Ian Morgenvelt
Moderatore
-
Iscritto
-
Ultima visita
-
Attualmente
Visualizza la discussione: Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
-
Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Senza Felix
-
DM in cerca di un luogo dove condividere idee e passare del tempo
Benvenuto Alessandro! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
-
Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Dana Vervun De Plano chiude la chiamata, visibilmente preoccupato dalla situazione. Io non sono dello stesso avviso: gli Angeli della Morte potrebbero essere una buona notizia, per una volta. I Guardiani del Patto sono interessati all'arte e all'erudizione, in maniera non troppo diversa dalle mie consorelle: penso che potremmo provare a ragionare con loro, signore. Soprattutto, penso proprio che possano essere le persone migliori a cui parlare dei dubbi su Sydon: una squadra così piccola è stata inviata chiaramente per indagare la faccenda, credo che possano essere interessati a parlamentare. Concludo, esponendo il mio ragionamento. Guardo poi il Vagabondo e il mio guardiano, storcendo lievemente il labbro. Certo, dovremo trovare un modo per spiegargli la loro presenza a bordo e rimane comunque una situazione abbastanza tesa. Ma continuo a pensare che la situazione potrebbe rivelarsi vantaggiosa.
-
Capitolo 1: Un amico nei guai
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman (Umano Chierico) Seguo questi nuovi compagni d'avventura verso i quartieri più ricchi: sono proprio curioso di capire cosa leghi il "bell'uomo", un nobile cittadino e la Gilda di Xanathar. Il piccolo scambio di battute tra i due aggiunge un altro elemento alla questione: a quanto pare, Floon è amico dell'ormai noto Volo. Che storia interessante! E ci sono finito in mezzo per puro caso. Stiamo parlando di quel Volo? Volothamp Geddarm? Vedo che ha amici importanti. Dico, guardando poi il lord con un sorriso di circostanza. Lei compreso, ovviamente. Sperando che non si sia offeso... Se vuole, posso andare io stesso ad avvisare il suo amico. Magari potrà sdebitarsi spiegandomi cosa ci facesse nelle fogne. E darmi una buona ragione per la mia levataccia e quella passeggiata in armatura.
-
I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Il piano procede fin da subito: l'arpione di Shaq inizia ad intaccare la barricata e i soldati nemici vengono sorpresi dal nostro assalto. Approfitto quindi della confusione per avvicinarmi, posizionandomi dove riesco a vedere le scale, analizzando la situazione per scegliere il da farsi. Master
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
-
Topic di Servizio 1 - Organizzarsi
Ci abbiamo provato: la premessa era proprio quella di continuare solo se funzionava. Va benissimo così: la campagna mi è piaciuta per quel che è durata.
-
Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Aedan O'Byrne Rimango in attesa con una mano sulla spada mentre Deb tocca l'amuleto: la storia della caduta degli angeli piace anche a me, ma è meglio evitare di abbassare troppo la guardia quando si parla di eventi planari così antichi. Ma il risultato dell'evocazione va oltre ogni mia aspettativa: sgrano gli occhi, mormorando un qualche intercalare intellegibile rivolto a Cayden di fronte alla creatura che si manifesta davanti ai nostri occhi. Beh, non va molto per il sottile... Direi che ha sfatato ogni nostro dubbio. Aedan. Io e i miei amici stiamo indagando sugli Hatters e sul buco che li ha vomitati: mi è stato detto che anche tu stai facendo lo stesso. Dico, ricordandomi il buon vecchio buonsenso irlandese sull'uso dei nomi completi con qualunque creatura non sia nata sulla terra. E direi che sarebbe sciocco non discutere su una possibile collaborazione.
-
Colpo III: Per ordine dei Caronti
Drav Vey Sono lieto che i miei compagni non abbiano deciso di approfondire il mio passato: approfitto della prima occasione per scendere dalla chiatta e cercare qualche informazione per raccogliere fondi. Dobbiamo ancora leccarci le ferite dall'ultimo colpo e presto avremo bisogno di ogni pezzo d'oro ancora disponibile in città. Le voci che circolano sono numerose e interessanti, ma vengo immediatamente attirata dall'artefatto perduto: non so cosa sia, ma sono abbastanza certo che non debba cadere nelle mani del Circolo. Non può essere legato al Cuore o a quella storia. O almeno spero. Torno quindi alla chiatta per parlare con i miei compagni sul da farsi, ancora nervoso per la cattura di Rayna. Annuisco soddisfatto alle parole di Syrus, aggiungendo a mia volta E penso proprio che potrebbe esserci utile: l'idea non mi ispira neanche un po', ma credo proprio che dovremmo farci un giro nelle Terre Morte e cercare di recuperare questo artefatto. Propongo, guardando Bobby e Celine per capire cosa ne pensino. In caso contrario, possiamo provare ad assoldare la gente di Lady Thorn: esporci con i Chiodi sarebbe troppo rischioso, a mio parere.
