di essere più chiaro... Innanzitutto spiegaci meglio che personaggio hai in mente: tre livelli da ladro e poi? monaco? Future cpd ? Guardati il talento Ladro ascetico sul perfetto avventuriero, pensa possa fare al caso tuo =)
  2. Sicuro che vuoi proprio metterci il bardo dentro? col maestro del sudario poi non aumentano i suoi incantesimi... io farei 6 livelli da chierico e poi subito maestro del sudario..
  3. riguardo all'evitare gli attacchi di opportunità mi pare basti superare una prova di concentrazione...
  4. Per ogni livello di incantesimi che puoi lanciare hai un incantesimo di dominio bonus al giorno. E lo scegli tra le liste dei tuoi domini. Se hai domini di caos e morte e sei un chierico di 3° livello hai due incantesimi di dominio bonus (sono rappresentati dal +1 sulla tabella della progressione): uno di 1° e uno di 2° e li scegli tra le liste dei 2 domini. Nulla ti vieta se l'incantesimo è presente anche nella tua lista degli incantesimi di prepararlo anche come incantesimo standard però...
  5. Come caratteristiche metterei dato che vuoi ruolare e essere attivo anche fuori dal combattimento: Sag e Car 18 Cos e Des 14 For e Int 10 Se puoi spostare un paio di punti metti Car e Cos entrambi a 16. Beh come dominio Base direi assolutamente caos. Poi guerra e morte ci sono gli omonimi domini... Riguardo gli altri due penso che ce ne sia qualcun'altro su perfetto sacerdote o fosche tenebre... Poi boh vuoi fare un pg malvagio o buono?
  6. SI interessante la guida! Infatti ho fatto così: prima di fargli vedere il manuale del giocatore gli ho detto "Pensa al personaggio che vuoi interpretare, com'è? cosa fa? lancia magie? combatte? Se si come? a distanza o in mischia? E' buono o cattivo? Segue le regole o è uno spirito libero?" e così via... Poi quando mi sono fatto un'idea di quello che volevano gli ho presentato le classi più "papabile" del manuale... Si bella l'idea dell'aranea =)
  7. no tranqui: per esperienza personale posso affermare che D&D si "studia" moolto meglio e con risultati moolto migliori di qualunque materia scolastica. E' garantito =)
  8. Si infatti come primissima quest pensavo a: Sempre più persone negli ultimi tempi raccontano di essere state aggredite da ragni giganti e tornano al villaggio avvelenate.. i pg vanno a investigare (prove di raccogliere info prima e poi seguire tracce) nel bosco e cadono nella trappola di due ragni mostruosi piccoli (combattimento facile facile).. poi se uno resta avvelenato dovranno darsi da fare a curarlo.. A questo proposito mi viene un dubbio: il veleno del ragno fa 1d3 danni alla Fo. questo danni restano fino a che non viene curato giusto? anche se dovessero passare dei giorni.. + Seconda quest caverna di goblin =)
  9. Sai citarmi la fonte di queste regole??
  10. Gio the best ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Allora ecco la situazione: - il PG vede un ragno mostruoso in mezzo alla sua ragnatela e da fuoco a quest'ultima con una torcia. - un PG è intrappolato in un'area sotto l'effetto dell'incantesimo intralciare e qualcuno ci tira una palla di fuoco in mezzo In entrambi i casi: prendono danni il ragno e il pg per la ragnatela e le piante che gli bruciano intorno?? Se si quanti? Dove posso trovare nel caso indicazioni sui manuali?
  11. che ne dici di un incantatore arcano specializzato in incantesimi di Forza? Poi anche la CPD Maestro della mano invisibile sul perfetto combattente con la telecinesi la vedo molto azzeccata per l'aspetto "magico" dei jedi.. Il combattimento è tutta un'altra storia...
  12. che poi sono gli stessi del manuale dei mostri.. Ragazzi altre idee x qualche quest semplice semplice x iniziare?
  13. Gio the best ha risposto a Andryx a un discussione D&D 3e regole
    ma non impugnarlo a due mani per avere più bonus dall'attacco poderoso? quelli di 1.5 volte la Forza so di non poter mi interessava quelli del talento.. So che è un obbrobrio da vedere uno stocco impugnato a due mani e anche attacco poderoso con lo stocco a dirla tutta e non lo farei mai, però era uno sfizio mio
  14. Gio the best ha risposto a Andryx a un discussione D&D 3e regole
    Beh non per aggiungere la forza una volta e mezzo ma per attacco poderoso si... o no?
  15. Gio the best ha risposto a Andryx a un discussione D&D 3e regole
    Come da titolo, posso utilizzare attacco poderoso insieme ad arma accurata? Ora so che non posso utilizzarlo per le armi leggere (come da descrizione di attacco poderoso) ma la mia domanda era riguardo a catena chiodata e stocco... L'idea mi era venuto pensando a un personaggio pixie (che ha un +8 Des) con arma accurata ha un Txc molto alto e mi chiedo, impugnando uno stocco a due mani (non è un'arma leggera quindi posso) può aggiungere due danni per ogni punto di Bab che toglie? La teoria è che colpisce comunque dato i molti bonus per colpire che ha tra arma accurata, taglia piccola ecc...
  16. Se a qualcuno non vanno a genio proprio gli elfi magari posso infilare un mezz'elfo o un umano ma spero proprio non ce ne sia bisogno.. Premetto che non dispongo dei manuali Di Faerun potrei però al max usare le varianti presentate sul manuale dei mostri (elfi selvaggi, grigi e boschivi se non erro...). Buona idea magari per il primo livello stampo una facciata di word con le info più importanti e che si usano di più e io mi tengo le schede, poi dal 2° - 3° livello gli "concedo" di guardare la loro scheda del personaggio Belle le idee degli stereotipi e del consiglio degli elfi ! Altri?
