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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie mille a tutti voi! Ero un po' titubante a iniziare una avventura come master, ho scelto lo starter set proprio per questo, nonostante come giocatore ormai siano già...quasi 15 anni. Devo dire che è un bel gruppo questo, sono molto contento 🙂
  2. Gretchen Ras? Direi che puoi...bruciare serenamente tutto, se puoi. Altrimenti, un bel fuocherello farà al caso nostro.
  3. Gretchen "Queste piante sono assolutamente fuori luogo...sono tipiche delle giungle del sud...velenose, e carnivore, anche se...di insetti, non di gente della nostra taglia. Non mi fido per niente però...Mi chiedo se..." come una dolce donzella che ha scaricato pesci dalle navi per una notte di fila, estraggo il muco che ho in corpo con precisione chirurgica e scatarro brutalmente a due metri da me, tra le piante, poi, nel dubbio, indietreggio. Tutti
  4. DM Prima notte di viaggio Il viaggio continua lentamente, andate sottocoperta a cercare di dormire. Alcuni marinai, quelli al momento disoccupati, organizzano bische per passare il tempo tra loro. Ashnor nel frattempo da il cambio al capitano e, illuminati dalla luce della luna, avanzate nella notte sentendo costantemente il rumore delle onde. @Hazlar @Octopus83 @albusilvecchio Tutti
  5. DM Secondo giorno dall'arrivo a Phandalin,, ore 20 passate Tiabrar accende una torcia per il buio, poi scende dal carretto al volo e corre con una mela in mano per superare il cavallo e donargliela. Il cavallo pare grato del gesto, e avanza ancora nonostante la stanchezza. Dopo un paio di carezze sul muso, torna sul carretto cercando di mantenersi leggero per non far sforzare troppo il cavallo, e accendete insieme una seconda torcia, che può sempre fare comodo durante la notte. Sperate veramente di non incontrare nessuno, nel vostro cammino, fino ad arrivare a Conyberry. ore 21.00 passate Dopo un'altra ora di viaggio, il cavallo comincia ad arrancare e a trascinarsi in avanti, nitrendo convulsamente. Cercate di convincerlo con un'altra mela, ma non è molto confortato dal cibo. Riuscite dopo diversi tentativi comunque a convincerlo e riprendere il cammino. Tutti Mappa (grazie @Fezza)
  6. Fa effettivamente una bella luce. Il cavallo ha una forte paura per la sua coda, però funziona
  7. ...In tutto questo non avete risposto all'unica domanda che vi ho fatto xD E' venuto buio. Accendete qualcosa? Avanzate al buio?
  8. Eaco fa orecchie da mercante, ma si è portato dietro un sacco di mele del vecchio Edermath xD
  9. Fenrir 'cibo per lupi' E' un rischio ma...fidatevi di me. Alulim, abbiamo un po' di cibo con noi? Cerco di dire ai miei compagni. Lascio cadere scudo e mazzafrusto, con calma e controllando la situazione, poi, a mani alzate e aiutandomi coi gesti, dico Non vogliamo farvi del male, se siete innocenti. Se la ragazza mi porta del cibo, cerco di avvicinarmi e offrirglielo, avvicinandomi lentamente e stando sempre all'erta per poter schivare.
  10. Magnus Carter Tenendomi stretto il fazzoletto al volto per non respirare la polvere di tutte le macerie "La fortuna ci arride, Nicolas. La polizia non mi pare avesse scoperto questa botola, a giudicare dai due scheletri. Diamo un'occhiata e poi farò una segnalazione a chi conosco, così magari ci potrà dare altre informazioni." Detto questo, torcia alla mano, esamino prima da lontano tutto il locale sotterraneo (se necessario anche col binocolo, se può permettermi di trovare, combinatamente alla torcia, dettagli utili sui corpi), lo stipo e gli scheletri, poi controllo intorno se ci sono appigli per scendere o se, come temo, sarà meglio che trovi una scala. Nel frattempo, faccio alcune foto con la macchina fotografica alla scena, al simbolo di sopra e a tutto ciò che mi pare degno di nota.
  11. Anlaf "Non riesco a capire, c'è qualcosa di pericoloso? Dobbiamo stare attenti a qualcosa?"
  12. Non esistono prove che si possono fare per comprendere la loro lingua, vero? Non mi pare mi fosse mai capitata la "mancanza di comprensione".
  13. È comunque sopravvissuto fino a quel momento, il vecchio 😅 potrebbe avere qualche asso nella manica.
