Tutti i contenuti pubblicati da Maiden
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Attacco Furtivo
Ho riletto un pò la discussione in merito e cerco una conferma veloce a riguardo: Invisibile superiore: tutti gli attacchi sono furtivi. Fiancheggiare: tutti gli attacchi sono furtivi. Iniziativa prima del nemico: tutti gli attacchi sono furtivi. Mentre, con invisibilità normale: solo il primo o anche il resto? Penso che lo siano tutti, ma è tanto per sicurezza. Ringrazio in anticipo per la risposta.
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Il Ladro magico
Scheda aggiornata. Grazie Chacho2 della segnalazione. Qualcuno propone qualcosa per la build di questo personaggio?
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Dwarf Fortress
Dwarf Fortress. Tipologia di gioco - Gestionale su base fantasy, molto complesso. Grafica - ASCII (o con pseudo grafica) Longevità - O ti taglia le gambe subito o entri nel tunnel. Ed uscirne sarà l'ultimo dei problemi a cui penserai. Lingua - Inglese. Creazione di un mondo in modo completamente casuale (nessuno giocherà due volte lo stesso mondo se viene ricreato), con i propri miti, leggende e quanto altro la vostra fervida immaginazione possa portarvi a pensare. Input di gioco - 7 nani migratori, una spedizione ed una terra promessa (a vostra scelta nell'intero mondo di gioco): cosa bisogna fare? Costruire una fortezza nanica degna di questo nome (e conseguentemente, dargli un nome) e sopravvivere alle stagioni che si susseguiranno, alle incursioni di creature che cercheranno di far razzia e tutto ciò che comporta la creazione di una fortezza. Dalle richieste di cibo, acqua, di una milizia cittadina... insomma, vi sto presentando qualcosa che non tutti hanno avuto la fortuna (o sfortuna) di conoscere. Bando alle ciance, i vostri nani vi aspettano! Importante: ho postato solamente il link diretto a Dwarf Fortress, se sarete interessati troverete anche da soli le versioni con grafica (niente che faccia gridare al miracolo, ma senza si fa veramente fatica abituati a come siamo oggi). Non è un gioco per tutti. Pochi di voi saranno entusiasti di giocarci, ma non poteva mancare questo thread. Da quando l'ho scoperto è il mio chiodo fisso, voglio imparare a giocarci!
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Rift mmo
Non per trovare l'ago nel pagliaio, ma Travian, Ogame e Battle For Wesnoth non sono MMORPG. Due sono browser games, mentre l'altro è un gioco di strategia a turni. Comunque, non lo trovo molto interessante come MMO questo Rift. Se posso consigliarvi qualcosa, soprattutto per qualche ex giocatore di Ultima Online (e mi riferisco allo stile di gioco crudo e duro): Eve online.
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Dragon Age: Origins
Paragonabile alla serie di Never Winter Nights, ma sinceramente non regge il confronto con altro per il sottoscritto. Ritengo ancora migliori le vecchie glorie (Baldur's Gate, Planescape: Torment, Gothic, The Elder Scrolls) per quanto riguarda il gioco di ruolo. Per il combattimento è interessante a livello strategico, ma non è neanche questo chissà cosa. Tanta grafica, una storia abbastanza credibile, qualche bel dialogo. Se siete amanti dei giochi che ho citato sopra, forse non è quello che fa per voi. Se invece non avete richieste particolari, provatelo prima in demo. (l'uscita del due è imminente, mancano una manciata di giorni).
