Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Il Dio Imperatore Cerca Te!
Ecco, la scheda è pronta (e condivisa, penso...ti ho abilitato anche per editarla in caso serva, per reciproca comodità). Mancano solo: -Bg, che penso decideremo assieme privatamente vista la natura. -Equipaggiamento oltre quello standard, ho comprato due cosette con il denaro di base della classe, senza contare i dadi da tirare per avere le monete in più e possibile denaro concesso. Visto che abbiamo 1250xp, come Assassino sono arrivato al 3o blocco. Visto che il terzo blocco della classe comincia a 1000xp, ho preso da quella lista solo una cosa da 200xp. Non vedo l'ora di cominciare, poche ambientazioni mi piacciono come quella del 41° millennio!
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Il Dio Imperatore Cerca Te!
La gente di Maccabeus è gente sobria. Ok, domani mattina o nel primo pomeriggio dovrei essere ad un buon punto della scheda. Con i soldi della classe possiamo prendere tutto quello che possiamo permetterci, o abbiamo limiti in merito al grado di disponibilità dell'oggetto? Per me poi devi tirare, oltre al fato, anche l'insanity!
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Il Dio Imperatore Cerca Te!
Ok sull'assassino, mi attirano equalmente tra Mind Cleansed, Schola Progenium e Famulus Protege. EDIT: si, ho scelto, Assassino dalla Mente Ripulita. Sul suo passato devo lavorarci su col Master (per esempio, sarebbe molto divertente se lo sapesse solo lui chi ero in realtà); ma ho già una buona idea di come svilupparlo caratterialmente: essendo stato "ripulito" dall'Inquisizione, e addestrato per ucciderne i nemici, ha una fede incrollabile nel suo compito e si ritiene un individuo scelto per il proprio buon senso e il proprio know-how. Non ha idea del fatto che basterebbe una parola chiave per trasformarlo in un mostro psicopatico senza volontà propria.
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Il Dio Imperatore Cerca Te!
Ah, conosco la seconda edizione. Ergo ho bene o male idea di cosa si parla, ma avrò bisogno di aiuto per il pg. Comunque, l'idea altalena tra due concept. 1) Un assassino da mischia, proveniente da un mondo forgia e "potenziato" con elementi meccanici (o lo fa on game, a seconda delle risorse!), in costante miglioramento da uomo a macchina. 2) Un assassino nella media distanza, proveniente da qualche reggimento Imperiale.
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Il Dio Imperatore Cerca Te!
Potrei essere interessato...l'ambientazione la conosco molto bene, la frequenza è ottima visto che ho un po' di PbF in ballo e non riesco a postare tutti i giorni. Anche il numero di giocatori mi garba, visto che 4 per me è dopo 3 il non plus ultra. Dovrei avere qualche manuale in giro XD che edizione giocate? E soprattutto, che ruolo serve?
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Briciole di creatività
Lo trovo molto adatto ad ambientazioni sci-fi molto politiche, stile Dune. Ogni satellite ha il suo gruppo di famiglie nobili o gilde commerciali o gruppi religiosi, tutti in lotta per il controllo delle risorse sui satelliti disabitati.
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Primissima esperienza D&D 3.5 - Mago
Infatti, non è una scuola particolarmente complessa. Specialmente con il singolo manuale che avete a disposizione; non hai accesso a combo di magie o incantesimi o talenti peculiari. Si presta ad uno stile di debuffing abbastanza semplice: dove un blaster mira e spara danni, tu miri e spari malus.
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Primissima esperienza D&D 3.5 - Mago
Tieni poi presente che essere un necromante non significa per forza resuscitare i morti e usarli come schiavi. Anzi, non significa nemmeno essere malvagio: parlane con il tuo Master in relazione all'ambientazione, potresti sviluppare il personaggio verso vie interessanti (per esempio un medico ossessionato da alcune malattie incurabili, che si è spinto allo studio dei cadaveri fino a valicare gli elementi della magia).
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Primissima esperienza D&D 3.5 - Mago
Il necromante è un buon debuffer, rinunciare ad ammaliamento con un bardo può avere senso, invocazione ha magie carine ma nel manuale base principalmente legate al danno diretto. Alternativamente trasmutazione e abiurazione possono essere buone scelte per aiutare gli alleati. MAI rinunciare a mio avviso a Illusione e Trasmutazione, hanno magie troppo utili e rinunciarvi sarebbe si possibile ma molto deleterio (invisibilità, per esempio).
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Primissima esperienza D&D 3.5 - Mago
Potresti cominciare dandoci qualche info sul resto del gruppo, specialmente le classi scelte. Buon ingresso nella comunity, comunque!
- Campagna ''furry'' per webcomic: Iscrizioni!
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Contest D'L: Creazione di un insediamento
Grande! Ringrazio tutti quelli che mi hanno votato, ma soprattutto spero che si divertano quelli che hanno scaricato il mio lavoro per usarlo al loro tavolo!
- Cercasi Master per Campagna avviata - Rise of the Runelords -
- Campagna ''furry'' per webcomic: Iscrizioni!
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Campagna ''furry'' per webcomic: Iscrizioni!
Morali? Allora al v3 la cosa si fa interessante con Combat Advice: Standard concedo +3 al txc di un adiacente con Aid; Movimento concedo +2 di competenza al txc alla stessa creatura; bonus vari dati dallo scaldo. Reazione, concedo +3 alla Ca ad un adiacente. Senza contare altri aiuti esterni di altri Pg, chi mi sta a fianco riceve ogni round +5 al txc e +3 alla Ca. Nemmeno fossi un cavaliere! La Ca dovrebbe essere decente, nel senso che sono destro e agile, con tutti i talenti che ho posso prendermi cosette carine. In pratica divento poi un factotum, visto che potrei benissimo prendere i talenti che concedono panache e quelli che concedono ispirazione. Come Face sono ovviamente mostruoso, ma la cosa davvero ridicola è che al lv2 ho velocità di scalata 6m a volontà e ben +13 a scalare caso mai dovesse servire. Furtività alta, con le doti da ladro divento praticamente impossibile da scoprire...lo scout per eccellenza. Sono i danni che sono scarsini, al lv3 vado a 1d6+4 ma nulla di che, improbabile che spenda talenti per alzare il danno, e niente manovre per via del bab 3/4. Però prenderò Butterfly Sting, dato che impugno uno stocco
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Campagna ''furry'' per webcomic: Iscrizioni!
Uh, con 25 punti è una pacchia. Con un solo tratto (l'altro è un di più) mi sta venendo un bel pg da supporto. Il bello è che in caso ci sia lo scaldo in gruppo, stacca tutto perchè i bonus dati dall'azione di Aiutare sono senza tipo, quelli dello scaldo da competenza. Combat reflexes e Bodyguard, (e se non c'è un bardo/scaldo, al lv3 Combat Advice): per ora come standard do +3 al txc e come reazione posso dare +3 alla Ca ad un alleato adiacente, fino a 5 alleati in un round! 5 al Carisma è come quello di un topo...mancanza di empatia e quasi di autocoscienza come persona. Praticamente un animale (per fare un esempio, un orso vero ha 6 o 7, ora non ricordo)!
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Sondaggio Contest D'L
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