Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Jess Lanzillo lascia Wizards of the Coast
Giusto quello che stavo per dire anche io! 🤣 Se il lavoro era così fantastico, allora perchè lascia? 😒 Personalmente credo che gli attriti interni siano molto, ma MOOOOLTO maggiori di quello che dicono i "topi" "fuggiaschi" (Crawford, Perckins, e ora Lanzillo)... direi che sono aperte le scommesse su: quanto durerà ancora D&D prima di implodere; quanto ci metteranno gli "espatriati" dalla Wiz a creare una nuova società e mettersi a fare gdr per conto loro. La mia personale opinione, in entrambi i casi, è: molto poco!
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L’abilità Risucchio di Energia nelle edizioni di Dungeons & Dragons (parte 1)
Ecco, è questo il motivo per cui non mi piacciono risucchi vari... basta un minimo di sfortuna, e il pg si ritrova ad essere meno efficace nel combattere il nemico (quindi col rischio di perdere livelli e caratteristiche sempre più velocemente) e meno efficace degli altri pg, e ci vuole un sacco di tempo per tornare a posto (mentre coi pf il recupero è molto più semplice e veloce) anche se si vince...
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftDomanda (forse stupida, forse importante) sulla città: più o meno quant'è grande? Cercando su Wikipedia, ho trovato che Parigi è circa 105,4 km2... ipotizzandola di forma più o meno circolare, avrebbe un diametro di appena 11,6 km, percorribile da un lato all'altro in 2,5 ore a passo normale (ovviamente solo se si può andare in linea retta su una strada ampia... passando per stradine strette e tortuose ci vuole molto di più). Nel caso di Londra ho avuto un pò più di difficoltà, ma sono arrivato al dato di 303,12 km2, che corrispondono ad un cerchio con un diametro di circa 19,6 km, percorribili in circa 4,5 ore. Personalmente direi che sono ottimi limiti minimi e massimi per la dimensione di Kaligopolis: sotto i 100 km2 rischia di essere troppo piccola, e sopra i 300 troppo grande... ovviamente non ho considerato l'eventuale presenza di campagne attorno, per fornire cibo, legno, e quant'altro... In effetti sono ottime domande: da dove arrivano il cibo e i materiali (legno, carbone, carta, stoffa, metallo, pietra, mattoni, eccetera) usati dalla gente della città? Commercio? E in tal caso con chi, e come vengono pagati? O forse mi stò facendo troppi problemi, e queste cose ai nostri pg non interessano? @Dardan @Fandango16 @Kalkale @shadyfighter07 voi che ne pensate?
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"Il Dissipatore Di Ombre", Chierico Del Dio Supremo Della Magia
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenlofthttps://drive.google.com/file/d/1aXmXrN61AznepJ4DYaZlz0E8zEFgraii/view
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Servizio
A chi tocca, adesso?
- Lupo mannaro invertito
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"Il Dissipatore Di Ombre", Chierico Del Dio Supremo Della Magia
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftMe la sono creata io con Microsoft Word, perchè quelle ufficiali non davano abbastanza spazio per scrivere tutto quello che mi serviva.... vuoi che ti mando il link per scaricarla?
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L’abilità Risucchio di Energia nelle edizioni di Dungeons & Dragons (parte 1)
I risucchi di livelli o di caratteristiche non mi sono mai piaciuti, li trovo persino più punitivi di un tpk... non sono mai stato un master, ma se lo fossi non userei mai mostri con questa capacità, o "house-rulerei" che questa capacità non esiste.
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"Il Dissipatore Di Ombre", Chierico Del Dio Supremo Della Magia
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftNe approfitto per mettere il link alla scheda... ci si arriva anche tramite la mia firma, ma così abbiamo due "modalità di accesso": Eriol Manca solo un pò di equipaggiamento e i dati degli altri pg, e sono a posto. Come dicevo, non ho messo la competenza negli attrezzi da camuffamento (non è il mio stile) datami dal bg Monello... preferirei qualcosa tipo: Attrezzi da investigatore: l'unico problema è che gli unici attrezzi del genere esistono nel manuale di Iron Kingdom, e pesano 7,5 kg (15 libbre), mentre tutti gli altri attrezzi da artigiano presenti nel manuale del giocatore vanno da 1 a 5 kg (2-10 libbre), con una media di 3 kg (6 libbre)... Attrezzi da erborista: non ho gradi in Medicina, ma col mio +3 a Sag e la competenza in questa attrezzatura potrei tranquillamente passare per un medico o curatore non arcano... potrebbe essere la mia "copertura"! Inoltre potrei espandere l'attrezzatura, in modo da incorporare anche parte del materiale del kit da avvelenatore e di quello da alchimista, per ottenere qualcosa di simile agli "attrezzi da investigatore" quì sopra... direi qualcosa sui 4 kg (1,5 kg per gli attrezzi da erborista, +2,5 kg dalla media di quelli da avvelenatore e da alchimista (1+4 = 5/2 = 2,5)) mi pare sensato. Visto che ho competenza in "Rapidità di mano" (data sempre dal bg Monello), potrebbe starci avere competenza in un set da gioco (carte o dadi), per poter "spennare polli" in modo da avere una leva per interrogarli... Tu quale pensi potrebbe essere meglio?
