
Tutti i contenuti pubblicati da Velsh
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Build per Mago/Druido con metamagia
raw = com'è scritto, rai = quello che intendevano gli autori academic priest lo trovi su Legends of the Twins (Dragonlance) gli Adepti Cinerei odiano la magia arcana, la ritengono innaturale. quindi se vuoi rispettare il senso del talento non puoi inserire il talento nella build. se invece ti frega solo di rispettare le regole e non le ambientazioni e il flavour dei talenti, niente e nessuno eccetto il tuo DM e il tuo buonsenso può impedirti di inserirlo ugualmente
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Guida al Gerofante Arcano
riesumo la discussione. academic priest funziona pure per i druidi vero? non è semplicemente perfetto per un gerofante arcano?!
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Build per Mago/Druido con metamagia
non ne sono sicuro... RAI mi sembra molto discutibile! ..ma RAW forse potrebbe! comunque anche se arrivi divino 19 e arcano 18 non mi pare male perchè aumentare due caratteristiche quando esiste un talento fantastico come academic priest?! dal nome parrebbe un talento per chierici ma il testo parla di incantatori divini quindi anche druido. Le CD rimangono su saggezza ma tutto il resto passa a intelligenza. incantesimi naturali richiede la forma selvatica quindi va spostato più avanti iniziato della natura richiede di essere druido di 5° quindi idem come sopra. metamagia divina su quale talento volevi prenderla?? inc. rapidi? o altro?
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Warlock Legale buono
no che io sappia non ci sono regole specifiche. però se ti stai piano piano trasformando in un paladino e ti và di cambiare classe con l'accordo del DM tutto è possibile: le regole esistono per divertirsi, lo scopo è divertirsi e non rispettare le regole. se ti va il DM da l'ok si può fare (anche se car 10 e sag 9 di certo non invogliano.. XD) lasciare tutto così e progredire come guerriero e ladro o, come diceva anche Von, anche come warlock è un'altra opzione. per quanto riguarda la tua divinità solo i chierici hanno l'obbligo di venerare divinità che non siano più lontane di uno "scatto" dal loro allineamento. gli altri che io sappia possono venerare chi vogliono.
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Dubbi del Neofita (12)
Evoca Servitore Arboreo come calcolo il livello di incantatore per le capacità magiche? dice che è pari al livello del personaggio... ma qual'è ad esempio il livello del personaggio di un lupo servitore arboreo?
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Guida al Druido
ricorda vagamente controllare animali talento su Signori delle Terre selvagge che fa riferimento quanto al funzionamento all'incantesimo amicizia con gli animali che in effetti permette di controllare 2DV di animali per livello. con il passaggio alla 3.5 amicizia con gli animali non è stato convertito ma proprio eliminato. forse è per questo che non lo trovavi...
- Dubbi del Neofita (12)
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Creazione primo PG!
vai di nano del sogno e se proprio ci vuoi mettere un archetipo mettici il dragonbourne (Race of the dragon) +2 Cos -2 des e col passare dei livelli acquisti le aliiiiiii ah ciliegina sulla torta mdl 0. quindi puoi farti tutti e 4 i livelli da paladino. decidi tu se paladino normale o della libertà (su Arcani Rivelati). massacro e tirannia li eviterei per il fatto che il drogonbourn è legato a Bahamut (scritto male ma si pronuncia più o meno così) che il dio dei draghi buoni. talenti essendo di 4° livello ne hai 2 (4 se il tuo DM concede due difetti come previsto su Arcani Rivelati). se ne hai 2 io prenderei dynamic priest e attacco poderoso. se ne hai 4 dynamic priest, attacco poderoso, stuzzicare e potere divino. battle blessing visto che avrai 1 solo incantesimo al giorno al 4° livello lo puoi prendere più avanti. per le cure non preoccuparti. curarsi durante il combattimento non conviene. e per curarti subito dopo puoi usare una bacchetta di vigore inferiore o di cura ferite leggere: costano solo 750MO e hanno 50 usi. per gli incantesimi al 4° livello ne avrai sicuramente 1 al giorno. ne più ne meno. la scelta secondo me è tra protezione dal male (più che altro per la protezione da ammaliamenti e compulsioni), ristorare inferiore e rino's rush (per fare più danni). favore divino per ora ti darebbe poco bonus, aspetta più avanti.
