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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Anlaf Annuisco per la scelta e seguo Videmir. Il mulo dovrebbe essere in grado di aiutarci nel sentiero a cui avremo a che fare.
  2. DM Una lingua di fiamma scende su uno degli arcieri ardendogli il viso. Il goblinoide lancia un grido, poi la fiamma si dissolve lasciandogli il volto parzialmente sfregiato. Nel frattempo il monaco raccoglie arco e frecce da uno degli addormentati , salta sul carretto e attacca di nuovo il medesimo hobgoblin, scoccando una freccia esattamente in mezzo agli occhi, uccidendolo sul colpo. Infine, l'elfo decide di farsi scudo col carretto per ottenere copertura. L'unico hobgoblin rimasto resta impietrito alla fulminea morte del suo compagno. Tutti Mappa
  3. Al momento, quello che abbiamo scoperto della stanza (poco, nella realtà), l'abbiamo scritto. Per me possiamo andare avanti, l'ho postato anche nel tdg perché comunque dovevo rispondere per Kuga.
  4. Fenrir 'cibo per lupi' "vostra, non ci allarghiamo... " Dico ad Alulim, con un sopracciglio alzato. "se volete continuare con la stanza, come volete. Quando sarete pronti, proverò ad aprire questa porta. Di Kuga... Ricordo solo che è una divinità pagana, antica e oscura... "
  5. Ma sì, la considero un'azione gratuita come raccogliere un'arma da terra.
  6. Anlaf L'esperienza dell'atterraggio non è proprio come tutto il resto del volo, la dispnea è un'esperienza che non avrei mai pensato di poter provare in questo momento e per pochi ma lunghissimi secondi cerco di concentrarmi solo sui miei polmoni per immagazzinare ossigeno, o almeno ci provo. "Mi sono ricordato perché la magia mi lascia sempre in dubbio." Quando mi riprendo, rispondo al cacciatore, dopo aver estratto il bastone dal mio armamentario Andiamo a chiedere e vediamo se riusciamo a trattare.
  7. DM Eaco uccide finalmente il goblin davanti a sé tagliandogli la carotide, da cui comincia a fuoriuscire sangue a fiotti, infine accorre per pararsi davanti al mago e proteggerlo dai prossimi attacchi. Tutti Mappa
  8. DM Il mago agita le mani e lancia in aria una polvere finissima, pronunciando un sonetto e agitando le mani. In quello stesso istante, i tre hobgoblin si addormentano di un sonno magico. Ilianaro poi si sposta e minaccia i due goblinoidi arceri urlando Andate via o morirete anche voi e agitando le mani, simulando il lancio di un altro incantesimo. Gli hobgoblin guardano l'elfo con disgusto, si sentono leggermente intimiditi da lui, ma non abbastanza per ritirarsi. Il primo decide perciò di tirargli una freccia per vedere se davvero è così forte il mago. Nonostante la barriera che immediatamente il mago innalza davanti a se, la freccia colpisce il bersaglio, ferendo il mago alla spalla. [HG4] Volevi prenderci in giro, elfo? esclama facendo un sorriso di sbieco. L'altro hobgoblin, vedendo che il suo compagno è riuscito a colpire il mago, prende la mira anche lui e scocca la freccia, colpendolo di nuovo. @Lelouch0 Tutti Mappa
  9. Raftal "Bah, non so quanto starebbero ancora a controllarlo, pensavo potesse essere una buona idea.. Altrimenti, Barut potrebbe nasconderci...l'ha già fatto in passato. Quel quadro alla Loggia basterà per un altro favore, spero. Possiamo prima chiedere a lui, e poi se ci troviamo alle strette pensiamo a un altro posto. Ora basta cianciare, è ora di agire. Puoi farmi quell'incantesimo? Ripeto il piano: avanzo io, spengo qualche torcia, metto ko chi trovo e tu stai a distanza di sicurezza, col bell'addormentato, qui. Ah, dimenticavo..." la mia voce diventa un sussurro ancora più lieve "...Se questi goblin di merda cominciano a fare casino, dì loro nella loro lingua che li sgozzerò come un capretto al solstizio d'inverno." Tiro fuori il mio otre, e cerco un qualche tessuto spesso, anche nel mio armamentario, per bagnarlo e usare esso per soffocare la fiamma delle torce, tenendo a portata di mano l'otre ben chiuso per ogni evenienza. Attendo che Tholin compia quei loro strani rituali magici tra strani gesti, strane parole e, a volte, qualche strano oggetto e poi esco dalla cella, controllo da entrambi i lati, salgo sul soffitto e avanzo verso la scalinata che porta alla sala comune, con tutta la furtività di cui sono in grado. Finalmente, assumo il controllo di me, e solo di me stesso, senza nessuno intorno che possa disturbarmi, e comincio il mio lavoro, l'unico che ho imparato a fare dopo essere fuggito dal mio mondo subacqueo. Il ruolo dell'assassino. Arrivato alla scalinata, se non trovo pericoli, comincio a risalirla al contrario, come un ragno, o, se la mia vera forma fosse visibile, un serpente a caccia di un topolino...Ad ogni torcia, valuto la posizione rispetto a dove sono per decidere se spegnerla, creando un luogo angusto, o lasciarla accesa. Osservo e ascolto i movimenti delle persone prima di avanzare.
