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Dubbi del Neofita (10)
Non ho capito il discorso di classi associate e non associate applicate a creature con DV razziali e GS di base. Se io ho una razza con 2 DV razziali di base e GS 1, se gli do 5 livelli di classe da PG che GS diventa? ...GS 6? E se invece gli do 5 livelli di classe da PNG? ...GS 5?
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Il Chierico (8)
Innanzi tutto se leggi il paragrafo Adaptation scopri che volendo il RKV si può fare pure di Hextor, St. Cuthbert o Vecna. Fare il RKV e fermarsi al 5° imho è da criminali!! XD ...almeno il 7° per divine impetus è quasi d'obbligo! ..specie se si fanno progredire le manovre da swordsage che hanno tutti quei boost fantastici!! Fare livelli da RKV fa aumentare L'iniziator level che un pò come il livello di incantatore solo che funziona per le manovre. Se però non fai livelli da swordsage ai livelli alti non hai tutti i fantastici boost che puoi attivare come azione swift. e se invece di 5 livelli da RKV ne fai 7 hai tutte le azioni swift che vuoi cioè tutti i boost che vuoi. Un gish può avere anche il più basso di 17... e senza perdere troppo in potenza se strutturato bene! Ti propongo una cosa del genere: cenobita 3/crusader 1/swordsage 1/RKV 6/esorcista 1/RKV +4/contemplativo 1/swordsage 3 BAB +12 ma se vai di Potere Divino persistente no problem LI 13 cioè incantesimi di 7° e (se non ho sbagliato qualcosa) manovre da swordsage di 9° (di cui solo 3 di alto livello) oppure cenobita 3/crusader 1/swordsage 1/RKV 6/esorcista 1/RKV +3/swordsage 5 BAB +12 ma se vai di Potere Divino persistente no problem LI 12 cioè incantesimi di 6° e (se non ho sbagliato qualcosa) manovre da swordsage di 9° (di cui 5 di alto livello) Se LI 13 proprio non ti va giù e vuoi LI almeno 17 temo che dovrai dire addio a divine impetus e fare una cosa così: cenobita 4/swordsage 1/RKV 5/esorcista 1/swordsage 1/cdp a LI pieno 8 (di cui 1 o più da contemplativo) BAB come al solito no problem LI 17 cioè inc. di 9° manovre swordsage di 7° (di cui se non mi sto sbagliando 1 sola di livello superiore al 2°) Cmq se hai letto bene cosa può fare quella build che ti ho linkato capirai che avere LI più basso di 17 per un RKV fatto bene può valere la pena.
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Il Chierico (8)
- non lo so - non ti sbagli - è complicato...ho chiesto spiegazioni in "dubbi del neofita" perchè non lo so neanch'io e la cosa mi interessa cmq in quell'ordine, la build che hai proposto, avrebbe al massimo (se la cosa dello swordsage+rkv funziona) manovre di 5°. si può fare di meglio ...aspetto una risposta su "dubbi del neofita" e poi ti propongo una build
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Dubbi del Neofita (10)
Non sono sicuro di aver ben capito il multiclassamento tra classi del ToB quando entra in gioco una CdP ToB. Potreste aiutarmi?? L'esempio è questo: chierico3/crusader 1/swordsage 1/RKV 10 L'IL del RKV come lo sommo a quello delle classi base? Cioè avrò IL 13 sia per swordsage che per crusader?? Nelle discipline in comune tra il RKV e le classi base potrò avere manovre di 7° mentre in quelle non in comune al max quelle di 2°. giusto? Se poi faccio altri 5 livelli da swordsage allora potrò avere manovre da swordsage di 9° anche nelle discipline non in comune con il RKV? E se invece facessi 3 livelli da swordsage e 2 da crusader avrei le manovre di 9° da swordsage e di 8° da crusader?
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Aumentare il proprio LI
Se puoi "pescare" a Dragonlance c'è Riserva di forza! ..aumenta fino a +3 il LI e permette di superare i normali limiti massimi degli incantesimi (es.: il cap a 15 DV di metamorfosi o quello a 10d6 di palla di fuoco ecc. ecc.) Causa stordimento quindi ci vuole un'oggetto per evitarlo se lo vuoi usare in combattimento. All'uopo ci sono Third Eye Clarity, Talisman of Undying Fortitude, Banner of the Storm's Eye (tutti sul MIC) e Wakeful Mind graft (FoE).
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Il Chierico (8)
Ricordi bene! Senza contare che la CA difficilmente sarà un problema quando hai incantesimi come armatura luminosa superiore, scudo della fede, veste magica, spiritual guardian (persistibile), chitinskin (se puoi accedere ai manuali Dragonlance) e la nota combo chiodature+1 difensive + arma magica superiore. Potresti tranquillamente fare senza!
