
Tutti i contenuti pubblicati da Maiden
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Consiglio GDR per il PC!!!
un pò in ritardo, ma... Baldur's gate (la serie, completa con espansioni) Icewind Dale II Planescape: Torment Neverwinter Nights I The Elder Scrolls III - Morrowind Gothic I e II --- Requisiti di sistema praticamente nulli per le generazioni attuali, classici immortali. Un appunto particolare per Morrowind: informati su "Morrowind Overhaul", progetto di modifica pesante al gioco, sia lato grafica che a livello di giocabilità.
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Cyberpunk V3.0
Si è saputo altro a riguardo? Ti ha risposto Stratelibri? Vorrei comprarlo per dargli un'occhiata. (gioco in 2020, seconda edizione)
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heroforge in ITALIANO (o simili)
http://forgottenrealmsenciclopedia.blogspot.com/ Qui Esone ha sviluppato un pò di tools interessanti. Non è proprio quello che cerchi, ma almeno è in italiano (e di qualità direi).
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Classe e allineamento preferito
Umano, Ladro, Caotico Neutrale. Questo è il pg tagliato e modellato su di me. Adoro giocare personaggi malvagi, in tutte le salse.
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livello di tossicodipendenza da GdR
Saltare quattro sessioni di fila per me significa smettere di giocare. Perchè una può succedere, anche due... ma quattro di fila significa che c'è qualcosa che non va.
- Metamagia Divina
- Metamagia Divina
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Colpo Lesto+ Ricognizione Rapida
Mi trovo d'accordo e cercherei di rimanere il più fedele possibile alle regole. Quindi, un'azione standard.
- Metamagia Divina
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Ranger D&D 3.5 e il nemico prescelto
Lato regolamento è nelle possibili scelte del Ranger. Lato gioco di ruolo troverei limitante il non poterlo fare. E' semplicemente una scelta e non lasciarla fare al giocatore lo trovo sbagliato (IMHO). Viene da se che ci sarà una motivazione in base alla scelta che viene fatta, ma non implica in nessuna maniera (ne da regolamento, ne per gioco di ruolo) un certo comportamento obbligato nei confronti del nemico prescelto. C'è scritto solo questo nel Manuale del Giocatore, no?
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Help con ambientazione Post Atomica
Certo che non poter risalire a questi manuali è veramente un crimine. Edit: una ricerca (neanche molto approfondita) mi ha portato in questo store: http://www.dragonstore.it/Cyberpunk.1.19.175.sp.uw.aspx
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Mappa quadrettata economica e resistente
Noi siamo andati in tipografia: Cartoncino plastificato di lunghezza e larghezza x (a seconda delle esigenze). Hanno fatto loro la quadrettatura da 2,5cm in maniera perfetta. Ci si può disegnare sopra con gli indelebili o con pennarelli normali (preferiamo la prima formula) e si finisce per cancellare il tutto tramite l'alcool. I prezzi non dovrebbero essere uno scempio (non conosco i nostri prezzi perchè la tipografia è di famiglia di un giocatore che comunque ci ha assicurato che non dovrebbe essergli costato tanto).
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Il futuro di D&D
Tagliando la testa al toro (o almeno cercando di farlo, speriamo di non fare uno!) sono anche io di questo parere. Spero tanto che Dungeons And Dragons non diventi un gioco da tavolo, ma sinceramente non vedo altre spiagge a cui attraccarsi. C'è gente che lo seguirà, che continuerà ad essere al passo e quindi loro produrranno. Sinceramente credo quasi totalmente perduto il fascino e l'atmosfera che il buon vecchio Dungeons And Dragons faceva trasparire nelle sue edizioni migliori: e non credo che torneranno indietro visto l'andamento attuale. Poi oh, si spera sempre in un cambio di di rotta...
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Attacco Furtivo
Ho riletto un pò la discussione in merito e cerco una conferma veloce a riguardo: Invisibile superiore: tutti gli attacchi sono furtivi. Fiancheggiare: tutti gli attacchi sono furtivi. Iniziativa prima del nemico: tutti gli attacchi sono furtivi. Mentre, con invisibilità normale: solo il primo o anche il resto? Penso che lo siano tutti, ma è tanto per sicurezza. Ringrazio in anticipo per la risposta.
