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Dragons´ Lair

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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro

  1. E nano barbaro sia! Che gli antenati ci proteggano!
  2. Eythor Thorlaksson chierico L'uomo non rende onore a sé stesso, si commisera e si autocompatisce... Resto in silenzio, non avendo molto da dire. E anche leggermente imbarazzato...
  3. Mentre Achtelon cerca di capire cosa possano significare quelle strame tracce, Bidreked alza il muso scaglioso in cerca di punti di vista sopraelevati. Nel fare ciò, nota uno strano movimento più avanti, a circa 18 metri: un viso? Una mano? Qualcosa di sicuro si sta nascondendo tra i massi più avanti. Ancora non è sicuro se ha visto qualcosa in se l'è immaginato. Si volta a controllare se è stato l'unico a notarlo, ma lo sguardo che gli rimanda Tarhun non lascia dubbi: anche il sapiente di rame ha visto lo stesso movimento! @Brenno
  4. Come mai? Ricordi di vecchi PG?
  5. Se mi dite che cosa preferite che faccia tra le quattro opzioni sopra, per lunedì ho pronto il PG al 90% Ho creato diversi concept così non mi vado a sovrapporre con gli altri. Se mi dite che nessuno vuole fare il ladro, il barbaro o il druido, parto da lì
  6. Considerate la seguente mappa https://www.dropbox.com/s/pdu9orp5dmmfnih/Guadopietroso in rovina.jpg?dl=0 Non sapete dove si trovano i nemici, che girano per il villaggio Voi attualmente siete a nord rispetto alla mappa
  7. Non penso che @Ghal Maraz abbia nulla in contrario, né nel mettere "in pausa" la sua giocata, né nel farvi leggerebgli spoiler
  8. L_Oscuro ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Incredibilmente, ce l'ho fatta prima di novembre! Ecco la scheda https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2037700 ovviamente occorrono equip di livello adeguato, ma la parte di meccaniche dovrebbe essere completa.
  9. Andor Hawkwinter, ladro umano annoiato Convenevoli, convenevoli, convenevoli. Bla, Bla, Bla. Donne, donne, donne. Scarpe... comprare... Poi un nome: Mirt il prestasoldi! Mi riprendo dal torpore letale che mi stava annebbiando il cervello! Che uomo! Da grande voglio proprio essere Mirt! Infine, per fortuna si comincia a parlare di cose serie, la mezzorca portata sul discorso abilmente da Annerine e per le domande dirette di Kaimir. Ora posso tornare ad ascoltare con attenzione reale!
  10. Eccomi qua! Scusate il ritardo, vi presento il mio bel ladruncolo, Bob Rob! E questa è la sua scheda: https://www.dropbox.com/s/26ot4zukyj9s1p1/Bob Rob - Ladro Umano.pdf?dl=0 Questa è la sua immagine rappresentativa: E questa la sua storia molto striminzita. La faccio striminzita così da poterla approfondire con gli altri, anche e soprattutto per la questione dei legami, che stavolta ci tengo a fare per bene, memore del vecchio gioco col paladino, dove non avevo approfondito bene la questione, e me ne sono pentito! ------------------------------ Robert, per gli amici Bob Rob, è un piccolo faccendiere immischiato sempre in cose poco legali, ma mai gravi: un po' di ricettazione, un po' di contrabbando, qualche furtarello. Il necessario per sopravvivere. Mai avido, mai crudele, sceglie sempre un approccio più silenzioso e morbido che letale. Anche la sua specializzazione, un veleno in grado di addormentare le sue vittime e che chiama scherzosamente Olio della Ninna Nanna, rispecchia questo suo modo di fare. Quando può, sceglierà sempre una opzione non letale.
  11. Rasziros, Paladino Dragonide Ascolto le parole della cacciatrice di streghe. È esperta di queste cose, quindi chiamo a me le energie della Luce Sacra per annientarli!
  12. Ok, allora @Ghal Maraz puoi scrivere in TdG come pensi di iniziare l'azione di distrazione, e vediamo come va. Gli altri, ditemi come vi posizionate e che azioni preparate.
  13. Scusate se in questi giorni sono andato un po' a rilento, un po' di fatti da risolvere. Per chiarezza: il piano sarebbe usare come esca per farli allontanare dal villaggio i caproni oppure Caranthiel? Perché abbiamo detto parecchie cose e non ho capito alla fine come volete attirarli, e soprattutto cosa fare dopo.
  14. Questo è Braknak https://www.dropbox.com/s/fhl9qvvxlux9jj8/Braknak.jpg?dl=0 L'evevo messo nel primo post, ma effettivamente era sotto spoiler
