Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronLa mia è pronta al 99%, quindi sarei per iniziare mentre le completiamo... mi stò stancando di stare quì a girarmi i pollici!
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftEriol (Chierico di Boccob) "Un piano, un piano... facile a dirsi..." mormoro, la fronte aggrottata mentre rifletto. "Bloccare l'entrata ormai è impossibile, dopo i danni fatti da questi sciagurati... e i rampicanti di Iskra dureranno poco... quindi nessuna possibilità di usare un qualche tipo di cerchio magico per intrappolarlo, non ne avremmo il tempo... e l'acqua e il fango che lo ricoprono lo proteggono sicuramente da fiamme e acidi..." Mi blocco all'improvviso, folgorato da un'ispirazione. "Acqua? Ma si, certo! Ghiaccio per rallentarlo e bloccarlo.. e fulmini per danneggiarlo, sperando che sia abbastanza conduttivo!" esclamo, prima di rivolgermi agli altri. "Dobbiamo cercare di focalizzarci su danni a base di freddo ed elettricità! Intanto io e Raven possiamo occuparci di fare danno radioso, a cui dovrebbe essere particolarmente sensibile, vista la sua natura non-morta!" 'A meno che non sia un qualche tipo di costrutto... in qual caso rischiamo di essere quelli che fanno meno danno di tutti... ma l'unico modo per saperlo è provare!'
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Beh, prima proviamo a bussare, no? Mica siamo dei selvaggi..." replico, prima che Van e Damocle decidano di buttar giù la porta. Mi avvicino all'uscio, e busso con decisione. "Signor Arval? Signor Arval?! Per favore risponda... è importante, dobbiamo discutere dei problemi alla biblioteca dell'università!"
- Sto cercando un vecchio dungeon di D&D, ma non ricordo il nome… qualcuno lo riconosce?
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Dubbi del neofita (17)
È al singolare, applicare UN talento di metamagia che possiede Concordo con KlunK... dice "A metamagic feat", non "ANY metamagic feat"...
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Fondamenti del Worldbuilding #1: Cuore o Struttura? Il Metodo per dare forma al tuo mondo
Complimenti a @Zacor per l'articolo... è fatto meglio di quello di molti altri, anche scrittori di grosso calibro, che trattano lo stesso argomento! Ho sentito parlare del metodo "Cuore o Struttura" anche come metodo "Bottom-up o Top-down": "Cuore" o "Bottom-up" partono "dal basso", vale a dire da un'ambiente piccolo, e lo espandono mano a mano che si espande anche il raggio d'azione delle avventure dei pg... un buon esempio sono le famose "scatole colorate" del Becmi: Base (rosso) per i pg alle prime armi che si occupano solo di piccoli dungeon locali (livelli 1-3); Expert (blu) per quando i pg cominciano ad esplorare anche le terre selvagge (livelli 4-14); Companion (verde) per quando i pg cominciano a diventare abbastanza potenti da controllare domini propri e influenzare l'andamendo del mondo (livelli 15-25); Master (nero) per quando i pg cominciano a girare per il multiverso, influenzando interi mondi (livelli 26-36); Immortal (oro) per quando diventano divinità. "Struttura" o "Top-down" partono "dall'alto", progettando tutto un mondo (o magari anche solo un continente... ma si può salire fino al punto di creare un'intero universo o multiverso!), e poi scendendo ai dettagli. Ho l'inpressione che la maggior parte delle ambientazioni attuali siano di questo secondo tipo, anche se poi dettagliano (almeno inizialmente) solo una piccola parte del "mondo", quella in cui agiscono i pg, lasciando il resto dei dettagli ai master o a successive pubblicazioni (per fare più cassa).
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Questionario per confronto a fine sessione.
Una domanda: visto che il range delle risposte và da 1 a 10, perchè il "valore medio" è 4, invece che 5 o 6? Non è un rimprovero o altro, sono solo curioso di capire in base a quale criterio è calcolata la "scala dei valori"...
