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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Syrus si concentra sulla bottiglia e lascia che la propria percezione scivoli oltre il vetro, dentro il sistema che la tiene chiusa. Il Velo gli restituisce una struttura più complessa di quanto sembrasse: una serie di percorsi sovrapposti, correnti e punti di pressione che convergono tutti sulla forma compressa di Bernardus. Per un istante lo spettro appare distante, deformato dalla trasparenza della bottiglia. Poi riconosce la presenza del padrone e si orienta verso di lui. Syrus comprende dove Jonah deve intervenire, quali connessioni evitare e in quale ordine interrompere il meccanismo senza spezzare il legame che tiene Bernardus integro. Jonah segue le indicazioni, lavorando sul dispositivo con strumenti e movimenti rapidi ma precisi. La sua attenzione si concentra sui contatti, sulle rune e sulle parti che sembrano alimentare la presa della bottiglia sul Velo. Una prima ghiera cede. Poi un secondo elemento si separa con un piccolo scatto metallico. Il meccanismo reagisce. Una vibrazione attraversa il cilindro e per un attimo Bernardus si contrae nel vetro. Syrus corregge Jonah appena in tempo, indicando l’ultimo punto da interrompere. Jonah agisce, e la presa del dispositivo si allenta senza strappare lo spettro dal suo contenitore. La bottiglia si libera. Bernardus resta intrappolato, ma è integro. La sua forma si ricompone lentamente all’interno del vetro, ancora riconoscibile e cosciente. Il sistema che lo aveva catturato, invece, non è uscito indenne dall’operazione: una ghiera è deformata, uno dei contatti elettroplasmatici è spezzato e una crepa sottile attraversa il pannello esterno. Il dispositivo è spento, ma i segni della manomissione sono evidenti. Non potreste rimetterlo in funzione senza ripararlo e studiarlo con calma. Avete recuperato la bottiglia e Bernardus. Avete anche sottratto una parte della misura di sicurezza del vagone, ma non in modo pulito: se qualcuno esaminerà il dispositivo, capirà che è stato aperto e danneggiato dall’esterno.
  2. @L_Oscuro @Ian Morgenvelt @albusilvecchio Il trio medusa @Octopus83 Sabrina
  3. Zarath Mi sembrava strano che tutto andasse liscio per un giorno. Anche il tradimento del capomastro, prevedibile. Qui tutti rischiano la morte, possiamo solo sperare che abbiano anche fatto quello che abbiamo richiesto, con la speranza di spegnere la Luna Rossa. Quello che non mi sarei mai aspettato è la reazione di Fiore. Sempre calma, calcolatrice e aperta al dialogo, questo mondo sembra la stia cambiando. Fiore... Esclamo solo. Me ne occuperò dopo. Spero sia solo perché ha percepito la pericolosità di questo gruppo. Con un grido, mi concentro su me stesso, nei recessi più violenti della mia essenza e li faccio esplodere. Mi getto con veemenza verso le guardie del corpo, puntando al più piccolo. Le ipotesi sono due, a mio parere. O il piccolo è il più debole, o il più pericoloso anche solo per le sue proporzioni minuscole e perché lo si sottovaluta. Assaggerà i miei artigli per primo. GM
  4. La domanda di Otis resta sospesa solo un istante. Einor è già in movimento verso la fenditura brinata, e Enswynn richiude il ricettario infilandoselo nello zaino: la pista è troppo fresca per fermarsi adesso. Il gruppo si stacca dai resti fumanti delle melme e dello scorpione delle Secche e avanza più a fondo nella Fossa. Con le fiamme ormai spente, la Fossa rivela per la prima volta la sua vera forma. Non è un semplice pozzo di roccia bollente: è un reticolo di crepe che si dirama in ogni direzione, alcune ancora calde e nerastre come quella appena bruciata, altre già coperte di una brina sottile che non dovrebbe esistere così in profondità. È lungo il margine tra questi due mondi, caldo e gelido, che la vita sembra addensarsi di più. Le tracce non mancano, per chi sa guardarle. Nella cenere ancora tiepida si intravedono solchi paralleli, sottili come aghi, che si allontanano dal punto dello scontro e scompaiono proprio dove la roccia comincia a brinare. Più oltre, alcune pietre sono state smosse di recente e ammucchiate contro la parete, quasi a formare un riparo, o una tana. Da un paio di fessure più strette filtra un refolo d'aria che sa di ferro e di freddo, diverso da quello secco e polveroso del resto della Fossa. Tre vie sembrano aprirsi da qui: la crepa più larga, quella da cui prima si è affacciato lo scorpione delle Secche, che continua a scendere dolcemente; la fenditura più stretta e brinata verso cui Einor si sta già dirigendo, da cui viene il refolo gelido; e un cunicolo basso, a metà tra le due, semicoperto dalle pietre smosse, troppo stretto per passarci in piedi. È proprio mentre Einor si avvicina alla fenditura brinata che il buio al suo interno si muove. Qualcosa di pallido e quasi trasparente scivola tra le rocce e sparisce di nuovo, troppo veloce per essere sicuri di averlo davvero visto. Non lascia impronte. Non lascia rumore. Solo un filo di condensa gelata che si dissolve a terra, esattamente nel punto in cui un attimo prima c'era qualcosa. Guendalina, ancora scarmigliata dalle fiamme, rizza le poche piume rimaste intatte e non stacca gli occhi da quel punto. Che cosa fate?
