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Dragons´ Lair

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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Bah, secondo me si mantiene la regola, chi non ha superato con la sua percezione passiva non fa niente in quel turno, io avrei ragionato così... Attendiamo notizie dal topic 😅
  2. Ti cito dal manuale, comunque, poi hai fatto bene ad aprire un topic
  3. Nel round di sorpresa i marinai non dovrebbero fare niente perché sono sorpresi, l'idea è quella 😅 Non farmi morire dai! 😂 Sennò d'altronde a che serve dire che sono sorpresi se poi attaccano 😅 l'idea della sorpresa è che perdano il turno.
  4. @Bellerofonte scusa la domanda, ma non mi quadra. Se era un round di sorpresa per Tholin, tutti i marinai dovevano "zucare" i colpi e buonanotte, non dovrebbero riattaccarlo. E se sono gli ultimi nell'iniziativa, avremmo praticamente due round liberi.
  5. DM Continuate ad attaccare senza sosta il sahuagin, che muore sotto i vostri colpi. Stor, sulla barca, vi urla: "Tiriamo su il ragazzino svenuto e il baule? Il bel tipino rosso qui ha una strana roba intorno al collo anche. Tiratemi un paio di cime!" Tutti
  6. Fenrir 'cibo per lupi' Dopo che tutti abbiamo ricevuto le cure, ripartiamo verso Irarum con un nuovo compagno, Nozzar. Durante il viaggio gli raccontiamo le insidie della Montagna dei Maghi Folli e di come ce ne siamo andati, feriti e con dei compagni in meno, probabilmente a causa della nostra inesperienza, ma vivi, almeno. Passata la Zona Arida tiro un sospiro di sollievo, finalmente un po' di verde in questi paesaggi desolati. Arrivati all'insediamento, ci dirigiamo alla locanda, leghiamo il mulo e entriamo, mentre commento "Il Giullare d'Argento...Beh, il nome almeno è allegro!" e un donnone, probabilmente la locandiera, ci ospita forse con sospetto. "Veniamo dalla Zona Arida, stiamo cercando un incarico, per poter guadagnare qualcosa. Ha sentito per caso se qui nei paraggi c'è qualcosa di interessante? Qualsiasi cosa..."
  7. DM Gli squali quasi agguantano Ashnor tra i denti, per fortuna i mozzi sono più veloci e tirano la corda a cui è legato il più forte che possono, aiutati anche da Greysail. Il vice intanto riesce a liberarsi dalla rete, in modo da essere anche più leggero e la lascia cadere sullo squalo, che la strappa tra i denti come se fosse carta velina. Malory intanto continua a bersagliare gli uomini squalo che, nonostante le ferite, continuano a rimanere in piedi, evidentemente più coriacei dei loro compagni verdi, stessa cosa fa anche Mao. E' Stor che, a quel punto, vedete che prende l'iniziativa. Prende una delle corde assicurate alla bitta, si accerta che all'altro capo non ci sia legato nessuno e poi si getta con un urlo sul coracle che ondeggia ancora peggio di prima. Sfruttando tutto lo slancio dato dalla gravità, sferra un attacco su uno dei sahuagin predoni e ne sfonda il cranio con la sua ascia bipenne. "AVANTI, FEMMINUCCE! VEDIAMO COS'ALTRO SAPETE FARE!" Il sahuagin rosso attacca a quel punto il messaggero, tentando di morderlo con le sue mascelle aguzze poi, non riuscendo, ferendolo con i suoi artigli. Tutti
  8. Fenrir Roteo di nuovo gli occhi alla risposta scorbutica di Caius. "Ad ogni modo, direi di partire tra un paio di giorni, il tempo di poter terminare di curare Andimus e, magari, prendere qualche razione in più che non guasta, poi possiamo partire."
  9. Aspettiamo un secondo giro di cure, per gli acquisti invece non saprei... Probabilmente razioni.
  10. DM Ilianaro balza davanti a Eaco e evoca una vampata di fuoco che si espande per tutta la larghezza della caverna, lasciando poco spazio di manovra agli orchi, che vengono letteralmente inceneriti dalla fiammata, come se un drago avesse soffiato direttamente nel cunicolo. Neppure all'orco caduto nel buco viene l'idea di buttarsi a terra, perciò viene anche lui abbrustolito. L'odore di carne cotta si comincia a spandere nel tunnel, mentre notate che l'unico ad essersi parzialmente salvato è il sacerdote, che assiste impotente alla morte dei suoi adepti. Ora che lo vedete meglio, notate una cosa sul volto dell'orco: è privo di un occhio.
