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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Ti dirò... stavo valutando un ladro Swashbuckler, magari multiclassato guerriero o warlock (o entrambi)... ma dopo aver letto il tuo commento mi sono andato a riguardare il bardo della spada, e devo dire che l'idea mi attira non poco! Personalmente opterei per un ladro swashbucler 8 multiclassato con bardo collegio della spada 7... l'unico problema sarebbe la mancanza di trucchetti di danno a distanza (Vicious Mockery fà un danno ridicolo!), da usare al posto di arco e frecce (preferisco evitare di dover cambiare arma nel mezzo del combattimento...), ma potrei risolvere con il talento "Magic Initiate". Arma sicuramente uno stocco, e stile di combattimento "Duello" (per il +2 al danno)... armatura leggera (cuoio borchiato) e nessuno scudo, per rimanere agile e scattante, e sfruttare al massimo la mia destrezza. Come razza stò facendo una selezione: Aarakocra o Owlin per la possibilità di volare. Elfo alto o Geansi del fuoco per il trucchetto gratis (mi evita di sprecare un talento), o elfo dei boschi per l'incremento di velocità. Mezzelfo per il +2/+1/+1 alle caratteristiche e la competenza in due abilità... e, usando la variante presente nello "Sword Coast Adventurer's Guide", posso prendere il trucchetto al posto delle due abilità (tanto di abilità ne ho già una montagna con le classi). Umano variante per il talento.
  2. Una domanda: sono l'unico a ritenere che la presenza di poteri mentali nella fantascienza (libri, fumetti, film, cartoni, gdr, videogiochi) sia solo una specie di "bieco trucco" per far "rientrare dalla finestra ciò che è stato fatto uscire dalla porta", ovvero la magia? Chiariamoci... non ritengo che i poteri mentali siano "il male assoluto", almeno quando sono gestiti bene... è che fin troppo spesso iniziano in piccolo, e poi prendono sempre più spazio nell'ambientazione! Quanti hanno giocato un'avventura ad un gdr ambientato nella "galassia lontana lontana" di Star Wars senza che nel gruppo non ci fosse almeno un jedi? E questo nonostante nella trilogia originale (film 4/5/6) appaiano solo 5 jedy (l'imperatore, Darth Vader, Yoda, Obi-Wan Kenobi, e Luke Skywalker), di cui solo 1 rimane vivo fino alla fine! Per non parlare di quando diventano tanto potenti da essere totalmente irrealistici, tipo i poteri degli Q o di altre creature di pura energia di Star Trek... Quindi, ecco a voi il questionario: volete poteri mentali in una ambientazione di fantascienza per un gdr? Ci sono 5 possibili opzioni: per nulla (0%), poco (25%), abbastanza (50%), molto (75%), assolutamente (100%)... le percentuali tra parentesi sono solo indicazioni di massima, non prendetela alla lettera. Non importa la forza di questi poteri, o la loro diffusione... voglio solo avere un'indicazione di massima.
  3. Rispondo all'appello, perchè l'idea del "waterworld" mi attira! Oltre navi-città, agli ammassi di alghe (che esistono veramente), e agli animali giganti, come supporto per le isole galeggianti propongo anche rocce porose (tipo pomice) o corallo. Inoltre, nella serie di libri "Death Gate" appaiono delle isole volanti fatte di una specie di corallo... è un'idea che potremmo copiare, no? Per quanto riguarda il pg, ammetto di essere ancora in alto mare (pun intended! 🤣)... da quanto ho letto, finora abbiamo: @Kalkale halfling maga/stregona/druida (non ho capito bene quale delle tre). @Massimo_79 umano mago. @Rafghost2 un... tortle, giusto? Barbaro, monaco, paladino, ranger? A questo punto potrebbe essere utile un ladro? Personalmente direi pianeta nuovo... non mi và l'idea di riciclare un "vecchio" mondo.
