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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. A botte di 13 hp ti tiro su XD
  2. Z'ress "Ah, uno in meno!" rido diabolicamente quando uno degli gnomi cade. Nap'zen merita un premio per la sua bravura. Mi avvicino alle spalle del drow armato di falce e con un tocco languido gli sfioro la schiena, infondendogli nuove energie. DM
  3. Floki La battaglia è stata in qualche modo...rinvigorente. Aiuto gli altri a liberare le barche dall'ingombro, poi consumo un rapido pasto per saziare lo stomaco. Uccidere orchi mi mette un discreto appetito. "Beh, spero solo che non incontreremo altri orchi mentre siamo in barca; non sarebbe molto educato attaccarci mentre navighiamo" scherzo, per alleggerire la tensione degli uomini; ci sono stati morti e feriti e ci stiamo recando in un luogo che potrebbe essere pericolosissimo.
  4. Beh...scarso. Un Anakim può sollevare cose davvero pesanti anche senza spendere risorse, e lanciare una macchina ha sempre il suo perché. C'è anche la capacità di smembrare i nemici, afferrarli e fare danno nello stesso attacco, varie capacità e pregi da bestia che riducono i danni subiti. Secondo me non è ovviamente ai livelli dei vampiri di una volta, ma immagino che di conseguenza sia tutto commisurato; anche i nemici.
  5. Narcyssa Comincio ad essere stanca: non è facile per me compiere una scarpinata così lunga, non sono abituata. "Giravano storie su questo posto...ma non è solo una tomba. È un complesso sistema di cunicoli e stanze, con trappole e strani meccanismi. Ci sono mostri, alcuni finiti per caso e altri posti come guardiani, penso. E ci sono oggetti di valore. Non abbiamo esplorato ancora ogni stanza. Siamo qui da giorni e abbiamo avuto...delle perdite"
  6. A meno che non travalichi i limiti. Potrebbe semplicemente "catturare" persone che se lo meritano/innocenti e sottoporle a sottomissioni varie. OPPURE potrebbe cercare persone che vogliono essere dominate, stabilire con loro le regole e poi non rispettarle facendoli sentire in estremo pericolo. Anche cose fisicamente poco dolorose, ma psicologicamente durissime. Dipende da cosa la spinge, la Fame è davvero il fulcro del personaggio. Per questo io sono ancora in altissimo mare XD By the way, mi sono reso conto che SPOILER per il film Insidious
  7. Come dice il Master, molto dipende dalla Fame. Di cosa si nutre? Dell'ansia da prestazione dei suoi studenti? Li coltiva fino a portarli al successo e poi li fa crollare? Oppure è un melomane che assale chi usa il mondo della musica come copertura o ornamento d'alta società (e i poser)?
  8. Tra l'altro ci sono almeno tre modi di renderla! Anakim è il più immediato, ma anche un Makara (toglie il fiato, asfissia un po' le vittime) e un Ugallu per un approccio più subdolo (lui sa chi sei!)
  9. Io invece avrò bisogno di una mano per capire i passaggi da Tana a mondo materiale XD
  10. Isidio Prendo il plico sigillato, quello che ci è stato consegnato per questa occasione, e mi avvicino allo sceriffo. Faccio un lieve inchino e un sorriso "Mia signora, vederla è sempre un piacere per gli occhi. Mi sarebbe piaciuto incontrarla in un'altra evenienza ma, purtroppo, siamo qui per consegnarle questo incartamento. Lo apra" mentre le passo la lettera picchietto con l'indice sul sigillo ufficiale dell'Arcibarone, giusto per farle capire cosa sta maneggiando.
  11. Tsheho "Se è per quello, manca praticamente tutto l'equipaggio" faccio eco a Varin, avvicinandomi alla scrivania "Datemi una mano: due persone forti devono tenere quel mobile mentre apro i cassetti. La gente ci mette dentro le cose importanti" aggiungo a beneficio di chi, come me, non è molto avvezzo alla mobilia della gente del nord.
