Pippomaster92
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Al Jawahra Naqis - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureSe possibile teniamo il ritmo di un post al giorno, per non arenarci fin da subito!
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Of Orcs and Men - TdG II
Hala si avvicina e scaglia un piccolo vasetto di terracotta sulla cima della torretta nord: il colpo è ben mirato e attraverso la nebbia intravedete una fiammata, e sentite delle grida. Nel frattempo Wurrzag, Scania e Tayyip avanzano fino alle mura, poggiano le loro mani sul legno...e cominciano ad arrampicarsi come se fosse la cosa più semplice del mondo: ben presto raggiungono la cima della palizzata, trovandosi faccia a faccia con i soldati umani, che si vedono sbucare dalla nebbia questi orchi muscolosi e arrabbiati: la situazione per loro sta precipitando rapidamente! Dagli spalti gli orchi possono valutare le forze nemiche, e anche vedere gli orchi prigionieri nei loro recinti, addossati alle mura. Oltre ai soldati sugli spalti, ce ne sono otto oltre il portone, in attesa: quattro armati di scudi e lance corte, e dietro quattro con lance più lunghe, a due mani. E Scania riconosce i cinque umani che si sono posizionati sulle mura nord: sono i cacciatori che hanno catturato Garol, armati di pesanti balestre. Iniziativa: Argor, Arkail, Berserk, Soldati Umani, Colosso, Wurrzag, Scania (già agito), Picchiatori, Guerrieri Orchi, Tayyip, (cima della palizzata, ma quadretto occupato dal nemico ergo sei "appeso fuori"), Cacciatori umani. Argor 6 danni subiti da un quadrello. Legenda: S rossi = soldati umani. Voi avete le vostre iniziali in nero. B sono i Berserker. P sono i Picchiatori di Scania. G sono i guerrieri. NOTA: Ho tenuto conto delle cure usate, tre Picchiatori sono full, tre sono troppo feriti per combattere. Ho fatto smontare i cavalieri e sono Guerrieri appiedati (perché per ora sarebbero solo più problematici da nascondere nella nebbia, visto che occupano 4 quadretti). Non l'ho disegnata sulla mappa perché è un casino spostarsi, ma siete tutti nella nebbia di Argor, si origina per 4 quadretti attorno a lui. Mi sono permesso di ritardare tutti gli altri dopo il Colosso, così lui può castare e voi agire con già l'incantesimo. Il muro è alto 4,5m.
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Of Orcs and Men - TdS
Spesso posto dal cell, dove non si vede la firma.
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Il Trionfo Universale [TDS]
Pippomaster92 ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureIl Bellissimo Elfo Cavaliere
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Il Trionfo Universale [TDS]
Pippomaster92 ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureA patto che io possa fare José Carioca!
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
La 5a è molto ben fatta e semplice da gestire.
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Capitolo V: Una Piccola Parte
Fortunale Altro fulmine, altra risata. Questa volta perché, se non fossi occupato a ridere a squarciagola, griderei dal dolore. Ormai sono fumante, e i muscoli guizzano incontrollati su schiena e gambe, percorsi dalle infinite diramazioni della saetta. Ma non importa: devo tenere la nave. DM
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Il Trionfo Universale [TDS]
Pippomaster92 ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureValor Bianco; Passione; Compagnia della Rosa...boh sui due piedi non mi viene altro. I Tre...qualcosa?
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Il Trionfo Universale [TDS]
Pippomaster92 ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureI troppo belli
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Capitolo Ventuno - Alla luce di una luna color sangue
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiSharifa (lizardfolk stregona) Con Liang
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Il Trionfo Universale [TDS]
Pippomaster92 ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureChe nome ci svegliamo?
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[Atto I] Aracnofobia
Valena Aurica "Gli dei ci arridono, quindi. Qualcuno può controllare quell'ammasso di oggetti? Poi direi di riprendere subito l'esplorazione di queste caverne, finché siamo freschi"
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Of Orcs and Men - TdS
Domani mattina vado avanti, che Tayyip agisca o meno.
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Ci ho pensato subito appena me lo ha detto, ho cercato in tutta la discussione ma non nel posto in cui si trovava.
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Capitolo V: Una Piccola Parte
Fortunale Il fulmine mi coglie in pieno, strinandomi, ma lo accolgo come una risata: ho ricevuto colpi di scimitarra più dolorosi. E non intendo darla vinta a Tempesta così facilmente "Ah, tutto qui? Peccato che ci sia la mia nave, e la mia ciurma, e io sono un buon capitano e non li metto in pericolo! Ma se fossimo io e te soli su uno scoglio...ah ah! Ti sfiderei a rifarlo!" rido di gran cuore, e sento la frase di Randal "Bravo! E chi si ricordava della Bottiglia? Vai a prenderla e risolvi questo venticello, Randal!" intanto, visto che Ventura è ben legata, mi avvio verso il timone.
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
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I Regni del Buio (TdS)
E uno schiavo umano!
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Il bello è che l'ho cercata proprio per nome, perché la mia maledizione dice espressamente che la bottiglia funziona per fermarla!!
- Age of Worms [TdS-3]
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Age of Worms [TdG-3]
Narcyssa Ormai lo scontro è cominciato, il mago brucacchiato, e la situazione sta precipitando. Come la porta di metallo che precipita dietro di me tagliandoci la via di fuga. Mi sposto leggermente, per prendere meglio la mira su Filge e cercare di finirlo con una sfera di aria incendiata che sfreccia sibilando e seminando scintille lungo il percorso. DM
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Azzo lo cercavo tra i tesori e oggetti, non nelle modifiche della nave!
- Age of Worms [TdS-3]
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Abbiamo questa bottiglia? L'altra volta ho controllato attentamente l'oggettistica della nave e non l'ho vista!
- Age of Worms [TdS-3]