Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

primate

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da primate

  1. Michele sta dicendo che : 1=50 2=50+60=110 3=110+70=180 4=180+80=260 5=260+90=350 6=350+100=450 7=450+110=560 8=560+120=680 9=680+130=810 10=810+140=950 11=950+150=1100 Questo secondo una progressione più che lineare ma comunque semplice. Ci vogliono 3 secondi a fare questi conti, non mille anni di "pippe mentali", come fai trasparire tu Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  2. se prendi legame naturale, e poi ti prendi un animale delle liste avanzate, voglio vedere quanto sbaverano i tuoi compagni . suggerisco orso o leone/tigre. anche tu dovresti trasformarti in loro ps. l'anello di invenzione del master credo sia presente su un manuale razziale. È qualcosa di base per gli evocatori. Cmq se Hai puntato sull'evocazione, puoi prendere un paio di talenti per migliorarla in versione elementale. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  3. se applicata la regola GS +3, al 12 può prenderla e contare come paladino -12. Cioè fino a paladino 14 ha sole 2 dv bonus. da 15 a 17 +4 dv e da 18 a 21 +6dv. edit: vola, quindi gs +4. al 13 la prendi, con 2dv bonus dal paladino al 16 ha +4dv bonus al 19 ha +6dv bonus gli aumenti successivi sono epici.
  4. Aggiungo che sei escluso dal cam, ti becchi non solo gli effetti ad area, ma ogni incantesimo che ha come bersaglio te. Quindi anche l'implosione del chierico, o la freccia con mille incanti sopra.
  5. in 3.5 le cose sono cambiate. almeno per quanto riguarda la taglia delle armi xD
  6. dipende dalla creatura base. E' un animale? Che tipo di animale?
  7. Zaiphen, sei estremo. Questo è un fatto oggettivo su cui ci si arriva leggendo i tuoi primi post. Di fatto basta il tuo primo post. Non solo obblighi i giocatori, ma introduci meccaniche che disincentivano il libero sviluppo del personaggio (-25% exp? MA DAI?!!). Quindi delle due l'una: o hai scritto cose false, o non hai ben inteso cosa sia una posizione "estrema". @thondar. Si, 13 scontri e 4 al giorno. Motivo in più per far fare 1-2-3 livelli ai personaggi solo nel downtime. Questo in realtà aiuta il master a tenere lo stesso livello di sfida dall'inizio alla fine di quella storia. Non serve che i coboldi si evolvano 6 giorni di combattimenti dopo, e nemmeno che gli scheletri diventino fantasmi. Anche se ciò inficia un po' il divertimento del "level up". Imho, chissenefrega. Appena hai una notte libera, level up dove preferisci. La giustificazione la si trova a posteriori, sempre!
  8. Cosa che abbassa il gs dello scontro di tanto. E tutti sappiamo che uno scontro facile, è uno scontro facile. Non vedo il punto del tuo discorso :/
  9. Spiegami tu, come un talento che chiede di usare uno slot più alto, solo per risparmiare uno dei 50 usi, possa essere utile. Ed anche se lo fosse, sarebbe il talento ad essere bannabile. non tutto il resto.
  10. Dardo incantato a LI 1 è inutile. Un ladro con fiotto acido può fare un furtivo, non ha RI e colpisce di contatto (che insieme al colto alla sprovvista significa quasi ca 10). Cura ferite leggere è un must. E solitamente la prima bacchetta che un ladro/chierico compra (almeno cosi faccio io) per le cure post-battaglia. Colpo accurato è una bacchetta sgrava, cosi come raggio di indebolimento e gli altri incantesimi di primo a durata instantanea. E' la bacchetta a costar poco. In ogni caso, solitamente è il ladro ad usarli, non lo stregone. Le uniche utili sono di livelli alti, ma sono pure troppo costose. Al limite le runestaff o le eternal wand. Ma lo sappiamo tutti che sono forti TANTO forti xD
  11. Un mago di livello più alto che fa dissolvere superiore ?
  12. Il druido è l'unica classe che non ha bisogno di cdp. Cmq se sei raptorian, puoi fare lo skypledged. E tipicamente per chierici, ma la polla che ti permette di lanciare tutti gli incantesimi divini da chierico/druido è tanta Roba Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  13. Vero, non lo ricordavo. Allora non saprei aiutarti Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  14. Warmind è sag. Avere un ML su int alto significa più punti. E cmq al 10 da 6 poteri. Tanto vale prenderne 2-3, i migliori(espansione +hustle), ed una 15ina a scelta dallo Psion (egoista). Tanto la riserva potere si somma. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  15. Una campagna di tipo giallo/investigativo? Per i primi 3 livelli(i più problematici) può essere un idea sempre verde. Magari una serie di omicidi verso dei tizzi chiaramente malvagi, al che porterà al dubbio simil- Machiavellico sul mezzo leggittimo per fare giustizia. Là vedrai come gestiscono gli allineamenti i giocatori. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  16. Sarà come dici tu, ma li e CD Sono infime. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  17. Basta essere buoni. CB potrà venire meno alla parola data, ma rimedierá. E solitamente c'è un motivo valido per infrangerla. Lo stesso dicasi della legge. Non è che se la legge ordina " non uccidere", io caotico lo faccio. Semplicemente se trovo le regole sbagliate, me ne infischio. E se mi insegnano che una cosa è sbagliata, eviterò di farla. Non ho leggi immutabili che ogni cambiamento lo considerano un eresia. Al che porta al problema più importante. Come si deve comportare un legale. Perché se applicasse solo la sua di legge, sarebbe fin troppo ridicolo (legale che ruba ed uccide perché la sua legge lo chiede?, mah.) D'altronde, se rispetta usi e costumi di ogni popolo , non ha una vera e propria legge a cui obbedire. Imho, legge dei luoghi in cui vai, ma legge del tuo paese d'origine in ogni luogo fuori giurisdizione. Che però Sono ben pochi. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  18. Credo che basti questo http://www.d20srd.org/srd/epic/magicItems/basics.htm Ps. Ricordo di aver parlato in un thread sul costo massimo di un oggetto pre epico. Beh, scopro ora che avevo ragione. Sopra i 200k è epico Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  19. Ci sono Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  20. rodomonte 3/psion 2/XXXX 10 bab 14/15 sia con lo slayer (e sei psion 11) che con lo war mind (progressione sua) Con il primo hai un simil immunità alla localizzazione e vuoto mentale sempre attivo(ma se vuole i positivi li lascia agire). Il secondo da sweeping strike, capacità conosciuta per colpire 2 nemici con un attacco. Un abilità fantastica per raddoppiare gli attacchi Volendo: rodomonte3/psion2*/warmind 5/slayer10 hai tutto dello slayer e la sweeping strike. *volendo al posto dello psion 2, puoi prendere psion1/guerriero1, factotum1/guerriero1 etc etc. Però attento che se non ti inventi un modo di combattere decente (che per te è usare 2 armi) non farai mai danni. Però se tu andassi di Monaco, potresti almeno dire La tua Rodomonte3/monaco2 Talenti: narrow mind + ascetic Psion. Aggiungi int alla Ca ed ai danni. Continui rodomonte3/monaco2/warmind5/psion1/slayer9. Con il warmind prendi espansione edo hustle.
  21. Al 9 non vale la pena. Meglio la succube o il gattone. Con una puoi paralizzare e con l'altra distruggere Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  22. Ne aggiungi 1 per cerchio. Quella fonte è una wikia. Non ha valenza,e se l'ha ..ha i mostri di mm 3 e 4(dal 3 inizia Eberron) Sul mm 3 c'è lo sciame di cenere. Una creatura elementale malvagia piccolissima. Ora essendo piccolissima non la puoi evocare di solito, Comunque ha 16dv e gs 13. Pure se il master te la mette come livello 6/7/8. È tutto di guadagnato Al limite una succube, con il suo domina mostri a volontà. Gatto infernale con assaltare e afferrare migliorato sulla stessa creature(se scegliere tra tigre e orso non piace ). Per il resto dipende dal master. Ps. Letta la wikia. Non trovo scritto da nessuna parte che fernia sia malvagia. Anzi, al contrario sono i demoni/diavoli che si sono traaferiti lì.
  23. Gli elementali del fuoco stanno sul piano del fuoco. Un piano elementale. E così via. Il talento è fin troppo sbroccato. Quale limite applichi ai livelli? Gs per livello? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  24. No. Dice che aggiunge una creatura evil-aligned. Di allineamento malvagio. Non vedo fraintendimenti, deve essere malvagia di per se. I Summon monster sono generici e non è detto che tu evochi lo stesso mostro. Cioè, un planar binding su un elementale dal nome XXX, che sai essere malvagio, lo puoi usare con i bonus del malvonvoker. Però non c'è proprio modo di usarlo con un inc generico come summon monster. E se ci fosse, mi dici dove trovi il secondo malvagio? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  25. Con 3 livelli da ladro, non sei ladro. Al massimo farai i furtivi con lui Comunque, se non avete un arcanista, fare il gish è una buona opzione. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.