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Dragons´ Lair

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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Il Vagabondo "Possiamo ancora sentirlo, dunque?", chiedo all'uomo-macchina imperiale.
  2. +1 dado vita (1d10 - guadagni 5 pf) +1 al bonus attacco base (da applicare poi a tutti i tiri per colpire segnati alle armi, da mischia e a distanza) +1 ai TS di Riflessi e Tempra +8 punti abilità (6 di classe, 1 di classe preferita, 1 da umano) Aumenti una caratteristica di 1 punto (immagino Costituzione, che andando a 12 ottiene il bonus di +1? A quel punto, guadagneresti anche 8 pf) Aumenti a 4 i bonus derivante da Track e Scoprire Trappole. Aumenti a 7 il bonus di Empatia Selvaggia. Guadagni un secondo Terreno Prescelto e uno dei due terreni aumenta il suo bonus a +4. Guadagni il nuovo privilegio di classe Swift Tracker/Rapido Segugio. Progredisce anche il Compagno Animale, che equivale ora al Compagno Animale di un Druido di quinto livello: guarda la relativa tabella e controlla se il Compagno è in linea con la progressione indicata lì. Cose che non mi tornano dalla tua scheda attuale: - hai 65 punti abilità. Al settimo livello ne dovresti avere di meno: 49, più qualsiasi punti bonus tu abbia derivato dal bonus di classe preferita. Vedo che hai segnato 4 punti, in scheda, quindi dovresti averne 53. - bisogna stare però attenti ai pf, anche. Ne hai 43 dai dadi vita, ma solo se non consideri ulteriori bonus (ne ottieni 10 al primo livello, 5 ai livelli pari, 6 ai livelli dispari diversi dal primo). Se li hai incrementati tramite il bonus di classe preferita, allora potresti averne fino a 46. - mi pare che ti manchi il Talento del settimo livello: potresti prendere Arma Focalizzata (Arco Lungo), che ti serve per ulteriori progressioni; idealmente, sarebbe stato meglio riservare questo slot Talento a Manyshot e prendere Tiro Preciso Migliorato col talento bonus da Stile di Combattimento del sesto livello, ma ormai è fatta. Il vantaggio maggiore dei talenti bonus da Stile è che ti permettono di ignorare i normali prerequisiti.
  3. Talien "Sempre stato un ficcanaso, come dite voi!", rispondo, con un sorriso, "ma fa parte del mio mestiere: le storie si raccontano meglio, quando sono accompagnate dalla curiosità e da qualche mistero, risolto o meno!".
  4. Caranthiel Il riposo ci fa bene e noto con soddisfazione che i nostri corpi non presentano più alcun segno di avvelenamento. Inoltre, l'incontro con gli abitanti di Valle appare come un ottimo presagio, soprattutto dopo i pericoli corsi ieri. Forse Galia ha ragione e la nostra impresa è ancora possibile. Saluto quindi il parente di Lifstan con un sorriso e mi presento.
  5. William lo Svelto, Carl figlio di Mark, Beth, George il Rosso "Bast*rdi!!!", impreco, ma non posso nemmeno prendere a calci i loro schifosi corpi. "Che cosa erano? Qualcuno ne ha idea?", chiedo, guardandomi attorno, per poi capire che siamo rimasti solo in tre. "Raccogliamo le loro armi. Visto com'è andata, ci serviranno", aggiungo, cercando di sembrare più calmo, poi mi affaccio sull'altra stanza e ci guardo dentro.
  6. Arn Arn fece pochi passi in avanti, mettendosi più vicino alla botola, ma senza sporgersi, in modo da non ostacolare l'azione del sacerdote.
  7. Lexander Artoris Crollo a sedere, all'improvviso privo di forze: "Cosa dovremmo fare, adesso? Assestarci nel loro campo improvvisato? Inseguirne qualcuno? Spostarci?". Avrei solo voglia di restarmene fermo immobile qui, ma immagino non sia possibile.
  8. Jasmine Al-Alrae Mi metto a sedere: perché mai rifiutare un invito? "Credo che già sappiate i nostri nomi, quindi, vi prego, diteci in che modo possiamo adeguatamente soddisfare la vostra curiosità. Le cose da raccontare possono essere tante, ma non vorremmo nemmeno monopolizzare la conversazione, soprattutto ora che il ricevimento sembra stare esaurendosi", giocherello un poco con le parole, ma, schermaglie per schermaglie, è bene non dargli troppo in pasto tutto assieme.
  9. William lo Svelto, Carl figlio di Mark, Beth, George il Rosso "Ma di cosa sono fatti?", urlo e impreco, mentre sento le budella che cercano di svuotarsi di fronte a tutto quello schifo. Allora chiudo gli occhi e tiro un altro colpo senza pensarci troppo, sperando di staccare qualche pezzo dal corpo mostruoso dell'altro frate. DM
  10. Guil "Bel sorriso sincero", mormorò Guil, per poi riprendere: "Molto piacere, ma saltiamo i convenevoli: puoi dirci per bene cosa hai visto? Il tempi stringe e i dettagli sono tutti importanti".
