Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Ghost in the Shell - il film del 2017
Non mi convince assolutamente Scarlet Johansson nella parte. Personalmente la trovo una bellissima ragazza e un'attrice piacevole, ma quando fa film d'azione (Avengers in testa) è terribilmente legnosa. Qui temo che sarà lo stesso. Capisco che il personaggio abbia un carisma tutto suo, ma la scelta non mi ha convinto. In secondo luogo, per quanto il cyberpunk e il transumanesimo mi piacciano davvero molto e siano tra le correnti letterarie che preferisco in assoluto...non so, non so se fosse necessario un film di GS. Tutto sommato è un'opera molto importante per il genere, ma è datata e nel frattempo sono state scritte molte altre opere di maggior valore, imho. Ho il presentimento che si voglia solamente sfruttare la fama dell'originale per tirare su un po' di grana. Spero di sbagliarmi, e preferisco non spingermi oltre nel giudizio di un film che non ho ancora visto. Si sa, i trailer sono mendaci e raramente danno un'idea del film (vogliamo parlare di Logan e di quanto promette, e di quanto può effettivamente mantenere?).
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki "Sembra proprio che questa spada non debba tenerla in mano...non è abbastanza per tutti questi orchi" sogghingo mentre parlo a Vincent, e pianto la spada per terra mentre nuovamente assumo un aspetto quasi ursino e comincio a mulinare le zampe artigliate colpendo in modo selvaggio i pelleverde.
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Cercasi sostituto
Sono interessato, la cadenza c'è, e l'idea che medito da un po' è quella di un barbaro con tratti da orso, anche umano come razza, ma con l'archetipo mooncursed. Ovviamente essendo il terzo candidato, diciamo che faccio più che altro presenza. XD
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Rapidamente calcolo quale sia il bersaglio primario. La donna sembra il capo, o almeno parla come se lo fosse. Ma l'uomo sembra esperto nel combattimento e pericoloso. Tengo l'arma puntata sulla sua testa...il loro capo potrebbe esserci utile per farci dare informazioni, se le cose dovessero mettersi male. Resto dunque nascosto.
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Giochiamo a Democracy 3
Umh, scusate, sembra impegnativo: lascio il mio posto a chi ha meno impegni!
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Giochiamo a Democracy 3
Sembra intrigante. Sarebbe nel mondo contemporaneo realistico? Mi piacerebbe provare.
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Apro il canale di comunicazione della squadra, parlando a voce bassa. "Li tengo sotto tiro, appena escono. Se non sono quello che dicono, li abbatto"
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Campagnuzza cercansi.
Mah, le campagne con più Master non mi hanno mai esaltato. Poi, come ho detto, sto già gestendo tre campagne, non riuscirei a gestirne nemmeno mezza in più XD
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Campagnuzza cercansi.
Si certo, le mie considerazioni tenevano in conto che tutti fossero interessati a giocare E fare il master.
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Campagnuzza cercansi.
Eh, ma questo funziona se 1) hai tempo e voglia di gestire 3-5 pbf 2) cominci da zero come narratore, senza ulteriori pbf in corso 3) i vari pbf interessano tutti ai giocatori e master per stile, argomento e regolamento.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki Continuo a combattere mulinando la spada, ma mi rendo conto che la situazione è senza speranza. Con l'arrivo di altri orchi la morte è quasi inevitabile. "Arretriamo, dannazione! Alle mura, alle mura!" grido con quanto fiato ho in corpo, sperando che mi sentano tutti. Lentamente, arretro passo dopo passo continuando a combattere.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Altra domanda (un po' a tutti più che al Master) Se facessimo una corsa folle, riusciremmo a distanziare gli orchi? O qualcuno è tipo a 6m di velocità per via dell'armatura/ingombro?
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Mi inginocchio puntando il fucile di precisione nella direzione indicata da Judith. Resto in paziente attesa che gli esseri ignoti si mostrino...per abbatterli.
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Dentro di me gioisco per la morte dell'Astarte. Non c'è malizia nella mia mente, semplicemente la sua è stata una buona morte: servendo l'imperatore, contro una marea di creature del warp. C'è stata gloria e onore in quel suo ultimo atto. Ci sono modi molto peggiori di perdere la vita. Dietro ordine della Battle Sister, che ritengo ormai capo indiscusso della spedizione, punto il fucile di precisione su possibili bersagli: prima di tutto i gargoyle, per i quali provo un senso di disagio.
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Annuisco alle parole dell'Astarte. Di fronte al dovere siamo tutti uguali. La sua vita vale quanto quella di ciascuno di noi, in questo momento. Nessun orgoglio, nessuna caduta. Mi volto e mi allontano insieme agli altri.
