
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
-
Il Ranger
solo il TxC. Se ti andasse di multiclassare con Guerriero la trafila della Arma Spec, Arma Foc Sup e Arma Spec Sup è interessante. Poi per l'arco i guerrieri possono prendere il talento Ranged Weapon Mastery (PHII). Purtroppo Weapon Supremacy (PHII) diventa difficile da prendere perché richiede un Grr livello 18. Forse su Compete Scoundrel c'è un talento che permette di sommare livelli di Ranger e Guerriero, ma non lo ricordo con esattezza. Ai livelli epici ti consiglio, oltre la prodezza epica, talenti del tipo: Accuratezza Prodigiosa, Anatema dei Nemici, Morte dei Nemici, Arciere da Combattimento, Arma Foc Epica, Assaltatore di Incantatori, Destrezza Possente, Iniziativa Superiore, Nemico Prescelto Migliorato, Sciame di Frecce, Spec Epica in un'Arma, Tiro Distante e Tiro Multiplo Migliorato.
-
Il Guerriero (3)
Hai accesso al Player's Handbook II e al Tome of Battle? Se si ci sono talenti interessantissimi per il guerriero nel primo di questi manuali e nel secondo le classi migliori per i combattenti da mischia! Dal ToB io opterei per un multiclassamento con il warblade piuttosto sostenuto. Visto che usi la catena chiodata ci sono una pletora di manovre molto interessanti. A mio avviso un Grr 4/Wbl 16 è una delle migliori configurazioni. Poi se vuoi una build se ne può parlare, anche se Wazabo è sicuramente la persona migliore che può darti informazioni sul ToB!
-
Il Guerriero (3)
Il Monaco per dirne una. Ma anche l'Hexblade (Complete Warrior), lo Spellthief (Complete Adventurer) e il Duskblade (Manuale del Giocatore II). In ogni caso farai fatica a trovare quella abilità tra i non incantatori perché per i picchiatori è pressoché inutile. Quasi tutte le classi con tale abilità hanno qualche caratteristica di incantatore più o meno marcata ovviamente. Il monaco mi parrebbe una buona scelta.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Ciao Sirius, se hai a tua disposizione il Tome of Battle ti consiglio lo Swordsage. Si tratta di un combattente abile con molte opzioni spettacolari (come pure le altre due classi presentate nel manuale). In particolare lo Swordsage che usa manovre della scuola Shadow Hand fa al caso tuo, visto che a quanto ho letto ti piacciono personaggi furtivi. In ogni caso non sei limitato ad una sola scuola e questo ti permette di attingere da alcune di esse per creare un personaggio davvero unico. Spero di esserti stato utile! Ciao!
-
Qual'è la specializzazione migliore dello psion?
Cineta, è quello che mi affascina maggiormente. Poi dipende sempre da come lo si vuole usare/caratterizzare.
-
Katane da potenziare
Grazie a tutti per le risposte. Ho parlato con il nuovo master, che mi ha concesso un po' di m.o. e un tetto massimo per i bonus alle armi e armature. Il pg è un warblade/guerriero di livello 11. Per le Katane il bonus è un +6. Ho pensato a: 1° Katana: Transmuting (+2), Shocking Burst (+2), Ghost strike (+1) e bonus +1 semplice 2° Katana: Transmuting (+2), Flame burst (+2), Ghost strike (+1) e bonus +1 semplice l'affilatura la sostituirei con il talento Critico Migliorato, tanto con il warblade poi lo posso applicare ad ogni arma (dopo essermi allenato, come da manuale) Come armatura ho invece un +5 da distribuire. Pensavo di farlo così: Ghostward (+1), Fortificazione minore (+1) e un +3 di bonus generico. da applicare su una mithral breastplate (4200 mo, da races of the wild, pag 168) Avete suggerimenti? Altra domanda: pensavo ad uno scudo (buckler?) da potenziare con un +2 e con la proprietà animated (+2). Vi pare una buona idea? Ultima cosa: l'equipaggiamento. Siccome non dispongo di molte m.o. avevo pensato a: boots of speed (12000 mo) Fascia dell'intelletto +2 (4000 mo) Anello di protezione +2 (8000 mo) Anello di resistenza all'energia, minore (12000 mo) Mantello di resistenza +2 (4000 mo) Amuleto Armatura Naturale +2 (8000 mo) Cintura della Forza +2 (4000 mo) Guanti della Destrezza +2 (4000 mo) e con questi sono in bancarotta (diciamo pure che sforo un tantino, ma forse me li passa). Avete altre soluzioni, restando sempre a 56000 mo per l'equipaggiamento (o meno)? P.S.: giochiamo alla 3.5, quindi purtroppo niente affilatura + critico migliorato
-
Katane da potenziare
Perfetto, grazie per i consigli!!! Ciao a tutti!