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Il Ladro magico
Ho un amico che vorrebbe provare un Umano Ladro Magico e dato che siamo di 15° livello ed in una avventura pregenerata (L'avventura è La Città della Regina Ragno) aveva bisogno di qualche consiglio. Tanto per cominciare, i manuali utilizzabili sono tutti quelli di 3.5E e solamente in italiano. Razza: Umano Classe: Ladro Magico di 15° livello Caratteristiche: FOR 10 DES 19 / 23 (Guanti della destrezza) COS 14 / 16 (braccialetto della salute) INT 14 SAG 10 CAR 14 Iniziativa: + 10 Classe Armatura: Base 10 + giaco di maglia in Mithral (17.100 MO) (CA) + 4 / (MAG) + 4 + (DES) 6 + Fortuna degli Eroi + 1 Stivali della Velocità + 1 = 26 Punti Ferita: 114 Tiri Salvezza: Tempra: 4 + 3 + 1 (Fortuna degli Eroi) + 5 (Vesti della Resistenza) = 13 Riflessi: 4 + 6 + 1 (Fortuna degli Eroi) + 5 (Vesti della Resistenza) + 1 (Stivali della Velocità) = 17 Volontà: 9 + 0 + 1 (Fortuna degli Eroi) + 5 (Vesti della Resistenza) = 15 Talenti: 1° Livello: Fortuna degli Eroi (Umano - Bonus), Arma Accurata 3° Livello: Iniziativa Migliorata 6° Livello: Combattere con Due Armi 9° Livello: Combattere con Due Armi Migliorato 12° Livello: Combattere con Due Armi Superiore 15° Livello: Robustezza Migliorata Attacchi: Spade corte Sacre (36.000 MO) + 1 (BAB) 10 + (DES) 6 + (SdV) + 1 = 16/11/6/1 Spade corte Sacre (36. 000 MO) + 1 = 1d6 + 1 (MAG) Oggetti: Vesti della Resistenza + 5 (25.000 MO) Anello dell'Invisibilità (20.000 MO) Guanti della Destrezza + 4 (16.000 MO) Braccialetto della Salute + 2 (4.000 MO) Stivali della Velocità (12.000 MO) Spese 129.000 MO / 150.000 MO --- Disclamer: La scheda potrebbe contenere errori. Vado a memoria e sono le 3.15. Dubbio su: Attacco Furtivo In un solo attacco furtivo (15° livello da Ladro Magico, 4d6) cosa può fare? Può decidere di togliere più di 1d6 di attacco furtivo per rubare più incantesimi nello stesso colpo (stando attenti sempre al limite massimo che il Ladro Magico può rubare - inoltre, se ho già il limite massimo, cosa succede se cerco di fare mio un altro incantesimo? Decido quali tenere oppure devo prima scaricarmi degli altri?)? Altrimenti può rubare un incantesimo e una resistenza? E via dicendo. --- Si cercano consigli su: tutto. Dalla distribuzione delle caratteristiche (81 punti da distribuire) all'equipaggiamento. Grazie in anticipo. Editato.
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2020 Framework (MapTool)
Sarei interessato a provarlo, però a quanto ho capito per scaricarlo è necessario creare un account. Confermi? Altrimenti da maptool la versione 1.3.b84 dovrebbe essere la stessa, no? Edit: per tagliare la testa al toro ho deciso di creare un account sul vostro sito, con un semplice problema. Non arriva la email per confermare l'attivazione dell'account. Se gentilmente gli date un'occhiata... =)
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The Big Bang Theory
Io quest'ultima season di The Big Bang Theory non l'ho vista. Leggendo i commenti non sembra che mi sia perso chissà cosa rispetto alle precedenti... Dusdan, davvero, se lo fai facci sapere. Sarei interessato anche io a saperlo (giusto per curiosità).
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Alice Cooper - School's Out http://www.youtube.com/watch?v=qga5eONXU_4
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Quanti utilizzano i calendari delle ambientazioni?
In una campagna seria io da master impongo l'utilizzo del calendario dell'ambientazione. Altrimenti, se deve essere un qualcosa di più easy possiamo farne anche a meno. Ho votato la via di mezzo.
- Avventura ufficiale
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Album preferito
Manowar - Battle Hymns (1982) Death Tone Perchè... Che intro! Il rombo delle harley Davidson, un preludio di tutto l'intero cd! Metal Daze Perchè... I hear the sound in a metal way I feel the power rolling on the stage 'Cause only one thing really sets me free Heavy metal, loud as it can be! Esprime a pieno il mio pensiero. Fast Taker Perchè... E' sulla stessa linea d'onda di Metal Daze. Una carica impressionante. Shell Shock Perchè... Purtroppo quello che dicono è vero! Un brutto trauma. Manowar Perchè... Con questo si accende il palco sul quale poi spaccavano tutto! Dark Avenger Perchè... Beh, un testo immortale secondo il sottoscritto...e poi con la partecipazione di Orson Wells. Uh, brividi! William's Tale Perchè... Mai capita questa traccia. Battle Hymn Perchè... E' storia per il suo testo e l'interpretazione di Adams, ma non dimentichiamoci l'assolo di Ross the Boss al minuto 4.16.
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Alice Cooper - Poison http://www.youtube.com/watch?v=X5b8hqT1klE Alice Cooper - School's Out http://www.youtube.com/watch?v=qga5eONXU_4
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Metallari sì... ma come?