-
Salve
Benvenuto Catello! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
-
I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Posso avvicinarmi e stordire l'incantatrice, così da darvi qualche istante prezioso. E, eventualmente, posso anche assicurarmi che l'anello torni nelle nostre mani.
-
TdG - Larta 'h Vekkdin - I - Sulla porta di casa
Andr Ruhn Questo andrà certamente a vostro favore. Vi devo però avvisare che la Montagna richiederà certamente un qualche risarcimento per il brigantaggio, ma cercheremo di trovare un modo per non renderlo eccessivo. Concludo, attendendo anch'io le storie sui nani.
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
-
Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Il Conte chiude la discussione con nuove minacce e tentativi di far crollare la nostra fiducia: un'ulteriore prova del mio pensiero. Ma la sua citazione al necromante conferma una cosa: hanno trovato un qualche accordo, anche se il servo del necromante ha provato a catturare le cameriere per sé. Non è stato certamente un piacere, ma temo che dovremo ripetere un incontro a breve. E probabilmente in un altro scenario. Dico con un sorrisetto per congedarmi dal Conte, attendendo che se ne sia andato per discutere sul da farsi con le trattative.
-
[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Koen E' altamente probabile che si sia ripreso. Noi abbiamo affrontato solamente un corpo che stava sfruttando per i propri scopi: gli abbiamo inferto una ferita, ma non certo un danno letale. E, soprattutto, questa dovrebbe essere la cosa più vicina alla sua vera forma. Rispondo a Juliano, aggiungendo Il portale sembrava una loro creazione, intrinsecamente legata alla natura folle e illogica del Buio. Ma il fatto che la Mano si trovi qui come ospite per il matrimonio non è certamente un buon segno. Dovremmo investigare più a fondo in questa storia, approfittando degli altri eventi e del fatto che loro non sanno che li abbiamo osservati. Concludo esponendo la mia teoria, guardando quindi il triumviro. Lei cosa ne pensa, messer Brank? Ha per caso altre domande sulla natura di questi esseri?
-
Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Master
-
I Regni del Buio (TdS)
Come funziona l'anello dell'arcimago, a quanto ne sa Iz? Chi lo indossa può passare oltre alle difese? E la barriera di cui parla Jarlaxle è quella magica, giusto?
- Atto I: Il Sangue della Città
-
TdG - Larta 'h Vekkdin - I - Sulla porta di casa
Andr Ruhn E' altamente probabile e concordo con voi. Ma convincendoli ad accettarli come vassalli potremmo risolvere un problema più grande: un signore della guerra sta provando ad unificare diverse tribù a Nord, cosa che ha spinto questi uomini a venire nelle nostre terre. In questo modo avremmo una sorta di cuscinetto contro questo signore della guerra e delle persone in grado di gestire altri profughi con intenzioni meno pacifiche. Dico ai miei compagni in korth, annuendo alle parole di Ektor prima di rispondergli in nolke. Comprendiamo le vostre richieste. Noi le possiamo portare avanti presso la Montagna: vi chiediamo di cessare gli attacchi ai viandanti e ai nostri braccianti, come segno di buona volontà.
-
[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Koen Faccio svanire l'incantesimo mentre mi avvicino all'ambasciata, così da non insospettire i servi, continuando a lanciare occhiate verso il vicolo. Tenterò, messer Brank, ma la devo avvisare che quelle creature non possono essere facilmente descritte con la nostra logica. Rispondo al mezzorco una volta dentro, facendo un cenno di saluto ai miei compagni. Lo strano spadaccino che avevamo incontrato nella foresta è un servo del Buio oltre le Stelle. Come i miei compagni ben sanno, queste creature provengono da un mondo folle e alieno, posizionato tra i vari piani esterni e oltre le stelle visibili nel cielo. I loro interessi non sono facilmente descrivibili o comprensibili, ma agiscono sempre per portare distruzione e caos ovunque arrivino, ognuno con le sue modalità. Spiego, cercando di riassumere le informazioni a nostra disposizione in maniera tale che siano comprensibili anche al triumviro. In particolare, lo spadaccino stava conversando con una delle creature più potenti del Buio: un Saggio. E' una creatura che abbiamo già incontrato, sconfiggendo il corpo che stava sfruttando come un burattino e fermando il suo piano. Quella che abbiamo avuto modo di vedere deve essere una delle sue forme fisiche, probabilmente una di quelle accettabili anche dal nostro universo. E le persone a cui si riferiva quando richiedeva la sua vendetta, come può intuire, siamo proprio noi. Concludo, guardando preoccupato i miei compagni. Dobbiamo contattare Lakeshrine e avvisare il tempio di Abadar. E dobbiamo stare in guardia di fronte allo spadaccino: ha fermato il Saggio, ma se si trova qui deve avere un qualche interesse in tutta questa faccenda.
