Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85
-
Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Daimadoshi85 ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayMatteo Bernardi Un pbf al telefono Greta...meno male che almeno su di te posso contare. Senti... quanto sai sugli esorcismi dei demoni? Ho provato la formula di esorcismo su una bambina posseduta a Salerno, ma ci si è spazzato il coolo. Ah...conosci per caso biblioteche esoteriche qui?
-
[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Gretchen Annuisco a Jax, rispondendogli con un sorriso complice alla sua uscita inaspettata. La pozione mi cura, ma non sono completamente al top. Decido di non rilasciare il potere sull'arma, immaginando che I danni elettrici faranno comodo... Anche se lei ha già visto le nostre abilità. Uno spettatore inatteso. Forza, saliamo!
-
[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Confermo, al massimo ci curiamo e poi saliamo.
-
La luna crescente
Zarath Ascolto pensieroso la risposta della cameriera, chissà se la vampira che abbiamo liberato c'entri con quel gruppo. Le lascio fare il suo lavoro e vengo avvicinato insieme a Shamàsh e Selyra da questo individuo. Se potete darci qualche informazione, ben volentieri. Possiamo anche avvicinarci al tavolo, se non siamo di disturbo, così parliamo faccia a faccia con il professore. In fondo, avere informazioni è uno dei nostri motivi qui.... Oltre allo stufato. Che ne pensate? Mi rivolgo ai due, se le nostre strade restano le stesse, compagni.
-
Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Daimadoshi85 ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepUccisa la bestia marina in fuga, vi rivolgete verso quella più grossa e visibilmente pericolosa. Le guardie non riescono a contenerla e due vengono schiantate contro un muro e svengono a terra. Wayne invoca la dea bendata con le sue preghiere, affinché gli attacchi dei suoi compagni siano precisi e le lame affilate. Martino gli corre incontro e sferra due pugni in rapida successione, ma il bestione non risente dei colpi, come se non fossero abbastanza forti. Il vostro druido a quel punto, tra un colpo di tosse e l'altro causati dallo schianto precedente, fissa il sahuagin con occhi iniettati di sangue e lancia un incantesimo che paralizza la creatura proprio quando stava per rispondere al vostro monaco. Forse questo è il vostro momento! Avete il favore di Tymora, in fondo...
-
Episodio 5 - Il Mare del Ghiaccio Mobile
Steeler Quindi sentiamo,dove ci porterete? Prendo un bastone e mi metto a disegnare a terra la stanza , facendo dei solchi. Fatemi vedere dove stanno il drago bianco e la donna rossa...Se lo sapete!
-
Colpo I: In bocca al Leviatano
Vi preparate a fuggire, tenendo ben conto del fatto che siete nel bel mezzo di una festa. La tensione cresce più volte, mentre scendete le scale. La musica e la gente che si anima sono i vostri unici scudi, mentre vi infilate in cucina e venite redarguiti dal maitre. Syrus se la cava, prendendosi la ramanzina nel mentre gli altri se ne escono. Poi è la volta del giardino sorvegliato, dove per fortuna una delle guardie è nel vostro conto paghe. In meno di 15 minuti, superate il cancello secondario e siete all'aria aperta, nel quartiere vicino Charholloe. Ammantati d'ombra, correte nel buio, consci di esservi guadagnati la pagnotta per stanotte, ma chissà cosa succederà a Lord Strangford, presto... Colpo finito Direi che possiamo chiudere con questo post il primo colpo! Ora il gioco passa alla fase di downtime. Per prima cosa vorrei essere chiaro, la struttura del gioco come ho descritto nell'altro topic non è così rigida in realtà, potreste aspettare a fare le vostre attività di downtime a poco prima che si faccia un colpo, perché magari vi serve sapere cosa vorrete fare. Se ci pensate, questa stessa dinamica (colpo & downtime) è stata presa a piè pari in brancalonia per quelli che sono "lavoretti & sbraco": prima i personaggi fanno un colpo o un lavoro, faticando come dei dannati e sempre sul filo del rasoio, poi finito il colpo (che sia riuscito o non riuscito) tornano al loro covo per un periodo di calma, in cui si leccano le ferite e il mondo intorno a loro si muove sulla base delle loro azioni. Ad ogni modo, come avevo scritto... Il downtime è diviso in quattro parti, che vanno risolte in ordine: Ricompensa. La banda riceve il bottino di un colpo riuscito con successo. Sospetto. La banda accumula diffidenza e attenzione dalla legge e dai poteri forti della città come conseguenza del loro ultimo colpo. Coinvolgimenti. La banda è nei guai con fazioni rivali, la legge, la città infestata stessa. Attività di downtime. I PG indulgono ai loro vizi per rimuovere stress, lavorano a progetti a lungo termine, guariscono dalle ferite, ecc. => La vostra ricompensa per questo colpo, come avevo detto, è di 8 denari: 4 li ho segnati sulla scheda della banda (il massimo che si possa tenere, a meno che non prendiate