  4. Tranquillo, non cercavo di "convertirti"... i gusti sono gusti, e vanno rispettati. Più che altro, ho aperto questa discussione per ricevere consigli sugli aggiustamenti da fare al regolamento base di CWN, visto che è a questo che cerco di arrivare... dire soltanto "io prefersico il regolamento X" non mi aiuta per niente, tutto quì...
  5. In realtà questa è una cosa più comune di quanto si pensi... nella storia umana, molto spesso, quando una città veniva distrutta (incendi, alluvioni, guerre, eccetera), essa non veniva ricostruita, ma ci si limitava a costruirci sopra... al massimo venivano riutilizzati alcuni materiali. Tanto per dirne una, la reale città di Troia è composta da ben 10 città costruite una sull'altra! Ma direi che l'autore dell'articolo ha dimenticato una possibilità: il dungeon è stato scavato sotto la città dopo la creazione di quest'ultima, da creature sotterranee che vogliono conquistarla (in perfetto stile Skaven di Warhammer).
  6. Beh, già il fatto che sia bloccato da rampicanti e saracinesca gli dovrebbe dare la condizione "restrained" (scusate, non ricordo com'è in italiano), fornendo Vantaggio ai nostri attacchi senza bisogno di usare "true Strike"... unito al mio Bless dovrebbe bastare...
  7. Beh, sono basate (credo) su OD&D... se piace il genere, il regolamento è perfetto. Inoltre ha il vantaggio che la crescita dei pg è solo su 10 livelli, invece che su 20 (AD&D, 3/3.5/PF, 5) o 36 (Becmi), quindi la loro potenza rimane abbastanza "umana". La cosa che mi secca maggiormente è il fato che sono molto "umano-centrici"... mentre in "Cities" la cosa è perfettamente normale e ragionevole (a meno di non voler "emulare" Shadowrun), in "Worlds" e "Stars" la trovo molto limitante... esistono si regole opzionali per creare pg che non sono umani, ma appunto sono opzionali! Concordo in pieno. Mah... io con i "Powered by the Apocalipse" e i "Forged in the Dark" non mi ci trovo bene... tra i vari problemi che ho, i principali sono il fatto che i modificatori dei tiri dati dalle caratteristiche sono troppo limitati e la mancanza di abilità ben definite (incidentalmente, o no, è lo stesso problema che ho con il regolamento base dei "Without Numbers", ed è il motivo per cui lo stò modificando), oltre al fatto che ogni cosa che fai deve trasformarsi in una mossa (troppo pressante... è un continuo "che fai?" da parte del master!)... preferisco l'aggiunstamento a cui stò lavorando.
  8. Mai fatto morire il pg di un giocatore assente, nei gruppi in cui ho giocato... anche perchè, fortunatamente, era raro che qualcuno fosse assente, e quando succedeva era sempre per 1, massimo 2 sessioni! Mah... atteggiamento che non ho mai riscontrato nei gruppi con cui ho giocato (forse anche per via di quanto detto sopra), e che quindi trovo assolutamente incomprensibile!
  9. Ok la prima parte, relativa al creare un composto congelante. Come seconda scelta, però, penso sarebbe meglio per me usare Bless per dare +1d4 a tpc e ts dei miei compagni... anzi, visto che l'incantesimo è a concentrazione e dura 1 minuto, posso lanciarlo al primo round per aiutare Vaelthar e Iska a bloccare ulteriormente il mostro, poi passare a creare il liquido congelante mentre gli altri continuano con gli attacchi... finchè non vengo colpito, non devo fare il ts per vedere se perdo al concentrazione, quindi gli altri continuano a ricevere il +1d4 anche se io sono impegnato in altro!
  10. Eril (paladina umana) "Non ha risposto prima, e non è apparso quando abbiamo aperto al porta... non credo che sia in casa..." dico timidamente. Poi però, per sicurezza chiedo ad alta voce "Signor Arval, è quì?" Apro la porta a sinistra, e continuo "Signor Arval?"