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Grognardia #1 - Il "Naturalismo" Gygaxiano
Eh, ma non è del tutto immediato rendersene conto... io all'inizio avevo pensato che parlasse della 5, e solo dopo aver letto il tuo commento ho controllato meglio l'articolo, capendo dov'era segnata la data... quindi direi che concordo col suggerimento di @Percio Detto questo approvo in pieno il "Naturalismo Gygaxiano", perchè come dice l'articolo rende più "realistico" il mondo, visto che fà intuire la vita dei mostri al di là del combattimento coi pg.
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Mappe Migliori per i Dungeon – Parte 1: Porte Che Si Aprono
Sono approdato al gioco di ruolo col Becmi, che usava mappe del primo tipo (quella in blu), quindi non posso non sentire un pò di nostalgia... ma devo ammettere che le mappe usate da D&D 3/3.5/PF (quelle del secondo tipo) sono molto più leggibili! Quanto ad usare il simbolo dell'arco di cerchio, per indicare in che direzione si apre la porta, la trovo un'idea geniale... anche se devo ammettere che non mi è mai capitato che la cosa facesse una qualche differenza! 😅
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@Steven Art 74 una cosa che hai detto nella discussione del pg di Landar, mi ha fatto tornare in mente che abbiamo discusso della cibernetica a disposizione dei pg, ma non degli oggetti magici! Quanti ne abbiamo, e di che livello? Non che siano del tutto indispensabili, con tutto il resto che abbiamo, ma non si dice mai "no" ad un'aiutino... 😅
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftEriol (Chierico di Boccob) Osservo schifato i parassiti vermiformi che ho estratto dal corpo del mezzelfo, mentre con la massima cura li infilo nel vasetto, chiudendolo poi in modo che non possano uscire nemmeno per sbaglio. Mi chino poi sul poveretto... le ferite che si è fatto cadendo sono gravi, e i tagli che ho fatto per estrarre i mostriciattoli di certo non hanno aiutato... ma, nonostante la compassione che provo, non posso ancora permettermi di curarlo... apparentemente c'è un'altro mostro da combattere, e non posso permettermi di rischiare di sprecare incantesimi, per non parlare del fatto che non sono certo se l'uomo sia ancorta soggetto al controllo del Signore Oscuro. L'unica cosa che poso fare per lui è portarlo di sopra... anche se c'è il pericolo che venga coinvolto nella lotta, non posso certo lasciarlo morore quì sotto, da solo e la buio! Dopo aver infilato con cura il vasetto in una tasca della giacca, me lo carico in spalla e chiamo "Vaeltahr, tirami su per favore!" Appena sono di sopra, deposito a terra il poveretto e recupero le mie cose... infilo il vasetto in una tasca imbotta dello zaino e me lo carico in spalla, poi mi alzo per essere ragguagliato sulla situazione. "Allora, qual'è il pro... PER LA BARBA DI BOCCOB!!!" esclamo, vedendo la mostruosità che cerca di entrare nella cantina. "Ditemi che avete un piano, ragazzi..."
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Dungeon Letali #28: La Carta del Forziere del Tesoro
Carino, ma ho trovato un "difetto" in tutto questo: se il biglietto convince chiunque lo legga, allora significa che è magico, quindi "Individuazione del Magico" lanciato in una qualsiasi delle due stanze dovrebbe segnalarlo... anche se c'è la possibilità che i pg pensino che la magia sia nell'altra stanza.
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I Mondi del Design #104: Costruire una Struttura Portante
Artcolo molto, troppo vago! Tenendo presente l'ampiezza dell'argomento, ognuno dei 10 punti presentati è troppo corto per dire niente di realmente utile... più che un'articolo, è l'indice di un articolo. A meno che Pulsipher non intenda ampliare il discorso, scrivendo un'articolo più lungo per approfondire ognuno dei singoli punti, questo è solo uno spreco di tempo!