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Creazione primo PG!
Tra licantropi e archetipo creatura ferina maglio creatura ferina imho. La puoi traovare a pag. 123 di Specie Selvagge. Funziona che prendi una razza base e ci "sommi" tutto quello che ti dice l'archetipo come se fosse un'aggiunta alla razza. Alcuni archetipi hanno un modificatore di livello (abbreviato mdl) perchè sono abbastanza potenti e grazie a quello si bilanciano con chi il mdl non lo ha. La creatura ferina ad esempio ha mdl +1 che, se fai il nano artico, si va a sommare con il mdl di quest'ultimo per un totale di mdl +3. Visto che ogni mdl in più è un livello da paladino in meno io al tuo posto metterei creatura ferina ma cambierei tipo di nano optando per un nano che non ha mdl. Cosìi livelli da paladino in meno sono solo 1 (quello del mdl +1 di creatura ferina che ti assicuro vale davvero la pena; ad es.: grazie a guarigione rapida, finito un combattimento, si cura da solo senza incantesimi, bacchette o pozioni) e non 3 (fare due livelli da paladino in meno per fare il nano artico secondo me non vale la pena). Una "pecca" del paladino è che gli servono buoni punteggi a molte caratteristiche (forza e costituzione per combattere, saggezza per gli incantesimi e carisma per il punire, la grazia divina, l'imposizione delle mani e lo scaciare non morti). Per risolvere questo problema ci sono due talenti. Uno è Serenity di cui abbiamo già parlato che ti sposta tutto su saggezza così ora ti servono 3 caratteristiche buone e non 4 e puoi pure giocare un nano col malus a carisma. Un'altro è Dynamic Priest che invece sposta gli incantesimi da saggezza a carisma ottenendo di nuovo il risultato che ti servono 3 caratteristiche e non più 4 però in questo caso è meglio non giocare nani col malus a carisma. Risolto questo ora possiamo passare a potenziarti. Bisognerebbe tu chiedessi al master da che livello parti con il tuo PG così da poter "sottrarre" il mdl e capire quanti livelli da paladino e quanti talenti hai per ora. Talenti utilissimi sono: battle blessinig - permette di lanciare gli incantesimi velocemente in modo tale che nello staesso round puoi sia lanciare un incantesimo che picchiare. attacco poderoso - rinunci ad un pò di precisione nel colpire i nemici ma se li colpisci lo fai con molta più violenza facendo loro molto più male. stuzzicare - se hai molti PF (il che vuol dire anche una buona costituzione) e vuoi attirare l'attenzione su di te per non far attaccare altri membri del tuo gruppo questo talento fa per te (questo talento si basa su carisma quindi se hai un buon carisma e hai optato per Dynamic Priest ed una razza senza malus a carisma ok, se invece hai lasciato basso il carisma e hai optato per Serenity e una razza col malus a carisma allora questo talento non fa per te). Infine devi sapere che scacciare non morti ( una delle tue capacità di classe) ti dà un certo numero di tenativi di scacciare non morti; ecco questi tentativi oltre che per scacciare i non morti possono essere usati come "carburante" per alcuni talenti che si chiamano talenti divini. Spendendo un certo numero di utilizzi gionalieri di scacciare non morti attivi il potere del talento per tot tempo. I più utili per te sono: - potere divino: sommi il tuo modificatore di carima ai danni (utile se hai un buon punteggio di carisma) - scudo divino: sommi il tuo modificatore di carima come bonus di scudo alla Classe Armatura (abbreviato CA) (utile se hai un buon punteggio di carisma) - vigore divino: +9m di movimento a turno e +2 punti ferita temporanei (abbreviato PF) per ogni livello da paladino (se ad es. sei paladino di 6° livello hai +12 pf temporanei) - vitalità divina: immunità ai danni di caratteristica, risucchio di caratteristica e risucchio di energia (che sono cose mooolto spiacevoli). Per gli incantesimi se scorri la Guida al Paladino quasi in fondo trovi una parte della guida dedicata proprio agli incantesimi. Quelli col nome in celeste sono i migliori, poi ci sono i blu e poi i neri. Quelli col nome in rosso di solito sono da evitare.
