Tutti i contenuti pubblicati da Velsh
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Sviluppo di un Chierico
...ecco i link!
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Gerofante arcano, consigli spassionati in cambio di riconoscenza
imho quel "if any" si riferisce chiaramente al compagno animale e non al famiglio!! ..e così sembrerebbe vederla anche Wazabo nella sua guida... ...poi magari ci sbagliamo entrambi... ma non credo XD
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Sviluppo di un Chierico
Intanto visto che ce l'hai vedi di sfruttarlo a pieno!! ...ci sono incantesimi a contatto che potrebbe essere molto interessante castare a distanza! ...brables, conviction, delay death, libertà di movimento, lastai's caress, protezione dal male, ristorare inferiore, resurgence, revenance, scudo della fede, shivering touch e spikes. Poi si tratta di fare una scelta: cercare di sfruttare incantesimi lontani o mandarlo a farsi benedire e passare ad altro. Nel primo caso, visto che un incantesimo modificato da incantesmi lontani diventa un incantesimo a raggio, potresti pensare di optare per il talento di metamagia dividere raggio + MMD (dividere raggio) + 2 scacciare extra. Con 6 scacciare prendi un incantesimo a contatto e ci buffi 2 ally entro 9m o ci debuffi 2 nemici. (Oppure invece di 2 scacciare extra puoi prendere 2 volte easy metamagic, vedi tu conti alla mano cosa ti conviene). Se preferisci passare ad altro mantenendoti però sempre sul buff puoi decidere di smettere di usare i tuoi scacciare per inc. lontani e di prenderti incantesimi concatenati + MMD (inc. concatenati) + 2 scacciare extra. (Purtroppo un incantesimo a contatto con incantesimi lontani sopra non può essere concatenato perchè è un raggio e non un incantesimo a bersaglio) All'inizio non saranno molti gli incantesimi che potrai concatenare ma quando al 14° livello farai un livello da Gerofante per prendere portata divina allora sì che ci sarà da divertirsi! In ogni caso guarda la guida al chierico fatti una classe di prestigio e punta ai buff che durano ore x livello come Resistance, Arma magica superiore, Armatura luminosa superiore, Veste Magica e lanciali prima.
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Sviluppo di un Chierico
Purtroppo devo darti conferma! hai fatto una boiata I tritacarne del gruppo sarà il caso che provvedano ad aumentarsi i pf, la CA e compagnia bella a meno che tu non voglia trovarti a fare l'healing bot cosa imho molto noiosa da giocare. (puoi anche provvedere tu ad aumentare la loro CA con incantesimi a durata ore x livello). Inoltre al vostro livello le cure in combattimento sono inutili!!! per quanto tu possa curare, anche un solo nemico, fa più danni con 1 rnd colpeto di quanti tu non ne possa curare con 1 incantesimo. Finchè non avrai Guarigione solo cure a fine combattimento e che i "tritacarne" vedano di organizzarsi! Questo non vuol dire che tu li debba lasciare morire: esistono incantesimi come close wounds, delay death e tra un paio di livelli potrai usare la combo revenance+revivify. Ma, ripeto, evita le cure durante il combattimento. Posso chiederti qual'è il 3° talento che hai oltre a MMD(inc. lontani) e inc. lontani?? In ogni caso chierico puro non conviene MAI!!!
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Gerofante arcano, consigli spassionati in cambio di riconoscenza
Ha ragione lui. Errore mio. Sorry Tra i due, ti direi Incantatore Esperto. Però (scusa se insisto ) visto che hai già evoca servitore arboreo continuerei sulla via dell'evocatore: inc. foc. (evocazione), aumentare evocazione e adepto cinereo.
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Stregone
imho lo stregone si pò fare tranquillamente anche full caster! ..e si può fare bene! ...specie un DD come vuole Mornon! ...se invece vuoi fare un gish, come suggerisce Northman, allora è tutta un'altra storia...
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I migliori incantesimi divini per Supernatural Spell
Giusto! Si in effetti ci ripensavo e a naso non è che mi tornava molto...
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Gerofante arcano, consigli spassionati in cambio di riconoscenza
e perchè nò?? ...lo perderebbe comunque il famiglio! Inoltre... ...cioè non è mica necessario avere un famiglio affinchè il compagno animale goda delle abilità che normalmente hanno i famigli! ...anche perchè altrimenti sarebbe un controsenso col fatto che ti fà dismettere il famiglio.
