
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn Erigendo dei muri rischiamo di allertarli: faremo rumore e ci serve del tempo, che loro possono usare per fuggire. Dico a Snorri e Chazia, aggiungendo Io concordo con Moggo: dobbiamo sfruttare la sorpresa per attaccarli dal retro, obbligandoli a ritirarsi verso gli uma del sottosuolo. E penso che potremmo comunque eliminare le sentinelle con piccole incursioni mirate, così da dargli ancora meno tempo di prepararsi.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Vorrei spiegare a Zisanie che si tratta di un inganno, ma rischio di fare saltare tutto. Anzi, la sua frase mi permette di portare avanti la mia linea. Sí, abbiamo trovato la sua "sorpresa". Il fatto che sia stato Pemir ha molto più senso. Dico per poi rispondere alla hin. Dobbiamo essere realisti: senza collaborazione non possiamo arrivare da nessuna parte. Abbiamo bisogno di questa alleanza. Domani mattina il nostro nuovo collaboratore terrà fede all'ultima parte del patto e ci porterà a Skullport.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn Il nostro piano funziona come sperato, anche se gli scontri tra i due gruppi sono più limitati di quanto pensassimo. I klaya di Alce Danzante sono però accampati all'interno e non possono contare sul vantaggio dei numeri. Traduco la proposta di Morla ai klaya, facendo da interprete nella discussione. Non penso che attendere oltre abbia senso: non ci saranno particolari sviluppi negli scontri, temo. Potremmo creare tante piccole aperture per fare uscire delle piccole squadre di guerrieri per eliminare le sentinelle, così da prendere di sorpresa i soldati accampati.
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Morte sul Tejekh - TdG
Viraj ni-Rehta Sottocoperta
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Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Ian Morgenvelt ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepWayne In effetti quella mutazione non era proprio rassicurante. Anzi. Dico a Notturno sentendo le accuse di Bern e Martino. Non so cosa sia successo al padre di Bern e non ho mai visto un mind-flayer, ma sono sicuro che non sia nulla di positivo.
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond ,(Halfling Chierico) Mi dispiace che Daisy sia arrivata a questa conclusione, ma non mi sento di rassicurarla: è un pensiero che ha attraversato anche la mia testa. È una possibilità, ma non capisco il suo obiettivo. Questo accordo è andato a nostro favore, paradossalmente: non approvo moralmente un simile patto, ma è indubbio che non ci ha portato danni. Avrebbe potuto usare il clone per fare ben di peggio. Dico ad Almar, aggiungendo Senza contare che non ha mai avuto il mio sangue.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Maelira Feranel Al monastero sapranno certamente curarti, Ras. Dico al mio compagno dopo aver sentito le sue parole. Non credo ci sia molto da cercare: abbiamo già controllato la torre. Saliamo le scale e prendiamo il tappeto.
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Una conclusione sensata, sir Tyrhum. Non posso pensare ad un'altra ragione per tutta questa deviazione, anche se non credo che il necromante ci stesse ingannando. Probabilmente si trattava di un piano del Conte di cui anche lui era all'oscuro. Dico dopo il paladino, aggiungendo C'è anche un'altra questione. Durante lo scontro nel laboratorio sono stato ferito mortalmente da una delle cameriere. Stando ad Almar e Daisy non dovrei essere qui a discutere con voi. Ma questa mattina mi sono svegliato, anche se con una sgradita sorpresa. Dico prima di mostrare le rune che marchiano il mio corpo. A quanto pare, sono stato riportato in vita da un principe abissale, che ha reclamato la mia anima. Ma non ho memoria di nulla del genere e non saprei spiegarlo, sinceramente.
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Temo che non ci siano alternative, o Benedetta: dovremo ballare con lui. Dico con una smorfia per il fastidio: trovo questa contrattazione a dir poco ridicola. La danza non è esattamente tra le mie competenze.