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Spelljammer 3.5?
Concordo sul fatto di non mischiare SJ e Planescape... sono due cose diverse, che si escludono a vicenda... come dici tu, per andare dal pianeta A al pianeta B o si usano le navi (SJ) o incantesimi di trasporto dimensionali (Planescape), e a me interessa esplorare la prima opzione. Tra l'altro nel file di ambientazione che stò sviluppando, accenno alla possibilità di asteroidi o addirittura mondi abitabili persi nel Flogisto, al di fuori di ogni Sfera di Cristallo...
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Spelljammer 3.5?
Diciamo che per me il "nucleo" di Spelljammer è la possibilità di viaggiare in nave tra vari sistemi solari, così come una nave normale viaggia tra isole dell'oceano (magari scoprendo pure nuove terre e tesori favolosi!)... che sia per esplorare, mercanteggiare, fare guerra, è un dettaglio secondario. Uno dei motivi per cui stò creando quel generatore di sistemi stellari è proprio per non essere "bloccati" nelle "ambientazioni standard" di D&D (Mystara, Forgotten Realms, Greyhawk, Krynn, eccetera)... cioè, se uno vuole usarli perchè sono iconici, và benissimo, ma vorrei espandere le possibilità senza bisgno di avere per forza tutti i vecchi manuali di SJ.
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Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
Anche a me l'idea di un "lavoro di copertura", per proteggerci dalle spie dei Darklord, piace... dopotutto, è un "trucco" usato anche dallo stesso Van Richten! Perchè no, scusa? Ok, probabilmente D&D non è il gioco più adatto per avventure puramente investigative (alla Sherlok Holmes o Hercule Poirot), ma nel nostro caso "investigazione" significa semplicemenrte raccogliere informazioni sul nemico per sconfiggerlo... la tua satira può fare la sua parte anche solo chiacchierando con la gente!
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Realtà o bestiario?
Una lumaca di amre che, dopo essersi nutrita di alghe, ne usa i cloroplasti per sopravviere con la sola fotosintesi, come fosse una pianta: https://it.wikipedia.org/wiki/Elysia_chlorotica
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Gli eroi senza tempo
Jay "Gabriele, quanti pensi che siano?" grido all'italiano. "John, se sono pochi potrebbe essere una buona idea provare a salire sugli alberi, in modo da evitare di essere attaccati in massa... forse, vedendo che non possono raggiungerci, decideranno di andarsene..." provo a suggerire.
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Ambientazione Sword & Sorcery
In realtà un animale capace di sputare fuoco potrebbe esistere... ci sono 3 varianti: spruzza due sostanze chimiche che, mescolandosi, regiscono creando una nube di vapore ad alta temperatura (ok, non è fuoco, ma vabbè...)... esiste un "coleottero bombardiere" che fà davvero questa cosa nel mondo reale! spruzza una sostanza chimica che reagisce con l'ossigeno atmosferico incendiandosi... una specie di "napalm" naturale. produce gas o liquidi incendiabili (probabilmente idrocarburi semplici: metano, metanolo, etanolo, eccetera), che vengono "accesi" tramite scintille generate dallo sfregamento di speciali "denti" in pirite.
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Spelljammer 3.5?
