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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Il problema, probabilmente, è che questo romanzo è "figlio del suo tempo" (e della sua cultura)... per esempio ho notato qualcosa di simile nei personaggi delle avventure di Sherlock Holmes, che è dello stesso periodo. I personaggi dei romanzi di quel periodo sono in massima parte o completamente buoni o completamente malvagi (anche se spesso, in quest'ultimo caso, possono essere molto bravi a nasconderlo)... nessuna sfumatura di grigio, nessuna evoluzione del personaggio (da buono a cattivo o viceversa)... al più, troviamo personaggi buoni che sono stati costretti a compiere il male per necessità, ma appena possono tornano ad essere bravi ragazzi (anche se quasi sempre sono costretti a pagare, e molto duramente, per i loro passati crimini, per colpa di malvagi che conoscono il loro incoffessabile passato). Questo manicheismo è figlio della civiltà (soprattutto inglese) del periodo.
  2. MattoMatteo ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Cos'è Minerim? E' un gioco di ruolo italiano, di ambientazione cyberpunk/fantascientifica/post-apocalittica (leggere per credere), con un regolamento molto tattico... espandiamo i vari punti: ITALIANO La "Mist Games" è una piccola azienda (una decina di persone) italiana, nata durante la pandemia di Covid-19... già solo per il coraggio di aver messo insieme una cosa del genere, per di più in Italia, meritano che il loro progetto riceva un pò di supporto. AMBIENTAZIONE Il gioco non è ambientato sulla Terra, e i pg non sono umani... anche se esteticamente la differenza è poca! Nel passato sul pianeta si è schiatato un'asteroide, il cui minerale ha prodotto un'evoluzione accelerata delle forme di vita, con alla fine la comparsa di una civiltà estremamente evoluta. Ma l'eccessivo progresso tecnico ha generato un cataclisma, da cui sono sorte 6 sottorazze, che ora per sopravvivere devono recuperare i residuati dell'antica civiltà; tutti i pg sono dotati di potenziamenti cibeneretici e armi avanzate... ma l'uso di tali oggetti li espone al rischio di essere contaminati e "corrotti" dallo Xeno, il minerale su cui si basava la precedente civiltà. REGOLAMENTO L'elemento principale del regolamento (che altrimenti sarebbe molto simile al "D20 System" alla base di D&D) è il fatto che ogni attacco consuma una parte dei 5 secondi a disposizione di ogni pg, e che ogni attacco ha un "costo" in secondi differente, anche a seconde dei vari "potenziamenti" che gli si possono aggiungere. Questo porta a dover ragionare bene su quali attacchi usare, per sfruttare la meglio i propri 5 secondi di azione. GAMEFOUND Il gioco è finanziabile su GameFound... ok, mi rendo conto che questa è becera pubblicità, lo ammetto senza vergogna! Il fatto è che ho preso il quickstart (e ho già ordinato il manuale in pdf), e ci stò facendo una partita su Discord... e personalmente trovo veramente triste il fatto che, ad appena 8 giorni dalla fine della "raccolta fondi", ci siano stati solo 35 finanziatori che hanno raccolto solo il 60% della somma... in realtà mi meraviglia che questo prodotto non sia stato recensito prima, su questo sito! Diamo una mano ad una delle poche realtà editoriali di gdr in Italia, o rischiamo come al solito di rimanere al palo, dipendendo da altre nazioni per materiale utile alla nostra passione!
  3. @L_Oscuro hai idee o proposte per il tuo pg? Anche solo uno spunto...
  4. A questo punto la soluzione più semplice potrebbe essere il "fiat" del master: il giocatore vuole gli impianti A, B, C, D. il master risponde: "A và bene, B, và bene, C per il momento non puoi averlo, D se vuoi averlo devi fare una missione per conto del png X".
  5. Aggiornato il file sui sitemi stellari... mi sono accorto che avevo lasciato fuori un paio di cose, per fortuna solo secondarie...