-
Katane da potenziare
ok per l'affilatura e il transmuting. E la rigenerazione vampirica? Vi pare utile?
-
Katane da potenziare
Ciao a tutti. Mi trovo a dover scegliere come poter potenziare le due katane del mio pg (trovate la build qui). Il sistema che mi è stato concesso di usare è quello illustrato in Oriental Adventures per il Daisho del Samurai. Facendo uso del manuale Magic Item Compendium (in particolare della tabella di pagina 239) quali potenziamenti/incantamenti mi consigliereste per arrivare ad un massimo di +10? (tra potenziamenti fino a +5 e incantamenti vari) Grazie delle vostre risposte!
-
Il Monaco
Ciao! Proprio in questi giorni stavo studiando un pg monaco simile al tuo. Come talenti avevo addocchiato questi (ho i manuali in inglese alcuni li trovi in italiano, altri no): Sandstorm: Pharaoh's Fist Serpent's Fang Complete Warrior Extra Stunning Fists of Iron Exalted Deeds Sacred Vow Vow of Poverty (che da diritto a 11 talenti Exalted) Exalted Talent (11) Fist of the Heavens Intuitive Attack Nymph’s Kiss Sanctify Ki Strike Holy Ki Strike Touch of Golden Ice Nimbus of Light Holy Radiance Player's Handbook II Bounding Assault Rapid Blitz (ai livelli epici) Fiery Fist Fiery Ki Defense Ki Blast Versatile Unarmed Strike Questi sono alcuni tra quelli disponibili, per darti un po' di scelte. Comunque ne trovi altri sui complete, frostburn e i vari "races of". Anche arma accurata non è male, soprattutto vista la tua destrezza. Tra questi (non ricordo quale però) ce n'è uno che ti permette di usare la Saggezza al posto della Forza come bonus ai danni, molto utile a mio avviso (visto che farai salire quella e senza oggetti magici la forza è quella che è). Buon divertimento con il monaco!!!
-
La caratteristica che più apprezzate
Destrezza, il mio warblade ci va a nozze... ma anche la saggezza per monaco!!!
-
La Classe che non fareste mai
Io ho scelto il barbaro... proprio non fa per me! Adesso sono troppo innamorato del warblade e del monaco!!!
- Ambientazione preferita per un PBF
-
PG malvagi sì o no?
Io da DM lascio libertà negli allineamenti dei pg (ovviamenti se corredati da adeguato bg). Nell'attuale gruppo ho tra gli altri un paladino e un mago LM. Certo non è facile creare delle avventure che soddisfino entrambi (il paladino gira con una corte dei miracoli di gregari e il mago è così individualista da non aver nemmeno un famiglio...), ma è di certo gratificante quando le avventure divertono tutti. Poi ho letto di campagne malvagie... bè molte volte sono uguali o simili a quelle buone, perchè un paladino non andrebbe mai a caccia di un altro paladino, ma una guardia nera di un'altra guardia nera si. Non bisogna focalizzarsi sugli stereotipi che i buoni sono eroici e i cattivi sono vili (per parafrasare i manuali). Possono esistere anche malvagi eroici, con senso dell'onore e pronti a grandi imprese. Quindi non limitiamo la fantasia dei giocatori! Anche per i DM potrebbe essere divertente una volta tanto stare dalla parte dei buoni! Saluti MizarNX
-
Razza sfavorita
Gnomi. Le altre razze le capisco, gli gnomi no, onestamente. Almeno nella versione del Manuale del Giocatore. Poi io sono abituato a quelli di dragonlance, che sono molto più spassosi, quindi sono di parte....
