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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Izzquen "Iz" Hunzrin Chiudo il portone alle spalle di Fuer'yon, notando con sospetto il mutamento nel comportamento dei non morti: questo significa solamente una cosa. Dovremo fare attenzione: potremmo trovare delle guardie non morte sulla nostra strada... O peggio.
  2. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico della Conoscenza) Proporrei di provare ad aprire la porta nel corridoio dove si trovano i granchi: quel lato è chiuso, nel caso non trovassimo niente di utile potremmo sempre tornare indietro. Dico ai miei compagni, aggiungendo poi E almeno eviteremmo di disturbare questi poveri animali. In fondo siamo noi gli invasori indesiderati!
  3. Jamal Ibn Shaitan Danneggiamo gravemente il corpo della creatura, ma nuovi tentacoli spuntano dall'ammasso informe di carne. L'essere sferza le nostre carni, ma i refoli di vento che soffiano attorno a me riescono a deviare gli attacchi. Ecco di cosa parlava il diario! Il sangue è stato fermato da quei frammenti: dobbiamo attaccarlo senza lasciargli tregua! Dico ai miei compagni per incitarli, facendo un passo indietro prima di lanciare un'altra freccia spinta da una folata di vento contro la creatura. Master
  4. Altra domanda (che forse è dovuta alla distrazione): la creatura sembra fluttuare o è poggiata a terra con i tentacoli?
  5. Theo Dezgrazos Andrò anch'io. So come camuffare il mio aspetto. Rispondo alla donna quando ci viene annunciato che verrà fatto un annuncio in piazza: dovremo capire se il nostro piano sia andato a buon fine e, nel caso, cercare di fermare la carneficina. Muto il mio aspetto in modo da renderlo più anonimo, come ho già fatto in questi giorni, preparandomi a seguire Felix. Master
  6. E io confermerò la tendenza: Dungeon World è uno dei pochi PbtA che non mi interessa 😁. Continuo a rimanere in attesa, spero nel messaggio di Knefröd. Io preferirei evitare di scendere oltre al post ogni 48 h: ho notato che non riesco a godermi PbF con ritmi più lenti.
  7. Credo che la parte citata sia riferita al fatto che i PF temporanei variano nel tempo. Specifica quindi che disattivare e riattivare lo scudo non fa ricaricare i PF temporanei. Inoltre all'inizio dice che, in caso lo scudo assorbisse tutti i danni, il colpo viene considerato mancato (cosa che non accade con i normali PF temporanei).
  8. Jamal aveva 7 PF temporanei dati da Force Ward, quindi non ha ancora subito danni veri e propri. Sanguina comunque?
  9. Friedrich Seidel Descrizione Curioso come il mio primo viaggio interstellare (escluso il trasloco, che non mi sono mai potuto godere veramente) sia anche l'ultimo viaggio dell'intera umanità. È questo il pensiero che mi accompagna mentre cammino per Kala Saagar alla ricerca della stanza dove verrà servito il buffet e potremo ascoltare il discorso del Primo Capitano. Ovviamente non ho rinunciato al mio classico abbigliamento: voglio proprio vedere le facce che farà il resto dell'equipaggio quando mi vedrà uscire dalla capsula criogenica. Le sorprese, al momento, sono altre. I miei naniti iniziano a scandagliare la stanza, riempiendo la mia testa di informazioni: oltre alla scontata presenza di Reyna e Magnus, individuo con piacere la piccola Keiko. Chi se non lei può fornire all'umanità un futuro migliore? Non tutte le informazioni che vengono ricevute dai miei sensori sono piacevoli: in mezzo agli ospiti si trova infatti il "caro" Kuronaga, notizia che manderà certamente in visibilio Reyna. Friedrich Seidel. Mi presento al dottore, che interrompe il flusso dei miei pensieri, stringendogli la mano con decisione. Ascolto quindi con un sorrisetto le domande di Reyna. La sua candida ingenuità è sorprendente se si pensa a quale famiglia appartenga. Mi unisco quindi al suo tavolo, dove vedo anche Magnus. Credo di dover ringraziare lei per il mio posto, sua maestà. Mi annuncio ironico al giovane ereditiero, salutando Reyna e Keiko con affetto. Piacere di conoscerla, generale: Friedrich Seidel, una vecchia conoscenza del signor Magnus e della signorina Reyna. Dico all'unico uomo a me sconosciuto, studiando la sua reazione al mio nome.