  6. Queste che propongo sono "house rules" completamente opzionali, quindi possiamo tranquillamente evitare di usarle, mi adatto alle decisioni della maggioranza... le metto solo per completezza: PERDITA DI UMANITA' Quì abbiamo 3 opzioni: 1) lasciare tutto com'è sul regolamento base... personalmente trovo che sia l'opzione peggiore, perchè limita pesantemente i pg con innesti cibernetici! 2) fare come suggerito da @Steven Art 74 , cioè i nostri pg sono tra i pochissimi con una naturale resistenza alla cyberpsicosi, quindi non perdono umanità anche con un sacco di impianti... la scelta più semplice, che ci permette di fare i pg che vogliamo... ovviamente anche alcuni dei nostri nemici possono avere lo stesso "superpotere", giusto per renderci la vita difficile! 🤣 3) come suggerisco quì, basandomi sul file che trovato in rete, la cyberpsicosi esiste, ma è molto meno pesante che nel regolamento base... ai fini pratici, a meno che uno non abbia bassa Empatia alla creazione e sia pesantemente cybernetizzato (tipo Adam Smasher), l'effetto è quasi identico all'opzione 2. TIRO DI DADO NELLE PROVE DI ABILITA' Anche quì ci sono 3 opzioni: 1) lasciare il sistema base (caratteristica + abilità + 1d10; se esce 10, il dado può essere ritirato una volta, e il risultato si somma al totale)... come ho spiegato nei messaggi privati, non mi piace perchè una possibilità di fallimento critico pari ad 1/10 mi pare decisamente TROPPO! 2) il sistema che ho suggerito nei messaggi privati (ma semplificato): tirare 3d6 al posto del 1d10, e ritirare ogni dado che fà 6; il fallimento critico avviene solo in caso di doppio 1 (se il totale non basta a superare la difficoltà) o di triplo 1 (in questo caso il fallimento è automatico). La difficoltà delle prove và incrementata di 5 punti (facile passa da 10 a 15, media da 15 a 20, e così via). 3) sistema intermedio (il sistema 1 dà un risultato troppo lineare, il 2 lo dà troppo "a campana"): tirare 2d10 invece di 1d10, e ritirare ogni dado che fà 10; il fallimento critico avviene solo in caso di doppio 1. La difficoltà delle prove và incrementata di 5 punti (facile passa da 10 a 15, media da 15 a 20, e così via). Altre possibili "house rules" da suggerire?
  7. Ho trovato un sito fantastico, con un sacco di materiale e regole extra: http://datafortress2020.com/ Ho trovato aprticolarmente interessanti questi due file, che traggono ispirazione dai manga di Masamune Shirow (mio idolo, ed iniziatore della mia conoscenza di manga e cyberpunk): http://datafortress2020.com/fileproject/details.php?image_id=471 http://datafortress2020.com/fileproject/details.php?image_id=484 Soprattutto il primo, che "trasporta" in CP 2020 il manga Applessed, suggerisce di ridurre ad 1/4 la perdita di umanità (che corrisponderebbe, quindi, a 1 punto di Empatia in meno ogni 40 punti di perdita di umanità da parte di impianti). Personalmente la trovo un'idea geniale: una Full Borg Conversion ha in media una perdita di circa 112 (32d6) Punti Umanità, pari a -11 punti di Empatia ... e questo senza contare l'eventuale presenza di armi o potenziamenti vari, che farebbero salire ancora di più il conto! La regola suggerita porta la perdita ad appena 112/4=28 PU, quindi appena un -2 punti di Empatia... molto più accettabile... se poi consideriamo che un "Gemini" (una FBC che ha un'aspetto completamente umano... tipo il Maggiore Mokoto Kusanagi di "Ghost in the Shell", invece che Briareos di "Appleseed") ha una perdita di appena 58 PU (16d6+2), e che la regola opzionale porterebbe la pedita ad appena 15 PU (-1 punto di Empatia)...
  8. @Octopus83 ok, di base il personaggio è fichissimo! Magari un pò "fuori dagli schemi", quasi più adatto ad un gioco su "complotti mondiali che sono reali" alla White Wolf, o uno di fantascienza... oltre al fatto che, forse, è un pò troppo potente, persino per CP2020... 😅 Forse ci vorrebbe una "sfoltita"? Per il fatto che è stata creata artificialmente, e che abbia una sorta di "IA" nel subconscio, non ho assolutamente problemi... è il dna alieno che le dà "superpoteri" che mi preoccupa un pò... Per quanto riguarda il mio pg, ammetto che al momento ho le idee molto confuse... 😢 Idee interessanti, ma si focalizzano solo sulle armi da fuoco... per un'approccio silenzioso le armi da mischia sono molto più adatte. Ecco, potrei essere una specie di "cyberninja" (non necessariamente giapponese o cinese), con lame monofilari estensibili da braccia e gambe cibernetiche! Poi, in caso la segretezza non sia più un'opzione, posso passare alle armi da fuoco... in tal caso punterei a cose leggere che non ingombrano, tipo pistole o mitragliette... una per ogni mano, ovviamente! Dei tre preferico l'ultimo, quello che ha meno possibilità di doversi intrufolare in reti pericolose... sono sempre disposto a combattere contro nemici in carne e ossa, contro queleli elettronici sono meno a mio agio... Come "professione secondaria", potrei fare il medico (ottimo per tortura e per sapere i punti deboli dei nemici... un pò alla Terminator!)... è utile anche come copertura!
