Vai al contenuto

Pippomaster92

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Oyu "Nessun problema, ragazza. Non mi offendo certo quando si da pregio al mio bel pelo" ridacchio.
  2. Oyu Sorseggio saké e mangio, con la ragazza addormentata contro di mete, e sono un po' distratto...o almeno lo sembro. "Non è detto che li si debba affrontare qui nel villaggio, dove c'è tanto campo aperto e loro saranno in vantaggio. Magari possiamo assalirli già nel bosco"
  3. Eh, dal telefono par che faccia sempre così. Ora lo rimatto, ma ricordati che ti basta accedere alla stanza per vedere i nostri tiri Pippomaster92:1D20+2 → 7(5 + 2)#Ts
  4. Purtroppo bisogna fare così, anche a me è capitato!
  5. Oyu - Vanara Guerriero "Nessun problema, onorevole Kurama. Non ho mai detto di no ad un po' di saké in più!" rispondo con una grassa risata nel tentativo di riportare serenità alla tavola. Goffa o non goffa, la figlia di Kurama è deliziosa nel suo yukata.
  6. Logrin annuisce "Non sarai delusa, giovane guerriera" si volta poi verso Argor e annuisce facendogli cenno di procedere. Terminata la discussione, che rischiava di diventare uno scontro fisico, tutti gli orchi ritornano alle consuete attività di preparazione dell'accampamento.
  7. Vuoi dire il warlock? Si, comunque.
  8. Logrin sorride al passo indietro di Wurrzag, ma si rende conto che è anche il momento di mostrarsi generoso. "Siamo un gruppo piccolo, sarò il vostro Capoclan finché non troverò un degno successore. Nel frattempo, mi consulteró di volta in volta con chi si dimostrerà utile" lancia un'occhiata a Garol, per vedere se la donna ha qualcosa da aggiungere, poi si rivolge comunque a Wurrzag. "Bisogna parlare con il nuovo prigioniero. Scania, scegli due orchi e porta via i corpi degli uomini, basta siano lontano dalla strada. Poi spargi terra sulle macchie di sangue. A sud ci mettiamo due sentinelle, che ci avviseranno se arrivano umani. Ci accampiamo vicino alla capanna"
  9. Floki "E in merito a quelle armi di cui parlavate...quelle per uccidere i giganti. Direi che potremmo anche pensare di cercarle, no?" chiedo dopo la riunione con Haldra e il fratello di Rodrick. Mentre parlo, stravaccato su una sedia, mastico con poca voglia un pezzo di carne secca.
  10. In realtà non c'è molto da dire. O ti basi sulla tabella (che comunque è equilibrata in base ai tipi di creature che dovranno/potranno incontrare) oppure decidi arbitrariamente di dar loro meno denaro. La quantità sta a te, ma se pensi che 1k gp siano troppe, di certo 900gp non sono una cifra adeguata XD Imho dovreste decidere la cosa assieme: se pensi che l'avventura che stai gestendo necessiti di personaggi meno abbienti, dillo chiaramente e dovrebbero capire. Se invece non vuoi concedere loro denaro solo perché non hai idea di come gestirlo, è più corretto lasciare loro il denaro iniziale. So che un DM alle prime armi può essere apprensivo in merito all'equipaggiamento e al denaro, è piuttosto comune. Alternativamente, se i giocatori recriminano in merito agli oggetti magici, potresti concedere loro un poco di denaro iniziale (per esempio 200gp) e poi un singolo oggetto magico del valore massimo di 300gp che sceglierai di volta in volta assieme al giocatore. Così magari dai un senso narrativo all'oggetto (la pozione tenuta quasi come una reliquia dal nonno guerriero del protagonista, per dirne un), i giocatori hanno qualcosa di magico ma non un'armatura +1 e dovreste essere tutti soddisfatti.
  11. Z'ress Il ragno, servo di Lolth, compare vicino all'ammasso di corpi morti cominciando ad attaccarlo con violenza. Non importa più di tanto che la creatura sia in grado di fare effettivamente del male: semplicemente deve distrarre abbastanza il non-morto affinché i miei altri servitori possano distruggerlo. Io estraggo un pugnale e lo lancio contro l'ammasso di corpi.
  12. Marten Come possibile do una mano a Damian, anche se la forza fisica non è il mio maggior pregio.
  13. "Una situazione poco piacevole, Garol. Ma capisco cosa vuoi dire. Un buon Capo non dovrebbe trovarsi con così poco cibo. Comunque, se fossi io a decidere, dividerei il cibo in parti più piccole e muoverei rapidamente verso il villaggio. Gli umani che vivono sempre nello stesso posto coltivano molte piante e allevano animali: mangeremmo quello. Noi orchi siamo abbastanza robusti da poter sopravvivere qualche giorno con poco cibo. Sfamerei i guerrieri per primi, e poi con le loro forze difenderei il resto del Clan dagli umani del villaggio. Oppure, se questi uomini non ci attaccano, userei i guerrieri per appropriarmi del cibo che gli umani tengono nelle loro case" la risposta di Logrin, orco con un passato da razziatore, viene immediata o quasi. "E vorrei sapere cosa faresti tu, Garol"
  14. Direi che potete anche solo parlare ruolando, senza la necessità di tirare dadi. Se però pensate che sia necessario farlo (per sfruttare anche capacità dei vostri personaggi) potete benissimo usare le skill. Per correttezza vi ricordo che Logrin, da come si denota anche dall'immagine, è anziano ma ancora molto in forma. Lo dico in caso si stia pensando ad un combattente che si può stancare facilmente. Inoltre il fatto che non sia famoso fuori dal suo Clan Non è detto che sia significativo Non è detto che sia comunque vero.
  15. "Tre capi vanno bene quando bisogna muovere tanti orchi. Ma noi siamo solo dodici mani tra guerrieri e giovani. Il numero giusto per un Clan dedito a scorribande, ma troppo piccolo per più di un Capo. E giovane Wurrzag, quando tu dovevi ancora nascere i Capelli di Sale raccontavano già le mie imprese contro le grandi barche umane!" incalza Logrin. La proposta di Garol non sembra riscuotere molto successo, e due delle orchesse che erano con lei la abbandonano. Hedla, anche se non sembra contenta, resta al fianco dell'amica. Una delle due orchesse si unisce a Logrin, imitata da due guerrieri dall'aria vissuta, con la barba spruzzata di bianco. Nuova situazione (la aggiorno ogni volta che qualcuno dice qualcosa di importante che può far pendere la bilancia. Almeno vi fate un'idea precisa)
  16. Il punto è che, essendo orchi, Logrin potrebbe decidere di distruggerti e magnarti in modo un po' meno figurato XD
  17. Hector "Un sopralluogo può aver senso, questo è vero. Non sappiamo cosa potremo trovare, né chi altro potrebbe arrivare stasera, attirato come noi dalla lettera. E con pessime intenzioni, magari"

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.