  10. Arrivate alla meta senza imprevisti (se si escludono gli scossoni provocati dalla "guida sportiva" del vostro pilota): i calamari dei cieli sono stranamente tranquilli e non incrociate neanche un piccolo monoposto imperiale. E' evidente come vi stiate spingendo sempre più all'interno dei Mondi Liberi, gli ultimi territori che Ilysium non è ancora riuscita a stringere nelle proprie mani. Freeport è un porto di dimensioni ridotte, più una stazione di sosta che un vero e proprio mondo. Gli intesi traffici clandestini lo rendono però molto vivace, un crocevia di scambi, accenti e le più disparate etnie. Riuscite persino a vedere dei goblin che girano per le strade senza essere accompagnati da un padrone, una vera e propria rarità per chi è nato e vissuto nell'Impero. Sbarcate nell'astroporto, dove alcuni marinai fanno dei cenni di saluto alla ciurma del Gufo: hanno una discreta fama, soprattutto in certi giri. Davanti a voi si aprono varie possibilità: potreste andare in mezzo alle vie della città per cercare pezzi di ricambio (magari adatti ad adattare la strumentazione imperiale che avete sottratto) o qualche altra stranezza, passare il pomeriggio in una taverna davanti ad un bicchiere di liquore o familiarizzare con le ciurme presenti nell'astroporto. O altro ancora: siete nei Mondi Liberi, in fondo. Cyrus Nota
  11. È da qualche tempo che sto leggendo 13° Age (un GdR nato come ibrido tra la 3° e la 4° edizione di D&D, che incorpora elementi dei giochi narrativi) ed è stato amore a prima vista. Ho pensato che il Play by Forum potesse essere la modalità adatta per provarlo, soprattutto in questo periodo. Cerco quindi un gruppo di giocatori e, soprattutto, un master volenteroso che sia disposto ad accettare un neofita. Non mi dispiacerebbe provare a giocare usando Eberron come ambientazione, ma non ho problemi ad accettare eventuali proposte alternative. L'unica richiesta che vorrei fare è quella di evitare delle avventure/campagne eccessivamente basate sul dungeon crawl: è una modalità di gioco che non mi fa impazzire.
  12. Professor Bernard De Tourmond Io li eviterei in toto. Sono creature estremamente territoriali dotate di un'intelligenza primitiva: molto probabilmente ci attaccherebbero, come hanno provato a fare con il famiglio di messer Almar. Propongo ai miei compagni, aggiungendo Piuttosto proverei ad investigare sulla porta che si trovava prima della loro caverna o sugli altri corridoi.
  13. Izzquen "Iz" Hunzrin Con Z'ress Telepatia
  14. Jamal Ibn Shaitan La creatura reagisce all'attacco e colpisce Jaenis: il suo sangue inizia a scorrere sul pavimento disegnando il glifo inciso nella pietra, che inizia ad illuminarsi. Deve essere il sigillo della prigione. Lancio un altro dardo contro la creatura, imprimendo maggior forza per spingerla indietro. Fate attenzione: temo che quel simbolo possa liberare colui che siamo venuti a combattere! Master
  15. Articolo di Morrus del 26 Aprile D&D Beyond ha condiviso alcune statistiche sulle opzioni più utilizzate dalla Explorer's Guide to Wildemount. Questi dati sono stati raccolti da un campione di 28 milioni di personaggi. Come possiamo vedere la sottoclasse preferita dal pubblico è il Cavaliere dell'Eco (Echo Knight), mentre le due Tradizioni Arcane per il Mago (il Graviturgo e il Cronomante) presentano un distacco inferiore. A proposito di maghi, di seguito trovate delle statistiche relative ai nuovi incantesimi presentati nel manuale: Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/echo-knight-is-wildemounts-most-popular-subclass.671720/

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