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Briciole di creatività
Da YouTube: "A Day on Some Strange Worlds" La vista del cielo da alcuni pianeti che si trovano in posti piuttosto strani... personalmente i miei preferiti sono il 4 e il 5; trovandosi all'interno o vicino ad ammassi stellari, godono del privilegio di poter vedere le stelle persino di giorno! Personalmente ritengo che sarebbe una cosa molto figa da mettere nella descrizione del mondo di un gdr fantasy (tra l'altro, adesso che ci ripenso, mi pare che una cosa del genere ci fosse anche nel vecchio cartone di He-Man)... Una variante interessante (sempre per un mondo fantasy, perchè ritengo improbabile che possa verificarsi per un mondo reale) sarebbe la presenza di due soli nel cielo, che si muovono a velocità diversa (e, soprattutto, non è detto che i due soli abbiano lo stesso colore, dimensione e/o luminosità)... in questo modo ci sarebbero 4 diverse "fasi" del giorno: in cielo non è presente nessuno dei due soli (notte) in cielo c'è soltanto il sole 1 in cielo ci sono entrambi i soli in cielo soltanto il sole 2 Non è nemmeno detto che la velocità di movimento dei due soli segua dei rapporti semplici (1:2, 1:3, 2:3, eccetera)... dopotutto, la durata del mese e dell'anno sulla Terra non lo fanno (365,2422 / 29,5306 = 12,368262...)! Con 3 o più soli, la cosa diventerebbe anche più complessa da rappresentare e descrivere... a meno di non voler soprassedere completamente ai ritmi, e andare "a spanna"...
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Bhudd "Panzer" Hammerfist
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@Steven Art 74 ho aggiornato la scheda con le modifiche che mi avevi suggerito (ho montato il lanciafiamme sotto al cannone), dimmi che ne pensi...
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronA questo punto perchè non Stregona Anima Divina? Così ha accesso SIA agli incantesimi da stregona SIA agli incantesimi da chierica!
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"Cities Without Numbers" modifiche al regolamento
Allora... dopo quasi 2 settimane di spaccamento di meningi, ecco a voi il frutto delle mie fatiche: https://drive.google.com/file/d/1pgrUy7WEt1vvIal9mahWaSNfxtIU9nbc/view Premetto subito che il progetto è lungi dall'essere terminato! 1) mi servono opinioni su quanto fatto finora... opinioni sensate, "s'il vous plait"! Se volete solo uscirvene con cose tipo "ma chi te lo fà fare di modificare il regolamento, usalo così com'è", o "ma se vuoi modificare il regolamento perchè non usi un'altro sistema", o peggio ancora "ma il sistema X è molto meglio", siete pregati di evitare di intasare il post. Ho esaminato decine di altri sistemi, e questo è quello che più mi soddisfa... però presenta alcune caratteristiche che non sono in linea con i miei gusti personali, ecco il perchè delle modifiche... e, per finire, "moddare" un gdr con HR è un'antica e (almeno da me) rispettata pratica, anche se poi le HR o il gioco originale non vengono usati, quindi mi aspetto che mi facciate la stessa cortesia. Soprattutto, per l'amor del cielo, prima di commentare abbiate la cortesia di leggere il manuale... è gratis! 2) la lista delle abilità... quelle originali erano solo 19, e fin troppo vaghe e varie ("Punch" è solo per il combattimento a mani nude, mentre "Stab" include ogni possibile arma da mischia, e "Shoot" ogni possibile arma da fuoco!)... mi sembravano poche, quindi ne ho aggiunte qualcuna, fino ad arrivare quasi al numero di quelle di D&D 3.5, PF, e CP2020... ne manca qualcuna, secondo voi? EDIT 1: stavo pensando alla possibilità di copiare l'idea del "vantaggio/svantaggio" del D&D 5, ma solo per le prove abilità... si tirano 3d6 e si prendono i 2 maggiori/minori. Sul d20 del tiro per colpire corrisponde ad un modificatore di oltre +/- 3 (3,325 a voler essere precisi), uno scarto di quasi il 32% rispetto alla media, troppo per questo sistema che usa dei modificatori piuttosto limitati... ma nel caso delle prove di abilità corrisponderebbe ad un modificatore di meno di +/- 1,5 (1,458333... periodico), uno scarto di meno del 21% rispetto alla media, più che accettabile imho. EDIT 2: un'altra proposta che volevo avanzare... visto che le prove di abilità usano 2 dadi invece di 1, fare lo stesso per i tiri per colpire e i ts... 2d10 invece di 1d20?