  14. DM Secondo giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 20 passate Dopo il vostro breve pasto ripartite, consci che dovrete far faticare il povero cavallo che vi è stato prestato, pur di arrivare presto al paese di Conyberry. Durante il viaggio notate stormi di uccelli che si librano in cielo in varie direzioni, ma oltre a questo, non incrociate nessuno. All'approssimarsi della sera, come da vostri calcoli, siete ancora lontani dal villaggio. Vi fermate per poco tempo finché c'è luce, giusto il tempo per far respirare il cavallo e mangiare qualcosa per cena, poi ripartite. Continuate un'altra ora a fare avanzare il cavallo, nonostante la stanchezza, e il cavallo resiste. Le ombre si allungano davanti a voi sempre più, il tramonto si avvicina alle vostre spalle, fino a ché il sole non scompare lentamente... Tutti Mappa regione
  15. Gretchen Una smorfia di disgusto mi storce il viso al vedere quelle strane piante e licheni. Sputo a terra, mi avvicino a un metro dal punto dove iniziano a crescere e le osservo.
  16. Mi sono espresso male anche io, scusate, ma non posso più modificare il post. Il mio scopo non era di tramortirlo per forza, ma di bloccarlo nel caso ci attaccasse (cosa che dal messaggio mi pareva lampante). La terza opzione è sicuramente la migliore, ma solo se ci viene addosso per colpirci.
  17. Passate le 8 ore, oltre al tiro di costituzione farò un tiro per verificare quanto vi odierà il cavallo, sappiatelo 🤣
  18. Beh, mi avete tutti risposto di continuare, e allora continuiamo! Cercherò di calibrare al meglio i prossimi incontri.
  19. Per me no problem, se siamo tutti d'accordo andiamo. Al momento ad ogni modo siete fermi a pranzo, poi riprendete il viaggio.
  20. Grazie mille. Anche se fosse più alta ad ogni modo direi che i tiri non sarebbero così più alti dei vostri...ditemi voi cosa pensate di fare.
  21. A un certo punto vi ho perso, avete postato a manetta. Allora, cerco di riepilogare. Sì, io questa info non l'avevo data, sareste arrivati a Conyberry in rovina 😅 Devo dissentire. Il cavallo si stanca anche lui, allo stesso modo in cui fareste voi. Ho provato a guardare le stats del cavallo da tiro ma mancano, ad ogni modo cavallo da galoppo e cavallo da guerra hanno costituzione 12 e 13...anche se quello da tiro l'avesse più alta, la aumenterei a 14, 15 al massimo.
  22. Ok, vi mostro le varie alternative, sfruttando la mappa di @Enaluxeme . Contate che gli esagoni sono 7,5 km e il cavallo da tiro fa 7,2 km l'ora, quasi 60 km al giorno (cioè in 8 ore di viaggio) sulla strada. Il valore preciso è 57,6 Km. Se ho fatto i calcoli giusti, arrivare a Conyberry sono 11 esagoni (circa 80km) e ci mettete poco più di un giorno per arrivare lì. Da lì il cavallo dimezzerà la velocità su terreno difficile e devono fare altri tre esagoni (22,5 km) , quindi diciamo che se faceste Phandalin > Conyberry > Pozzo ci mettereste due giorni pieni, al Tor della Viverna poi basta un'altro paio d'ore. Tragitto proposto da Enaluxeme, lo considero tutto terreno difficile e ho considerato 8,5 esagoni. 8,5*7,5 fa 63,5. Se consideriamo, come prima, 60km al giorno, arrivate al Tor della Viverna in un paio di giorni, diciamo che al terzo giorno siete lì a cercare la tana degli orchi. Terzo tragitto, una via di mezzo che cerca di passare per la pista per triboar e poi tagliare. Abbiamo 7 esagoni sulla pista per Triboar, percorribili tranquillamente il primo giorno. Poi ci sono 5 esagoni per arrivare fino al bivio (37,5 km), e questi li fareste in un'altra giornata, sforzandovi, e poi dovreste decidere se andare al Pozzo o al Tor della Viverna. @Fezza mi ha ninjato, ma più o meno coi calcoli ci siamo. .... @Fezza ma se hai questa precisione nelle mappe io ti sfrutterò quando posso 🤣 Il mio edit della mappa è una accozzaglia di linee brutte.
  23. Voi non mi avete indicato niente, io ho sempre parlato di prendere la strada principale e andare verso Conyberry, mica posso immaginare vogliate fare diversamente se non lo dite 😅 Ditemi voi, ma ovviamente se non seguite la strada principale col carro sarà più difficile e andrete ovviamente più lenti, a fare l'intero percorso fuoristrada.
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