  10. Fenrir 'cibo per lupi' Ehm...Fenrir, collega. Fenrir. Credo che i nostri nomi abbiano entrambi qualcosa di...Sarcastico, oserei dire. Ad ogni modo, stavamo giusto studiando la stanza e non ne avevo ancora parlato con il mio gruppo. Credo, suppongo, che questa statua sia un monumento a una antica divinità pagana. A giudicare dall'occhio e dalla mano...Kuga? Penso. Inoltre, credo di aver trovato un accesso segreto oltre questa stanza. Riguardo queste creature invece...Mi aspettavo dei non morti, invece...sono vivi, non conoscono la nostra lingua, ma sono intelligenti. Non meritano la morte.
  11. Fenrir 'cibo per lupi' Siamo qui da non molto in realtà. Giusto il tempo per un piccolo combattimento con degli esseri del posto che si sono caritatevolmente arresi. Vivi e verdi, per la precisione. Prima di premere l'interruttore e aprire la porta, attendo che il trambusto termini e verifico bene chi siano questi personaggi. Da parte mia, più siamo, meglio è. Magari la spartizione dei soldi sarà minore, ma meglio meno soldi e vivi, che morti di avidità. Sono Fenrir, un sacerdote, al vostro servizio e al servizio di Dio.
  12. Anlaf La sensazione che questa pozione mi da è per me inebriante. Viaggiare lontano, conoscere posti nuovi. E poterlo fare nell'arco di una giornata. Questo incantesimo mi aveva rivelato un modo di usare la magia incredibile, al di là delle mie aspettative, e decido di far tesoro di tale conoscenza per il futuro. La stanchezza del volo è nulla, comparata all'enorme distanza che abbiamo percorso in una giornata. Quando notiamo che ormai dovremmo essere quasi arrivati al punto dove l'incantesimo dovrebbe scadere, scendiamo di quota in modo da non farci male e notiamo un villaggio. Alla proposta di Erdan, che mi anticipa di poco, rispondo "Buona idea, ci stavo pensando. Probabilmente la strada sarà impervia, quindi un mulo o al massimo un cavallo da tiro sarebbero le scelte migliori, a mio parere." Tutti
  13. DM Mare delle Spade, giorno 2, mattino @Hazlar @albusilvecchio
  14. Hai ragione 😥 scusate, ho già corretto. Prima o poi riuscirò a tenere a mente tutte le meccaniche, mannaggia.
  15. DM Anche il monaco si allontana dall'hobgoblin e si posiziona a distanza dal carretto, per essere protetto dalle frecce. Nel frattempo la creatura recupera l'arma incastrata e guarda storto il paladino, pronto a sferrargli una spadata "Avrò la tua testa e la taglia su di essa". A quel punto, uno degli hobgoblin sul mago lo attacca con la sua spada lunga, ancora senza successo. Il mago pare davvero baciato da Tymora. Tutti Mappa
  16. Va bene, però diamoci comunque un limite. Se non è uno, sono due giorni.
  17. DM Mare delle Spade, giorno 2 @albusilvecchio
  18. DM Il monaco attacca l'hobgoblin vicino a lui e al paladino, ma nulla pare scalfirlo. L'hobgoblin sorride di sottecchi, tenendo il suo scudo ben davanti a protezione della sua persona. @Enaluxeme
  19. Io direi che beviamo le pozze e partiamo E sì, Narsìl è perfetto 😄
  20. Raftal "Se vogliamo scappare ho bisogno di essere il più furtivo possibile...Prima avanzerò da solo, è più sicuro. Tu stammi dietro sempre a distanza, dietro gli angoli e, se servirà, sì...potrai usare i tuoi trucchetti. E no, la Loggia se ne laverebbe le mani, soprattutto se Radzag si mettesse a fare storie. Dovremo trovare un posto dove stare...Ad ogni modo, secondo me il capitano non è coinvolto, è solo uno che prende troppo a cuore il suo incarico, altrimenti non direbbe 'la MIA città'. Secondo te il magazzino della Loggia sarà ancora occupato?" dico con un sorriso sghembo Tutti
  21. DM Terzo giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 7.45 Lightstroke, forse convinto che Eaco abbia colpito a morte il nemico davanti a se, accorre verso il mago per cercare di aiutarlo. Spostandosi, apre uno spiraglio al goblinoide, che lo cerca di attaccare. Nuovamente, per fortuna, Tymora è con voi e la creatura non è abbastanza veloce a colpirlo. Il sergente scavalca perciò il corpo del morto e cala il mazzafrusto su uno degli esseri in mischia col mago. Neanche il suo attacco purtroppo è abbastanza forte per ferire l'hobgoblin, che si protegge con lo scudo. Tutti Mappa imboscata
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