Ho iniziato ad ascoltare heavy metal all'età di 11/12 anni, con la celebre Fear of the Dark degli Iron Maiden. Purtroppo il 56k era un bel problema e quindi il processo è stato molto lento. Non metabolizzavo perfettamente i testi, le tematiche e il sound pesante. Notavo che a molti dei miei amici non piaceva e la cosa mi risultava strana, iniziai a pensare di essere diverso: ricordo i miei genitori che si preoccupavano un bel pò quando parlavo di questo genere musicale, nonostante fossero reduci dai mitici anni '70, con i Led Zeppelin ed i Deep Purple. Temevo un pò il salto che da lì a qualche anno avrei compiuto: abbracciare completamente il genere; in questo mi furono molto amici i Manowar che conobbi i primi anni delle superiori, folgorandomi la mente con i loro testi e la voce di Eric Adams (devo a lui gran parte di ciò che sono ora, ma questa è un'altra storia). Da lì in poi ho normalizzato la situazione in casa con i miei, ho affermato amicizie fuori dal comune ed ho cominciato a vivere a modo mio, giusto o sbagliato che sia. Amo il genere Hard Rock, Hard & Heavy, Heavy Metal e Thrash Metal. Penso che la musica abbia cambiato la mia vita in modo profondo.
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Manowar - Battle Hymn (MMXI). http://www.youtube.com/watch?v=SONt7426JcY
- Giusto Potere
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Quale versione di D&D scegliere?
Manuale del Giocatore, Manuale dei Mostri e Manuale del Dungeon Master. La versione da scegliere, beh...quella non puoi andare a scatola chiusa. E' consigliabile affacciarsi ad un gruppo di giocatori già più navigato con il quale imparare almeno le basi. Da lì alla scelta della versione il passo è sicuramente breve. Attrezzature particolari: griglia di battaglia (come molti fanno: griglia plastificata e quadrettata con cui poterci disegnare sopra con i pennarelli), le miniature (che anche se non fondamentali, almeno quelle del gruppo sarebbe carino possedere, IMHO).
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Schermo del Dungeon Master Dragons' Lair
Guarda, cercherei anche io quello della DL...vediamo cosa rispondono i piani più alti.
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Master e incantesimi di illusione
Beh, è una scuola di magia come le altre. Andrebbe presa in considerazione come tutte le altre, se non si è capaci di di gestirla, si impara. Vietarla non ne vedo il motivo.
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Tirare i punti caratteristica
Nella prossima campagna che masterizzerò ho deciso di utilizzare i classici 4d6 con un paio di "varianti": (4d6x7 (scartando il tiro più basso fra i 7) x2 (si, tirare due volte le caratteristiche e scegliere quelle che più piacciono). Un minimo ed un massimo in cui i pg devono rientrare (somma fra le caratteristiche 74 - 80). Massimo una caratteristica "in negativo" (e che non sia sotto 8). Possibilità di "potare" le caratteristiche (tolgo 2 da x, aggiungo 1 a y). Risultato? Quello che volevo: tutti contenti nonostante non si siano usati buy points o una classica scala di valori da inserire come si vuole fra le caratteristiche. Molto discutibile come metodo (troppo buono, sicuramente) ma per il tipo di campagna (basso livello di magia, stile "tolkeniano") l'ho trovato più che decente. Poi voglio dire, se non piace non lo si usa!
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Compagnia al servizio di una Chiesa
Leggendo queste parole, si. Tra le altre cose siamo pur sempre nel forum che serve proprio a questo.
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Maledizione in punto di morte
E' il classico esempio di giocata della serie... o stimola tantissimo oppure spegne totalmente un giocatore. Per come l'hai strutturata, pensaci bene.
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Master vs Player: Tabellone
Perdonami, ma non capisco il tuo intervento. Non stiamo parlando di tirare o meno dei dadi, stiamo parlando di come farlo: ti trovi d'accordo sull'utilizzo dello schermo del master?
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[CANZONE] Ladhenna o'ladhennir - Si'Mathamiri (La canzone del bardo)
Grande lavoro effettuato su di un grande testo. Grazie.
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incantatori onnipotenti. come fare?
Ed allora il problema non si pone; il ruolo dell'incantatore è quello di avere l'asso nella manica quasi sempre e comunque. E scommetto che chi vuole gli incantatori liberi sono gli incantatori stessi, mentre chi li vuole "legati" sono quelli che gli incantesimi non sanno neanche cosa sono (a livello di pg). Quindi la scelta sta a te, nel bene e nel male prenditi le tue responsabilità e tira le fila di questa questione: ai fini del gioco da tavolo in D&D è risaputa la forza degli incantatori ai medi ed alti livelli rispetto ai combattenti da mischia. Se questo non piace alla maggioranza del gruppo si lavora insieme e si cerca di trovare un giusto equilibrio, altrimenti sei tu quello che decide e detta le regole.