un potenziamento "caveau" che raddoppia le dimensioni ogni volta che lo prendete. (4 => 8 => 16 )) e 4 li dividete tra voi, contando che anche ognuno di voi può tenere al massimo 4 denari. C'è però la grossa possibilità di dover dare 1 moneta come decima sul colpo compiuto ai Corvi, Che controllano la vostra zona (siete una piccola banda). Tenete conto che se non lo fate, le dinamiche con i Corvi potrebbero cambiare. => Otterreste anche come ricompensa +6 REP (a meno che non vogliate tenere l'operazione completamente segreta a tutta la città, discutiamone su telegram nel caso). La rep, abbreviazione di Reputazione, misura il peso politico e la notorietà della banda. Per scalare ai vertici della malavita e sviluppare la banda avete bisogno di Reputazione. Quando raccogliete abbastanza Rep, le altre fazioni iniziano a prendervi sul serio e richiamate il supporto necessario per sviluppare e crescere. Avete bisogno di 12 Rep per riempire l’indicatore Rep sulla scheda della banda. Quando si riempie, se il vostro dominio è debole, passate a forte. Se il vostro dominio è forte, aumentate di 1 il rango della vostra banda (pagando in realtà una cifra che è 8 x nuovo rango), acquistando potere e influenza sulla città. Non state tanto a incasinarvi con i calcoli, poi vi dirò io quando succederà. Quando si inizia a giocare, le bande partono sempre da Rango 0 e dominio forte, in modo che riempita la barra diventate subito di rango 1, pagando 8 denari che dovreste aver guadagnato. Un altro modo di contribuire allo sviluppo della banda è quello di acquisire Territorio. Quando prendete controllo di un Territorio, avete una base più stabile per la vostra Rep. Ogni pezzo di Territorio che reclamate rappresenta in astratto il supporto per la banda (spesso rappresenta il timore che instillate nella gente dell’area). Se chiedete vi spiegherò senza problemi. => Sospetto. Doskvol è una città di sguardi indiscreti e informatori (sia vivi che spettrali). Per qualsiasi cosa facciate potrebbero esserci testimoni, e ci sono sempre delle prove che vengono lasciate indietro. Per rispecchiare questo fatto, la vostra banda accumula Sospetto man mano che commette crimini. Dopo un colpo, o un conflitto con un avversario, la banda accumula Sospetto in base alla natura dell’operazione. Per questo colpo ho calcolato che acquisite +4 Sospetto: il colpo è stato contenuto, ma il bersaglio è di alto profilo ed eravate in territorio ostile. Quando il livello di Sospetto raggiunge 9, prendete un Livello Ricercato e azzerate il Sospetto. Potete pensare a questo indicatore come alle stelle di GTA. Più aumentano, più siete ricercati dalle giubbe blu e dai guardiani e più severa sarà la risposta delle forze dell’ordine quando agiranno contro di voi. Tra i coinvolgimenti, che spiego qui sotto, ci sarà anche l'incarcerazione per un tempo variabile in base al vostro rango, nel qual caso può essere divertente fare colpi gestendo flashback coi personaggi in prigione che aiutano indirettamente e, se uno vuole, creando un nuovo personaggio per il giocatore che ha il proprio beniamino in prigione. => Coinvolgimenti. Dopo il colpo in città c'è il putiferio e possono capitare dei problemi. Come GM, tiro un dado (in base al vostro livello di ricercato, vedi sopra) per vedere qual è il coinvolgimento che vi può capitare, che può variare da una banda rivale che vuole fare una dimostrazione di forza (e richiedere del Denaro), un Investigatore della Guardia Cittadina che sta costruendo un caso contro la banda (ma che è pronto per una mazzetta) o addirittura le attenzioni di uno spirito vendicativo. In questo caso è capitato: Possiamo giocarcela, se volete, qui di seguito. Decidiamo su telegram come gestirla. => Attività di downtime. Ora è il vostro momento! Durante la fase di downtime (se non siete in guerra con altre fazioni) avete tempo per svolgere due attività. Le attività possono variare tra queste categorie: Allenarsi => aumentare i PE dei vostri attributi per guadagnare prima un pallino in una azione Acquisire una Risorsa => Ottenere temporaneamente l'uso di una risorsa, un oggetto speciale, una cricca / un esperto (come ad esempio un cerusico), un veicolo, un servizio. Indulgere al Vizio => fate un tiro per indulgere nel vizio e ridurre il vostro stress, stando attenti a non eccedere perdendovi. Progetti a Lungo Termine => descrivi cosa fa il tuo personaggio per avanzare l’orologio del progetto, e tira una delle tue azioni. Il progetto può essere qualsiasi cosa, dal creare qualcosa a farti amico un membro del consiglio cittadino. Recuperare => curarsi dalle ferite Ridurre il Sospetto => Dare mazzette o socializzare per ridurre il vostro sospetto e non rischiare di diventare ricercati =>Oltre a questo, è mio compito muovere gli orologi delle altre fazioni in gioco, le quali agiranno perseguendo i loro scopi. Tutto questo verrà riassunto nel topic Registro dei colpi Per qualsiasi cosa, scriviamoci su telegram.