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Anteprima Volo's Guide to Monster #6 - Gnoll, Flind, Yuan-ti e Lizardfolk
Il lizardfolk come potenziale razza, con tanto di quirk, mi piace un sacco. Per gli gnoll ho solo amore da quando ho cominciato a giocare di ruolo, felicissimo per il flind (che sembra anche interessante sotto l'aspetto tecnico)
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Con la consueta freddezza osservo la fine dello scontro. Ero certo che avrebbero sistemato la creatura anche senza il mio aiuto, e la possibilità di abbattere un eventuale terzo xeno era troppo importante per lasciarmi distrarre dalla situazione. "Proseguiamo, in silenzio"
- Adventurer's Guide
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Campagnuzza cercansi.
Idem. Purtroppo sto per cominciare una campagna da master di Next, quindi non riuscirei ad essere Master anche in un'altra.
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Bestiary 6
Non dico mai di no ad un bestiario! Spero solo che escano mostri originali e non ci sia una preponderanza di Draghi/Giganti/Melme/Ogre/Spettri "del Terrore" ovvero semplici refluff di mostri classici in tema Horror. Piuttosto, sarebbe bello vedere creature uscite dai film del genere: aberrazioni mutaforma spaziali, per esempio. Oppure un qualche template da Serial Killer.
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Briciole di creatività
Ci possono essere molti metodi diversi. Magia: molto facile da gestire. Potrebbero esserci maghi specializzati nel contrastare gli elementi (terra, aria e acqua in caso di terremoti, tornado e inondazioni). Oppure magie o/e oggetti che creano aree di calma e protezione. Però ci sono anche idee più bizzarre ma non necessariamente meno efficaci: costruire case volanti potrebbe essere un'idea anche economica sul lungo termine. Invece che ricostruire il tempio ogni 2-3 anni, lo si fa levitare. Per gli edifici meno importanti la faccenda si fa costosa e allora questo potrebbe modificare il modo di vivere...magari in grandi case comuni per risparmiare spazio e denaro. Vivere una vita nomade: una tenda crolla come una casa, durante un terremoto. Ma non ti uccide se ti trovi al suo interno e anzi è già pronta per essere riposta in vista del prossimo viaggio. Questo sistema ricalca il vantaggio delle pipe di terracotta (non devi chinarti a raccoglierle se cadono), ma presenta altri problemi: non ultimo la gestione degli animali che in casi di terremoti e altri cataclismi si spaventano e scappano. In caso di alluvioni frequenti, speciali palafitte possono salvare la vita. Se poi le alluvioni sono simili a quelle di origine monsonica (prevedibili e potenti) si potrebbe pensare ad una società dalla doppia vita: periodo secco come allevatori/agricoltori su palafitte, periodo umido come pescatori su case poco più alte del livello dell'acqua. Adattarsi: con la magia, anche divina, si potrebbe pensare di evitare in toto il problema. Ci sono tanti terremoti: gli abitanti della terra sono volatili che toccano il suolo solo di rado. Inondazioni? Sono anfibi, e costruiscono case speciali con tunnel contorti che abbattono la forza dell'acqua permettendole di riempire le abitazioni lentamente e senza danni. Trombe d'aria e uragani? Vita sotterranea.
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Magia Infima: guida alla cerchia N°0
Un druido di livello 16 o più alto può trasformare Brezza in un vento di intensità Severa: -4 al txc con armi a distanza, blocca il movimento di creature Piccole se falliscono la prova di Volare o di Forza, spazza lontano creature di taglia inferiore e da -4 alle prove di Volare. Non l'uso migliore di due azioni standard, una del mago e uno del druido, a quei livelli. Specialmente perchè una creatura con il GS adatto allo scontro probabilmente è troppo grande per essere influenzata.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
La penso allo stesso modo. Speravo ci fosse una soluzione RAW per andare sul sicuro. Eh, soliti problemi Paizo!
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Lo immaginavo anche io, però mi è stato fatto notare che l'oggetto del fattucchiere non è sempre a tutti gli effetti un bonded item, ma un oggetto che funziona come un famiglio per il fattucchiere (tramite con il patrono come fluff, raccolta di incantesimi raw). Quindi per esempio un bonded witch (archetipo mezz'elfo) non riceverà il famiglio, ma un cartomancer? Il mazzo non è un bonded item visto che non ne concede i benefici.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Domanda da un milione di rupie. Se sono un fattucchiere con un archetipo che sostituisce il famiglio con qualcos'altro che uso come spellbook (bouda, cartomancer...) e prendo la CDP Tattooed Mystic, cosa succede? Perchè al primo livello ricevo un famiglio tatuato, ma io ho già un oggetto che conta come un famiglio. E RAW non è possibile avere due famigli...