-
Il Guerriero (6)
Altro consiglio: Critico Migliorato puoi evitarlo, fai prima a comprarti un'arma affilata. Poi al limite se avete il Tome Of Battle c'è sempre il Warblade (da quando l'ho scoperto non posso più farne a meno).
-
Signori della Follia
non erri, è uscito lo scorso anno, l'ho anche trovato in libreria a Bologna!
-
Che fare in questa situazione?
Ciao. A mio parere se lo trovi destabilizzante per il gruppo forse è meglio non farlo continuare. In questo caso, se ho ben capito, il problema è del giocatore e non del pg, quindi se fossi in te, avrei due paroline con il giocatore in questione. In tutta sincerità dovresti spiegargli la situazione e dirgli che avanti in questo modo non potete andare. D'altra parte se è un neofita con poca esperienza, ci possono anche stare dei rallentamenti a causa sua. Ultimo consiglio: se hai tempo/voglia potresti fare delle sessioni solo per lui, magari per aiutarlo ad entrare un po' nel gioco. Buona giornata.
-
Samurai con 2 Katane
Ho capito, allora grazie dei consigli, adesso mi resta soltanto da studiarmi le proprietà del warblade!!
-
Samurai con 2 Katane
@ Anatra di Gomma: Preferivo le 2 katane a causa del BG che avevo costruito dietro al personaggio, magari katana+wakizashi lo sceglierò per la prossima build! @ KlunK: In effetti non dici male sulle caratteristiche, la Forza posso sempre pomparla a dovere con ammenicoli vari! In realtà attacco poderoso l'avevo scartato a malincuore... Perchè mi sconsigli quei 3 talenti? Non mi aiutano più di tanto? @ vitellio: Il Warblade non è affatto male! Onestamente non avevo molto valutato il Tome of Battle, quindi era lì a prendere polvere. Mi sa che riverdò le mie priorità in termini di letture!!!! Grazie a tutti per i consigli! Altri punti di vista/idee sono ben accetti!!!
-
Samurai con 2 Katane
Salve a tutti! Come da titolo, mi sto dilettando a creare un combattente con 2 armi munito di katane. I manuali che indendo usare sono tutti quelli della 3.5, con l'eccezione di Oriental Adventures. Quindi la mia scelta per il samurai sarebbe stata quella di partire da un guerriero umano. Vi fornisco le caratteristiche: For 15 Des 17 Cos 15 Int 13 Sag 12 Car 10 Analizzando anche precedenti discussioni sul tema ho scartato l'idea di multiclassare con Tempesta ed ho puntato sul grr puro a 20 livelli. Ecco quello che ho ottenuto: 1. Comp Armi Es(Katana), Arma Foc(Katana), Maestria 2. Disarmare Migliorato 3. Comb 2 Armi 4. Arma Spec(Katana) 5. / 6. Comb 2 Armi Migl, Oversized 2W-Fighting 7. / 8. Arma Foc Sup(Katana) 9. Critico Migl(Katana) 10. Difendere 2 Armi 11. / 12. Arma Spec Sup(Katana), Comb 2 Armi Sup 13. / 14. Imp 2W Defence 15. Sup 2W Defence 16. Power Critical 17. / 18. Melee Weapon Mastery, 2W Rend 19. / 20. Weapon Supr. Incrementi di caratteristica: 4. For(16) 8. Des(18) 12. Des(19) 16. For(17) 20. For(18) Questa è la Build che avevo strutturato. Ora vengo alle domande. E' possibilie migliorarla o questo è il massimo che si può chiedere? Multiclassare si o no? Se si con che CdP? P.S. La katana è imposta per esigenze mie, ma sicuramente con la Elven Thinblade farebbe ancora più male. Grazie MizarNX