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Morte sul Tejekh - TdG
Viraj ni-Rehta Sottocoperta
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e'Ravaan Abbasso l'arma e tiro un sospiro di sollievo quando il capobranco viene distrutto dalla sua magia. Il dolore delle mie ferite è tutto meno che svanito e accetto con piacere il panno che mi viene offerto da Majida. È molto probabile. Abbiamo già incontrato delle creature simili mentre stavamo viaggiando verso il palazzo di Sar Ubhar, ma mai di quella taglia. Dico indicando il mucchietto di cenere che era il capobranco. E anche in quel caso avevano lasciato cadere questi amuleti d'argento.
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Annuisco cortesemente alle parole di Ve'Sau sulla successione: è esattamente la risposta che speravo, ma non posso darlo a vedere. Mio fratello ha ragione: le sue colpe non possono essere attribuite all'intero mondo degli spiriti. Rispondo al Re della Montagna dopo la riflessione di Finn'iann. Non sono troppo sorpresa, devo ammetterlo, conoscendo la... Fama di Hu'ma'du. Ma mi sembra strano che sia riuscito ad assassinare Za'ia senza nessun aiuto: la regina non avrebbe mai commesso l'errore di farsi sorprendere da Hu'ma'du e, come sappiamo, era più che capace nel combattimento.
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Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Ian Morgenvelt ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepWayne Annuisco alla proposta della marinide: ormai Notturno deve aver mangiato la foglia, tanto vale sfruttare questa occasione per raccogliere più informazioni possibili. Magari possiamo anche capire il suo legame con l'Alto Tridente. Quindi lo squalo era un diversivo? O forse un segnale? Commento dopo le parole della nostra guida, guardandomi quindi intorno con poche speranze. Penso che dovremmo parlare con urgenza, allora. Non sarà facile trovare queste persone.
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[Atto I] Oltre il confine
Nessuno è veramente convinto da questa alleanza. I più positivi la vedono come un modo per sfruttare i Nichiliferi per fare il lavoro sporco, la maggior parte l'ha accettata perché non vede alternative. Quegli alethi sono poco più che mercenari, a quanto ho visto: hanno uniformi regolari e gradi, ma combattono soprattutto per profitto e gloria. Spiega Letun in risposta a Joshlin. L'unico fanatico è davanti a noi, quindi. Anche se ora ha capito quanto è stato sciocco. Commenta fredda Hurena.
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Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataNash Kelling Ho già estratto il balestrino, ma per la seconda volta nel giro di qualche istante mi trovo a minacciare un semplice oggetto: dietro al barile c'era semplicemente Tervaround. Abbasso la mia arma e annuisco alle parole di Dumaas, facendo poi un sorriso di circostanza quando sento le parole di Lucretia. Tranquilla, Tervaround, la mia compagna sta esagerando con i termini per descrivere la situazione. Dico alla gnoma, sperando di calmarla Abbiamo scoperto che un mimic, un mostro in grado di assumere la forma di diversi oggetti, si è infiltrato qui dentro ed è il responsabile dell'attacco al re. Vorremmo accompagnarti in cantina, per proteggerti dal mostro. E, se te la senti, provare a tendergli una trappola, come ha detto la nostra compagna.