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Il Ladro magico
Scheda aggiornata. Grazie Chacho2 della segnalazione. Qualcuno propone qualcosa per la build di questo personaggio?
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Dwarf Fortress
Dwarf Fortress. Tipologia di gioco - Gestionale su base fantasy, molto complesso. Grafica - ASCII (o con pseudo grafica) Longevità - O ti taglia le gambe subito o entri nel tunnel. Ed uscirne sarà l'ultimo dei problemi a cui penserai. Lingua - Inglese. Creazione di un mondo in modo completamente casuale (nessuno giocherà due volte lo stesso mondo se viene ricreato), con i propri miti, leggende e quanto altro la vostra fervida immaginazione possa portarvi a pensare. Input di gioco - 7 nani migratori, una spedizione ed una terra promessa (a vostra scelta nell'intero mondo di gioco): cosa bisogna fare? Costruire una fortezza nanica degna di questo nome (e conseguentemente, dargli un nome) e sopravvivere alle stagioni che si susseguiranno, alle incursioni di creature che cercheranno di far razzia e tutto ciò che comporta la creazione di una fortezza. Dalle richieste di cibo, acqua, di una milizia cittadina... insomma, vi sto presentando qualcosa che non tutti hanno avuto la fortuna (o sfortuna) di conoscere. Bando alle ciance, i vostri nani vi aspettano! Importante: ho postato solamente il link diretto a Dwarf Fortress, se sarete interessati troverete anche da soli le versioni con grafica (niente che faccia gridare al miracolo, ma senza si fa veramente fatica abituati a come siamo oggi). Non è un gioco per tutti. Pochi di voi saranno entusiasti di giocarci, ma non poteva mancare questo thread. Da quando l'ho scoperto è il mio chiodo fisso, voglio imparare a giocarci!
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Rift mmo
Non per trovare l'ago nel pagliaio, ma Travian, Ogame e Battle For Wesnoth non sono MMORPG. Due sono browser games, mentre l'altro è un gioco di strategia a turni. Comunque, non lo trovo molto interessante come MMO questo Rift. Se posso consigliarvi qualcosa, soprattutto per qualche ex giocatore di Ultima Online (e mi riferisco allo stile di gioco crudo e duro): Eve online.
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Dragon Age: Origins
Paragonabile alla serie di Never Winter Nights, ma sinceramente non regge il confronto con altro per il sottoscritto. Ritengo ancora migliori le vecchie glorie (Baldur's Gate, Planescape: Torment, Gothic, The Elder Scrolls) per quanto riguarda il gioco di ruolo. Per il combattimento è interessante a livello strategico, ma non è neanche questo chissà cosa. Tanta grafica, una storia abbastanza credibile, qualche bel dialogo. Se siete amanti dei giochi che ho citato sopra, forse non è quello che fa per voi. Se invece non avete richieste particolari, provatelo prima in demo. (l'uscita del due è imminente, mancano una manciata di giorni).