  11. MattoMatteo ha pubblicato un evento in Calendario Eventi

    fino

    Il 16/17/18 gennaio 2026, al centro "Umbria Fiere" di Bastia Umbra, si svolgerà "Umbriacon 2026". I giorni sono venerdì, sabato e domenica, con orario 10.00-20.00 (uguale per tutti i giorni). Il programma attualmente non è ancora uscito (a quanto pare dovrebbe portarlo la befana... 😅), ma c'è già un'elenco (parziale) delle persone che interverrano e delle attività che si svolgeranno, che può essere trovato al sito della manifestazione: https://umbriacon.com/ Dovrebbero esserci giochi di ruolo e da tavolo, cosplay, fumetti e anime, doppiatori e artisti, e chi più ne ha più ne metta! Non c'è nemmeno il bisogno di portarsi dietro da mangiare, perchè ci sarà anche un'area relax e ristoro (anche se non garantisco nè l'economicità nè la qualità del cibo). Il prezzo dei biglietti è abbordabile, anche per chi volesse venire più giorni... ma, per chi viene da più lontano, c'è da mettere in conto anche il costo per eventuali posti dove dormire... Al momento non sò se verrò... anche se abito vicino, devo vedere come regolarmi con mia madre (non è che debba farle da "badante" 24 ore al giorno, ma preferisco non lasciarla troppo da sola)... Se però altri utenti fossero interessati a venire, potrei decidere di aggregarmi; in tal caso sarei disponibile per il 17 e/o il 18 (il 16 no, perchè è venerdì e lavoro). Maggiori informazioni quando sarà uscito il programma degli eventi (soprattutto i tavoli di gdr).
  12. MattoMatteo ha pubblicato una discussione in Organizzazione eventi
    Il 16/17/18 gennaio 2026, al centro "Umbria Fiere" di Bastia Umbra, si svolgerà "Umbriacon 2026". I giorni sono venerdì, sabato e domenica, con orario 10.00-20.00 (uguale per tutti i giorni). Il programma attualmente non è ancora uscito (a quanto pare dovrebbe portarlo la befana... 😅), ma c'è già un'elenco (parziale) delle persone che interverrano e delle attività che si svolgeranno, che può essere trovato al sito della manifestazione: https://umbriacon.com/ Dovrebbero esserci giochi di ruolo e da tavolo, cosplay, fumetti e anime, doppiatori e artisti, e chi più ne ha più ne metta! Non c'è nemmeno il bisogno di portarsi dietro da mangiare, perchè ci sarà anche un'area relax e ristoro (anche se non garantisco nè l'economicità nè la qualità del cibo). Il prezzo dei biglietti è abbordabile, anche per chi volesse venire più giorni... ma, per chi viene da più lontano, c'è da mettere in conto anche il costo per eventuali posti dove dormire... Al momento non sò se verrò... anche se abito vicino, devo vedere come regolarmi con mia madre (non è che debba farle da "badante" 24 ore al giorno, ma preferisco non lasciarla troppo da sola)... Se però altri utenti fossero interessati a venire, potrei decidere di aggregarmi; in tal caso sarei disponibile per il 17 e/o il 18 (il 16 no, perchè è venerdì e lavoro). Maggiori informazioni quando sarà uscito il programma degli eventi (soprattutto i tavoli di gdr).
  13. Credo che ci siano diversi motivi, per cui alla fin fine torniamo sempre a D&D: 1) è stato il primo gdr, quindi il più famoso (nel bene e nel male) e il più diffuso, il cui nome in un certo senso è diventato sinonimo di gdr (come "Bic" per le penne a sfera, o "Aspirina" per le pillole contro il mal di testa). 2) (ricollegandosi anche al punto 1) per la maggior parte di noi vecchietti "diversamente giovani" è stato il gdr che ci ha aperto la strada a questo hobby, quindi quello che comunque conosciamo meglio, in una o più delle sue "incarnazoni". E, come dice @Faelion, la fonte dei nostri ricordi più memorabili (ci sono scene col mio primo gruppo che ricordo benissimo, a distanza di più di 35 anni!). 3) tenendo presente quanti versioni ne esistono (OD&D, AD&D 1 e 2, Becmi e Rules Cyclopedia, D&D 3 e 3.5 [a cui possiamo aggiungere Pathfinder], D&D 4, D&D 5.14 e 5.24), senza contare la varietà di ambientazioni ed espansioni (ufficiali e non), c'è l'imbarazzo della scelta per quale sia più adatta al proprio stile di gioco.