-
Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) La risposta di Kalana al Conte non può che strapparmi un sorriso: ha decisamente messo a tacere la sua supponenza, indipendentemente dalla sua risposta. Rimango in silenzio, non intenzionato in alcun modo a rovinare questo momento topico dando un qualsiasi aggancio al Conte, riflettendo però sul significato di questa offerta: probabilmente ha molta influenza presso i nobili, ma non abbastanza da convincerli a contrattare una resa con scarse possibilità di successo. A meno che la loro situazione non sia molto rosea. Credo che, involontariamente, ci stia dando un indizio. Probabilmente è accecato dal suo "gioco" con Kalana.
-
Capitolo II - Figli del Peccato
Chloe Master
-
I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Credo che sia la conferma del nostro sospetto, o Benedetta. Come lei ha fatto notare, i ratti devono essere riusciti ad entrare nelle stanze dell'arcimago. Dico a Z'ress, cercando di non farmi sentire da Jarlaxle o dai suoi lacchè.
-
Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Dana Vervun Rimango in silenzio dopo le parole della donna: la sua mimica facciale non mente e, nonostante tutto, sembra voler veramente aiutarci. Degli Astartes... Potrebbero anche aiutarci, se gestiamo bene la situazione. D'altro canto, potrebbero anche decidere di risolvere la questione con la forza. Provo a riportare alla mente le informazioni che ho studiato su questo Capitolo, cercando di capire se sia possibile ragionare con loro e, eventualmente, identificare il loro mandante. Master
-
Annunciata la 2° edizione di 13th Age
A quasi dieci anni dall'uscita della sua prima edizione, Tweet e Heinsoo sono tornati insieme per pubblicare la seconda edizione di 13th Age. Durante la Gen Con di quest'anno, la Pelgrane Press ha rilasciato un annuncio che molti attendevano da tempo: nel 2023 verrà lanciato un Kickstarter per finanziare la seconda edizione di 13th Age, il gioco di ruolo che ha innovato il mondo del d20 system, senza però rinunciare a molti dei tropi che hanno portato generazioni di giocatori ad appassionarsi al "gioco di ruolo più vecchio del mondo". Potete trovare la nostra recensione della prima edizione qui. Il lavoro per questa nuova edizione è già iniziato ed è già possibile unirsi al playtest pubblico inviando una mail a 13thAgePlaytest@gmail.com, da cui si riceverà il materiale tra alcune settimane. Questa nuova edizione sarà compatibile con la precedente, così da permettervi di usare ancora il Bestiario o le avventure per la prima edizione, ma presenterà alcune novità e dei miglioramenti. In particolare: Opzioni migliorate per i talenti, i poteri e gli incantesimi di classe: Heinsoo ha dichiarato che tutte le opzioni che si sono rivelate buone solo sulla carta sono state riviste e potenziate. Inoltre, i talenti meno interessanti sono diventati privilegi della classe. Infine è stato fatto un lavoro sui talenti epici, per renderli veramente tali e non dei semplici bonus numerici maggiori. Ogni classe otterrà 2 o più pagine di nuove opzioni: lo scopo principale è quello di permettere ai giocatori più esperti di personalizzare anche le classi più semplici, come il ranger o il paladino. Relazioni con le Icone migliorate: il sistema delle Icone era uno dei punti deboli della prima edizione e Heinsoo ha dichiarato che stanno lavorando per semplificarlo e renderlo più immediato per ogni tavolo di gioco. Una gestione più flessibile dei popoli/origini (kin/ancestries): le razze della prima edizione (qui chiamate "popoli") verranno rese più personalizzabili, aggiungendo diversi poteri tra cui scegliere. Inoltre, il potere degli Elfi dei Boschi della prima edizione, Grazia Elfica, verrà ribilanciato. La versione attuale (pre-playtest) necessita di un riposo breve per essere riusata. Mostri più spaventosi e tesori più epici: la matematica del gioco e le regole base dei mostri non sono state cambiate, ma i mostri verranno modificati per essere più interessanti e sistemare i problemi per gli incontri di alto livello, migliorando i mostri più "grossi". Inoltre verranno aggiunti tesori più interessanti e dei consigli per creare battaglie più complesse per giocatori esperti senza dover allungare la durata degli scontri. Più chiacchierate e suggerimenti migliori: i suggerimenti dati nella prima edizione del manuale non erano sempre adatti ad ogni tavolo. Verranno quindi modificati con suggerimenti più utili e di generale utilizzo. Un guerriero migliorato: sarà sempre possibile usare il "vecchio" guerriero, ma verranno aggiunte nuove regole per renderlo più interessante. Stando alle prime anticipazioni, le manovre diventeranno qualcosa che si sceglie di usare piuttosto che delle opzioni che si attivato dopo il tiro per colpire e verrà adattato il materiale prodotto per l'Humakti da 13th Age Glorantha. Verrà inoltre creata una nuova copertina, creata sempre da Lee Moyer e Aaron McConnell, che continueranno ad occuparsi delle illustrazioni. Infine, Tweet tornerà a collaborare con Heinsoo per la produzione delle regole base, tornando poi a focalizzarsi sui suoi progetti. Link all'annuncio: https://pelgranepress.com/2022/08/18/announcing-13th-age-2nd-edition/ Visualizza tutto articolo