
Tutti i contenuti pubblicati da smite4life
- Guerriero tattico talentuoso
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Aranduzm Annuisco soltanto al completare delle istruzioni. Ah, se potessi... Te lo farei vedere sul filo della mia scimitarra chi ci porto alle case di piacere... Ma mi ricorderò di te, inetto! Mentre vengo scortato alla casa che ci ospiterà per la notte, rimango impassibile e distaccato: lasciando che i piedi seguano da soli le guardie faccio vagare lo sguardo sulla devastazione cittadina: Chi perde il favore di Lolth merita questo ed altro. Finalmente arriviamo, e non mi faccio pregare nell'indirizzarmi alle guardie: Molto bene, potete andare. Sappiamo come portare un bicchiere alla bocca. Il tono è freddo, piatto, ma l'occhio buono manda lampi d'ira non indifferenti, e che di certo i soldati avranno notato. Quando siamo soli, mi rivolgo alla sacerdotessa piegando un ginocchio al terreno: La mia spada è al vostro servizio, come è al servizio della Regina dei Ragni. Spero che non siate stata ferita in questi scontri.
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Chierico da Mischia
Beh, credo sia abbastanza standard come build... Di sicuro è una costruzione solidissima e molto performante. Si può migliorare? Probabilmente si. Si può migliorare senza rompere il gioco? Probabilmente no. In ogni caso, quando hai preso Incantesimi Persistenti e Divine Defiance hai praticamente finito. L'unica cosa, attento in futuro a non persistere troppa roba che potresti aver bisogno di scacciare per il Ruby Knight. Inoltre personalmente non amo molto Dominio Spontaneo, più che altro perché sia Alteration che Destiny li prendi per gli incantesimi da persistere, perciò... [MOD] Ti ricordo che i topic bumb (ovvero postare su un topic al solo scopo di riportarlo in cima alla lista) sono vietati dal regolamento del forum.
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Cavalieri della corona perduta
Vanleath Non fatelo scappare! Fermatelo! Grido, per poi aggiungere a beneficio di Zanamros: Dobbiamo parlargli! Corro quindi in avanti, buttandomi verso di lui con tutto il mio peso per cercare di trattenerlo!
- Build Chierico Metamagia Divina
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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chierico > teurgo mistico
Carina, ma di sicuro parecchio lontana dall'idea dell'OP. Fra quelle che hai proposto, quella con l'elfo potrebbe essere la più semplice da realizzare (anche se parliamo comunque di qualcosa poco ottimizzato, entrandoci il teurgo mistico). L'elfo ti da competenza nell'arco lungo, perciò non ti serve nemmeno il dominio della guerra. In ogni caso, ti consiglio di mantenere su un livello accettabile il Carisma e puntare a Metamagia divina, quanto meno per i rapidi (oppure sui concatenati se punti a buffare molto). Ti sconsiglio il warmage, quasi tutti i suoi incantesimi sono di danno (poca versatilità e soprattutto hanno spesso un TS, che per forza di cose non potrai alzare molto avendo ottomila stat a cui badare) e soprattutto raggiunge quelli di secondo livello al 4, come lo stregone e 1 livello dopo il mago. Puoi usare Apprendista Precoce per questo secondo problema, ma rimane il fatto della poca versatilità. Piuttosto, se vorresti giocare un elfo studioso di magia (e magari studioso in generale) potresti guardare al Dweomerkeeper (che è esattamente un chierico studioso di magia) e al chierico cenobita (più in generale un chierico studioso), magari sfruttando Knowledge devotion per sopperire al BAB scarso fino a che non potrai abusare di Potere Divino. Il Dweomerkeeper, ovviamente, è una classe capace di rompere il gioco ma si può anche giocare in modo contenuto (non abusando di Supernatural Spell). Se invece ti piace proprio il Teurgo mistico, allora direi Chierico 2 / Mago 1 (prendendo il talento apprendista precoce) / Chierico 1 / Teurgo mistico all the way. Perdi un solo livello da chierico, che fortunatamente è la classe che preferisci, anche se il mago rimarrà un po' indietro. Purtroppo, sarai strettissimo di talenti: hai bisogno di Scacciare Extra, Incantesimi Rapidi, MMD (rapidi) e Apprendista precoce, almeno. Usando la variante del Mago di Guerra, Scrivere Pergamene diventa un talento bonus da guerriero, che può aiutarti con un talento da arceria o iniziativa migliorata. Al posto del Chierico standard, io prenderei il Cenobita per un dominio extra da scambiare con Knowledge devotion.