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Il Chierico (8)
Ci sarebbe il Ruby Knight Vindicator. Non ha LI pieno ma dà le manovre e la possibilità di fare in un round tutte le swift action che vuoi spendendo usi di scacciare. Il che vuol dire che prendi tutti i boost del ToB a cui riesci ad accedere e ti ci pompi quanto vuoi. Tieni conto che di base puoi continuare ad avere i persistenti. Prova a dare un'occhiata qui.
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Il Chierico (8)
Questà mi è nuova! Prova a chiedere nella sezione Regole nel topic Dubbi del neofita. L'incantesimo che ti dicevo prima si chiama esattamente Lore of the gods e da +5 o +10 a conoscenze.
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Il Chierico (8)
Per quanto riguarda le conoscenze non ti preoccupare! Metti più gradi che puoi, usa lo skill trick collector of stories e il gioco è fatto! ...ancora non ti basta?? C'è lo spell Lore of God (o qualcosa di simile) se non sbaglio persistibile. Knowledge devotion temo che non lo potrai avere rinunciando al dominio Conoscenza altrimenti perderesti le conoscenze di classe per i primi 5 livelli. Per le caratteristiche in ordine farei: Sag Car Cos Int Des For o al limite (ma io preferirei così come ti ho detto) invertendo Car con Cos. Per il numero di scacciare dipende da che livello partite, se hai gia il doppio pool o no, se ti puoi permettere una Nightstick o il Reliquary holy simbol e se hai gia un oggetto per alzare il Car.
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Il Chierico (8)
come già ti dicevo nell'altra discussione io anticiperei il più possibile l'esorcista sacro per avere il prima possibile il doppio pool. quindi Chierico Cenobita Azurin 4, Monaco 1, Sentinella di Bharrai 2, Esorcista Sacro 1, Sentinella di Bharrai +5, Pugno Sacro 6, , Contemplativo 1. Tempo è un'ottimo dominio ma fare il cenobita e un Cdp come la sentinella di Barrai che ha tutte le conoscenze di classe e non prendere knowledge devotion mi sembra uno spreco. O cambierei Tempo per Viaggio e lo cambierei per il talento Travel devotion per avere uno slot talento libero per Knowledge devotion. Oppure se preferisci il dominio Tempo eliminerei travel devotion per knowledge devotion. Ipotizzando che tu opti per la prima e riordinando un pò i talenti in maniera imho più funzionale verrebbe così: 1° livello: Voto Sacro, Voto di Obbedienza, Incantesimi Estesi, 1 Difetto/Incantesimi Persistenti, 1 Difetto/Metamagia Divina (incantesimi persistenti), Travel devotion 3° livello: Knowledge devotion 5° livello: Divine Defiance 7° livello: Incantesimo Surrogato 9° livello: Incantesimi Rapidi 11° livello: Incantare in Combattimento 13° livello: Riflessi in Combattimento 15° livello: Incantesimi Mirati Straordinari 17° livello: Scacciare extra 19° livello: Scacciare extra anche secondo me il livello da combattente mutaforma è da lasciar perdere.
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Dubbi del Neofita (10)
a questo punto la domanda seguente è: se cerco di controincantare un dissolvi magie superiore con un dissolvi magie o viceversa?
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Dubbi del Neofita (10)
Sera a tutti! Dubbione: come si risolve un dissolvi magie contromagizzato con un'altro dissolvi magie?
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Campione di Corellon e Warblade?
per la destrezza ai danni può anche fare martial study+shadow blade e evitare i due livelli da campione di corellon. ma potrei sbagliarmi (non sono esperto di ToB) volendo evitare il campione e puntando a rodomonte/warblade/eternal blade dai un'occhiata qui.
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Progressione Chierico - Servitore Radioso di Pelor
Le CdP proposte da Von (che mi aveva ninjato e non me ne ero accorto)
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Progressione Chierico - Servitore Radioso di Pelor
Oltre a Esorcista un'altra possibilià è chiedere al tuo DM se gli va di adattare a Pelor la Guida del Fato che trovi su Fedi e Pantheon di Faerun. Altre cdp che fanno progredire scacciare senza perder nemmeno un LI non mi vengono in mente. Se tu fossi disposto a perdere anche solo 1 LI allora la scelta si aplia. Infine, non c'entra nulla con quello che chiedi, ma potrebbe esserti utile (anche se non fa progredire gli scacciare e fa perdere 1 LI) 1 livello da gerofante. Dipende da che talenti hai preso.