  5. Zarath Ritorno al Porto col broncio. Avrei voluto divertirmi ancora un po', insomma...eravamo lì ormai! Questo estrattore sembrava dovesse metterci un sacco, e invece dobbiamo subito andare via. Uff... Sospiro. Ci mettiamo a riposare in attesa che ci facciano quel lavoro, Selyra comincia a suonare. Non so perché, ma questa musica mi rinfranca. È vero... rispondo a Fiore. Mi piazzo in un angolo seduto comodo e chiudo gli occhi, ascoltando il liuto.
  6. Zarath, barbaro tiefling Nel mezzo della corsa sul gigantesco leviatano, sento I richiami dei miei compagni. Una parte di me è ancora in preda alla furia vorrebbe solo saltare in testa ai masticatori e vedere i segni dei miei artigli sui loro corpi, ma la missione è più importante. Purtroppo. Con un ringhio sordo arresto la mia corsa e lascio che la razionalità riprenda a vagare nella mia mente, per cercare di tornare verso il gruppo e allontanarci dalla balena. Rispondo a Selyra come un bambino a cui è stato tolto il gioco preferito ooooh ma andiamo! Ne abbiamo ammazzato uno solo, dobbiamo già andare via?! Solo un altro! DM
  7. Ok, no problem! Cambio il post!
  8. Ci sta, magari Zarath può fare da diversivo mentre gli altri vanno via? O dici che non ha proprio senso come combattimento? ... Mi sembrava una bella scena... 🥹
  9. Sicuro!
  10. Zarath, barbaro tiefling Il masticatore cade per i nostri colpi, permettendoci di usarlo come passerella. Comincio a correre, notando l'arrivo degli altri due masticatori, in loro direzione. Usando il corpo del gigantesco leviatano come un trampolino di lancio, salto verso di loro con gli artigli sguainati, bramoso di squarciarli uno per uno. DM
  11. 😂 Allontanarsi. Proprio quello che pensavo.
  12. Grazie, ma già fatico con le 3 campagne che ho 😑
  13. Ma lo so, figurati 😗 Se vuoi tornare in quella a Waterdeep sei il benvenuto!
  14. Correndo sul masticatore sdraiato zarath può raggiungere gli altri in arrivo? Sono visibili per un attacco?
  15. Ci sono sempre le campagne che hai ingiustamente abbandonato 😜 bentornato!
  16. Matteo Bernardi Non mi convince, non mi convince per niente... Ma per ora faccio buon viso a cattivo gioco, guidando il gruppo alla casa della bambina.
  17. Cercate tra i resti dei mostri possibili ingredienti per sopravvivere nel dungeon. Tra i resti delle melme e degli scorpioni, riuscite a recuperare diversi ingredienti utili: Dalle melme: un midollo rosso brillante, una gelatina ancora fumante Dagli scorpioni: carne che profuma di crostacei, pungiglioni velenosi, chele croccanti Ogni ingrediente ha caratteristiche particolari: alcuni devono essere preparati con cura, altri sono più semplici. Vi converrà cominciare a pensare a un ricettario! Nel ricettario, potrete annotare i profili aromatici e sperimentare combinazioni. Tutti Cerco di seguire gli esempi del manuale: Midollo di Melma Rossa Profilo aromatico: Dolce (1), Amaro (2) Parte: Midollo Particolarità: Ha un colore vivace (rosso intenso) Gelatina di Melma Incandescente Profilo aromatico: Salato (1), Acido (1), Saporito (1) Parte: Gelatina Particolarità: Emette sbuffi di gas colorati (vapore rosso) Carne di Scorpione delle Secche Profilo aromatico: Salato (2), Saporito (1) Parte: Carne Particolarità: Ha un profumo buonissimo (ricorda crostacei) Note: Ingrediente principale, simile a granchio/aragosta Pungiglione Velenoso Profilo aromatico: Acido (1), Saporito (1), Amaro (1) Parte: Corno (come il pungiglione) Particolarità: È mortale se lo si mangia crudo Note: Richiede preparazione speciale, ma dà piatti potenti Chela Croccante Profilo aromatico: Salato (1), Saporito (2) Parte: Arto Particolarità: Ha la consistenza del cuoio o della cartilagine Note: Ottima per piatti saporiti, simile a granchio Dal manuale del Banchetto delle Bestie
  18. Zarath Dalla padella alla brace, come si suol dire. Mi sono liberato dalle zanne del mostro, ma mi ritrovo invischiato nel bitume rovente di questo posto. Con uno scatto, mi aggrappo alle sue piastre ossee e mi arrampico, usando gli artigli come se fossero picchetti. Le dita della mano serrate, le pianto tra le piastre e risalgo la creatura fino a potermi rimettere sul dorso. DM

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