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Build Chierico-Tank
Oppure potresti continuare lo stesso da qui, prendendo qualche livello da chierico fino a raggiungere la possibilità di entrare in qualche CdP. Ce ne sono alcune di carine, fra cui l'Ordained Champion (sarebbe per chierici di Hextor, ma puoi chiedere tranquillamente al master di cambiarla) e il Paladino di Prestigio (lo trovi su Arcani Rivelati, chiedi al master se ti permette di combinarlo con il Paladino della Tirannia dallo stesso manuale). Non sarebbe nulla di particolarmente forte, ma senza dubbio grazie agli incantesimi diventeresti comunque più utile di un guerriero puro. Per il futuro, soprattutto nel caso di incantatori, ti consiglio di pensare alla costruzione del personaggio prima di cominciare: spesso i talenti sono pochi e preziosi ed è complicato gestire tutto.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose Nel momento in cui Huriel si avvia, io cerco di spostarmi su un lato del pendio, cercando di sfruttare rilievi naturali o cespugli per mantenermi celata alla vista degli uomini. Se riesce a non farsi ammazzare, credo dovrò offrirgli qualcosa!
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Aranduzm Avanzo con passo deciso nella sala. Il mento è alto, lo sguardo fiero ed altero, porto i simboli della Signora dei Ragni ben visibili sull'armatura e sullo scudo. Alla proposta del capo del concilio non muto la mia espressione, limitandomi ad un laconico: Acconsento, sul mio nome e per il volere della Regina dei Ragni. Inetti. Sento che non siamo gli unici ad essere stati infilati in questa missione, ma non mi curo degli altri. D'altra parte, sono sul mio lato cieco. Ad un certo punto, sento una voce femminile, e ritengo necessario voltarmi. Effettivamente fra loro c'è una femmina. Una sacerdotessa, a giudicare dal simbolo e dalla fierezza del portamento. Spero che saprà capire che gli porgerò i miei omaggi in un secondo momento, lontano da questi zotici. Non riesco comunque a non chinare il capo in un gesto di rispetto.
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Consiglio razza/classe per imminente sessione pesante
Allora, per prima cosa devi stare attento: molte razze potenti (come i Rakshasa, ma anche Drow e Catfolk) hanno un modificatore di livello (detto MdL) che va aggiunto ai livelli di classe per determinare il livello effettivo del personaggio (detto LEP). In pratica, visto che la razza è particolarmente potente, puoi avere meno livelli di classe degli altri. Ancora più in soldoni, se gli altri personaggi sono di livello 1, non puoi giocare un Drow (che ha MdL +2) perché il tuo LEP (con un livello di classe) sarebbe 3, ovvero sarebbe come se fossi di ben 2 livelli più degli altri! Naturalmente il problema perde di importanza se cominciate da un livello più alto (tipo il 5), perché in tal caso ti basterebbe avere meno livelli di classe. L'altro punto regolistico, si: la RI è la Resistenza agli Incantesimi (quando un incantatore avversario ti bersaglia con un incantesimo che la prevede, ovvero quasi tutti gli incantesimi cattivelli, deve tirare 1d20 + il suo livello dell'incantatore. Se il risultato è meno della tua RI, allora l'incantesimo non ha effetto). Passiamo ora ai consigli. Se sei alla prima avventura: Non andare ad infognarti con personaggi caotici malvagi (non è semplice riuscire a divertirsi tutti insieme giocando i cattivi della storia, te l'assicuro... I caotici malvagi, poi, rischiano facilmente di litigare con tutti o simili): anche Ezio non era mica cattivo... Diciamo che aveva una morale un po' tutta sua. Non andare ad impelagarti con razze con MdL: bisogna essere abbastanza attenti per capire quali sono effettivamente buone per un giocatore e quali sono migliori come mostri del master. Un ladro umano è un ottimo punto di partenza: iperversatile, avrai moltissime abilità con cui essere sempre utile fuori dal combattimento! Ti consiglio di mettere più punti possibili alla Destrezza e mettere qualcosa anche alla Forza, lasciando magari con pochi punti Saggezza e Carisma. Per quanto riguarda Costituzione e Intelligenza, sono le tue caratteristiche secondarie, non sacrificarle troppo. Come talenti, Arma focalizzata (con l'arma che preferisci) è sicuramente una buona scelta. Per l'altro talento, il migliore sarebbe Arma Accurata, ma purtroppo in quanto ladro non soddisfi il prerequisito al primo livello (non hai BAB +1), perciò dovrai aspettare il 3... Perciò dovrai sceglierne un altro, che potrebbe essere Iniziativa Migliorata.
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Cercasi 1-2 Giocatori per PbF Drow
Forse non l'ho chiarito, in effetti: alla fine con Alone abbiamo deciso di rinunciare alla draconiticità. Per quanto il tema della rinascita mi piacesse, alla fin fine il fatto di essere un draconico in una società drow avrebbe implicato tutta una serie di conseguenze di gioco che non mi interessava giocare. Quindi drow normale, anche se brutalmente sfregiato.
