Tutti i contenuti pubblicati da Maiden
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Capita anche a voi che.... Cercare di capire il master.
E' inventato, lo penso anche io. E' vero che i GS dei mostri (specialmente del manuale base) non sono assolutamente calibrati se i pg hanno accesso a tutti gli altri i manuali, ma non è questo il caso, se non ho letto male giocano solamente con i corebooks. Graziare, che sia giusto o no, dipende dalla visione di gioco che si ha. Visto il master inesperto, immagino si sia reso conto dell'errore e ha cercato la soluzione più rapida. In definitiva penso che il boss del tuo dungeon sarà anche meno forte di questo, perchè secondo me ricalibrerà gli scontri.
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Capita anche a voi che.... Cercare di capire il master.
Molto semplicemente, potresti farci sapere quale è il mostro in questione? Così tagliamo la testa al toro.
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Chierico (6)
In che manuale si trova questo oggetto? Grazie. =) (ho cercato con la funzione e non ho trovato risposta)
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Ragazzi, mi serve un consiglio videoludico (icewind dale si o icewind dale no?)
Gothic I e Gothic II. Capolavori. Esiste anche il III, che però ho installato e disinstallato dopo 10 secondi di gioco (e non sto scherzando). Per quanto riguarda Dragon Age, un bel titolo, ma non ha niente a che vedere con Elder Scrolls o Baldur's Gate. Per quanto riguarda Icewind dale, io ci proverei a giocarlo, l'hai detto tu stesso: pareri discordanti. Ed il miglior modo per capire se ti piace o meno quale è? Giocarlo. =)
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Articolo: Demografia Medievale Facile, Seconda Parte
Anche a me piace quest'idea.
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Incantesimi persistenti
Perdono, ma questo è un misto 3.0/3.5, no? In 3.5 magic vestment sarebbe + 3 ( un +1 ogni quattro livelli) e greater magic weapon, idem. Correggetemi se sbaglio. Poi, sempre in 3.5 non si può avere magic vestment su armatura e scudo, contemporaneamente. Toglietemi questo dubbio, gentilmente. =)
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Splendore dell'aquila
E tramite la funzione cerca, ho trovato quello che cercavo. Avendo fatto un caster si e no 3 volte in vita mia, volevo una delucidazione in merito: tramite Splendore dell'aquila, il numero di tentativi per scacciare i non morti aumentano o no? (ripropongo la domanda perchè sono rimasto con il dubbio tramite questa discussione)
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Forgotten Realms Enciclopedia!
Forgotten Realms Enciclopedia Fondatore e amministratore: Esone Progetto: Blog e forum di Dungeons And Dragons (v3.5 - Forgotten Realms) Spiegazione: Il blog/forum di Esone ha uno scopo: creare attraverso dati ufficiali (quindi no alle houserules) materiali interessanti per DM e PG. Per tagliare corto, abbiamo bisogno di gente volenterosa che spenda parte del suo tempo per creare una piccola community attiva alla creazione di materiale da pubblicare sul blog. Non è richiesta nessuna esperienza particolare, l'importante è dedicare un pò di tempo per migliorare la qualità di gioco per tutti coloro che usufruiranno dei prodotti. Esone non può tutto da solo, nonostante abbia fatto già tanto. Aiutiamolo, è solo questo ciò che mi viene da dire. Merita attenzione il suo progetto, ma giudicate voi stessi: Forgotten Realms Enciclopedia
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Malvagità/Bontà e pg che si "svegliano bene o male"
Come gli altri hanno già detto, parlane con il master ed i pg. Un pò di brainstorming non fa mai male. Ed è proprio vero. Stilate il codice di condotta, magari studiandosene alcuni come ha proposto Saito.
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Il vampiro di giorno
Fatti una cultura riguardo ai vampirismo in generale, raccogli più informazioni che puoi e portale dal master; una volta che vi troverete assieme e con del materiale su cui discutere, sceglierete veramente se è il caso di fare Twilight o di spostarsi verso figure alla Intervista col Vampiro. Se posso dire la mia, a me non piacerebbe avere la possibilità di muovermi di giorno; è una di quelle cose che non modificherei attraverso unguenti e occhiali da sole. Renditi conto però, che è una vera e propria limitazione.
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Duergar con 4 al carisma
La prima cosa da fare è sicuramente leggersi il duergar ed andare più infondo (cercando di raccogliere informazioni su tali creature anche tramite web; mi raccomando, qualcosa di ufficiale!) delle normali 20 righe di descrizione. Bisognerebbe farsi una piccola cultura su di essi, sperando di trovare buon materiale senza troppi sforzi. Da lì, leggersi la micro descrizione del carisma e della saggezza (le due abilità dove il tuo pg ha più deficit) e plasmarlo a seconda del tipico nano duergar e delle tue esigenze. Ricordiamoci che hai un party di giocatori con te e dovranno avere motivi più che buoni per portarti in giro con loro. Detto questo, in assenza di altre possibilità mi limitierei a seguire i consigli proposti, soprattutto quelli di Ji ji che a mio modesto parere, hanno centrato molto bene il pg. L'idea delle croste di sangue è rivoltante e credo colga in pieno lo stile.
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Neutrale puro & Caotico neutrale
Quindi, credo che ora tu debba tirarne le fila: a mio modesto modo di vedere, in questo frangente il DM dovrebbe lasciarti a metà strada (inizialmente), sta a te inclinarti dove più preferisci, tramite la storia. Ovvio che comunque noi qui possiamo suggerirti cose da mille ed una notte, ma il DM avrà comunque l'ultima parola. La miglior cosa da fare è portargli alla luce questo 3d e mettersi d'accordo.