-
[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Gretchen Ascolto la conversazione sentendomi come se fossi stata buttata in un surreale piano alternativo. Notando il paladino, decido anche io di approfittarne e bere una pozione curativa, altamente necessaria in questo momento. La strega ad ogni modo pare guadagnare tempo o forse non curarsi di noi, convinta di essere invincibile. Cerco nel frattempo di osservare la situazione. DM Posso, mentre parla del rituale, cercare di vedere se trovo ingredienti, simboli, cerchi o cose che mi facciano intuire cose sul rituale?
-
[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Nel dubbio approfitto anche io per berne una! se non ci caga, almeno che le vada contro con più pf possibili!
-
Episodio 5 - Il Mare del Ghiaccio Mobile
Steeler Un ghigno dentato mi apre il volto. Dev'essere Maccart la cremisi. La donna rossa cornuta? Anche lei è al cospetto di Arauthator?
-
Capitolo 4: La stagione dei Dragoni. Autunno
Daimadoshi85 ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniJayden Vabbè, quindi...Un segreto? E che ci vuole? Mmmmmmm....Una volta mi sono fatto investire dalla carrozza di un nobile. In realtà era una truffa, ho solo finto e ci ho fatto su qualche moneta d'oro.
-
[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Anche a me 🤣 Anche a me 🤣
-
[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Gretchen Sputo con disgusto contro il demone, quando finalmente casca a terra. Per sicurezza, la prima cosa che faccio d'istinto è mandare giù una pozione di guarigione. Meglio stare attenti. È in quel momento che appare Althea, con un applauso. Finalmente ho la strega davanti agli occhi. Mi sembra ovvio, strega di m3rda! Siamo qui per te! Esclamo, ma Jax è di altri piani. Parte a farle delle advances, mi volto verso di lui. Ma che c4zzo dici, sei cretino?!
-
La luna crescente
Zarath Lo stufato andrà molto bene. Rispondo alla cameriera, sempre cercando di mantenermi cordiale. Noto la presenza dell'aasimar intorno a me, ma non ci do peso. Annuisco verso di lui e continuo a conversare beh, la situazione non è proprio rose e fiori. Le rispondo greve. Sai dirmi cosa si dice in giro? Raccontami queste storie...
-
Capitolo 4: La stagione dei Dragoni. Autunno
Daimadoshi85 ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniJayden Quindi? L'hai aperta! Dai, aprila di più! Muovo le mani per far fretta allo gnomo che diamine gli hai detto?
-
Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Daimadoshi85 ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayMatteo Bernardi Ma mi costi, ma quanto mi costi? Sbuffo. Dannate segreterie telefoniche, prima o poi troveranno una soluzione per sta m3rda. Richiamo il professore. Segreteria di nuovo. Professore, sono Bernardi. Sono a Salerno. Una bambina posseduta, come sì può tirar fuori il demone? Mi richiami. Ho preso una piccola pensione, per cercare di restare qui. Questo è il numero. Metto giù. Non posso aspettare. Faccio un ultimo tentativo, magari Greta risponde. Altrimenti, andrò in una biblioteca. Che biblioteca c'è a Salerno? Sfoglio le pagine gialle alla ricerca di qualcosa di utile.
-
La luna crescente
Zarath Perché no? Rispondo alla cameriera sorridendo, per poi continuare Si, siamo arrivati da poco qui e ci siamo già trovati in mezzo a diverse noie. Tu sei di qua? Do un grosso sorso alla birra nel frattempo, facendo poi un verso compiaciuto.
-
[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Gretchen Quando finalmente si rivolge verso di me e notando che i miei danni si riflettono su di lui, sorrido sadica. Com'è subire la tua stessa medicina? AHAHAHA TI PIACE?! E continuo ad attaccarlo menando fendenti. DM PF 49/75 (84) AC 18 3x Tpc +9, 2d6+5 taglienti +1d6 fulmine Dovrei avere ancora una maledizione che riflette I danni che mi fa in danni necrotici verso di lui.