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Dubbi del Neofita (15)
Come si gestiscono le Eternal Wand? Perché il costo è quello di un qualsiasi oggetto meraviglioso attivato ad uso (alla stivali del teletrasporto) ma nella descrizione si dice che possono essere usate solo da utilizzatori di magia arcana. La domanda quindi è: la parte descrittiva è sbagliata, è sbagliato il costo o nessuna delle due e uno potrebbe creare un oggetto esattamente uguale ma senza quella limitazione?
- Cercasi 1-2 Giocatori per PbF Drow
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Scudo e corazza no? Tu non c'eri ancora quando abbiamo attraversato una muraglia di fiamme vero?
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chierico > teurgo mistico
Se fossi un halfling, un ottimo talento è Yondalla Sense, che permette di aggiungere la Saggezza all'iniziativa. In ogni caso, non so come funzionino le regole a cui fai cenno, ma se partite dal primo livello probabilmente l'unico modo di rimanere competitivo è usare l'entrata rapida da mago. Se dici che la cosa comunque è blanda, rimane difficile ma non impossibile costruire un combattente in questo caso. Dovresti naturalmente basarti sui buff (potere divino, i vari bite of...) quindi non riuscirai a dire la tua fino a parecchio più avanti. Se riuscissi a dare delle indicazioni un po' più precise su cosa vuoi fare potremmo sicuramente essere più precisi.
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Build Chierico Metamagia Divina
Si e no. Magari non aumentano molto, ma Oracolo Divino, Contemplativo, Inquisitore ed Esorcista Sacro (almeno) sono tutte classi che proseguono a CL pieno (quindi non danno problemi), hanno requisiti d'accesso molto blandi e quantomeno ti danno qualcosa! Cioè, non aumentano di molto il livello di potere ma lo aumentano! L'unico motivo per cui uno potrebbe voler continuare tanto da chierico è se volesse fare un gish che usa knowledge devotion e quindi vuole continuare a mettere punti sulle conoscenze (con il cenobita). Ma anche così....
- Cercasi 1-2 Giocatori per PbF Drow
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
OTTIMO! Andiamo a spiegare all'altro personaggio come si discute con i Dworek!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Con abbattendolo intendi morto giusto?
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Cavalieri della corona perduta
Vanleath In un lampo di illuminazione, mi rendo conto che probabilmente per qualche artificio ora è convinto che il ladro-vampiro sia in realtà un amico. Perciò tento di propinargli una balla nella speranza di farlo tornare comunque utile: Ehi, Zanamros, stai tranquillo! Non è che vogliamo fare veramente del male al tuo amico, lo dicevo solo per i soldati... Vogliamo solo che non rubi quella cosa, ma se vuole andarsene senza può farlo tranquillamente! Spero di convincerlo a lasciare la presa, ma in ogni caso non mi faccio sfuggire l'occasione di colpirlo a distanza, quanto meno per distrarlo abbastanza da permettere a Selyn di riprendere la fiala.
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Cavalieri della corona perduta TdS
Allora, mettiamo un attimo un punto: per quanto mi riguarda, il modo in cui il personaggio reagisce è tutto nelle mani di Pandelume! Per quanto mi riguarda potrebbe essere un tipo impulsivo che non si rende bene conto della sua forza e io non avrei problemi... Lo facevo solo notare nel caso ci fosse stato un fraintendimento/per chiedere delucidazioni perché mi sembrava dominato (nel vecchio significato della 3.5), piuttosto che charmato, tutto qui!
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Cavalieri della corona perduta TdS
Boh, ripeto, sta a Pandelume valutare. Però ecco, se io mi rendessi conto che dei miei amici stanno tentando di picchiarne un altro, farei scudo e magari li spintonerei via, non userei tutte le armi che ho a disposizione contro di loro facendo un massacro! Cioè, non dico che non debba difenderlo, però stai arrostendo dei tuoi alleati (che sai che sono alleati, anche se non approvi il fatto che stiano attaccando un altro tuo amico!)
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Se un inevitabile fallisce il suo compito?
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Aiuto Build Viandante dell'Orizzonte/Anti Caster contro PNG
Non ho capito quale sia la domanda. Comunque posso dirti che: è una regola vostra? Perché quando una abilità diventa di classe, tutte i livelli successivi la considerano di classe per il massimo punteggio da assegnarci, ma non per il costo dei gradi. Non credo serva darlo per scontato, lo è fintanto che i punti che assegnano non ti portano ad avere un totale di gradi su una abilità superiore a DV+3 (o alla metà di questo valore in caso di cross-class skill). Non ho capito perché tutto quel casino di armi che cambi di qua e di la, non puoi scegliere semplicemente un'arma con portata?