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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Secondo me possiamo terminare il saccheggio di Eastmyr in maniera rapida, così da poter iniziare a fare qualche conto sulle risorse raccolte e stabilire i nostri obiettivi. Mi sembrava che fossimo d'accordo sul volere "un'alleanza" con gli orchi, in qualche modo, e sul cercare di ottenere più risorse possibili dai gith senza concedere troppo.
  2. Jamal Ibn Shaitan Io e Zoso riusciamo a crepare maggiormente il glifo, ma il getto d'acqua evocato dal druido rimuove parte delle dei frammenti di ceramica, facendo coprire al nostro sangue metà del simbolo. La creatura, però, inizia a sciogliersi, al contrario di quanto mi attendessi, nonostante la venuta del suo padrone sia teoricamente vicina. Concordo, Bud. E, per sicurezza, distruggerei completamente il glifo. Dobbiamo chiudere questa storia una volta per tutte. Dico ai miei compagni, voltandomi poi verso Jaenis Potresti curare le nostre ferite?
  3. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Non sono ancora riuscito a capirlo, ma suppongo che creino qualcosa, ad esempio acqua o provviste. C'è anche la possibilità che vengano evocate delle creature, ma, presumibilmente, saranno ben predisposte nei nostri confronti: non penso che chiunque l'abbia costruito volesse evocare un mostro in grado di decretarne la morte.
  4. Friedrich Seidel Gruppo esplorazione
  5. Cyrus, Kale Snargle, Ivan Lady Blackbird, Naomi
  6. Theo Dezgrazos La guardia decide di ritirarsi e vedo Zisanie uscire dalla finestra. Faccio segno alla hin di avvicinarsi, mentre mi sposto per tornare verso il capanno, pronunciando nuovamente l'incanto precedente per colpire la mente della guardia. Master
  7. Professor Bernard De Tourmond Straordinario! A quanto pare hanno legato il meccanismo di questa meraviglia a degli incanti di abilitazione ed evocazione: attivandolo e posizionando gli astri secondo precise combinazioni dovremmo essere in grado di evocare l'energia degli incanti. Spiego ai miei compagni, aggiungendo E presumo che le combinazioni siano quelle associate alle maree. Vogliamo provare ad attivarlo? Master
  8. Pierre di Penthièvre Con il teatro, mademoiselle Rouge. È da sempre la mia passione, la ritengo un'esperienza totalizzante, in grado di elevare il nostro spirito. E certe rappresentazioni possono essere veramente esilaranti. Spiego all'elfa mentre attendo la risposta da Armos, osservando con maggior attenzione i tre uomini che mi ha nominato in cerca di qualche dettaglio che potrebbe essere sfuggito al tiefling. Master
  9. Izzquen "Iz" Hunzrin Questa volta le nostre ricerche si rivelano essere molto più proficue. Oltre a dei soldi nascosti dietro al bancone, troviamo delle gemme in cantina e una bacchetta incantata, su cui potremmo provare a tirare il prezzo. Suggerirei di spostarci, o Benedetta. Non è una buona idea rimanere nello stesso posto con gli gnomi a pattugliare la città.