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Il Ladro magico
Ho un amico che vorrebbe provare un Umano Ladro Magico e dato che siamo di 15° livello ed in una avventura pregenerata (L'avventura è La Città della Regina Ragno) aveva bisogno di qualche consiglio. Tanto per cominciare, i manuali utilizzabili sono tutti quelli di 3.5E e solamente in italiano. Razza: Umano Classe: Ladro Magico di 15° livello Caratteristiche: FOR 10 DES 19 / 23 (Guanti della destrezza) COS 14 / 16 (braccialetto della salute) INT 14 SAG 10 CAR 14 Iniziativa: + 10 Classe Armatura: Base 10 + giaco di maglia in Mithral (17.100 MO) (CA) + 4 / (MAG) + 4 + (DES) 6 + Fortuna degli Eroi + 1 Stivali della Velocità + 1 = 26 Punti Ferita: 114 Tiri Salvezza: Tempra: 4 + 3 + 1 (Fortuna degli Eroi) + 5 (Vesti della Resistenza) = 13 Riflessi: 4 + 6 + 1 (Fortuna degli Eroi) + 5 (Vesti della Resistenza) + 1 (Stivali della Velocità) = 17 Volontà: 9 + 0 + 1 (Fortuna degli Eroi) + 5 (Vesti della Resistenza) = 15 Talenti: 1° Livello: Fortuna degli Eroi (Umano - Bonus), Arma Accurata 3° Livello: Iniziativa Migliorata 6° Livello: Combattere con Due Armi 9° Livello: Combattere con Due Armi Migliorato 12° Livello: Combattere con Due Armi Superiore 15° Livello: Robustezza Migliorata Attacchi: Spade corte Sacre (36.000 MO) + 1 (BAB) 10 + (DES) 6 + (SdV) + 1 = 16/11/6/1 Spade corte Sacre (36. 000 MO) + 1 = 1d6 + 1 (MAG) Oggetti: Vesti della Resistenza + 5 (25.000 MO) Anello dell'Invisibilità (20.000 MO) Guanti della Destrezza + 4 (16.000 MO) Braccialetto della Salute + 2 (4.000 MO) Stivali della Velocità (12.000 MO) Spese 129.000 MO / 150.000 MO --- Disclamer: La scheda potrebbe contenere errori. Vado a memoria e sono le 3.15. Dubbio su: Attacco Furtivo In un solo attacco furtivo (15° livello da Ladro Magico, 4d6) cosa può fare? Può decidere di togliere più di 1d6 di attacco furtivo per rubare più incantesimi nello stesso colpo (stando attenti sempre al limite massimo che il Ladro Magico può rubare - inoltre, se ho già il limite massimo, cosa succede se cerco di fare mio un altro incantesimo? Decido quali tenere oppure devo prima scaricarmi degli altri?)? Altrimenti può rubare un incantesimo e una resistenza? E via dicendo. --- Si cercano consigli su: tutto. Dalla distribuzione delle caratteristiche (81 punti da distribuire) all'equipaggiamento. Grazie in anticipo. Editato.
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2020 Framework (MapTool)
Sarei interessato a provarlo, però a quanto ho capito per scaricarlo è necessario creare un account. Confermi? Altrimenti da maptool la versione 1.3.b84 dovrebbe essere la stessa, no? Edit: per tagliare la testa al toro ho deciso di creare un account sul vostro sito, con un semplice problema. Non arriva la email per confermare l'attivazione dell'account. Se gentilmente gli date un'occhiata... =)
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The Big Bang Theory
Io quest'ultima season di The Big Bang Theory non l'ho vista. Leggendo i commenti non sembra che mi sia perso chissà cosa rispetto alle precedenti... Dusdan, davvero, se lo fai facci sapere. Sarei interessato anche io a saperlo (giusto per curiosità).
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Alice Cooper - School's Out http://www.youtube.com/watch?v=qga5eONXU_4
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Quanti utilizzano i calendari delle ambientazioni?
In una campagna seria io da master impongo l'utilizzo del calendario dell'ambientazione. Altrimenti, se deve essere un qualcosa di più easy possiamo farne anche a meno. Ho votato la via di mezzo.
- Avventura ufficiale
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Album preferito
Manowar - Battle Hymns (1982) Death Tone Perchè... Che intro! Il rombo delle harley Davidson, un preludio di tutto l'intero cd! Metal Daze Perchè... I hear the sound in a metal way I feel the power rolling on the stage 'Cause only one thing really sets me free Heavy metal, loud as it can be! Esprime a pieno il mio pensiero. Fast Taker Perchè... E' sulla stessa linea d'onda di Metal Daze. Una carica impressionante. Shell Shock Perchè... Purtroppo quello che dicono è vero! Un brutto trauma. Manowar Perchè... Con questo si accende il palco sul quale poi spaccavano tutto! Dark Avenger Perchè... Beh, un testo immortale secondo il sottoscritto...e poi con la partecipazione di Orson Wells. Uh, brividi! William's Tale Perchè... Mai capita questa traccia. Battle Hymn Perchè... E' storia per il suo testo e l'interpretazione di Adams, ma non dimentichiamoci l'assolo di Ross the Boss al minuto 4.16.