Vediamo se ho capito bene... stai ipotizzando che l'universo sia nato dalla lotta tra un "dio supremo della luce/bene/vita" e un "dio supremo delle tenebre/male/morte"... una cosa tipo il manicheismo, quindi? Ci potrebbe stare, in effetti... solo direi che il primo ha vinto (è il motivo per cui nell'universo c'è vita, ed è molto più abbondante della non-morte), ma non ha sconfitto definitivamente il secondo. Mi piace soprattutto perchè casualmente collima con la mia visione che i soli sono fatti di non solo di fuoco, ma anche di energia positiva, per questo i pianeti attorno a loro sono pieni di vita (al punto che, a differenza del mondo reale, quasi tutti i mondi attorno ad un sole sono abitabili, anche se magari solo da determinate creature). Nella tabella per la creazione dei soli ho anche messo un 1% di possibilità di soli "neri", oscuri e alimentati da energia negativa, e i cui pianeti sono abitabili solo da creature non vive (costrutti e non-morti)... le sfere in cui si trovano tali soli sono evitate come la peste da tutte le razze, persino Aboleth, Beholder, Neogi e Illithid! Riguardo alle tabelle per creare sistemi stellari... dopo essermi sbattuto come un pazzo, per fare tabelle realistiche per le distanze tra pianeti, mi sono reso conto che era una roba assurda, quasi 3 pagine! Quindi ho deciso di semplificare il tutto: esattamente come i viaggi tra le sfere sono sempre pari a 10-100 giorni, i viaggi tra pianeti sono sempre 2d12 ore, e quelli tra i satelliti di uno stesso pianeta (e tra il pianeta e i suoi satelliti) sono determinati da un tiro di dado che dipende dalle dimensioni del pianeta. Per quanto riguarda le dimensioni dei pianeti, sono passato da una tabella a 10 valori (quella "classica" di AD&D, che và da A a J) ad una che và da 0 a 12 (con 0 che corrisponde ad una cintura di asteroidi se si tratta di un pianeta, o ad anello di pietre e/o ghiaccio se si tratta di un satellite). La tabella classica aveva incrementi di 10, perchè i valori più alti servivano per includere i soli (mondi di fuoco); quella che ho creato io usa incrementi di 2 (un pò come la tabella delle taglie delle creature) e arriva solo a poco più delle dimensioni di Giove, perchè i miei "mondi di fuoco" sono pianeti fatti di fuoco e/o lava (e i pianeti più grandi sono quelli "d'aria"). Ho deciso di usare numeri, invece che lettere, perchè in questo modo posso usare un dado per determinare la classe di un pianeta e dei suoi satelliti; i numeri da 1 a 6 sono esclusivamente per i satelliti (privi di atmosfera), quelli da 7 a 12 per i pianeti (con atmosfera); in realtà i numeri da 7 a 9 possono essere satelliti (con atmosfera) di pianeti più grandi. Ho anche aggiunto i nomi dei mondi più grandi del nostro sistema solare (pianeti e satelliti), per dare alla gente un metro di paragone... Stò avendo un pò di difficoltà per le forme dei pianeti, per cui credo che anche lì dovrò semplificare le tabelle che avevo creato... forse non saranno "realistiche" (anche perchè stiamo parlando di un'ambientazione fantasy, che diamine!), ma almeno veloci e danno risultati interessanti. Appena ho tempo aggiungerò anche tabelle per le condizioni ambientali dei pianeti, e magari per le creature che vi abitano... in questo modo ognuno può crearsi il proprio "universo", senza bisogno di dover per forza usare quello ufficiale.
- Ambientazione Sword & Sorcery
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Grazie del fatto che ci stai accompagnando in biblioteca... in effetti non sapremmo proprio dove andare, quì dentro, siamo nuove del posto!" replico, un pò imbarazzata dal fatto che non mi era nemmeno venuto che non sò assolutamente dov'è la biblioteca... sarei partita di gran carriera, per poi perdermi o essere costretta a tornare indietro a chiedere indicazioni! "Siamo quì assieme a dei soldati, per investigare sulla storia dei furti di pozioni e appunti agli studenti... potrebbero essere collegati... i furti, ovviamente, non i soldati!... ad un'altra vicenda in cui ci siamo imbattuti poco tempo fà..." replico, cercando di rimanere un pò sul vago... meglio evitare di dire qualcosa che faccia arrabbiare Van! "Tra l'altro, per combinazione, una delle persone cha perso i suoi appunti è un mio vecchio amico... è un satiro di nome Rododendro, magari lo hai incontrato, Mishak?" domando al dragonide, prima di rendermi conto della confidenza che mi sono presa a dargli un nomignolo. Rossa come un peperone, balbetto imbarazzata "Scusa... ho difficoltà a ricordare i nomi lunghi, e quindi accorcio sempre quelli della gente che incontro... spero di non averti offeso!"
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Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
Più che "camuffati", il fatto è che la gente non sà qual'è il nostro vero lavoro... la tua satira (scusa, ma mi viene da ridere ogni volta che lo devo scrivere... 😅) può provenire da ovunque, sia da uno dei domini oscuri che da fuori Ravenloft, la gente normale della città (o anche della maggiro parte dei posti dove andiamo) riguardo alla tua identità sà solo quello che tu le hai detto... Diverso è il caso di qualcuno (specialmente un nemico) che ti conosca personalmente da prima... ma questo vale per tutti noi!
- Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
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Gli eroi senza tempo
Jay Tenendola con entrambe le mani, faccio roteare velocemente le due estremità della catena, sperando che il rumore confonda e spaventi i lupi. I miei occhi saettano da un lato all'altro, mentre mi preparo a resistere all'assalto.
