Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Si, alla mano. Ma non fa tanto male" dico mostrando i segni degli incisivi, sul dorso della manina. Bruciano un po' ma non è niente che non possa sopportare.
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica "Aspettiamo l'eptarca mancante" suggerisco mentre mi asciugo i capelli. Attendo misurando la stanza a grandi passi.
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Valena Aurica Sono ancora sconcertata, a bocca aperta. Che dire? Cosa fare? Questo non è Aroden. E se lo è, allora è impazzito completamente. Ora è un orrido nonmorto, un essere che ha rifuggito la vita per una corruzione parodistica. Iomedae non piegherà mai il ginocchio dinanzi a lui. E nemmeno io lo farò. Ci deve essere un modo per fermarlo...
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Capitolo 1 - Oscurità.
Cornelius Crowe Laboratorio
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I Regni del Buio
Z'ress "Ah, traditori! Pagherete con la vita e con la vostra anima!" mi volto verso i traditori e, snudato il mio fido pugnale, mi avvento su di loro. Ora che indosso la corazza di una matrona mi sento più sicura... DM
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Cap. 2 La miniera
Narcyssa Impreco in nanico quando il mio incantesimo non sortisce l'effetto sperato. Peggio, fa scattare una trappola. Rischiamo di essere bloccati in una brutta situazione, ma Ed sembra sapere quel che fa. Lancio un incantesimo per proteggermi, confondendomi nelle ombre lì dove mi trovo "Li accogliamo noi, Ed. Tu non preoccuparti" DM
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Ok!
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Scusa DM, era un AdO o un attacco normale? In tal caso avrei multiattack, e quindi un secondo attacco.
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Capitolo 2 - Palla di Fuoco!
Annerine Ipazia Dezlentyr "Annerine Ipazia Dezlentyr, piacere di conoscervi messer Thorn. Perdonate la mia maleducazione, ma la situazione mi ha scosso non poco"
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
La donna a capo della comitiva comprende Herger, o almeno alcune delle sue parole. Gli risponde in elfico. elfico Il Capitano conosce abbastanza l'elfico da capirlo, ma non si fida a parlarlo con degli stranieri "Digli che siamo in cerca di un luogo dove riparare la nave, e che probabilmente possiamo pagare. Sembrano bene intenzionati, ma cauti" aggiunge a beneficio di chi non capisce la lingua.
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica "Terremo in gran conto la vostra fedeltà, Arcivescovo. Ora però è il momento di ritirarci in un luogo più freddo e asciutto" commento secca prima di voltarmi e dirigermi verso il palazzo, la ragazzina ancora tra le braccia. Dovrò affidarla al mio paggio affinché la faccia asciugare, rivestire e mettere a letto vicino ad un camino acceso.
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Of Orcs and Men - TdG III
L'accampamento passa il resto del giorno a prepararsi al viaggio (dividendo le provviste in piccole sacche per portarvene con voi un po') e a riposare in vista della marcia. I carri vengono nascosti nella foresta, in realtà avete già scelto un ottimo punto in cui nascondervi e ci vuol poco a completare il camuffamento: qualche ramo, un po' di fango sulle ruote e sui fianchi e altri rametti e foglie a coprire il tutto. Vi dividete poi nei vari piccoli gruppi, e verso il tramonto il Colosso fa ritorno con aria soddisfatta (e mezzo cinghiale sbocconcellato in spalla). Appena il sole tramonta cominciate a muovervi: i gruppi con i tre esploratori in testa, segue quello con T'kava, poi tutti gli altri. I cavaalieri scendono a piedi per offrire una sagoma meno visibile sulla distanza, tanto dovranno stare al passo con il resto del Clan. Grazie alla guida degli esploratori riuscite a ridurre il viaggio fino al piccolo edificio umano a "sole" 9 ore, compresa una piccola sosta a tre quarti del viaggio per arrivare riposati ad un eventuale scontro. Di notte l'edificio è ben visibile, le finestre illuminate dalla luce delle lanterne. Ora fuori dall'edificio non ci sono più cavaali, ma l'interno è chiaramente abitato. NOTE
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Akai Sarah Nota
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Kira "Esploratori va sempre bene come descrizione. L'equipaggiamento della Silenziosa può passare per quello di una nave di cartografi. Speriamo non siano troppo interessati alle nostre scoperte, comunque" sogghigna il Capitano, mantenendo il sangue freddo. Si posiziona a fianco di Herger e da lì osserva con attenzione il porto. Il vostro arrivo non passa inosservato: ora che siete più vicini potete vedere che le navi locali sono tutte leggermente diverse dalle vostre: molte hanno uno strano scafo doppio, o comunque dei bilancieri che si immergono in acqua. Navi veloci e stabili, non troppo robuste però. Adatte a navigazioni lungo la costa o in piccoli arcipelaghi. Sono tutte in legno, con incisioni e lavorazioni che non riconoscete. Ma soprattutto ciò che attira la vostra attenzione è l'equipaggio. Ad un certo punto infatti una nave dalle vele rosse e bianche salpa dal porto e manovra per accostarsi ad una cinquantina di metri da voi. L'equipaggio è composto da marinai ma anche da soldati armati di archi e coperti da leggere armature di cuoio. Un paio di baliste (cariche ma non puntate su di voi) e l'aria attenta e calma di quello che a vostro avviso è il capitano completano lo schema: una nave