  9. @Steven Art 74 @Octopus83 @L_Oscuro Piccola idea che butto giù, poi ditemi voi se può interessarvi: Ieri leggevo del rischio che un'asteroide possa colpire la Luna, generando frammenti che possono colpire la Terra... e questo mi ha fatto tornare in mente sia la premessa della vecchia serie di fantascienza "Spazio 1999", sia l'incidente all'Astral Gate di Cowboy Bebop. Se un qualche tipo di incidente (scorie nucleari che esplodono, esperimento militare segreto con un'acceleratore di particelle, asteroide piccolo ma molto veloche che è sfuggito agli astronomi, eccetera) rompesse parte della Luna, mandando i frammenti contro la Terra, questo causerebbe enormi disastri: i frammenti che rimanessero in orbita distruggerebbero moltissimi satelliti, rendendo utilizzabili solo le comunicazioni tramite cavi in rame e fibre ottiche... e quelli che finissero sulla superficie distruggerebbero con la forza di esplosioni atomiche! Questa due mappe fanno vedere la posizione dei vari crateri (quelli ancora esistenti) sulla Terra... tenendo presente la posizione dei continenti, quando i crateri sono stati creati, si vede che la maggior parte si sono verificati più o meno lungo l'equatore (diciamo tra i due tropici), mentre i poli sono il posto più sicuro... se vogliamo ambientare le nostre avventure in antartide, questo potrebbe spiegare perchè siamo li...
  10. Jay "C'è qualche altro villaggio quì vicino? Magari uno dove hai parenti?" domando gentilmente alla bambina. 'Meglio trovare un'altro posto dove passare la notte... questo posto non mi sembra per niente sicuro!' rifletto tra me, pensando al rischio che qualche animale possa essere attratto da tutti questi cadaveri freschi...
  11. Gioco potenzialmente interessante, ma che imho "copia" troppo da D&D: le caratteristiche, le razze, le classi, la meccanica di vantaggio/svantaggio... Soprattutto, quello che non posso tollerare: Con tutto il rispetto, ma mi rifiuto di giocare ad un gdr in cui uno dei miei compagni rischia di essere una papera antropomorfa! Non riuscirei mai ad immedesimarmi...
  12. Eril (paladina umana) Sospiro profondamente, con la faccia nascosta nelle mani. 'E' vero... come diamine ho fatto a dimenticarmi che Rododendro spesso usa un travestimento magico, per evitare di attrarre l'attenzione, quando attraversa territori umani?' "Grazie mille per l'aiuto, e scusate ancora per il disturbo..." dico cortesemente al bibliotecario. "Vado a cercare la mia amica e a consultarmi con lei... nel frattempo servite pure Mishak" concludo allontanandomi imbarazzata.
  13. Io ho una memoria come una fetta di gruviera, è già tanto che mi ricordo i dati dei miei pg! 🤣 Ho sempre uno spazio apposito, nelle mie schede home-made, per segnarmi i dati essenziali dei vari png.
  14. Consolati, sei in buona compagnia... per quanto mi riguarda, l'unica 5° edizione è quella del 2014, tutto quello che è uscito dal 2024 in poi ha lo stesso valore della 4° edizione: ZERO ASSOLUTO!
  15. Jay "Ottima idea..." dico sottovoce a Gabriele e John. "Forse sono un pò paranoico, o è l'effetto di tutti questi cadaveri, ma per un'attimo mi è sembrato di essere osservato..."
  16. @Steven Art 74 @Calabar credo che l'equivoco nasca dal fatto che in CP 2020 "Freddezza/Cool" e "Volontà/Willpower" erano una sola caratteristica (e infatti sono 9), mentre in CP Red sono separate (e infatti sono 10, con Cool più simile al Carisma di D&D)... l'ho scoperto giusto ieri sera, facendo un controllo incrociato tra i due manuali base.