  11. Guarda, puoi anche non stare a preoccuparti, i tre orchi cultisti hanno fatto 1. Tutti. Il dice roller ultimamente da un po' di matto mi sa 😅😅😅 Ok che gli ho dato svantaggio (la vampa è larga un metro e mezzo, il cunicolo è stretto, mi pareva avesse un senso)...però pure il doppio 1 con svantaggio è notevole. Il sacerdote però riesce a scansarsi.
  12. Non c'è problema, il manuale dice che puoi tranquillamente muoverti negli spazi delle creature alleate, l'importante è che non occupi il loro spazio al termine del tuo movimento. Quindi, per me, puoi spostarti nello spazio di Eaco, ed eseguire il tuo incantesimo, poi il problema è, in realtà, negli attacchi di opportunità che rischi se torni indietro. Idealmente c'è anche lo spazio dove si trova la palizzata che blocca la stanza sulla destra. Contando tra l'altro che, per come eravate disposti prima dell'ultima immagine, avreste ancora del movimento da poter fare, potete anche fare come dicevi tu di "dire a Eaco di farti passare", lui si sposta dalla palizzata e tu ti piazzi davanti alla buca. Ok gestire le regole ma non voglio fare cose così rigide da non riuscire a gestire una questione del genere.
  13. ...questi giocatori mai contenti 🤣
  14. Hai ragione, mi ero dimenticato delle cime, ad ogni modo sei anche trattenuto dalla rete, la caduta in acqua era inevitabile con gli svantaggi che dava. I marinai ovviamente, sì, potranno tirarti su in questo round. I danni sui mostri e sui png non ve li ho mai fatti vedere in realtà 🙂 li tengo segnati sulla mappa da parte. @Octopus83Sei tra l'altro fortunato, i mozzi sono pure belli pronti e iniziano a tirare da subito 😄 Ho modificato il post
  15. DM A fatica Ashnor attacca il sahuagin, ancora trattenuto dalla rete, ferendolo lievemente a un braccio, mentre Malory e Mao intanto raggiungono la poppa e attaccano a distanza l'imbarcazione. Nonostante siate in balia ancora delle onde, tutti riuscite a colpire i vostri nemici, anche se a quanto pare non abbastanza da ferirli gravemente. Tuttora, i sahuagin paiono forti e ben intenti ad attaccarvi, e vedete benissimo che il loro intento è semplice: Dare Ashnor in pasto agli squali. Ashnor si difende furiosamente mentre i sahuagin cercano di prenderlo mani e piedi e buttarlo fuoribordo. Riesce ad allontanare uno dei due sahuagin, ma il secondo con slancio sfrutta la rete e butta in acqua il marinaio. Nel frattempo sulla nave il capitano comanda alla ciurma di uscire fuori e di pulire quel sudiciume, ma quando sente il tuffo accorre a vedere cosa sta succedendo. I mozzi guardano allarmati il vice caduto in acqua e prontamente cominciano a tirare le corde. Tutti
  16. DM Tiabrar scatta indietro e sfrutta la sua maggiore velocità per distanziare gli orchi prima che lo raggiungano, ponendosi dietro Eaco che si mette a difesa dei due compagni elfi, sfruttando la strettezza del corridoio a proprio vantaggio per poter contrastare i nemici uno per volta e, se funziona, la fossa creata con l'incantesimo di Tiabrar. Il primo dei cultisti raggiunge il paladino, infatti, e preso dalla foga di attaccarlo ci cade dentro in un tonfo e un lamento rauco, bloccando la sua avanzata e quella dei compagni dietro di lui, che quasi fanno la stessa fine. Da dietro sentite una voce, la voce del sacerdote, che grida alla vostra direzione "Maledetti infedeli! La strega vi ha mandato a finire il lavoro?"
  17. Allora, di per sé come hai detto tu in realtà la caverna è irregolare e il cunicolo sarebbe potenzialmente 'dritto' e riusciresti a fare la vampa di Aganazzar. Quello che non stai gestendo è più che altro il fatto che dove hai posizionato Eaco c'è la buca fatta da Tiabrar per bloccare il passaggio, e, se ho interpretato bene l'incantesimo, è una buca di un metro e mezzo (che ho sempre considerato voi saltiate). Per il resto volevo farmi prima un'idea generale, diciamo che Tiabrar riesce a raggiungervi subito prima inseguito dai tre orchi cultisti e, dietro, dall'orco 'sacerdote'. Ora tiro le iniziative così almeno ci facciamo un'idea. Eh che c*z, ho fatto dei tironi con gli orchi.
  18. Avete fatto il riposo lungo prima di attaccare il necromante (mattina presto), il paladino recupera gli incantesimi dopo il riposo lungo, quindi se hai usato degli slot contro il necromante ( e mi pare che tu abbia usato qualche punizione divina) quegli slot li hai consumati. Ora siamo circa alla mezza.

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