
Tutti i contenuti pubblicati da Maiden
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* NeverWinter Nights *
Se è veramente cosi,è da fare. E' tutto di guadagnato
- Dream Theater
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Blind Guardian
mettiamola in questo modo. Epico ha anche il significato legato al mondo del fantasy, ma prima che quest'ultimo nascesse "epico" era riferito a (esempio stupido): Achilles Agony And Ecstasy dei Manowar.Tratta sempre di temi fantastici (ma non fantasy),ma con una sorta di sfondo storico. Illustrarlo esattamente è un pò complesso, soprattutto se a chi và spiegato non piacciono determinati gruppi (come ad esempio,i manowar stessi). Alla fine si può dire che: ci sono due modi differenti di vedere l'epic, uno legato ai mondi fantastici,l'altro legato in qualche modo ad eventi storici. Poi,il power è differente dall'epic (epic fantasy,non storico) proprio a livello di sonorità,hai mai sentito i Blind Guardian con una tastiera alla Rhapsody?Alla DragonForce? (tra l'altro questi due gruppi li infilo in "extreme power melodico").Ecco una delle differenze fra power (grezzo,diciamo) e epic (infinitamente dolcioso). L'unica cosa che mi sento di dire infine, è che basta che sia heavy metal e che susciti tutte quelle emozioni ad esse legate indissolubilmente. Heavy Metal Is The Law!
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Blind Guardian
Viene "mangiato" da chi ascolta i Manowar, i padri dell'epic metal.E' un discorso del tipo... La cucina mediterranea è giapponese. "Epico" non vuol dire solo draghi,dame,leggende. Ha un altro significato,soprattutto per chi è un defender. Purtroppo forse,il "titolo del genere" non è proprio il massimo della chiarezza. Non è un errore in se per se,solo che per alcuni dà fastidio veder catalogare cose nel verso sbagliato.
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Blind Guardian
Power senza aggiungere altro.Se volessimo considerare tutte le venature che un gruppo ha,non finiremmo mai di classificare questo genere (per l'appunto,il power) in meno di 100 modi differenti.Ogniuno ci sente cose diverse,anche se comunque,la nota del power è sempre e comunque prevalente.
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Personaggi gestalt
elencare quello che non capisci magari avrebbe evitato di scrivere cose inutili
- Blind Guardian,live in Florence 2006-10-11
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Concerto Blind Guardian
Lasciamo stare che sto sclerando di brutto, non ho più i biglietti disponibili e sento quasi come se mi stessero impalando il cuore. Ho perso un'altra occasione. Aridaje con questo Epic metal. I blind guardian non suonano epic metal, i draghi le dame ed i cavalieri non fanno sicuramente una canzone epic. Che i Rhapsody sono i migliori del genere poi, è proprio tutto da vedere.Magari lo sono stati, forse.
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Il Ladro
88 punti alle caratteristiche? Beato te! Allora,partiamo subito. Per una ladra "spia" consiglierei: 10 Forza 18 Destrezza 12 Costituzione 18 Intelligenza 12 Saggezza 18 Carisma I punti abilità sono fondamentali per un pg del genere (a mio avviso). Poi ovviamente,lo avanzerei da ladro fino al 10° livello ed i restanti magari li metterei nella classe di prestigio "spia" che si trova nel canto e il silenzio (3.0). Per l'equipaggiamento,pozioni varie,veleni,droghe.
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Quanto è facile fare PP in D&D?
Semplicemente,in Dungeons And Dragons,nel corso del tempo,hanno dato cosi tanta possibilità ai giocatori di poter forgiarsi un personaggio,che secondo me non hanno neanche testato tutto quello che hanno tirato fuori.Più "fuori" (ossia,più manuali esterni) del manuale del giocatore si và,più ci saranno sempre cose più sgravate,grosse,da pp,chiamali come vuoi.Credo che sia anche per una questione di marketing,attira più un qualcosa che ti fà sentire il grosso della situazione che quello stupido e deficente.A mio modo di vedere,D&D nel corso del tempo è andato a deteriorarsi ed ancora continua.
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Ma le divinita' hanno solo un ruolo estetico?
Che le divinità abbiano ranghi è più che giusto. Il motivo mi pare ovvio.
- Sotto Missioni
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GDR su PC cercasi
a La battaglia per la terra di mezzo preferisco Warcraft III, a Warcraft III preferisco Starcraft Brodd War
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Giochi online gratis
Esistono shard non ufficiali.