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Spelljammer 3.5?
Interessante... mi ricorda un pò l'origine dei poteri psionici nella 4° edizione (è sul 3° manuale del giocatore): prima ancora degli dei esisteva un portale che bloccava l'accesso al "Reame Remoto" (una dimensione di caos e follia, peggiore persino dei piani infernali), e tre divinità (Pelor, Ioun e una terza innominata) riuscirono a guardare oltre di esso; una di loro poi (probabilmente la terza) distrusse il portale, permettendo l'accesso alle creature di tale reame (se non ricordo male Aboleth, Beholder, Illithid... forse anche altri) di entrare nel mondo materiale... tra l'altro i frammenti di tale portale sarebbero diventati una delle razze giocabili, gli Sharmind (umanoidi fatti di frammenti di cristallo vivente). Inoltre, nella lore ufficiale di SJ, una delle ipotesi sull'origine delle Sfere di Cristallo è che esistano da prima degli dei, o che siano state create dagli "Dei degli Dei" (tipo AO di FR)... Si potrebbero unire tutte le cose: l'universo "standard" di SJ (Sfere di Cristallo e Flogisto) è stato creato da questo "Dio degli Dei" primigenio, che ha riempito l'universo di magia arcana e energia psionica; poi ha creato vari gruppi di altri Dei, assegnando ad ogni gruppo una Sfera di Cristallo, e si è "messo a dormire" al centro di ogni sole (in effetti ogni sole è un frammento di questo Dio supremo); gli Dei minori hanno creato i vari sistemi pianeti e lune attorno ai soli, per popolarli di entità che li adorassero. I mortali quindi hanno accesso a varie "fonti di potere": Psionica: la più semplice da ottenere (chiunque ha il potenziale per svilupparla, e non necessita di componenti somatiche, verbali o materiali per essere usata), anche se c'è bisogno di un certo addestramento per poterla usare al meglio. Magia arcana innata: è quasi altrettanto semplice da ottenere (basta avere il "sangue giusto" per averla fin dalla nascita, anche se comincia ad apparire solo con la pubertà), ma poi và affinata con studi approfonditi. Magia arcana studiata: per quanto teoricamente alla portata di tutti (basta studiare), la sua complessità la rende disponibile solo ai più dotati di intelligenza e determinazione. Magia divina: anche questa teoricamente è alla portata di tutti (basta pregare), ma anche in questo caso la necessaria dedizione e devozione alla causa degli dei, la rende disponibile solo ad un ristretto gruppo di persone. Dallo schema risulta evidente che la psionica è il tipo di potere più diffuso e comune.
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Cosa combino nel tempo libero (oltre a narrare)
Se parliamo di "off-game": tolto lavoro (compreso fare il "badante" a mia madre), cibo e sonno, faccio ben poco... sono un "pantofolaro", mi trovo bene a casa mia, a rilassarmi leggendo libri (principalmente fantasy, fantascienza, gialli e thriller, m anche divulgazione scientifica e simili), guardando filmati su Youtube, cercando di imparare a memoria Wikipedia e "TV Tropes" (non è uno scherzo... purtroppo per me, io sono un "lettore seriale compulsivo"... in mancanza di meglio mi attacco persino alle etichette dei cibi!), facendo passeggiate... Per quanto riguarda "on-games": cerco di trovare giochi interessanti su forun o Discord (perchè ormai trovare gente irl, soprattutto nella mia zona, è praticamente impossibile!), studio regolamenti che probabilmente non giocherò mai, cerco di creare un gdr (credo di aver fatto almeno una dozzina di tentativi diversi, tutti abbandonati perchè, tra mancanza di tempo e mancanza di esperienza, alla fine perdo interesse)... in questo periodo stò cercando di creare, quì su DL, una versione di Spelljammer per D&D 3.5, sperando che l'aiuto degli altri mi eviti il solito risultato.
- Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
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Gli eroi senza tempo
Jay La passeggiata è lunga, ma traquilla, e il meraviglioso paesaggio notturno illuminato dalle lucciole sembra uscito da uno degli anime che amo tanto... sfortunatamente, l'impressione idilliaca viene interrotta fin troppo presto! Quando i lupi cominciano ad ululare, sono ancora più felice di avere Gabriele, John e Samantha come compagni... io mi sarei lasciato prendere dal panico, senza sapere che fare... loro invece reagiscono con prontezza e decisione, stabilendo subito un piano d'azione. "Non ti preoccupare Elly, ci pensiamo noi a tenerti al sicuro!" le dico, ma quasi più per rassicurare me stesso che lei.