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Guida al Chierico
altro incantesimo importantissimo è righteous wrath of the faithful: 1 attacco in più con bab massimo e +3 a TxC e danni a tutto il gruppo! Questi 3 incantesimi li puoi rendere persistenti. Secondo me si! Solo con giusto potere e potere divino hai un +14 a forza, +10 se giusto potere lo giochi con l'errata. chiedi nella sezione cerco/non trovo/esiste! io non saprei aiutarti
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Guida al Chierico
incantesimi di dominio guerra rapidi non mi sembra tutto sto gran che se ho già o posso avere MMD (rapidi) o a maggior ragione MMD(persistenti). giusto volevo dire che uno dei due domini dev'essere guerra ma l'altro lo puoi scegliere! ...e ad esempio Heironeus ha Destiny se nn ricordo male secondo me non sbagli In effetti nel manuale inglese (che è quello che di solito fà testo) nel testo non c'è scritto che perde 2 CL e quindi dovrebbe avere CL 10. Però nel manuale italiano è CL 8 anche nel testo!! ...quindi è chiaro che l'errore non è nella tabella ma nel testo.
- Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
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Guida al Chierico
Travel Devotion rimane comunque sgravato!! Opzione A) puoi castare massimo di 8° con LI 15, cioè tanto per dire gli inc. di 4° li prendi al 10° invece che al 7°..... penso si commenti da solo! Opzione puoi castare di 9° con LI 18, stesso esempio 8° invece che 7°... accettabile! IMHO la forza di un chierico sono i suoi incantesimi!! ..il che passa anche per la scelta dei domini. e mentre nell'opzione A) uno dei due domini è scelta obbligata e non è questo gran che, nell'opzione puoi sceglierli come vuoi! Altro dominio su cui fare un pensierino: incantesimi. Con anyspell e anyspell greater puoi preparare nello slot di dominio qualsiasi incantesimo di 6° livello o inferiore preso dalla lista del mago. Col mio attuale chierico ho usato anyspell greater per preparare draconic polymorph e sto aspettando l'occasione buona per trasformarmi in un troll da guerra carico di buff persistenti e vedere un pò cosa succede!!
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Guida al Chierico
decisamente si! risultati completamente sbroccati! XD temo che non funzioni per il fatto che a meno che non hai 7 livelli da ruby knight vindicator non puoi fare più di un'azione swift a round. quindi fai o movimento+completo o movimento(swift)+attacco singolo+movimento. se fossi RKV potresti fare movimento(swift)+completo+movimento(swift). attacco intuitivo non so se è un'ottima scelta... la maggior parte dei buff che conosco potenziano la Forza. (potere divino, giusto potere, cuore d'orso, ecc. ecc.) Superior Unarmed Strike ha come requisito attacco naturale migliorato quindi va posticipato. Travel Devotion come già detto da Darione lo puoi prendere come normale talento senza aver preso il dominio del viaggio oppure come da regole sul Complete Champion puoi prendere il dominio del viaggio o il dominio celerity e poi barattarlo (rinunciando a tutto, sia potere che incantesimi) per travel devotion. Scacciare extra sicuramente! Ok che facendo l'esorcista sacro hai il doppio pool però qualche scacciare extra ti serve lo stesso. (Per il doppio pool via esorcista sacro come pensavi di fare? ...con la build che hai postato non puoi entrarci prima di 10° livello cioè dopo due livelli che sei pugno sacro e quindi ritardando quella cdp. oppure pensavi di finire il pugno sacro e l'esorcista farlo dopo? ...in quest'ultimo caso, non credi sia un pò tardi il 18° livello per doppio pool? ...sempre in quest'ultimo caso gli scacciare extra ti servono moooolto!!!) Se fai l'esorcista al 10°, visto che avrete un'infinità di talenti e quindi un'infinità di scacciare extra puoi pure pensare di prendere una seconda volta metamagia divina mettendola su incantesimi rapidi. Incantesimi estesi, come tu stesso hai detto, lo puoi avere col dominio Planning. Attacco poderoso ce lo metterei.
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Guida al Chierico
Guarda.. imho del bab medio puoi fregartene allegramente quando hai incantesimi come potere divino e righteous wrath of the faithful in lista che volendo puoi pure rendere persistenti. Cmq se, oltre alla progressione piena, vuoi proprio anche il bab medio ci sono l'esorcista sacro, l'inquisitore e il discepolo divino (PGtF).
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Dubbi del Neofita (10)
Grazie mille per questa e per il dubbio di prima! Ti darei PE ma per ora non posso
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Dubbi del Neofita (10)
dubbio su un mostro: gli uccelli stigei. la capacità attaccarsi è automatica, cioè se colpisce a contatto si considera attaccato automaticamente o deve fare la prova di lotta per attaccarsi? essendo di taglia minuscola (-8 alla prova), avendo forza 3 (-4), bab +1 e un bonus razziale di +12... non dovrebbe avere un +1 a lotta? ..perchè il manuale segna un -11?
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Guida al Chierico
ti ho risposto di là, nella discussione generica sul chierico.
- Cerco/Non Trovo/Esiste (11)