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Dragons´ Lair

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MizarNX

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Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX

  1. MizarNX ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Si e no. Si perché lo fai con una penalità minore (non subisci un danno maggiore) e perché lo puoi usare fin dai bassi livelli (dal 2° se non erro). No perché richiede che il nemico ti colpisca, mentre Robilar richede solo di essere attaccati. Se vuoi bloccare una azione potresti puntare o su di una azione preparata oppure sui counter del ToB (alcuni consentono di bloccare l'avversario).
  2. Ha +5 come bonus di forza al danno perché un'arma a due mani conferisce 1,5 volte il bonus di forza. Piuttosto c'è un errore di arrotondamento, il bonus dovrebbe essere 4 (si arrotonda sempre per difetto). Infatti un bonus di +5 con un'arma a due mani è impossibile
  3. MizarNX ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Trovi qui una interessante discussione, in ogni caso te la riassumo. Il talento è descritto in modo pessimo e non ha goduto di errata o FAQ. Alla luce di ciò ci sono varie scuole di pensiero, ma prendendo la descrizione così come è scritta, possiamo sicuramente affermare che il talento consente di effettuare un AdO ogni volta che un avversario ci colpisce in mischia. Quindi le tempistiche sono le sequenti: 1. TxC dell'avversario nei nostri confronti (noi accettiamo un malus di -4 alla CA) 2. Se l'avversario colpisce, prima che tiri i dadi di danno possiamo provare un AdO. 3. Attacchiamo quindi l'avversario tirando anche i danni 4. Una volta fatto, lui tira i danni per il suo attacco del punto 1. Quindi in pratica lo attacchiamo contemporaneamente, anche se in genere la routine seguita è quella che ti ho indicato, da cui la mia risposta del post precedente. Ti ricordo infine che non è possibile bloccare l'azione dell'avversario con questo AdO. Es, se il nostro attacco lo dovesse uccidere/stordire/sbilanciare lui finirebbe comunque la sua azione (ossia tira comunque i danni).
  4. Esattamente. Per esempio Nebbia Acida richiede componenti materiali non costosi, quindi non li devi ricomprare. Invece Animare i Morti richiede una gemma di un certo valore, che quindi deve essere acquistata ogni volta.
  5. MizarNX ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Complimenti per l'ennesima guida, la trovi già indicizzata.
  6. Se il costo del materiale richiesto è specificato nell'incantesimo, allora devi riacquistare tale materiale ogni volta che lo usi. Se invece il costo non è specificato significa che possiamo presumere di avere sempre con noi tale componente.
  7. Manuale del Giocatore pag 262
  8. Come dice Seller si tratta dell'incremento di un punteggi caratteristica, come detto nel manuale dei mostri 1 nel capitolo 4: In calce alla tabella 4-1 trovi scritto che tutti i mostri hanno un numero di talenti pari ad 1 + 1 ogni 3 DV:
  9. MizarNX ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    L'attacco di opportunità ha luogo prima di essere colpiti. Invece Robilar's Gambit ha luogo dopo.
  10. Non esiste un davanti e un didietro in D&D. Semplicemente lo cogli alla sprovvista (perde il bonus di Des alla CA).
  11. Sono perfettamente d'accordo, dal punto di vista meccanico il mago è sicuramente superiore, ma per fortuna non c'è (non ci dovrebbe) essere solo questo aspetto in un GdR.
  12. Si, ma questo è vero. Dico solo che nei manuali al di fuori dei core ci sono molte opzioni interessanti solo da stregone. La diatriba è annosa e non troverà mai soluzione.
  13. A mio avviso lo stregone ottiene qualcosa di interessante proprio dai manuali al di fuori dei base (Dragon Magic, ecc...)
  14. Perché? Alla fine sovrapponi un oggetto ai tuoi pugni.
  15. D@rk ti ha risposto:
  16. Qualsiasi manuale. In particolare nel Libro delle Imprese Eroiche. Nota - %2$s Topic spostato nella sezione corretta
  17. Trovi molto qui.
  18. E dove sta scritto?
  19. Grazie a Sesbassar per la sua Build! Aggiornamento delle build Build Presentate - Ninja: AndrosEnervation - Zerchai Inuzuka 8SnAkE6 - Shinzuke e Shankazu Sesbassar - L'Ignoto Build Presentate - Soulknife: Sesbassar - Arrikark Drenkral @D@rk: è 3.0, ma viene ammesso comunque; ricordati però che nel caso tu stia usando un mostro questo deve essere scelto nella sua versione più recente, idem per gli archetipi.
  20. Basta intrepretarlo come una combattente che combatte la non morte con la non morte (in pratica adotta gli stessi metodi impiegati dai suoi nemici) ps: ti piace proprio il BK!
  21. Teoricamente no. Al limite potresti sempre vietare le prove in Concentrazione, ma RAW nulla vieta ad un barbaro in ira l'uso delle manovre. Edit: parzialmente swordsaged da D@rk
  22. Il fatto è che c'è già: il chierico. Al limite potresti introdurre il chierico cenobita di arcani rivelati, che abbasssa il bab e rimuove la competenza con le armature più pesanti.
  23. Semplice: serve qualcosa che colpisca a contatto. Ad esempio degli incantatori forniti di incantesimi a contatto, oppure 4 combattenti psionici con Impatto Profondo (talento), o ancora 2 Warblade con Stormguard Warrior (talento).
  24. Il mio Warblade con Stormguard Warrior adora le lattine. Davvero, non finirò mai di adorare i combattenti in full plate con destrezza bassa, sono così facili da abbattere!
  25. MizarNX ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    Ho notato l'assenza del ToB. Non c'è proprio nulla di utile? Inoltre, se l'autore vuole è possibile risistemare i post per avere una guida organica, oppure editare il primo messaggio per inserire i link al materiale aggiunto in seguito.

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