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Ok, io ho la mia ultime domande Significa che: Protection 10 - ho +10 a toughness Impervious 5 - sono immune a tutti i danni con un rank di 3 o meno (?) Sustained - non è sempre attivo, e devo spendere un'azione gratuita ogni round per tenerlo attivo (e posso usare extra effort) Linked to immunity 10 (mental effects, Half effect) - ho immunità agli effetti mentali, ma half effect specifica che in realtà dimezzo questi effetti, più che esserne immune. Quindi, se ho capito bene, se ho questo scudo attivo e vengo colpito: -Se il danno è pari o inferiore a 3 non subisco conseguenze e lo ignoro -Se il danno è superiore a 3 tiro di toughness (d20+10 dallo scudo+1 di caratteristica) e a seconda del risultato avvengono i vari effetti collaterali. Giusto così? Seconda cosa: La mia telecinesi è "Move Objects 10 Accurate 4". Leggendo sul sito, significa che poso sollevare uno o più oggetti, usando i rank come se fossero la mia Forza (li lancio, per ora, usando la mia forza). Ma non dice nulla su usare questo potere sulle persone. Il nome del potere dice "oggetti", ma tra le cose che posso o non posso fare non si parla mai di esseri viventi.
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Duskmage ha lavoricchiato da solo per un po'. Se però fosse stato contattato da un eroe più esperto non avrebbe avuto problemi ad unirsi ad un gruppo un po' lasco. Sul "capo" ci vedrei bene il veterano, l'investigatore lo vedo più come un Batman per la JL, ci mette gli strumenti ma non la faccia...ma mi va bene tutto. Direi che sarebbe una carica di prestigio e basta, se non siamo "governativi"
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Ah...sul GM Kit non trovo i rank nei miei vantaggi...non c'è scritto da nessuna parte, ma leggendoli sul d20 online mi dice che ho bonus a seconda dei rank che ho nel singolo vantaggio...Ho Attractive che è diviso in due gradi diversi (attractive e very attractive, immagino di essere solo attractive); ma Luck e Fascinate richiedono proprio dei ranks
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Ultime domande, poi il Bg è pronto (e devo fare la scheda su myth) 1) Siamo un gruppo bene o male "nuovo" di rookie appena giunti nella lotta contro il male. Quindi, per le nostre identità...le conosciamo a vicenda? 2) Come soldi/tenore di vita, posto che non so quanto possa essere incisivo nel gioco, come possiamo essere messi? 3) Avendo expertise 6 in una branca a mia scelta, significa che in quel lavoro sono molto bravo e ho fatto carriera, giusto? Se fosse "medicina" potrei essere medico o chirurgo, per esempio?
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Ok, me li ero svaniti io i rank nelle skills...ovviamente hai ragione, ci sono. Il concept è quasi pronto...per ora abbiamo: -Pseudo ninja detective con tuta volante -Uomo fatto d'aria (scienziato?) -Uomo gatto -Psichico (io) -Un "jumper" Siamo abbastanza vari, su questo non c'è che dire!
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Ok, alcune domande. 1) Io sono attractive, significa che ho un bonus (nel mio caso a persuasion) quindi dovrò tirare d20+presence+persuasion con questo bonus aggiunto, giusto? 2) Partiamo tutti con un grado nelle skills generate, giusto? 3) I miei attacchi si basano sulla destrezza, quindi: d20+dex+accuratezza del potere (4, di solito) 4) Una volta che avremo qualche punto da spendere, si possono spendere all'interno del proprio archetipo, immagino, o in skills. Ma per esempio, io che sono un telecineta, potrei "comprare" i poteri da telepate, oppure posso solo potenziare quelli che ho già?
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Io ho un paio di domande, quando sono al pc scrivo. La prima però é: con la mia telecinesi posso muovere gli oggetti. Ok. Vuol dire che posso solo muoverli o che effettivamente esercito una forza? Ovvero, posso per esempio battere sui tasti di un computer, scartare una merendina o sollevare una gonna?
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Ok, anche io qualcosa del genere, anche se a dire la verità visto quello che so fare ero più in linea con Killgrave. Anche io consiglio di tirare a caso, è molto più divertente. E da come è strutturato il GM Kit non possono uscirti cose assurde e ridicole: le categorie sono quelle elencate sopra, poi si tira nella categoria, quindi non ti capiterà un Hulk dell'Antica Roma Ninja con forza 0.