  11. Jasmine Al-Alrae "Va bene parlarci, ma senza che questo ci metta in difficoltà. Scontrarsi con lui, adesso, anche solo a parole, ci porrebbe in una situazione di debolezza: non solo siamo stranieri, non solo siamo sanguemisti... ci manca anche che ci scontriamo con l'eroe del giorno!", ammonisco i miei compagni, pensierosa, ma sciolgo poi tutte le riserve e mi faccio avanti, andando a salutare il Saggio: "Ben trovato! Come state, mio signore?". Meglio partire dal vago.
  12. Caranthiel "Credo che questa questione possa attendere, amico mio, mentre cerchiamo di capire se siamo al sicuro e come vadano le ferite...", dico, per poi avvicinarmi a Galia: "Mettiti seduta, lascia che inizi a somministrarti le cure". MdS
  13. William lo Svelto, Carl figlio di Mark, Beth, George il Rosso "Ma cosa siete?", grido, terrorizzato, mentre sento la morte sempre più vicina. DM
  14. Il Vagabondo "Una vale l'altra. Vogliamo capire perché hanno trattato con tanto amore l'uomo macchina?", propongo, puntando istintivamente l'arma in direzione del servitore deturpato.
  15. Darwyn Kent Troppi e troppo dispersi. Recupero la corda dallo zaino, la faccio roteare sopra la mia testa per farle acquisire velocità e potenza e la scaglio lungo la direttrice di corsa di un gruppo di Goblin, frapponendosi al loro movimento. Do poi un secco strattone, tirandola all'indietro fino a cercare di bloccare i ganci del rampino contro il legno di un albero e piantandomi a gambe aperte per fare resistenza, puntellandomi con delle rocce affioranti. Narratore
  16. Lexander Artoris "E allora, (bla bla bla)...", cambio argomento e racconto vita morte miracoli - ma soprattutto (speriamo!) morte - dei Giganti. DM
  17. George Banks "Ma non possiamo semplicemente ammazzare quel figlio di un cane? Non è più semplice?", chiese allora George, incuriosito. "Cioè, io non ho mai fatto fuori nessuno, ma io non sono certo un soldato di Sua Maestà...".
  18. Guil "Ha detto tutto lui. Se pensi davvero che starai meglio conciata in quel modo e lamentandoti perché siamo nei guai, fallo. Ma non migliorerà la tua situazione", Guil tagliò corto, concordando con Floki. "Ci siamo dentro. Quindi vediamo di venirne fuori al meglio possibile".
  19. Lexander Artoris "Forse, se riusciamo a fare fuori almeno un gigante, a questo punto, potremmo fiaccare definitivamente il loro morale?", ragiono, mentre ancora mi proteggo la testa per la paura di trovarmi il cranio trafitto da qualche scheggia tagliente e veloce di pietra.
  20. William lo Svelto, Carl figlio di Mark, Beth, George il Rosso "Siete voi i diavoli!", esclamo, spaventato, mentre cerco di mandare un colpo a segno, contro il maledetto abate che ha appena cercato di ammazzarmi.
  21. Sturm "Andrà bene comunque, amico mio. Necessitiamo di riposo, più che di un falò e un pasto caldo", Sturm si sforzò di sorridere a Riverwind, sotto i lunghi baffi ormai privi di ogni cura.
  22. William lo Svelto, Carl figlio di Mark, Beth, George il Rosso Questi sembrano messi meglio di quelli che ho ammazzato l'altra volta. Quelli almeno erano mezzi sbronzi e male in arnese. Urlo qualcosa che possa sembrare minaccioso, poi provo a dare un colpo di spada al frate che accompagna l'abate, ma lui si sposta mentre io scivolo e colpisco solo l'aria. "Ca**o!!!".
  23. Dieter Halb "No, non andare da solo. Abbiamo già visto che è troppo pericoloso. Ti tiriamo su", rispose Dieter, convinto. A quelle condizioni, separarsi ulteriormente era una idea che gli faceva venire parecchi brividi.
  24. Talien Myrrin "Magia?", suggerisco, in tutta risposta a Otral. "Potremmo dare un'occhiata in giro stanotte, dopo che questa gente se n'è andata a nanna. Magari troviamo qualcosa di strano. Oppure ci facciamo i fatti nostri e non indaghiamo, ma visto come vanno le cose, potrebbe anche non essere una buona idea".
  25. William lo Svelto, Carl figlio di Mark, Beth, George il Rosso "E allora vai dentro, ragazzo!", cerco di non parlare a voce alta, ma tutte queste chiacchiere mi rendono nervoso. Meglio andare dentro e farli secchi subito, poi pensarci.

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