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Gerofante arcano, consigli spassionati in cambio di riconoscenza
Evoca servitore arboreo è ottimo! Magic of the land non è male per un buffer...ma c'è di meglio! Incantatore esperto sul mago imho hai fatto benissimo! Incantesimi naturali hai fatto bene a prenderlo! ..in realtà avresti avuto accesso a wild shape al prossimo livello ma cmq il talento andava preso al 9° comunque. Se decidi di cambiare un talento io cambierei Magic of the Land e lo cambierei per Incantatore esperto sul druido. Per gli altri 3 talenti visto che hai già evoca servitore arboreo ti consiglierei di proseguire la via dell'evocazione: inc. foc. (evocazione), aumentare evocazione e adepto cinereo. Potrebbe valere la pena, se il DM lo concede e tu vuoi, fare lo specialista in evocazione invece che trasmutazione e fare la variante su Arcani Rivelati che ti da Aumentare evocazione al posto di scrivere pergamene: risparmi 2 talenti che potrebbero essere Legame naturale per potenziare il famiglio e Iniziato della natura per avere il tuo piccolo esercito di animali e piante. Per il famiglio: le capacità speciali si basano sul livello di classe quindi 3° livello nel tuo caso. Altre cose come i PF invece si basano sul livello del personaggio quindi 9°. Se è corvo può parlare ma in ogni caso, che io sappia, non può leggere. Io al tuo posto farei l'evocatore invece del trasmutatore e rinuncerei al famiglio per la variante immediate magic sul PHII (oltre che per l'altra variante di cui sopra).
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I migliori incantesimi divini per Supernatural Spell
Si l'avevo sentita sta cosa degli oggetti! Ma come? Disiderio lo fa! ..ma io ho accesso solo alla versione limitata e non penso che prenderò il dominio Envy! ...quindi??? ...Miracolo può?? Spoiler: ...forse è meglio se faccio due chiacchiere col DM per assicurarmi se ha capito cos'ha fatto quando con molta nonchalance mi ha detto "si si giocala pure questa CdP"
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I migliori incantesimi divini per Supernatural Spell
mi è venuta in mente un'altra possibile "puzzonata" se non broken direttamente! XD ...supernatural spell + sacrificio vantaggioso... per avere i bonus del sacrificio da 10.000MO senza spendere una moneta di bronzo! è più una cosa teorica...non so se la giocherei...ma stando a regole sarebbe possibile? Altri suggerimenti?
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Stregone
ti scegli il tuo incantesimo preferito, fai incantatrix, ultimate magus o se sei changeling anche recaster e poi giù di metamagia!! una cosa del genere?? se cerchi il flavour del caotico un pò folle può interessarti il mago selvaggio!
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I migliori incantesimi divini per Supernatural Spell
Grazie! Animare morti superiore me lo sono perso! Dove lo trovo?? Come avevo fatto a non pensare ai ristorare!! ...non so perchè non ricordavo il costo "Alleato planare senza PE è da puzzoni" ok!! ..sono un puzzone era una delle prime cose che mi sono venute in mente! "poi c'è visione del vero, comunione con cui spaccare la campagna..." grazie del pensiero ma no grazie, alla campagna ci tengo! Grazie! Pareri su Zealot Pact e Stalwart Pact??? ...ok, senza supernatural spell si possono evitare! ma con???
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I migliori incantesimi divini per Supernatural Spell
ahahahahah!!! si quello lo immaginavo e anche desiderio limitato (via dominio). Qualcosa di meno ovvio?? Soprattutto tenendo conto che ora posso castare al massimo di 6°.
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I migliori incantesimi divini per Supernatural Spell
Ciao a tutti!! Ho appena fatto il mio 4° livello da dweomerkeeper ed ora ho supernatural spell 1/giorno. Non sono un debuffer ne un DD quindi il fatto che ignori la RI non mi interessa. Mi interessa sfruttare il fatto che non comporta spesa di componenti. Per ora posso castare di 6° ma se avete consigli anche per incantesimi di livello superiore sono molto ben accetti!! Grazie mille in anticipo!