militare. Ma di che popolo? Perché l'equipaggio è decisamente strano: due terzi sono individui bassi e tozzi, quasi tutti i soldati appartengono a questa categoria. L'ufficiale e alcuni dei marinai invece sono alti e sottili, leggiadri come elfi. Tutti hanno la pelle marroncina, verdastra o blu-turchese, e tutti hanno due sottili antenne che spuntano dalla fronte, davanti all'attaccatura dei capelli. A parte questo sembrano umanoidi normali. L'ufficiale vi fa un segno, indicando una zona del porto periferica, da dove stanno salpando tutte assieme le uniche tre navi alla fonda. Avete tempo di vederle approdare ad un altro molo, lasciando quello più distante tutto per voi. Forse una misura cautelativa? "Andiamo dove dicono loro, Herger. Con calma. Non facciamo gesti inconsulti" commenta il Capitano, facendo un cenno con la mano al suo corrispettivo locale. Infine approdate (il molo è virtualmente identico a quelli cui siete abituati), e alcuni marinai a terra vi lanciano delle cime per ancorare la nave a delle bitte. La nave militare invece cala l'ancora dietro di voi, sostanzialmente impedendovi la fuga. A terra avanza una piccola delegazione, composta da quattro soldati tarchiati e da due individui disarmati, alti e magri. Ora che siete vicini gli umanoidi bassi vi sembrerebbero quasi dei nani, anche se sono meno squadrati e meno villosi (molti portano però lunghi baffi arricciati o barbe cariche di fermagli metallici); quelli alti sembrano quasi elfi. Tutti quelli tozzi sono maschi, tutte quelle sottili sono femmine. Il capo della delegazione è chiaramente uno di quelli alti, una donna dalla pelle marrone chiaro con i capelli verdi e le antenne leggermente piumate come quelle di certi insetti. Impugna un bastone sottile decorato con tre sfere di metallo argenteo impilate una sopra l'altra, e veste con una specie di toga-mantella arancione e bianca. Con voce chiara e piacevole la donna pronuncia alcune parole, probabilmente una domanda. Ma nessuno di voi capisce che diavolo voglia dire!!
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
NOTA
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Of Orcs and Men - TdS
Bien oggi mando avanti!!
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Tools gratuiti per la creazione di oggetti d&d 3.5
Non funziona il tasto Home!
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Capitolo VI: Caccia Selvaggia
Osservo la mappa ancora un po', poi con le dita traccio una rotta ancora rozza e vaga. Una volta d'accordo con gli altri la tracceremo come si deve. "Cominciamo così. Non sappiamo dove si recherà la Cumberland e c'è la possibilità che ci rubi qualche preda. Questa rotta ci dovrebbe consentire più di 10000 anche se ci butta proprio in mezzo al golfo. Se a metà della corsa scopriamo di avere in stiva poco oro, possiamo deviare qui. E volendo anche compiere un'ulteriore deviazione" controllo le correnti "qui. Ci consetirà un po' di gioco se Morga riesce a ripulire alcune tane sul nostro percorso. Anche contando la rotta più lunga... vento a favore, eventuali periodi di bonaccia... arriviamo a 76 giorni per la rotta più lunga in assoluto. Più probabilmente ci aggireremo sui 66 giorni, forse 62 se siamo fortunati. Se abbiamo ancora bisogno di altro oro possiamo tornare a Furdo e da qui ripartire subito senza fare scalo per... umh... Sirrah? Si pronuncia così? Col vento giusto sono 30 giorni esatti di andata e ritorno, per 3400 monete d'oro che equivalgono a più di un terzo del record. Non male" DM
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie Con un salto provo a colpire il topo con la mia spada, ma di piatto invece che di punta. Sperando di non ferirlo troppo gravemente. DM
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Ombre su Dorokan
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiYamaoka Fumiko Con Ivan e Wada
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica "La ragazza è svenuta, deve essere stata la confusione e la paura" commento reggendo la ragazzina tra le braccia e allontanandomi dalla pira "Non è in condizione di continuare il rito. In ogni caso gli ultimi eventi sono davvero preoccupanti. Colleghi eptarchi, vorrei indire una riunione di emergenza"
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Capitolo II - Figli del Peccato
Chloe e Ravynne Jean
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Capitolo 2 - Palla di Fuoco!
Annerine Ipazia Dezlentyr Consegno al civiliar i frammenti del cristallo e gli indico dove lo abbiamo trovato, ma non commento oltre sugli eventi. Non voglio ostacolare la giustizia, ma non voglio nemmeno che questa storia ci venga tolta dalle mani. Ormai ci siamo dentro, abbiamo rischiato molto, e non sono disposta a fare un passo indietro. Piuttosto, la notizia che l'edificio sia infestato mi coglie di sorpresa e... mi suona stranamente eccitante. Piacevole. Cerco di non pensarci, perché so riconoscere gli impulsi del mio sangue nero quando li sento così forti e chiari. Per fortuna vengo distratta dall'arrivo di un nuovo individuo. Una persona bizzarra e decisamente uno straniero: non passa inosservato né per i vestiti né per il grosso felino di ferro che lo accompagna. E soprattutto attira la nostra attenzione descrivendo il nostro assalitore. Il mistero si infittisce "Nessun disturbo, messere. Forse la strada non è il luogo adatto per discutere queste faccende, però. Lord Renaer" aggiungo mascherando l'usuale colloquialità con un atteggiamento più formale "forse possiamo rientrare in casa, lontano da orecchie indiscrete?"