  10. Chi vuole tenere una lista di tutti gli oggetti trovati? Per ora me li sto segnando io in scheda.
  11. Koen Guardo stupito il corpo martoriato delle povere vittime svanire sotto ai miei occhi dopo essere state scosse da dei violenti spasmi. Non le ha neanche concesso una morte rapida. Quel... mostro pagherà, qualunque sia il costo. Il fischietto risuona nuovamente e veniamo circondati ancora una volta da quelli che erano i nostri concittadini, resi folli dalle torture di quell'essere abietto. Durante gli scontri una delle guardie perde la vita, un'altra vittima sul conto dell'Eptarca della Scienza. Veniamo raggiunti quindi da Juliano e saliamo le scale. Il corridoio è immerso nella penombra, ma non è un problema per i miei occhi. Alla nostra sinistra si trova una figura, mentre nel corridoio sentiamo una strana canzone, che sembra parlare di un luogo apparentemente senza senso. Juliano lo minaccia immediatamente, ma non mi fido: mi sembra una trappola. Fai attenzione. Potrebbe essere un'illusione. Sussurro all'Eptarca, guardandomi quindi intorno circospetto, con il fucile stretto tra le mani. Master
  12. Concordo sull'associazione tra Crociato e Fiamma Argentea, soprattutto se vogliamo rappresentarla nella sua ambiguità. Ah, faccio un altro riassunto delle Icone scelte, per comodità: -Università di Morgrave: ricerca di conoscenze, magiche e non. Candidato per l'Arcimago -Il Parlamento: ordine costituito a Sharn, entità che garantisce la legge. Imperatore -Casato Tarkanan: criminali, reietti e dotati di strani poteri (Marchio del Drago aberrante). Principe delle Ombre -Aundair: stato molto potente, ospitano Arcanix e, di conseguenza, i Dodici. Dobbiamo decidere se trovargli un equivalente (e se spezzarlo tra più icone). -Casato Medani (mezzelfi): casato portatore del Marchio dell'Individuazione. Lavorano come investigatori, assaggiatori, fanno controspionaggio... Spesso collaborano con le guardie cittadine. Da trovare un equivalente -Triumvirato Cannith (umani): casato portatore del Marchio della Creazione. Sono i creatori dei forgiati e di buona parte delle meraviglie di Eberron. Al contrario delle altre casate, sono divisi tra tre baroni, ognuno con i suoi scopi e i suoi obiettivi. Re dei Nani -Chiesa della Fiamma Argentea: l'organizzazione ecclesiastica più potente di Eberron, dato che sono, di fatto, i governatori del Thrane. Non tutti i suoi membri sono puri e nobili come dichiarano e sono spesso eccessivamente zeloti nella caccia al male (o ciò che considerano tale). Crociato. Stavamo anche parlando dell'Artiglio di Smeraldo come Re Lich (oppure l'intero Culto del Sangue di Vol). Ne mancano 5/6. Intendi Tempestosa (Storm Home)? Perché in quel caso è l'isola controllata dai Lyrandar, i mezzelfi con il Marchio della Tempesta. +1. E non dovrebbero esserci problemi con Sharn, visto che i livelli più bassi sono abitati dalle creature più simpatiche. L'Arci Druido in Eberron, soprattutto a Sharn, potrebbe essere problematico. Ti serve per qualche talento del Bardo? Perché altrimenti lo sostituirei con una organizzazione nemica di chiunque scegliamo come Arcimago
  13. Ripeto per l'ennesima volta che l'argomento del topic riguarda come sfruttare gli spunti forniti da quelle serie TV per le proprie giocate. Evitiamo di andare ulteriormente OT: discutete della questione nella sede adatta (via PM o nella Gilda).
  14. Theo Dezgrazos Felix colpisce il soldato davanti a me con un affondo preciso, riuscendo quindi a liberarsi dalla mischia. Pronuncio nuovamente l'incantesimo lanciato in precedenza, assaltando la mente della guardia per riempirla di dubbi e incertezze, cercando così di avere l'occasione giusta per fuggire. Master
  15. Cyrus, Kale Snargle, Ivan Lady Blackbird, Naomi
  16. Ripropongo quanto avevo detto a Fog qualche giorno fa: dato che le Icone servono anche per determinare quali poteri avranno un ruolo importante nell'avventura, nominate (tu e Fog) dei temi che vorreste vedere in gioco, poi io e Zellos troviamo l'organizzazione più adatta.
  17. @Pyros88 Ti ricordo che hai il d8 di Ispirazione Bardica di Theo.
  18. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Dopo aver esplorato un'altra stanza con vasi molto simili a quelli già trovati, torniamo al centro del complesso di gallerie, imboccando il cunicolo opposto. Ci troviamo quindi in una stanza con un soffitto a cupola su cui è dipinto il cielo notturno. Molto affascinante: un antico tempio dedicato al dio del mare con una rappresentazione magistrale delle costellazioni. Dovrò segnalarlo da qualche parte. Forse per poter osservare le stelle anche quando il cielo è coperto o per poter prevedere il movimento degli astri. Molti popoli li usano per provare a prevedere il futuro e i navigatori li sfruttano per tracciare le rotte. Spiego al paladino, azzardando una prima ipotesi, iniziando poi a cantilenare una formula sacra a Boccob per individuare delle auree magiche. Master
  19. Izzquen "Iz" Hunzrin Il quartiere non sembra essere d'interesse per gli gnomi, cosa che ci permette una maggiore libertà di movimento. Decidiamo di iniziare dalla locanda di Symeera, che è già stata saccheggiata ma non sembrerebbe essere stata setacciata a fondo. Dividiamoci la locanda. Il mio servitore ci farà da sentinella. Rispondo a Fuer'yon prima di mandare il cristallo a nascondersi fuori dalla porta, estraendo una delle mie bacchette di cristallo per setacciare magicamente la zona. Master

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