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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Caelum, Limitless Encounters, Mythos Monsters

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Humble Bundle: Black Crusade e Only War


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In questo periodo è disponibile una nuova promozione di Humble Bundle, in collaborazione con la Cubicle 7, dedicata a due GdR ambientati nell'universo cupo e crudo di Warhammer40k.

Humble Bundle torna nuovamente nell'universo di Warhammer 40k con la sua ultima iniziativa, rilasciata in collaborazione con la Cubicle 7, l'azienda che possiede le licenze relative ai GdR ambientati in tutte le incarnazioni dell'ambientazione. Con questa offerta potremo esplorare l'ambientazione da due punti di vista radicalmente differenti: Only War è infatti un GdR incentrato sulle avventure di un reggimento della Guardia Imperiale, soldati dell'Imperium, mentre Black Crusade è focalizzato sul Caos e i suoi sostenitori, uomini che hanno tradito la propria razza per abbracciare i Poteri Rovinosi.

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Il bundle, che può essere acquistato interamente per 15,16 €, contiene ebook in inglese con un valore complessivo di 291 $ e raccoglie tutti i manuali pubblicati per i due giochi. I prodotti, come solitamente accade con Humble Bundle, sono divisi in quattro fasce con prezzo crescente. Andiamo ad osservarle meglio.

La prima, dal prezzo di 1 €, comprende:

  • Black Crusade Core Rulebook (Black Crusade)
  • Eleventh Hour (Only War)
  • Broken Chains (Black Crusade)
  • Binding Contracts (Black Crusade)
  • Un coupon che permette di ottenere uno sconto del 20 % sui prodotti dello store web della Cubicle 7

La seconda costa 8,42 € e permette di ottenere quattro supplementi per Black Crusade:

  • Black Crusade Game Master's Kit
  • The Tome of Blood
  • The Tome of Decay
  • Hand of Corruption

La terza è dedicata invece a Only War e costa 12,63 €:

  • Only War Core Rulebook
  • Enemies of the Imperium
  • Final Testament
  • Salvaging Solace

L'ultima, infine, comprende:

  • The Tome of Fate (Black Crusade)
  • The Tome of Excess (Black Crusade)
  • Hammer of the Emperor (Only War)
  • Shield of Humanity (Only War)
  • No Surrender (Only War)
  • Only War Game Master's Kit (Only War)

La promozione sarà attiva fino al 23 Dicembre e permetterà di donare la cifra spesa a Heifer International, un'associazione che si occupa di sviluppo di modelli di agricoltura sostenibile in paesi con situazioni di povertà.


 

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Edited by Ian Morgenvelt
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In questo periodo è disponibile una nuova promozione di Humble Bundle, in collaborazione con la Cubicle 7, dedicata a due GdR ambientati nell'universo cupo e crudo di Warhammer40k. Humble Bundle

Conosco molto bene Only War e meno bene Black Crusade, posso aiutarti un po' io. La principale differenza rispetto a Dark Heresy (dimmi se lo conosci: nel caso vedo di spiegarti in breve le sue caratt

Ti segnalo che le regole per Tanith sono in Hammer of the Emperor: nel manuale base ci sono delle regole per crearsi il proprio reggimento, ma sono un pochino laboriose. Fare affidamento su un reggime

Conosco molto bene Only War e meno bene Black Crusade, posso aiutarti un po' io. La principale differenza rispetto a Dark Heresy (dimmi se lo conosci: nel caso vedo di spiegarti in breve le sue caratteristiche) è il fatto di aver eliminato la progressione "rigida" delle carriere, con liste di avanzamenti dedicate ad ogni "livello". Ogni personaggio ha a disposizione dei punti che può usare per acquistare qualunque avanzamento: aumenti di caratteristica, abilità, talenti, eventuali poteri psichici... Inoltre ogni personaggio ha delle "preferenze", che gli permettono di acquistare più facilmente determinati avanzamenti. Nel caso di Black Crusade si tratta del suo legame ad uno dei quattro Dei del Caos, che fornisce anche degli svantaggi e cambia di sessione in sessione sulla base delle sue azioni: un personaggio legato a Khorne, ad esempio, potrà comprare più facilmente tutte le abilità relative al combattimento in mischia e alla forza fisica, ma avrà più difficoltà ad acquistare le abilità sociali o i poteri psichici. In Only War, invece, sono delle "Attitudini" (Aptitude) determinate dalla propria specializzazione (il ruolo nella squadra, come Medico, Pilota, Sergente...) e dal proprio reggimento. 

Rimangono comunque sistemi abbastanza complessi e dotati di parecchie minuzie, spesso troppe. Se preferisci sistemi più leggeri io li eviterei. Va detto che la prima fascia è molto conveniente, dato che fornisce anche uno sconto per i prodotti della Cubicle 7 (che sono tendenzialmente di alta qualità). 