  15. Brancolate nel buio per qualche minuto, poi venite condotti da Achtelon in una piccola grotta. La luna è coperta, e la luce delle stelle non è sufficente a farvi rendere conto di cosa stia succedendo. Daardendrien, in grado di vedere al buio, non nota nulla di strano, se non il comportamento dell'elfo. Quando passano alcuni minuti in assoluto silenzio, la vostra guida finalmente si decide a parlare, anche se la voce è talmente bassa che dovete sforzarvi per capirlo. "Mentre inseguivo il fuggitivo, ci siamo imbattuti in un gruppo di giganti! Erano giganti delle colline, credo. Non particolarmente grossi, comunque. Portavano a passeggio una mandria di mucche, ed hanno ammazzato il predone con estrema facilità. Quell'idiota non vedeva al di là del suo naso, e gli è piombato proprio addosso! Io mi sono accorto in tempo dei bestioni, e stavo per scappare, quando devono aver sentito il mio odore. Sono stato preso in pieno da un masso lanciatomi, ma sono riuscito a distanziarli e scappare... Per fortuna ho visto la fiaccola di Bidreked, avevo preso proprio la via del ritorno sbagliata... Penso a causa del colpo..." Fissa intensamente il paladino "Ti devo la vita!" @brenno Passate la notte sul chi vive, ma relativamente tranquilli. L'indomani proseguite sulle tracce della carovana dei predoni, ma non prima di controllare cosa avete recuperato dai corpi dei razziatori la notte prima. Trovate una manciata di monete d'oro e argento, 25 e 8 rispettivamente, qualche strana cianfrusaglia presa addosso ai coboldi, come uno scorpione morto legato ad una cordicella, zampe di coniglio e il teschio di una scimmia. Mettete tutto in una sacca da sella, e ripartite. Dopo qualche ora arrivate ad una gola. Le tracce sono inconfondibili, Achtelon non ha dubbi, la carovana dei predoni è passata di lì. A circa mezzo chilometro dall'imbocco, vi fermate. L'elfo controlla il terreno, qualcosa non lo convince. "Le tracce sono evidenti, sono passati di qui, ma c'è qualcosa che non mi è chiaro. Qui qualcuno sembra aver cancellato un'altra serie di tracce..." Vi dice l'elfo indicando a terra.
  16. La testa vola via, un'espressione stupita sulla faccia di Munge. Effettivamente, non era così che andava la storia... Pazienza... Quando Chuffy chiede, anzi ordina, la presenza di un Re degli Uomini, i goblin si guardano l'un l'altro spaesati: come stracazzo lo prendono un re degli uomini, ora? Ma tanto sono abituati alle richieste sadiche di Chuffy, e quindi due di loro corrono dopo aver detto un "SUBITO" a voce innaturalmente alta e stridula... Come al solito spariranno per qualche giorno, nella speranza che il comandante Chuffy so scordi dell'assurda richiesta... Mentre alcuni bambini goblin giocano a Palla Goblin con la testa verde del cantastorie, si avvicina una goblin brutta come la morte e altrettanto puzzolente, quindi terribilmente sexy: Munkle Pupsquash. Porta attaccati ad una catena quattro rognosissimi cani goblin, brutti come la morte ed altrettanto puzzolenti, quindi bellissimi! "Questi sono Lil’ Flaky, Grumbles, Snortlick e Chub-Chub! Sono i cagnacci goblin più belli e veloci del villaggio! Lasciate che vi racconti la storia della "Carica dei più potenti goblin!", prima del "Gran Finale con Sorpresa" (™)! C'erano quattro potenti goblin, forti e potenti! Il grande capo, Grande Uccello! La sua folle sposa! Il sadico accoltellatore! Il goblin devoto! In groppa ai loro Cani Goblin Potenti attaccarono una città degli uomini, saltarono il fossato, scalarono le mura, bruciarono il posto fino alle fondamenta, e portarono via tutti i cetriolini! Che potenza! L'intrattenimento che ci propongo è una grande corsa goblin!" I presenti urlano e gridano, e vedete subito girare pepite, pezzi d'oro, scalpi e altro: i goblin hanno già cominciato a scommettere!
  17. Braknak nano predatore Faccio un cenno al nano presente. "Che gli antenati veglino su di noi." Rispondo arricciando i folti baffi. Quando la sacerdotessa, oltre a presentarsi, spiega anche le sue motivazioni, mi sento quasi in dovere di fare lo stesso. "Anche io ho sentito degli attacchi a Trunau. Sono a caccia di pelleverdi e giganti da che ho memoria, quindi questo pare essere il posto più adatto, per me!"
  18. Continuiamo a girarci intorno, vedo! Mi date un piano d'azione? Altrimenti avanzo io, nessun problema, ci sta anche che in una situazione del genere si resti bloccati dall'indecisione!
  19. questo dovete deciderlo voi! 😆
  20. Sottolineo questa cosa... dopo cose indicibili...
  21. Scusate il ritardo... giornate piene Sto lavorando sul ladro, domani metto su scheda e background accennato!
  22. Le mie idee erano: Un ladro swashbuckler con 2 livelli dip in guerriero abile con due armi, furtivo, silenzioso e letale. Un goblin barbaro con poteri totemici Un nano barbaro con archetipo Ancestral Guardian Un Nano Druido, che non fa mai male! Così, per le idee che mi sono venute...
  23. Braknak, nano predatore Osservo Abigal, mentre passo agli spiedini e alla birra... "Conosci i coraggiosi di cui parla la donna? Si sono distinti in combattimento?" Mi pulisco la bocca con la punta della barba, tamponando con la nonchalance dell'esperienza...
  24. Rasziros, paladino dragonide "NON MORTI!" Urlo quando la vista divina mi rivela la presenza di quegli abomini così vicini al nostro accampamento. Afferro l'alabarda e mi metto a difesa dei miei compagni, per dar loro il tempo di svegliarsi.

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