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Prologo: Il Fuoco d'Oro
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiLa sorpresa iniziale dura poco: nel tempo di qualche istante siete già all'inseguimento del fuggitivo. Oilenos e Pelias, forti delle loro doti atletiche, riescono a colmare rapidamente il vantaggio. Lerna prova intanto a lanciare un incantesimo per guidarvi, ma l'uomo sembra in grado di resistere alla magia dell'idra, cosa che gli permette di guadagnare ancora un piccolo vantaggio. Cosa che viene però rapidamente colmata dalla voce ferma e decisa di Astor, simile a quella di un severo sergente, che lo fa quasi fermare per l'incertezza. Zeno, l'ultima aggiunta al gruppo, si lancia sul pontile e atterra con straordinaria grazia, riuscendo anche a guadagnare un po' di metri sul fuggitivo. Nota
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Capitolo 4: La stagione dei Dragoni. Autunno
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman (Umano Chierico) Annuisco ai termini proposti da Stormcastle. Torneremo a breve con l'ordine di scarcerazione, allora. Dico all'uomo, unendomi alle parole di Jayden: ora temo proprio che toccherà nuovamente al sottoscritto, sperando che la giudice si dimostri ragionevole.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn E al momento non abbiamo una vera di uscita. Dico dopo le parole di Snorri riferendomi alla posizione delle truppe nemiche: entrambe le nostre vie di fuga sono occupate. Questo piano, per quanto rischioso, dovrebbe darci modo di risolvere la situazione in maniera definitiva.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Abbiamo un accordo, allora. Dico al cultista, guardando Felix mentre si allontana: dovrò spiegargli il mio bluff più tardi. Ora direi che devi fornirci le indicazioni. Magari iniziando da quello che sai sul culto di Bane e Morrigan, oltre alla vostra strada per Skullport.
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Morte sul Tejekh - TdG
Viraj ni-Rehta Sottocoperta
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Mi sembra una buona base su cui lavorare. Aggiungerei anche che il culto deve impegnarsi a non collaborare con Pollingart o Waterdeep fino a che questa faccenda non viene conclusa. Dico all'uomo. Non ho alcuna intenzione di consegnare nuovamente la città al culto, ma abbiamo bisogno di queste informazioni: una volta arrivati all'interno del loro covo potremo assicurarci che il culto non si riprenda.
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Guardo Rurik confuso: non è possibile che Kalana sia svanita nel nulla. Il teletrasporto è stato bloccato dal nuovo alleato del Conte, che ci ha portato al suo castello. Ma Kalana non era con noi, ne sono certo. Dico cercando conferma dai miei compagni: i miei problemi possono attendere, al momento. Kalana non si è mai presentata qui ad Absalom?
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Anche Be'ka'ku è presente a questo incontro, mostrando però una forma diversa. Forse quella con cui si è presentato ai gemelli? Le parole di Ve'Sau sono interessanti: è chiaro che ha bisogno di alleati per combattere chiunque lo contrasti nel mondo degli spiriti, ma ciò che ci offre è decisamente allettante. Hai quindi le prove del fatto che la nobile Za'ia sia stata assassinata? E, magari, anche un potenziale colpevole? Chiedo quindi allo spirito, sperando che non indichi immediatamente un successore: quello complicherebbe nettamente la mia ambizione.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn Un'altra giornata di battaglia è terminata: non abbiamo inflitto molte perdite al nemico, ma siamo riusciti a portare in salvo i minatori e i nostri soldati. Gli uma del sottosuolo restano un pericolo, ma almeno abbiamo guadagnato tempo. Gli uma del sankh non ci hanno abbandonati: non avrebbero nessun interesse a farlo. Hanno speso ingenti risorse per liberare questa fortezza e provare a stringere un accordo militare e commerciale: non hanno nessun ragione per vederla cadere in mano a dei klaya con ambizioni di conquista sull'intero nord. Dico dopo le parole di Chazia, riflettendo però sulla sua idea: Morla ha ragione quando dice che non possiamo durare a lungo e il trucco di Chazia potrebbe farci guadagnare del tempo prezioso. E' una buona idea, in effetti. Noi potremmo anche favorire lo scontro tra i due gruppi di uma con delle illusioni. E una volta che saranno indeboliti dallo scontro potremo approfittare della situazione per tendere un'imboscata ai superstiti. Rispondo dopo le parole della dwira, guardando quindi Plinek Quanto tempo servirà per completare un'opera del genere usando la Chiave di Volta?