  14. Non avevo nemmeno visto il messaggio, scusa... Comunque, nemmeno io sono particolarmente interessato a continuare... nel frattempo ho iniziato altri pbf, e se riprendo anche questo rischiano di essere troppi... grazie per l'offerta, ma passo... in bocca al lupo.
  15. Si, sono assolutamente generiche! Non sono legate a nessuna ambientazione... l'ambientazione "Neo-Italia" è ancora in lavorazione, anche se credo di essere a buon punto... spero di riuscire a postarla qui quanto prima...
  16. Non illeggibile, ma molto pesante si... da bambino ho letto la Bibbia da cima a fondo non sò quante volte, per non parlare di diversi libri di mitologia e divulgazione scientifica, eppure il Silmarillion non sono riuscito a finirlo (primo e unico libro con cui mi è capitato!) se non alla 5° o 6° volta che ho avuto il coraggio di prenderlo in mano, quando ormai ero adulto e avevo visto i film di Jackson.
  17. Eril (paladina umana) Guardo perplessa Van. "Che si fà?"
  18. Ancora più strano se tieni presente il fatto che mi sono iscritto PRIMA che finisse il kickstarter... Senti, pensi di potermi passare (magari in pm) il link al google drive?
  19. Non credo che il mostro abbia Des molto alta, quindi "Ice Knife" potrebbe essere utile... ma nel frattempo andiamo di liquidi alchemici.
  20. Eril (paladina umana) "Non saprei che dirle..." rispondo all'uomo, in tono perplesso. "In realtà siamo venuti a cercarlo a casa sua proprio perchè non era all'accademia... quando l'avete visto l'ultima volta, che vi ha detto? Quali erano i suoi piani per il futuro?"
  21. Mah... ti dirò, personalmente ho letto con più facilità Ivanhoe che il Signore degli Anelli...
  22. Esatto, questa opzione non ci piaceva, quindi abbaimo studiato quella "home-made": Tieni presente che, ogni volta che il nostro marchio aberrante aumenta di potere e fornisce nuovi incantesimi (10°, 15° e 20° livello del pg), aumenta anche il "riflesso negativo" ogni volta che lo usiamo.
  23. Sfortunatamente non ho incantesimi di ghiaccio... o vado direttamente di Radioso (teoricamente Spiriti Guardiani è ancora attivo, visto che dura 10 minuti e non mi sono beccato danni, e ha il vantaggio di rallentare il -già non velocissimo- mostro... altrimenti vado di Guinding Bolt, che oltre al danno dà vantaggio al prossimo attacco contro il mostro), o vado con Bless (per dare +1d4 al tpc o ts di 3 compagni per 1 minuto)... personalmente sarei per usare quest'ultimo, mi sembra più utile.
  24. Ok... tra ieri e oggi ho provato ad iscrivermi alla newsletter, per ricereve il quickstarter, per ben 3 volte (una per ognuna delle mie e-mail), e ancora non mi è arrivato niente... è normale? Nemmeno... non ne sono sicuro al 100%, ma forse mi confondevo con l'ambientazione "Midnight"...
  25. Una soluzione che spesso adottavamo nel nostro gruppo (al posto dei trattini di dimensione diversa... alle volte non ci venivano bene, e ci confondevamo) era usare una freccia, con la punta che indicava "verso il basso". E infatti noi non le abbiamo mai usate! 🤣 Come sarebbe a dire che non capisce dove puntano le frecce? A me sembra chiarissimo... Carino e immediato, ma se le scale sono tante c'è il rischio di "finire i colori"... meglio indicare bene il punto d'arrivo e di partenza a fianco.

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