  17. Il materiare di dungeonSlayers è carino! Semplice e fatto bene! Solo non so se mi conviene spiegare quello e poi passare D&D... Forse è meglio fare subito D&D semplificandolo e curando io le schede, poi man mano "complicarlo con tutte le regole" e lasciando più autonomia ai giocatori quando prendono confidenza.. L'idea per la quest iniziale era appunto qualcosa che turbasse la quiete della foresta e loro saranno inviati a cercare di risolvere il problema.. Dato che non ho manuali d'ambientazione a disposizione pensavo di "prendere in prestito" un mondo fantasy (pensavo a quelli creati da Terry Brooks o Licia Troisi per intenderci) come ambientazione. I pg saranno di primo livello, abitanti di un qualche villaggio sperduto nei boschi, fanno la loro vita tranquilla ma sentono di strani eventi provenienti dal limitare dei boschi, dei goblin stanno abbattendo la foresta per farci macchine da guerra! E li mando a fermarli... Avevo in mente di farli fare tutti la stessa razza: elfi. Così si creerebbe un interessante parallelo tra i pg e i giocatori reali: i pg chiusi nel loro villaggio elfico non conoscono le altre razze e le incontrano man mano con proseguire delle loro avventure. I giocatori dell'altro canto prenderanno confidenza con una razza alla volta man mano che i loro pg le incontrano nel gioco. Inoltre la cosa mi viene comoda nella storia perchè spiegare la presenza di mezz'orchi o umani in un villaggio sperduto nelle foreste mi verrebbe un pò difficile! Ok ne che dite?
  18. Cavoli dovrei ri studiarmi tutta un'edizione!! Sai dove posso trovarla nel caso? Si l'idea mia di base era simile alla tua Solkanar cioè anche io pensavo di gestire le loro schede. Potrei compilarle come schede normali e spiegare loro man mano solo alcune parti, cioè appunto i modificatori finali al d20 e lasciare il resto come una black box.. Buona idea! altre piccole quest? O forse sarebbero più semplici avventure urbane?
  19. ok quindi per le abilità niente sinergie o modificatori di caratteristica, solo gradi! Beh druido e ranger hanno i cura ferite volendo.. Come classi contavo di "indirizzare" i giocatori (saranno 3, mamma papa e sorella appunto ) uno per classe. Buona l'idea della tana di goblin =) altri?
  20. Ciao ragazzi! vi espongo il mio problema, spero riusciate ad aiutarmi! Allora ho una gran voglia di giocare ma dato che il gruppo langue ho pensato di portare come si suol dire il "lavoro a casa". La mia idea è giocare con mia sorella e i miei genitori. Ora la sorellina sta imparando e se la cava (ha partecipato a qualche sessione del mio vecchio gruppo) ma i miei sono totalmente ignoranti in materia.. Iniziare dal nulla con tutte le regole per dei novizi al mondo di D&D e quasi al fantasy in generale mi sembra eccessivo, avete in mente qualche semplificazione alle regole che potrei applicare? Ad esempio togliendo qualcosa alla scheda del personaggio, semplificare i combattimenti... Vi è mai capitata una situazione del genere? cosa potrei inventarmi? Io avevo pensato di ambientare la campagna (ah dimenticavo è la mia prima esperienza come master.... ora penserete che la mia è una impresa impossibile ma sono speranzoso;-)) fuori dalle città (almeno in principio) per semplificare un pò le cose e di restringere le classi possibili solo a barbaro druido e ranger.... Qualche idea sulle prime quest? Ok sono stato un pò prolisso, in sintesi vi chiedo: - possibili semplificazioni per rendere il gioco meno macchinoso all'inizio - idee per quest iniziali (si parte dal 1° livello) non urbane Grazie a tutti x ora =)
  21. Gio the best ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Si bella l'ombra! Ma col talento famiglio migliorato posso prendere quello che voglio come famiglio? Anche i mephit non paiono male...
  22. Gio the best ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    questa è una errata corrige rispetto al manuale dei mostri 3.5? Allora non è più così bello come pensavo: mi immaginavo un famiglio mutevole e imprevedibile come me che sono illusionista.. che altro famiglio potrei prendere?
  23. Gio the best ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Ok ragazzi: ho appena preso il talento Famiglio migliorato per il mio Mago Illusionista e ho scelto un Quasit come famiglio. Ora leggendo la descrizione della bestiula ho visto tra le altre capacità interessanti metamorfosi.... Sono che non mi è chiaro in cosa si possa trasformare. Dice che può assumere soltanto una o due forme di taglia non superiore a quella media. e poi dice che le forme più comuni sono pipistrello, lupo, millepiedi mostruosi e rospi. Che vuol dire? Che tra la taglia media devo scegliere 2 forme e può assumere solo quelle due per la taglia media e quello che voglio per le altre taglie più piccole? O che si può trasformare solo in quelle 4 forme elencate prima? Poi una damandina tecnica, dove scrivete le caratteristiche del famiglio voi sulla scheda? o ne fate una a parte?
  24. Gio the best ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Giusto Anche compagni animali e famigli sono molto più fighi :cool:!!! Ok grazie a tutti le faro prendere credo il talento ottenere Famiglio =)
  25. Gio the best ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Ragazzi mi serve il nostro aiuto: nel mio gruppo è da poco entrata giocatrice che interpreta una mezz'elfa barda. Ora fin qui nessun problema a parte quello che vuole un famiglio o comunque un qualche animaletto da tenere con se in game!!! :banghead: Conoscete qualche metodo, talento, trucchetto per permettere questo? A me viene in mente per ora solo il chiedere al druido di catturare un animaletto e addestrarlo per lei..

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.