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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Saliman - Incantatore Umano Tutti tranne i dragonidi
  2. Il mio nome è Nessuno, fa lo stesso?
  3. Narcyssa "A questo punto siamo qui. Siamo stanchi e stasera non scenderemo di sotto: tanto vale spiegarvi in cosa vi trovate. Vi chiedo scusa, ma sarò un po' sintetica, spiegheremo i particolari di volta in volta" mi stringo nelle coperte, per restare al calduccio, e comincio a raccontare "Questa tomba non è solamente un luogo di sepoltura. Anzi, a dire il vero non abbiamo ancora trovato il corpo che avrebbe dovuto ospitare. Chiamiamolo un complesso di stanze, in cui alcune hanno una funzione chiara, altre meno. In ogni caso, questo complesso era abitato da individui che avevano a che fare con gli elementi: ci sono sistemi legati al vento e all'aria, una trappola a vento e immagini di creature legate a questo elemento. Poi abbiamo avuto a che fare con la roccia, non solo quella con cui è costruito tutto il sistema di stanze, ma pure quella pietra" indico il fagotto di Goril. "Poi, chi ha costruito tutto questo era un abile incantatore, che ha creato alcune lanterne colorate in grado di giocare brutti scherzi alla mente di chi ne guarda la luce. Ed era anche un ingegnere degno degli gnomi e dei nani più esperti: per scendere di sotto ci sono dei cilindri che si muovono con quello che ritengo sia un meccanismo complesso. Ci sono trappole meccaniche, anche se per fortuna siamo riusciti ad evitarle o disattivarle. E ovviamente, questo non è tutto. La tomba ha dei guardiani: abbiamo incontrato strani insetti, alcuni nonmorti e una coppia di aberrazioni abbastanza schifose" rabbrividisco al pensiero di quelle cose raccapriccianti "E tutto questo per proteggere qualcosa. Ne siamo certi, ormai. Ci sono oggetti preziosi da qualche parte, alcuni li abbiamo già trovati e venduti: erano risalenti ad avventurieri che ci hanno preceduti. Altri ci servono ancora, come le lampade magiche colorate: siamo convinti che siano fondamentali per far funzionare alcuni meccanismi. Ma di certo c'è altro da trovare. Non abbiamo esplorato tutto. Quello che dovrete fare è, né più né meno, condividere con noi fatiche e pericoli, ma anche il bottino. Ci state?" per ora mi sono tenuta sul vago per quanto riguarda la struttura della tomba, perché preferisco dare un'idea generica del tutto prima di scendere nei dettagli.
  4. Ysabela Mi muovo rapidamente al fianco del bandito che si sta riprendendo, poggiandogli la punta della spada sul collo "Alzati e la tua vita avrà fine. Stai dove sei e rispondi alle nostre domande. Per favore"
  5. Narcyssa "Possiamo provare ad asciugare la legna all'imboccatura della caverna, accendendo un piccolo falò. Anche se facesse un poco di fumo, potremmo indirizzarlo all'esterno. Così avremmo legna per la notte. In alternativa io posso scaldare delle pietre con la magia, e possiamo buttarci sopra dell'acqua: si creerà vapore caldo a sufficienza da scaldarci un po'. A volte lo si fa all'Emporium, per i clienti più civilizzati"
  6. Credo che il prezzo sia quello dell'arma base, cioè una pistola laser lv1. No?
  7. Saliman Quelli vicino al tunnel
  8. Ah, tra l'altro non è vero nulla XD. Il mio Tema mi concede due lingue bonus per ogni punto speso in Culture: rappresenta il fatto che ho studiato nella struttura di riabilitazione shirren di Broken Minds. Quindi ho Comune, Castrovelian e due altre lingue! Scelgo quindi Shirren e Kasatha, le lingue che mi paiono più probabili tra quelle che potrei aver imparato li.
  9. Z'ress Vengo scagliata lontano, e impatto sulla roccia dolorosamente. Mi pulisco il sangue dalla bocca e con un ringhio mi sposto di lato, diventando invisibile in una cascata di luci accecanti. Una volta al sicuro, mi curo con il tocco della Dea. DM
  10. Io per ora lascerei fare alle ragazze, restando tranquilli e calmi.
  11. Marten Non sono mai stato un grande amante dei ragni, e questi in particolare sono decisamente troppo grandi per i miei gusti. Con uno scatto del polso faccio comparire un pugnale nella mano, e mi preparo a difendermi. DM
  12. Wurrzag Tutti tranne Wurrzag e Argor
  13. Egut Ignoro temporaneamente le parole della sconosciuta e mi concentro sui ragni orrendi che stanno attaccando i miei compagni. Scaglio un altro giavellotto contro il più vicino, mentre con un rapido gesto rituale evoco vicino alla creatura una lancia adornata di lunghi artigli d'orso: è fatta di un'energia scura e spettrale, ma è abbastanza solida da uccidere! DM
  14. Personalmente ti consiglio di leggere il regolamento base (ovvero le basic rules) almeno una volta con attenzione. Inoltre cercate di dimenticare le regole della 3.5: ci sono abbastanza similitudini superficiali da creare confusione ed errori, lo dico per esperienza! P.s. Ho spostato la discussione nella sezione più adatta!
  15. Io conosco solo il comune...mi pare. Domani controllo. Non parlarmi di munizioni...ho preso un'arma pesante, una specie di cannoncino da 1d10, e un caricatore da 10 colpi costa 90cr!
  16. Ma proprio nulla...nemmeno i malcelati inviti di Narcy XD
  17. Ysabela Faccio un passo in avanti e attacco di nuovo con la spada, questa volta impugnandola e menando un tondo al collo. DM
  18. Tutti tranne Argor e Wurrzag Argor Wurrzag
  19. Non prima di domani
  20. Ne hai anche meno da dover prendere. Io ho preso Iron Will, giusto per sicurezza!
  21. Forza, sono armi da lancio. Anche a me manca il talento!
  22. Ah, in sintesi, il mio è un Namtaru Tentatore.
  23. Narcyssa "Si, mi occuperò del campo. Voglio bene alla vecchia Concordia ma non saprei bene come badare a lei..." ammetto, rivolgendomi poi al più recente elemento del gruppo"Il campo lo appronteremo all'interno della Tomba. C'è sufficiente spazio per tutti, e avevamo già trovato un buon punto. Ora dobbiamo solo renderlo più comodo...e più sicuro" DM
  24. Ok, il namtaru è (quasi) pronto. Sto scrivendo un po' di bg, l'esperienza del divoramento e poi ti mando il file con tutto il necessario.

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