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(il mio primo) Druido
il DM è un fan dei druidi spero non mi tradisca. magari ci parlo prima. visto che di solito di monete d'oro se ne vedon sempre meno del "dovuto", visto che mi piace sia fare l'evocatore controller che il picchione, penso che nel dubbio lo prendo. penso che opterò per un "livello di equilibrio" un goccio più alto facendo adepto cinereo + evoca servitore arboreo ( tra l'altro così risparmio 2 talenti che sono giusti giusti per il VOP) concordo. sperimentato con vari chierici.
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Creazione primo PG!
ah ok! non lo conoscevo il nano artico.. per qualsiasi altra cosa chiedi pure
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Creazione primo PG!
un cane da galoppo ce lo può avere qualunque paladino se puoi preferisci concordare col DM che è di razza Husky libero di farlo. il problema è che essendo il nano di taglia media non vedo come possa cavalcare un cane anch'esso di taglia media? ..cioè pensi che un Husky possa reggere un tizio altro tra 1,20 m e 1,35 m con un peso di 70kg (senza armi armatura e equipaggiamento vario)?? il vantaggio è che il nano artico ha il malus al carisma che è una delle caratteristiche chiave del paladino e quindi è un pò un darsi la zappa sui piedi. con serenity la caratteristica chiave diventa saggezza e quindi facendo il nano artico non ti dai più la zappa sui piedi.
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Retrieve spell
no perchè non c'è scritto che possono essere usati per i talenti divini
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(il mio primo) Druido
toglierei adepto cinereo e evoca servitore arboreo solo se mi rendo conto di essere troppo OP rispetto al resto del party (che però per ora non ho ancora idea di cosa giocherà e di quanto sarà ottimizzato). nell'eventualità con cosa potrei sostituirli? io stavo pure pensando a VOP... anche se non è molto performante, però solitamente mi ritrovo sempre al di sotto del livello di ricchezza indicato nel manuale del DM... in questo caso può essere interessante? mmmmhhh in effetti non l'avevo vista in quest'ottica. grazie
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Retrieve spell
avverto che non mi pare molto conveniente visto che con gli scacciare che servono per recuperare uno slot di 4° ci puoi rendere rapido un incantesimo o con quelli che servono per recuperare uno di 6° ce ne puoi rendere uno persistente...
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(il mio primo) Druido
sarebbe stato il druido col doppio pool di scacciare a quel punto bastava dargli i persistenti e i chierici via a rosicare :lol: su iniziato della natura imho si tratta di capire: 1) se i DV controllabili sono 2 x livello o 1 x livello (la guida dice 2 ma leggendo talento e PHB direi 1... mi sfugge qualcosa?) 2) se nella campagna che il master vuole fare sarà possibile o meno portarsi tot animali appresso oltre al compagno animale
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Guida al Druido
Leggo nella guida che Iniziato della natra permette di conttrollare 2DV x livello di creature. Sono andato a leggere i talento e dice che funziona come i chierici malvagi quando comandano i non morti. Guardo il PHB e trovo scritto che i chierici malvagi possono comandare 1DV per livello non morti. Come stanno le cose?
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(il mio primo) Druido
potrebbero essere i talenti di 15° e 18°! inc. rapidi al 15° e uno tra easy metamagic e metamagic school focus al 18°. non riesco ancora a togliermi sto dubbio su iniziato della natura...
