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Dragons´ Lair

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Demerzel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Demerzel

  1. Il limite è 25'000 mo, ed è per gli oggetti non magici. Anche se a pensarci non ha molto senso che un desiderio ti permetta di avere 3 desideri... a meno che non intenda creare un oggetto partendo dalle componenti necessarie, e quindi che tu debba spendere lo stesso le mo necessarie a crearlo.
  2. Se la metti così però è troppo facile... potrei dirti: visto che il master non c'è uso desiderio per diventare direttamente una divinità di grado infinito.
  3. Sbaglio o Metamagia divina può essere utilizzata solo su incantesimi divini? Il Factotum non lancia incantesimi arcani?
  4. Se vuoi un cheirico più debole in CaC potresti provare con la variante del chierico di Arcani rivelati (Cloistered cleric): ha un DV più basso, competenza solo nelle armature leggere, BAB da mago ma più punti abilità, un dominio bonus e qualche incantesimo aggiunto alla sua lista.
  5. Demerzel ha risposto a Shinsek a un discussione D&D 3e regole
    qui
  6. Demerzel ha risposto a Kent a un discussione D&D 3e regole
    Essere stanco? Mi pare che sia affaticato, forse deve effettuare TS sulla Tempra (come nel caso della marcia forzata), ma non sono sicuro.
  7. Cerchi solo canzoni o anche brani senza testo? Nel secondo caso prova a cercare tra i Reel (http://it.wikipedia.org/wiki/Reel o http://en.wikipedia.org/wiki/Reel_(dance)).
  8. Aspetta, i requisiti Blocca persone e Blocca mostri di massa significano che i bersagli devono essere paralizzati/bloccati perché la magia abbia effetto o significano che nelle componenti materiali sono comprese una pergamena di ciascun tipo? O che l'incantatore deve essere in grado di lanciare i due incantesimi? Mano offensiva di Bigby Invocazione [Forza], Ammaliamento Livello: Mag/Str 5, Bardo 4, Inganno 4 Componeneti: V, S, M Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio: medio (30 m + 3 m/livello) Bersaglio: 1 o più creature Effetto: una mano di taglia Grande Durata: 1 round/2 livelli Tiro salvezza: Volontà nega (vedi testo) RI: no Dal nulla appare una mano magica di taglia Grande, immobile, con il dito medio alzato. L'incantatore può far rivolgere il dorso della mano verso una creatura che sia in grado di vederla come azione di movimento. La mano ha 10 pf per livello dell'incantatore, una CA di 20 (10 -1 per la taglia +11 naturale) e un modificatore alle prove di Raggirare pari a 1/2 del livello dell'incantatore + il modificatore della caratteristica base dell'incantatore (int per i maghi, car per gli str e i brd e sag per i chr) +2 se l'incantatore possiede almeno 5 gradi in Raggirare. La mano non è in grado di attaccare. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza sulla Volontà contrapposto a una prova di Raggirare effettuata dalla mano, o cominciare ad attaccarla in corpo a corpo. L'incantatore può cambiare bersaglio ogni round, ma i bersagli precedenti ottengono un nuovo TS con un bonus di +2 per il numero di round in cui sono stati sottoposti all'incantesimo e l'incantatore ha cambiato bersaglio. Ad esempio un mago di 10° livello sceglie come bersaglio al primo round un Goblin, che fallisce il TS, e dopo 3 round cambia bersaglio, scegliendo uno Gnoll. A questo punto il Goblin ottiene un nuovo TS con un bonus di +2. Nel round successivo il mago cambia nuovamente bersaglio, scegliendo un Bugbear. In questo modo il Goblin e lo Gnoll (se ha fallito il TS) ottengono un nuovo TS, rispettivamente con un bonus di +4 e +2. Disintegrare o una prova superata di Dissolvi magie distruggono la mano. Componenti materiali: un guanto.
  9. Ma può essere usato anche per l'armatura E le chiodature.
  10. Si, le puoi mettere. Se le fai di mithral non danno nessun vantaggio rispetto a farle normali (a parte il peso ridotto alla metà). Facendole di adamantio potresti superare la riduzione del danno di alcuni mostri.
  11. Penso di si, dopotutto può anche usare 5 volte lo stesso sai... faq:
  12. Come non detto.. Veramente dice solo che il colpo senz'armi di un monaco è considerato anche un'arma naturale per gli effetti/incantesimi che hanno effetto su di esse (o il mio manuale è difettoso?). E' anche vero però che dice che il colpo senz'armi di un monaco non è un attacco con una parte del corpo specifica... E' difficile quotare un foglio di carta Comunque fidarsi dei manuali italiani è bene, fidarsi di quelli inglesi è meglio
  13. Leggi bene il testo Quindi o una per una fino a +5, o tutte a +1.
  14. Utilizzare maestria in combattimento per dare un bonus alla CA contro gli attacchi di opportunità quando si usa un'arma da lancio o da tiro in un'area minacciata?
  15. Se non sono della sottoscuola Polymorph si.
  16. Se è per questo neanche il mago ti aumenta gli slot sopo il 20°. Mi pare che le capacità dell'arcimago valgano pienamente gli slot sacrificati. In alternativa potresti fare 23 livelli da mago.
  17. Attento, il 15 è una minaccia di critico, non un critico. Perché sia un colpo critico il pg deve essere in grado di colpire l'avversario con quel tiro e deve confermare il critico. Solo un 20 naturale è un colpo andato a segno automaticamente (ma non un colpo critico automatico).
  18. Potresti usare l'Elven courtblade (races of the wild): 2 mani, 1d10, 18-20/x2 e puoi applicare arma accurata. Purtroppo è esotica.
  19. Demerzel ha risposto a MASUS a un discussione D&D 3e regole
    Una spada +1 (cioè con potenziamento +1) ha un bonus di +1 ai tpc e ai danni. Il +2 del post precedente si riferisce al prezzo. Una spada +1 infuocata ha solo +1 ai tpc e ai danni, ma la capacità infuocata ha un prezzo equivalente a quello di un potenziamento +1, quindi il prezzo totale equivale a quello di una spada +2.
  20. Se giochi in 3.5: Alternate form Incantesimi naturali si trova sul Manuale del giocatore; Forma selvatica veloce sul Perfetto sacerdote; Legame naturale sul Perfetto avventuriero; Incantatore prodigio su Guida del giocatore a Faerùn; Per altro prova a guardare qui.
  21. Demerzel ha risposto a MASUS a un discussione D&D 3e regole
    Alla caratteristica, come L'incantesimo Forza del toro.
  22. Prova a guardare su Races of destiny. Come classe direi ladro, oppure bardo.
  23. Ho mai detto che con metamorfosi i pf restano uguali? Io ho detto che non parla esplicitamente di variazioni dei punti ferita, ma solo della sostituzione delle caratteristiche; che poi questo porti a una modifica dei pf è ovvio (almeno prima del phb2). Ma visto che la domanda era un esempio di incantesimo che anche con la nota del phb2 permettesse una variazione di pf, ho escluso gli incantesimi della famiglia di metamorfosi perché, appunto, non lo elencano tra gli effetti dell'incantesimo.
  24. Da prendere il prima possibile Incantesimi naturali, per lanciare gli incantesimi anche in forma animale.

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