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Grazie mille, conosco abbastanza bene dark heresy, quindi, oltre a quanto hai già ottimamente spiegato, vorrei chiederti se a livello di stile di gioco siano simili. Nel senso che Dark Heresy non era incentrato sulla guardia imperiale, mentre Only War mi pare di capire che lo sia. 

Intrigante Black Crusade per un cambio di prospettiva.

È vero che anche Dark Heresy è  un regolamento pesante, ma è stato divertente giocarlo, spietato, tante volte, ma divertente.

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Come stile di gioco sono abbastanza simili. La letalità rimane altissima e i personaggi devono muoversi con estrema attenzione (soprattutto in Only War: puoi trovarti ad affrontare facilmente creature ben più potenti di te, senza dover scomodare i demoni). 

8 minuti fa, Lucane ha scritto:

Nel senso che Dark Heresy non era incentrato sulla guardia imperiale, mentre Only War mi pare di capire che lo sia. 

Esatto. I protagonisti sono i membri di un reggimento, ma puoi interpretare anche uno "specialista": uno dei subumani (Ogryn e Ratling), un Tecnoprete, un Prete, un Commissario o uno Storm Trooper.

Il sistema è stato pensato proprio per una campagna militare, infatti l'equipaggiamento viene fornito all'inizio di ogni missione dal Munitiorum (con una meccanica che può essere abbastanza fastidiosa, dato che lega la qualità dell'equipaggiamento ad un tiro di gruppo). 

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    • By Icy Winter
      Chissà che differenza c'è a livello di regole tra il nuovo sistema Wrath&Glory e il vecchio Dark Heresy della Fantasy Flight Games! Soprattutto facendo un paragone tra i due sistemi  quale sarà il migliore?
    • By Kuka97
      Ave.
      Sto per iniziare come Arbitro di Gioco una campagna di Dark Heresy (prima edizione delle defunte Black industries) con delle giocatrici neofite che, oltre al manuale di base, non hanno letto nulla.
      Fino ad ora ho chiesto loro di non approfondire la complessa e stratificata lore di Warhammer 40k, supponendo fosse meglio che lo scoprissero via via al tavolo, essendo i loro personaggi giovani e inesperti come loro. Di recente, tuttavia, in una conversazione su Reddit a proposito dei Forgotten Realms e della loro utilità narrativa, ho letto dell'utilità di avere un tavolo di giocatori e giocatrici "letterato" in merito alle atmosfere e alle ambientazioni di gioco.
      Secondo voi quale approccio potrebbe dare loro più soddisfazione? Lasciarle nell'ignoranza (che nel 41esimo millennio è sempre buona e giusta 😂) e rischiare che l'ambientazione risulti meno evocativa di quanto potrebbe o, al contrario, spronarle ad "acculturarsi"?
      Che l'Imperatore ci protegga.
    • By Kuka97
      Ave.
      Inizierò a breve la mia prima campagna su Dark Heresy (prima edizione) assieme a un gruppo di amiche per le quali sarà il Game Master. In questi mesi (aiutato dalla quarantena) mi sono documentato sullo sconfinato mondo del 41esimo millennio, ho creato un pianeta dove iniziare la campagna e delineato la struttura principale degli eventi e delle situazioni. 
      Per aiutarmi a prendere il ritmo e la mano (e a scrollarmi di dosso la ruggine, visto che non mastero da quasi due anni) userò per cominciare l'avventura introduttiva distribuita da Giochi Uniti Sulla soglia dell'oscurità, che ho recuperato da La locanda delle due lune (https://www.wfrp.it/index.php/warhammer-40k/w40k-dark-heresy/571-dh-la-soglia-delloscurita). Il regolamento mi intriga e l'ho studiato con piacere. Mi sento abbastanza sicuro della teoria, anche se ovviamente la prima sessione servirà a me e alle Accolite per impratichirsi.
      La mia domanda è: qualcuno ha consigli su come usare al meglio le regole? O su materiale che potrei usare (come avventure, tabelle o simili)? Ho già raccolto molte risorse, soprattutto in inglese, ma sono sempre alla ricerca di nuove carte da giocarmi nella campagna, oltre che di qualche saggio consiglio da chi conosca già il sistema.
      Che l'Imperatore ci protegga.
    • By Grimorio
      Come da titolo vorrei delle opinioni riguardo le ultime edizioni di Warhammer Fantasy, qualcuno le ha provate, come ci si è trovato? Ci sono grosse differenze tra 3a e 4a edizione?
    • By Kuka97
      Ave.
      Sto preparando come master una campagna ambientata nel mondo di Warhammer 40K usando Dark Heresy, il regolamento uscito nel 2008 ad opera della defunta Black Industries. 
      Mi trovo in difficoltà nell'utilizzare la scheda ufficiale del manuale, che ritengo sia lacunosa di spazio e di una distribuzione armoniosa e leggibile del testo.
      Per caso conoscete una valida versione alternativa e non ufficiale della scheda personaggio? 
      Ringraziando in anticipo,
      lode al Dio-Imperatore.

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