- Metallo e Classica
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Pokemon o magic?
Magic per tutto ciò che ti hanno elencato loro. Indubbiamente il gioco di carte che ha fatto la storia, ma che a mio malincuore ha smesso di fare le cose serie già da qualche anno.Ad ogni modo è un gioco che sorprende, ti prende ed è difficile da abbandonare; in questo ricorda Ultima Online, ma non può minimamente avvicinarcisi in termini di assuefazione. Magic è ciò che un libro fantasy non riesce a darti,uno scorcio di mondo particolare,tutto suo,dove convivono le forze del bene e del male. Riesce a donarti emozioni,a volte capita di esaltarsi per partite, ancora mantengo i ricordi con gli amici del bar,le serate mandate ai maiali a scervellarsi per battere sempre il nuovo mazzo dell'altro,partite interminabili e molto,molto altro.Credo che tutte queste cose non le troverai se non sei più un adolescente,dato che credo fermamente siano cose che si possono fare solo in un determinato momento della propria vita,ma sicuramente renderà il suo effetto,trasformandoti nello stregone che hai sempre sognato,riuscendo finalmente ad immedesimarti in qualcosa,che và ben oltre l'immaginazione. (Ok O.O' sono un mercante a tutti gli effetti con sto discorso)
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Quale colore preferite?
Verde elfo.La velocità dei vecchi mazzi (quando gli altri arrancavano un pò i primi turni,eccezioni a parte) mi piaceva molto e anzi,mi piace ancora.In vita mia ho provato molti mazzi,avevo disfatto il mono verde per passare al rosso.Bellissimo mazzo,ma diciamo che il richiamo della natura per una volta si è fatto sentire più degli altri.E' indimenticabile per me la grande frase dei Lanowar,credo sia una delle poche cose che riesco a tenere a mente in modo molto nitido. Un osso rotto,per ogni ramoscello calpestato. - Pena prevista a Lanowar per gli intrusi
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Il Guerriero
Anche perchè la cdp del guerriero con l'arco esiste. E' l'ormai noto Arciere infallibile del Forgotten Realms
- [3.5] Dubbio su talento del Complete Adventurer
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* NeverWinter Nights *
Sinceramente preferisco Baldur's Gate a Neverwinter Nights,con o senza espansioni.Ad ogni modo un buon gioco di ruolo,anche se forse troppo elogiato a mio avviso.Purtroppo con il system di D&D cè solo quelli,quindi ci credo che possa piacere ai giocatori di Dungeons And Dragons.
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Pg Femminili?
Apparte il mio primo pg (Uno stregone) a tutti gli effetti, gli altri sono sempre stati di sesso femminile (Stregona 4 anni,Ladra 4 mesi). E' interessante da ruolare e ti offre spunti,purtroppo quando non mastero io le sessioni sono tutte un ridursi di picchia e ricevi ricompensa,quindi diciamo che alla fine non cambia proprio nulla... Mi piacerebbe portare un pg femminile in una campagna seria, tipo quella di Meriadoc
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* NeverWinter Nights *
30€ per: Nwn2/Nwn e gadget annessi?Sarebbe lo scoop dell'anno.
- Kiko Loureiro
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Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
Questa è l'esatta risposta. Il Grado Sfida nasce sulla base che si abbiano 4 pg (Guerriero,Mago,Ladro,Chierico è quella standard) disponibili in un combattimento.Un Gs 10 se viene affrontato da 4 pg di livello 10 si avrà uno "spreco di forze" del 25% per poterlo uccidere.Questo vuol dire che tutti avranno 1/4 in meno del loro potenziale per quel giorno se tutti partecipassero attivamente alla sconfitta del nemico. Il guerriero potrebbe perdere 1/4 dei suoi pf,il mago 1/4 dei suoi incantesimi, il chierico 1/4 dei suoi incantesimi e il ladro sarebbe quello che alla fine non perde poi cosi tanto,se stà attento. Il Gs è spiegato più o meno in questo modo nel manuale del master/mostri (?) Quindi se vuoi che ci sia un combattimento all'ultimo sangue fra un barbaro di 5 livello png ed il barbaro del tuoi gruppo,dovranno essere entrambi allo stesso livello o al massimo 1 punto di scarto ad uno dei due (Quindi o 4 o 6 livello).
- Call me when you're sober - Evanescence