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monaco 20 (senza fretta :-) )
...a sto punto puoi usare pure draconic polymorph e compagnia bella...
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Campion di Corellon
facendo rodomonte puoi pure fare Des>Cos>Int>Car=Sag=For giusto per avere un pò più di PF e di punti abilità! Tanto la forza che servirebbe a TxC e danni, per il TxC non la usi e per i danni sommi anche l'Int quindi se una delle due dev'esser più bassa meglio For così hai più punti abilità.
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Campion di Corellon
Premetto che se giocate con il Tome of Battle ti si aprono un sacco di opzioni. ..e anche il Complete Champion aiuterebbe. ...e io con i combattenti sono una pippa! XD Con i manuali che mi hai detto, visto che richiede un bel numero di talenti (a meno che non usiate i difetti di Arcani Rivelati) 2 o 4 livelli da guerriero ce li metterei. gli altri 3 o 5 livelli dipende da come vuoi caratterizzare il personaggio. Io ci vedo bene un rodomonte (perfetto combattente) che al 1° livello ti da arma accurata così colpisci con DES invece che FOR e al 3° livello ti da la capacità di sommare l'intelligenza al danno, usi la Elven Courtblade ti permette di usare arma accurata e anche attacco poderoso, col campione sommi anche la DES ai danni. Alla fine colpisci con la DES e ai danni sommmi DES, INT e FOR. rodomonte 3/guerriero 4/campione 10 Talenti: 1° comp. armi esotiche (Elven Courtblade) - arma accurata (bonus del rodomonte) 3° attacco poderoso 4° maestria in combattimento 5° schivare 7° sbilanciare migliorato?? Per iniziare dovrebbe andare! Spoiler: Aspetto sonore smentite XD EDIT: ninjatoooo
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Campion di Corellon
Quali manuali usate?? solo taliano? anche inglese ma solo alcuni? tutti?
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Aumentare numero di azioni e ridurre tempo di lancio
Planar Sheperd 5° se sceglie come piano per il Planar Bubble il Dal Quor: il tempo nella bolla scorre 10 volte più veloce che fuori cioè mentre tutti fanno le azioni che possono fare in 1 rnd il Planar Sheperd farà quelle di 10 rnd.
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Dubbi del Neofita (10)
Ho incontrato un libro del genere nel modulo di avventura della 3.0 "La cittadella senza sole". Li si tratta di un libro di leggende sui draghi che da un +1 a conoscenze arcane quando usate sui draghi. Il prezzo indicato era di 150 MO. Se contavi di non farli su un tipo di creature specifiche ma su un'intera area di conoscenza magari alzerei un pò il prezzo.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Credo sia il banalissimo abito da studioso che c'è nel vestiario, nell'equipaggiamento sul PH. ...anch'io la prima volta che l'ho sentito pensavo fosse un super oggetto poi ho capito che il +13 di CA lo dava grazie alle regole del MIC e a veste magica.. XD è l'economia delle azioni, cioè il fatto che normalmente un PG può compiere 1 standard + 1 movimento + (se non sbaglio) o 1 swift o 1 immediata. Farla saltare significa ad es.: un planar shepard che fa 10 round di azioni ogni round, un Ruby Knight Vindicator che può fare un n° si swift action pari agli scacciare che vuole spendere, uno psion che abusa di sincronicity o un arcanista che abusa di celerity, ecc. ecc.
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[Ottimizzazione] Chierico 20° oneshot
Sto per giocare un PG con una build simile! 2 consigli: - Divine Defiance per evitare che ti venga dispellato tutto e quindi anche Mantel of Spell su dissolvi magie - Iniziato di Mystra per avere accesso ad anyspell greater per abusare di metamorfosi draconica (o un dominio che dia accesso a metamorfosi) - Incantesimi mirati straordinari se vuoi andare in giro con CAM attorno e tutti i tuoi buff ugualmente attivi. - per il discorso dell'armatura io ti direi di fare tranquillamente il cenobita: ci sono tanti di quegli incantesimi da persistere o con durata ore x livello che aumentano la CA che non sarà un problema.
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Mago di muri!
c'è qualcosa di carino che non viene preso in considerazione dalle guide su Kingdoms of Kalamar
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Venomfire
Grazie a tutti! Propabilmente opterò per evitare che venga usato con creature che hanno più di un attacco! Grazie