  12. Ho già leggiucchiato un po' le regole di base. Complimenti, un ottimo riassunto. Mi stanno venendo, ovviamente, mille milioni di idee XD
  13. Io ti dico già che probabilmente non riuscirò a compilare la scheda...ho Adobe originale e aggiornato, ma non permette di salvare modifiche a certi pdf. In particolare le schede precompilate
  14. Di solito però in Path le razze giocabili sono un p' più complete, a costo di ripetere mille volte che si muovono di 9m. Oh, allora mi sembra di essere a 12m di velocità XD Le formian sono una razza meccanicamente bizzarra, con artigli, resistenza al suono, telepatia e velocità 12m !! Mi sa tanto che (complice Forza 16) andrò spesso in mischia!
  15. Bozza di Scheda! Manca l'equipaggiamento, e non mi è chiara una cosa: nell'Alien Anthology non ci sono mai le velocità di movimento delle razze giocabili...mi devo riferire alla entry della creatura?
  16. Saliman Basha Tutti tranne Achuak e Shamash
  17. Quando gli orchi ubbidiscono e cominciano a liberare vecchi e bambini dai ceppi e dalle corde la donna tira un sospiro di sollievo. Il Capoclan poi dà un taglio alla questione, decidendo di dedicarsi al prossimo passo della vostra missione. Visto che il colloquio con la prigioniera è concluso, Ugluk la trascina via e le avvolge una corda attorno alle caviglie, per poi tornare tra gli altri guerrieri. La proposta di Wurrzag piace a molti: da un lato assicura un certo grado di violenza, però allo stesso tempo non è una manovra suicida. Si alzano molte voci ad accettare questo piano.
  18. Egut l'Orsa Prendo uno dei miei giavellotti e lancio un'occhiataccia alla strana mezz'orca "Se sono bestie al tuo servizio richiamale subito!" DM
  19. "La vostra richiesta è stata accettata e pagherete il prezzo stabilito. Tornate alla vostra città parlate con i vostri signori e organizzate la vostra guerra. Noi giungeremo al momento e nel luogo che ci verranno comunicati." La kikimora sembra perdere interesse in voi e vi volta le spalle, arrancando lentamente fino al margine della radura. mentre si muove, animali e creature fatate si allontanano dal suo percorso. Poco prima di scomparire tra gli alberi la vecchia si volta e fissa Jilij direttamente negli occhi, mandandogli brividi lungo la schiena. "La nostra casa non ha muri o soffitto ed è aperta a chi vuole accedere. Ti aspetteremo." Dopo di che sparisce nel buio della foresta, lasciandovi da soli. Quando vi voltate per andarvene scoprite di trovarvi non più in una radura, ma ai margini della foresta: la macchina con cui siete giunti è a pochi metri da voi.
  20. Matt, Brian Neil e Kathia Quando Neil varca la porta, Skie si alza dal divano dove stava guardando la televisione e gli corre incontro per abbracciarlo, mentre Obkin (che per qualche ragione era seduta contro la parete opposta all'ingresso) si alza e guarda Brian "Quindi ora possiamo andare, giusto?" Nel frattempo dalla cucina emerge Matt, con in mano una pressa per le pallottole. Visto che siete tutti radunati, Kathia vi riassume brevemente l'incontro "Non abbiamo scoperto nulla, salvo che Moore preferiva non pubblicare le sue ricerche e che aveva una specie di relazione all'epoca...con una tale Rita Blomsbury. Altro non abbiamo cavato da quella str*nza"
  21. Stavo aspettando @Cronos89 e @athelorn, visto che pensate di aspettarli prima di andare a Salinsbury
  22. Ma no, il tuo lavoro sarà certamente apprezzato. Però il manuale rende l'idea, ha esempi, etc etc. Altrimenti non farebbero i manuali Ti suggerirei, comunque, di aprire una Gilda così potrai mettere il file direttamente lì.

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