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(il mio primo) Druido
Grazie! un po per questuioni di interpretazione e un po per questioni di bilanciamento (un pò perchè le aberrazioni mi fanno anche un pò schifo ) credo che eviterò Aberrant Blood, Aberrant Wild Shape, Assumere Capacità Soprannaturale e pure Frozen Wild shape. Risucchiare caduti pure lo eviterò (motivi di interpretazione). per Evoca Servitore Arboreo credo che lascerò al DM decidere se concedermelo o meno dopo tutto lui di druidi ne capisce più di me su incantesimi veloci mi avete convinto: evito. mi rimane il dubbio su iniziato della natura incantesimi rapidi me gusta! ma senza riduzione dei costi di metamagia come sarà? boh vedremo... la campagna inizia al 1° c'è tempo comunque se oltre al dubbio su iniziato della natura aveste suggerimenti per i talenti del 15° e 18° sono ben accetti grazie
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Creazione primo PG!
Nano del deserto: -2 Des +2 Cos, Arcani Rivelati pg.12 Nano Dorato: +2 Cos -2 Des, Guida al Dungeon Master pg.171 per le piccole differenze puoi vedere sui manuali. chiamare il chierico supporto mi fa un pò rabbrividire cooooomunque.... XD di che livello siete?
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Creazione primo PG!
Nano artico [Razze di faernu]: Tratti base dei nani. +4 For, -2 Des, +2 Cos, -2 Car. Taglia piccola. Immunità al freddo. Classe preferita: Ranger. MDL+2 Nani artici [Arcani rivelati]: Tratti base dei nani. Tratti base delle razze artiche. +2 For +2 Cos -4 Des -2 Car (sostituisce). Esperto dei ghiacci, +1 contro coboldi, bonus a abilità sugli oggetti in muratura anche su strutture in ghiaccio. MDL+0 come vedi dipende da che manuale lo prendi quant'è il MDL. in ogni caso sia per un paladino che per un chierico visti i malus a carisma sono sconsigliati. consiglio i nani che ho citato prima. il paladino può andare bene. come può andare bene anche il chierico. se ti piacciono a livello interpretativo. poi dipende pure da quanto tempo e vogli hai di studiarti i manuali: il paladino ha molti meno incantesimi quindi richiede meno tempo, chierico molto di più e quindi richiede più tempo. PG che si posso curare da soli non si limitano di certo a chierico e paladino dunque in buona sostanza dipende da che ruolo vuoi avere nel gruppo oltre al fatto che puoi curarti da solo. vuoi essere un combattente? un incantatore? un esperto nell'uso delle abilità?
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(il mio primo) Druido
non ho idea di quanto voglio evocare perchè è la prima volta che lo gioco e ancora non conosco bene la lista di incantesimi. tenendo conto che però l'avventura parte dal 1° livello credo che dal 1° al 4° punterò su evocazioni e incantesimi più che sull'andare in mischia. si però avevo l'impressione che le evocazioni fossero meno potenti della forma selvatica e quindi più da potenziare. sbaglio? per tutti questi intendi: solo frozen wild shape, aberration wild shape e assumere capacità soprannaturale o anche adepto cinereo e evoca servitore arboreo? nel senso che iniziato della natura mi permette di controllare tot DV di animali o piante. se il DM non me li fa incontrare di sua spontanea volontà mi "toccherebbe"andare in giro a cercarmeli e bisogna vedere cosa il DM mi fa incontrare. sbaglio?
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Esistono ulteriori difetti rispetto a quelli presentati in Arcani Rivelati? dove posso trovarne un elenco?
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Creazione primo PG!
Benvenuto sul forum e nel mondo di D&D innanzitutto per quanto riguarda la razza esistono nani senza il malus a carisma: nano del deserto, nano del sogno e nano dorato. come primo PG penso possa andare bene l'unica cosa è la restrizione di allineamento che ti obbliga a giocarlo LB (legale buono).se però questo allineamento ti sta stretto ci sono altri tipi di paladino con allineamenti diversi. sarebbe molto utile per poterti consigliare sapere con quali manuali giocate. (es.: tutti, solo italiani, ecc.)
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