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Cosa C'è Di Nuovo su Kickstarter: Gates of Krystalia Late Pledge
Oggi parliamo di Gates of Krystalia, GdR indipendente italiano recentemente finanziato da una campagna Kickstarter, che cerca di ricalcare gli stilemi del genere isekai. Isekai è una parola in cui qualunque appassionato di anime e manga si è imbattuto almeno una volta: questo genere molto popolare si basa sull'espediente narrativo che prevede che uno o più personaggi (tra cui, ovviamente, il protagonista) vengano "trasportati" dal mondo reale ad un qualche mondo immaginario, solitamente di genere fantasy. Gates of Krystalia è un GdR di recentissima pubblicazione, creato da due giovani autori italiani, e si prefigge l'obiettivo di farvi rivivere la storie tipiche di questo genere, con tutti i loro elementi chiave. Ma cosa rende questo GdR unico nel suo genere? Andrea e Alberto, gli autori di Gates of Krystalia, hanno deciso di creare un nuovo sistema di gioco, che nelle loro ambizioni vuole avere una grande libertà di scelta in fase di creazione del personaggio e un sistema di combattimento strategico senza però diventare pesante dal punto di vista regolistico. Il sistema si basa sull'uso di un mazzo di carte francesi, che permette di risolvere i conflitti estraendo una carta e sommando al suo valore quello dell'eventuale bonus posseduto dal vostro personaggio. Le carte estratte rappresentano però anche l'Energia Vitale del personaggio, quindi ogni azione dovrà essere pesata in termini di costi e benefici. Il sistema aggiunge un'ulteriore profondità al combattimento grazie ad una serie di Tecniche di Combattimento e Combo, oltre ad un sistema di Benedizioni Elementali che potenzia le tecniche di combattimento. Un altro elemento che caratterizza questo GdR è la parte gestionale. Gli eroi di Krystalia potranno infatti acquisire un regno, che gestiranno con una serie di regole apposite, che comprendono la creazione di strutture importanti per lo sviluppo del regno (come un laboratorio alchemico o una forgia), la gestione delle risorse e dei commerci e la difesa del proprio regno dalle minacce esterne e dalla corruzione. Inoltre, coerentemente con lo stile che vuole riprendere, Gates of Krystalia presenta anche un sistema per gestire le relazioni interpersonali con i PNG, che vi permetterà di coltivarle e svolgere missioni legate alle vostre relazioni. Gates of Krystalia è composto, per ora, da un singolo manuale a copertina rigida, disponibile sia in formato fisico che digitale. Il manuale è interamente illustrato a colori, utilizzando dei tool IA per generare le immagini, che verranno poi modificate da Andrea, forte della sua esperienza come designer grafico. Il progetto è stato finanziato con successo tramite una campagna Kickstarter terminata il 22 settembre e le copie digitali del gioco sono già state spedite. E' però ancora possibile comprare i prodotti in anteprima grazie al sistema di Late Pledge del Kickstarter. Le donazioni sono divise nei seguenti livelli: Versione digitale: per la donazione minima di 20 $ potrete ottenere il PDF del manuale base, che contiene tutte le regole necessarie per iniziare il gioco. Mazzo di Carte: con una donazione minima di 20 $ è possibile un mazzo di carte personalizzato con illustrazioni legate al mondo di Krystalia. Digitale+Fisico: per la donazione minima di 46 $ otterrete sia il PDF che la versione a copertina rigida del manuale di gioco. Bundle dell'Eroe: per 52 $ potrete avere tutto il materiale necessario a giocare, ossia una copia fisica e in PDF del manuale e il mazzo di carte personalizzato, accompagnati da una scatola cartonata per conservare i prodotti. Link al Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/gatesofkrystalia-rpg/gates-of-krystalia-book-anime-tt-jrpg-in-style-isekai Pagina Instagram ufficiale: https://www.instagram.com/gatesofkrystalia/ Canale YouTube ufficiale: www.youtube.com/@Gatesofkrystalia Sito ufficiale: https://gatesofkrystalia.com Visualizza tutto articolo