-
[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
A me interessa una cosa. Quei 24 danni contundenti se li piglia pure il demone, giusto?
-
Episodio 5 - Il Mare del Ghiaccio Mobile
Steeler Assumo un sorriso sadico quando finalmente le rane tirano fuori "Il grande drago". ...Quindi c'è un grande drago! Voi dovete raccontarci parlarci di questi, prima! E poi ci accompagnerete!
-
Capitolo 4: La stagione dei Dragoni. Autunno
Daimadoshi85 ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniJayden ...Dumathoin? Non è quello in quella miniera perduta a Phandelver? Me ne ha parlato un avventuriero tempo fa. dico, un po' contrariato. Speravo di trovare il tesoro qui dentro. Abbiamo visto una statua di questo dio qui? ...Ma perché non abbiamo un nano nella compagnia! sbuffo
-
Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
Niklas Von Aerentha Non lo so dottore, è per questo che ho chiesto. Rispose a Buill. In effetti è strano... Commentò Il professore comunque aveva detto che non eravamo i soli su quelle tracce. Scrollò le spalle, anche lui per evitare di esporsi.
-
La luna crescente
Sono contento di vedere una locanda piena. L'elfa, tra l'altro, è bellissima e questo mi alza il morale. Selyra va a parlare con l'omone immediatamente e pare che sfoderi il suo fascino. Io...Beh, solitamente vengo visto con disprezzo o timore. Preferisco dirigermi al bancone o un tavolo, per poi chiedere al locandiere o a una cameriera. Cerco un tavolo, magari vicino a Selyra, così quando vorrà potrà tornare e, soprattutto, il calore del camino fa sempre piacere. A quel punto chiedo alla prima cameriera utile, cercando di tenere un tono affabile "Salve. Posso avere una birra?"
-
Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
Niklas Von Aerentha Il nobile approfittò subito del contrattempo del padre, bisbigliando Dottor Buill, il medico ha una grossa cicatrice sul retro della mano sinistra. Può essere qualcosa di strano?
-
Schede PG
@DarthFeder https://charkeeper.org/characters/1085f1b6-564f-423b-8688-c8432b4801e9.pdf Vi presento Otis Mutreaker, anziano Galapa Bardo. Otis non è originario di Elmore: in passato ha viaggiato in lungo e in largo per i reami del mondo conosciuto, riempiendosi gli occhi di ogni genere di meraviglia (preferibilmente di genere femminile). Ha girato ogni taverna, locanda, bettola, bordello, piazza, fiera, sagra, corte, castello, fortino e maniero narrando le avventure e le gesta dei grandi eroi del passato e le mitiche imprese a cui lui stesso ha avuto modo di assistere, facendo girare la testa a tutte le signore con il suo sapiente utilizzo del linguaggio che faceva sembrare viva ogni scena narrata ed ogni poesia recitata. Ma, ahimè, gli anni passano per tutti. Giunto alla veneranda età di 133 anni, ormai da un pezzo il buon Otis ha smesso di suscitare l'interesse delle giovani donzelle dalle gonne vorticanti e dagli occhi lucenti. Le sue parole hanno perso di efficacia man mano che s fischiate e f sputacchiate hanno iniziato ad infarcire i suoi racconti per via della dentiera, ed anche la sua prestanza fisica ormai è venuta a mancare. Pertanto, giunto ad Elmore, l'autoproclamato sir Mutreaker ha avviato una modesta attività come barbiere. Tra un taglio ed una sfoltita racconta ancora le storie di un tempo, pur con qualche vuoto ed incoerenza dovute alla demenza senile che inizia a farsi sentire. Ma dentro di lui cova un sogno: trovare tutti e 12 gli ingredienti necessari per preparare li mitico "Brodino Blu del Vyhaggræ", una minestrina che secondo le leggende ha il potere di restituire a chi lo beve l'ardore e la giovinezza perduti. Ora che Elmore cerca volontari disposti ad avventurarsi nelle Caverne, dove è risaputo che si è annidata ogni genere di creatura bizzarra, Otis affila il suo rasoio professionale ed indossa il suo grembiule migliore, raccatta il bastone da passeggio e mette il cartello "chiuso per ferie" alla porta della bottega. Sembra un'occasione da non lasciarsi sfuggire... forse potrà trovare ciò che cerca! Armamentario: - Rasoio Professionale (falcetto d8) - Grembiule di Cuoio - Bastone da Passeggio (bastone d10+3)