  17. @Kalkale scusa, ma anche se ti sei unito alla gilda, mi sà che non hai attivato le notifiche... ti stiamo aspettando li già da un pò!
  18. Con tutto il rispetto, ma D&D non è mai stato il sistema migliore per replicare personaggi della mitologia e della letteratura... Perché era così categorico? Forse perché la TSR aveva accettato di versare ad Arneson una royalty su tutti i futuri prodotti D&D, ma si rifiutava di pagargli alcunché per i prodotti di AD&D. Ne seguirono cinque cause legali, con il tribunale che alla fine diede ragione ad Arneson. Mi dispiace vedere Gygax così attaccato ai soldi da cercare di "fare le scarpe" ad Arneson... classico esempio di "disaccoppiamento" tra un prodotto e i suoi creatori. Ritengo che l'allineamento debba essere solo "descrittivo" e non "prescrittivo"... detto, questo, l'articolo potrebbe essere interessante. Non sò, mi fà pensare al (malsano) atteggiamento "Master contro Giocatori"... Se parliamo di dungeon "naturali" (grotte e caverne) forse è vero, ma in dungeon "artificiali" (sotterranei, catacombe, eccetera) il ladro è utile quanto in città.
  19. E dopo inenarrabili vicissitudini, eccovi l'anteprima del file per la crezione di sistemi stellari (inclusi i pianeti) in "Spelljammer 3.5": https://drive.google.com/file/d/1L_0888ILIrt2kC3UMVyrjXUN7AdgDbrF/view?usp=sharing E quando dico "inenarrabili vicissitudini" non scherzo affatto... questo dannato file ha visto una marea di revisioni e correzioni (non mi stupirei se fossi arrivato alle 3 cifre, davvero)! Non ero arrivato nemmeno alla fine della sezione 4, e già erano più di 10 pagine (avevo create tabelle per calcolare la distanza precisa dei pianeti in un sistema stellare, sia singolo che multiplo! ), quindi ho dovuto fare una marea di tagli e semplificazioni... così imparo a prendere spunto da "Gurps Space" (sia edizione 2 che 4)! Spero di riuscire a postare quanto prima anche l'altro file, quello con le modifiche al regolamento di AD&D. Nel frattempo, qualsiasi opinione e critica (purchè costruttiva!) sono le benvenute. P.S.: andando sul link, si può anche scaricare liberamente il file in questione... siete liberissimi di farlo, anche per usarlo per altri gdr... siete anche liberi di modificarlo a piacere, nelle parti che non vi piacciono... non siete nemmeno obbligati a dirmi di averlo fatto, o anche solo di citarmi come "fonte d'ispirazione" (anche se la cosa mi farebbe piacere). Questo è un progetto completamente amatoriale basato su un prodotto sul quale non ho nessun diritto, quindi sarebbe ipocrita da parte mia accampare diritti su di esso... spero solo di riuscire, un giorno, di poterlo usare per giocarci io.
  20. Mi fai tornare in mente che, anni, fà, provai a scrivere una regola per cui la Freddezza (Cool) serviva per mitigare l'effetto della perdita di umanità data dagli impianti... se non ricordo male (ho perso il file), era una cosa del tipo: - Fred 1-4 = nessun bonus -Fred 5-7 = -1 PU per ogni impianto - Fred 8-9 = -2 PU per ogni impianto - Fred 10+ (ottenibile solo con droghe e terapie psicologiche al momento dell'installazione) = -3 PU per ogni impianto. Si potrebbe fare una cosa del genere, contanto oltre alla Freddezza anche la qualità dell'impianto e quella dell'installatore... che ne pensi?
  21. Jay "Eleanor... sò che forse è una cretinata nata dal fatto che ho visto troppi manga e anime, ma... non è che hai qualche incantesimo per aiutare quella bambina?" domando gentilmente alla ragazza. Spero che, magari, aiutare la piccola la aiuti a sentirsi meno inutile.
  22. Cavolo... avevo sentito parlare parecchio di Froideval, ma questa mi mancava. Una parte fù pubblicata sulla rivista Kaos, ancora la ricordo...
  23. Esatto! Con l'aumento della complicazione, nella creazione dei personaggi, ogni effetto che li "riporti indietro" di livello è più difficile da gestire per i giocatori, e quindi più frustrante.
  24. Per me non c'è problema... tanto non li portavo io! 🤣
  25. Quindi lasciare le regole come sono, ma solo i pg (e qualche png particolare) sono immuni alla cyberpsicosi?

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