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Chierico Legale Neutrale Vampiro ?!
Trovi tutto scritto per filo e per segno nel manuale del giocatore (alla voce classi, chierico) e nel manuale dei mostri (alla voce mostri, vampiro). Se non capisci qualcosa, posta ciò che non capisci, in questo modo sembra che tu voglia evitarti di leggere i manuali. =)
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Un arco composito può avere un bonus superiore a +4?
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D&D 4Ed. Versione valida?
Bene, essendo giunto il compleanno di un mio compagno di gioco, avevo pensato a fargli i 3 corebook di questa nuova versione di D&D. Il problema è che tutti quelli che conosco, giocano in 3.5 ed il discorso è sempre lo stesso "snaturamento/roba ridicola/non è più D&D". Ora, siccome di pochi e soliti pareri me ne faccio di poco, volevo da voi, una micro recensione di questa versione del gioco che mi incuriosisce (anche se mi fa un pò temere, non so perchè). Poi se c'è qualcosa di particolare da sapere, leggo con piacere commenti più approfonditi sulle varie modifiche apportate dalla 3x alla 4.
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Exitum: new webserver game
1. Java, come esempio. 2. Non è naufragata, ma comunque è ben assopita. Mancanza di serietà da parte di diversi.
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Droghe in D&D
Beh,dal messaggio che tu stesso hai quotato,direi che non è propriamente cosi,perchè se seguiamo il manuale alla lettera,se esiste già "Art. Alchimia",perchè creare un nuovo "Art. Veleni" se è più o meno la stessa identica cosa? IMHO penso proprio che Art. Creare Droghe sia la cosa più adatta e penso che dovresti seguire il consiglio del perfetto avventuriero,quello per i veleni.D'altronde fra droghe e veleni,l'unica differenza è che la seconda potrebbe sembrare solo più nociva,ma infondo sappiamo benissimo quale è la verità. =*
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Elenco materiale D&D 4a Ed. 2008
L'idea di avere unicamente i 3 corebook della 4° mi attira. Spero che per la 4° si riducano a manuali veramente importanti e spero inoltre che la 25edition traduca prima manuali fondamentali (o comunque più importanti di altri),in quanto non vorrei facessero come per la serie dei Perfetti,che a tal proposito, sapete se li finiranno di tradurre fino all'ultimo? (ho tutti i manuali in italiano,non vorrei fare un mistume...)
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Lo Stregone (2)
Il Recaster (è stato tradotto cosi in italiano?) si trova in razze di Eberron?Sicuro? L'ho guardato stasera,eppure... Qualcuno che mi illumini? =)
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Interpretazione o teatro?
Io e Merin siamo sulla stessa linea d'onda.
- Cosa suoni?
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Il Metal... è vario
I Manowar sono un gruppo o che si ama o che si odia. Purtroppo è cosi,non ci sono mezze misure. Ma che non si dica che i testi dei Manowar siano privi di spessore, potrei citarvi qualche canzone e qualche passo molto toccante di canzoni come Master Of The Wind,Heart Of Steel,Defender,Courage,Mountains... E si potrebbe andare a ricercarne anche altre,ma diciamo che queste sono dei pilastri per quanto riguarda "l'importanza" dei testi Manowar al di fuori del "Borchie,sangue,fratello,sorella,morte,dolore,vento nero,harley eccetera eccetera...). Ovviamente poi ci sono tematiche puramente (IMHO) Epic soprattutto nei primi cd. Consideriamo una canzone come Battle Hymn,Hail To England,Into Glory Ride... Insomma,è pur vero che ogni gruppo non ha un vero e proprio genere ma i Manowar nei primi tempi erano ciò che ora si considera Epic! Poi ovviamente ad ogniuno le proprie considerazioni... per quanto riguarda il genere votato,non mi esprimo. Ci sono troppi generi che mi coinvolgono da cosi vicino che riesco a sentire miei e nessuno di essi riesce veramente a poterla spuntare. Fra essi cè il Power Metal (Ma parlo di gruppi come i Running Wild e poi i più recenti Blind Guardian "vecchio stile" anni 90' per intendersi),poi il Thrash Metal con gruppi come Megadeth,i Pantera di Cowboys From Hell,i Testament... Poi ovvio cè l'heavy con i gruppi immortali,Judas,Iron,Accept con Fast As A Shark (un vero inno heavy metal per me) e tanti altri... Purtroppo è per me impossibile scriverli tutti,sono troppi...
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Il Barbaro
mezzo ogre (specie selvagge) + barbaro 10° + berserk furioso 10° + bruto combattente 10°. Lo so che è un build "a lungo andare..." ma da sicuramente frutti se il tuo party ha intenzione di andare all'epico...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Mezzo Ogre del manuale delle specie selvagge Ergo,taglia grande. Provate a buildare un barbaro mezzo ogre e vi sarà chiarito il perchè del berserk furioso e del bruto combattente solo DOPO il 20° livello.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
E' cosi anche in 3.0? E per quanto riguarda il trascinare, il mio è un personaggio buildato fino al 40° proprio per fargli capire che cosa potrebbe fare dopo il 20°. Non mi faccio trascinare,anzi,diciamo che non mi piace neanche fare personaggi pp,però se chiede ed io rispondo... Evitiamo di flammare sugli altri, grazie.