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronPersonalmente voterei per la "elemental sorceress", mi pare più in tema... ma anche la maga evocatrice non è male, quanto a versatilità... in entrambi i casi concordo che è meglio un'incantatrice piena, cosa che altrimenti manca al nostro gruppo. Non è male l'idea dei golem meccanici di supporto... anche se, col mio pg, mi sà che non verranno usati tanto spesso, a meno di essere assaliti da orde di decine di nemici! E si, l'AV ha ASSOLUTAMENTE anche dei reattori normali! In realtà io l'ho sempre immaginato con reattori normali (non magici), ma potenziati dagli anelli elementali che ne migliorano le prestazioni (velocità, accelerazione, manovrabilità).
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Io voto per andare a parlare col vecchio bibliotecario... sappiamo dov'è, non sembra che voglia scappare, e probabilmente con quello che stà passando muore dalla voglia di dirci tutti i pettegolezzi riguardo questo posto!"
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) Ringrazio la vecchia signora e la saluto, poi appoggio la fronte sul tavolo, sospirando... tante, troppe piste da seguire, e io non sò quale sia la migliore. Decido di aspettare il ritorno di Netti, per sentire quello che ne pensa lei; nel frattempo rifiuto gentilmente l'offerta di Van... non sono una grande bevitrice.
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Final Fantasy 14 TTRPG
Cavolo, SAPEVO che avevo dimenticato qualcosa! E dire che, poi, ai tempi che furono, avevo comprato una copia (perse poi nei meandri del tempo) sia di Ammo che di Grum!
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Final Fantasy 14 TTRPG
Mi permetto di aggiungere una lista di altri gdr (probabilmente nè perfettà nè tantomeno omni-comprensiva, visto che è basata principalmente su gusti personali), sia basati sulla serie Final Fantasy, sia generici ispirati agli anime: Final Fantasy RPG 3e (nonostante il nome NON è basato su D&D 3/3.5) Final Fantasy d6 Final Fantasy d20 (basato sul d20 system) Final Fantasy 4e (basato su D&D 4) Eorzea Fantasy Beacon TTRPG OVA: The Anime RPG BESM: Big Eyes, Small Mouth (credo sia stato il primo gdr "ispirato agli anime") Break!! Fabula Ultima Tenra Bansho Zero Vi avviso che non ho giocato a nessuno di questi gdr, quindi non garantisco nè la completezza nè la qualità dei prodotti.
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftL'idea di intrappolare il mostro nel semipiano e di farlo esplodere in quel luogo sicuro, evitandoci così di finire nel raggio dell'eplosione, mi attira molto... Ma al momento sono impegnato in una seria azione in puro stile "CSI": recuperare i parassiti del mezz'elfo, per esaminarli.
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftEriol (Chierico di Boccob) Osservo compiaciuto l'effetto del mio incantesimo... il legame mentale tra padrone e servi è spezzato. Mi dispiace per la sofferenza del poveretto di sotto (e per i quella dei suoi compari, che le hanno sonoramente presa da noi), ma... all'improvviso mi blocco, vedendo la reazione forsennata delle creature nascoste sotto la sua pelle. "Aspetta... forse..." mormoro tra me e me, cercando di ragionare il più in fretta possibile. "Vaelthar, vieni qui e porta una corda! Ho bisogno d'aiuto!" ordino al mio collega, mentre frugo nel mio zaino alla ricerca del materiale che cerco; alla fine estraggo un paio di guanti di pelle, un paio di pinzette dalla punta fine, e un vasetto di vetro con un tappo di sughero molto robusto, tenuto fermo da una specie di molla piatta d'acciaio che si aggancia ad un anello di metallo attorno ad una rientranza nel collo del vasetto. "Devo scendere da quel tizio, e cercare di recuperare i parassiti con cui era controllato... i suoi sembrano i soli ancora vitali... possono essere di inestimabile importanza per capire chi è il nostro nemico, ed individuare la sua posizione!"
- Shawn Levy fornisce un aggiornamento sulla serie D&D di Netflix