Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
-
Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Sarà, ma inserire il gunmage nella build snaturerebbe il pg così come l'ho pensato e costruito, costringendomi a modificarlo pesantemente... ti ringrazio dell'offerta, ma mi trovo già bene col mio Bhudd "Panzer" così com'è. P.S.: si potrebbero suggerire alcuni png, per "arricchire" l'ambientazione? Me ne sono venuti in mente alcuni che mi paicerebbe davvero vedere in azione, prima o poi... Scusa, posso esternare una piccola preoccupazione? Non avevo letto bene i file, prima, quindi non mi ero reso conto che il pg, per come l'hai descritto, è in pratica il servitore di una di quelle entità aliene che cercano di distruggere Eberron, e contro cui combattiamo noi e l'organizzazione di cui facciamo parte... mi pare una specie di controsenso, o "conflitto di interessi", che tu faccia parte del nostro gruppo, a meno che tu non sia intenzionato a tradire il tuo patrono, o che il patrono in realtà non sia davvero come lo descrivono gli altri membri del culto... è il motivo per cui avevo proposto un "Khyber buono", ma mi rendo conto ora che il problema è più profondo, e rischia di minare l'unità del gruppo! Prendendo spunto dal racconto "Attraverso le Porte della Chiave d'Argento" di Lovecraft, rinnovo l'idea che il patrono non è questa creatura ostile e maligna che gli altri cultisti pensano, ma solo così aliena che solo pochissimi la capiscono veramente. A tale riguardo, avanzo una proposta: invece che essere legato a Xoriat (il piano della follia), il patrono è legato a Dal-Quor (il piano dei sogni)... i Quori buoni, sfuggiti dalla crudeltà dei loro compatrioti abitando corpi umani nel piano materiale, venerano un'entità conosciuta come "Il-Yannah" seguendo la religione del "Sentiero di Luce"... questa entità viene ritenuta una forza impersonale, ma forse in realtà non è così, forse in realtà è una entità senziente. Il pg a questo punto, invece che umano, potrebbe essere un Kalashtar che non è cosciente di esserlo (e quindi non sa di essere in simbiosi psichica con un Quori, e i "sogni" sono solo i messaggi inviati dal Quori).
-
"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftEriol (Chierico di Boccob) La trappola è pronta, e i nemici sembrano pronti a farla scattare, ignari del pericolo... eppure c'è qualcosa fuori luogo! Non riesco a capire qual'è l'origine di questa sensazione... una specie di istinto o sesto senso, elusivo, fugace, evanescente... eppure non provo neppure per un'istante la tentazione di ignorarlo. C'è qualcosa che non quadra... forse è il fatto che si stanno dimostrando troppo goffi, e nessuno dei Darklord è così grossolano nella scelta dei suoi scagnozzi... possibile che stiano facendo finta di essere meno pericolosi di quanto siano in realtà, per farci abbassare la guardia? Getto rapidamente uno sguardo alle posizioni degli altri, nascosti come me, poi torno a posarli sul cancello da cui cercano di entrare i nostri nemici. Cerco di richiamare alla memoria tutto quello che sò sui vari Darklond e i loro servitori, per capire se questa tattica somiglia a una di quelle che abbiamo già incontrato o di cui ho anche solo letto, nella speranza di capire se c'è qualche trucco che non abbiamo preventivato. @Steven Art 74 Arcano e Religione entrambe a +5... eventualmente anche Indagare, sempre a +5.
-
Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Teoricamente non dovrebbe essere troppo complicato... basta prendere il danno massimo e traformarlo in multipli di 4: 1d8 = 2d4 1d12 o 2d6 = 3d4 2d8 = 4d4 2d10 = 5d4 2d12 = 6d4 I problemi sorgono con 1d10+1d10 (Thumper), 3d6 (Auto Shotgun), e alcuni esplosivi che usano un numero dispari di d6... personalmente proporrei: Thumper: visto che abbiamo detto che fondamentalmente è un lanciagrante singolo, e quello multiplo fà 1d8+1d8 (che diventerebbe 2d4+2d4), abbasserei il danno a 2d4+2d4. Auto Shotgun: rispetto al Combat Shotgun (che fà 5d4) ha solo più colpi (12 invece di 8) e la possibilità di sparare in automatico, quindi aumenterei a 5d4. Esplosivi: gli esplosivi (incluse le granate lanciate a mano) usano regole diverse dai proiettili, e non sono "potenziate elementalmente", quindi lascerei tutto com'è. In pratica oggetti che, invece che recuperare cariche automaticamente ogni giorno (come da regole standard), si ricarica usando l'energia magica in eccesso (generata dal Marchio) di chi li usa? Ammetto che potrebbe fare comodo... l'idea di poter usare l'incantesimo di 1° una sola volta al giorno è un pò limitante... 😅 Mah... non saprei quanto possa essere utile una cosa del genere al mio pg... Per prima cosa il Gunmage ha come caratteristica di lancio degli incantesimi il Carisma, che è la mia dump-stat, quindi farei schifo come incantatore! Inoltre il Gunmage usa la "tabella slot" del warlock, che è quella che fà più schifo di tutte... ok che ricarica a riposo breve, ma sono pur sempre solo 2 slot! Gli incantesimi fanno schifo... Poi un barbaro quando è in ira non può lanciare incantesimi... e in ira ottengo vantaggi con le armi da fuoco che (imho) superano quelli dati dal Gunmage. I "Rune Shots" possono essere tranquillamente sostituiti dai proiettili elementali acquistabili con uso di monete d'oro! Nessuna delle sottoclassi si abbina bene al mio barbaro... Ho capito che Iron Kingdom e le sue classi ti piacciono, ma davvero non fà per me... ho già deciso che voglio avanzare come barbaro puro, scusa.
- Topic di servizio
- Politici giocatori
- Politici giocatori
-
Topic di Servizio
Completamente dimenticato il nome, scusa... 😅 Cioè... ricordavo che Vav era stata creata dal maestro di Alkazar, ma non ricordavo il nome.
-
Inception, D&D e il sogno condiviso
Forse hai ragione... io mi sono limitato a "rispondere" all'affermazione (o, quanto meno, quella che io ho ritenuto essere l'affermazione) di ChatGPT. Mah... sarà che, quando ho inizato a giocare a D&D eravamo giovani ed eravamo già un gruppo affiatato, ma noi si giocava più che altro per "cazzeggiare" e passare il tempo insieme... ora che sono cresciuto lo faccio per rilassarmi, ma anche e soprattutto perchè mi piace la possibilità di creare una storia condivisa col master e gli altri giocatori, quindi in un certo senso sempre per stare insieme agli altri (anche se gioco on-line). Non ho mai avuto, e non ce l'ho nemmeno ora, la necessità di usare i gdr come una sorta di "seduta psicologica"... non dico che sia sbagliato (non me ne intendo minimamente di psicologia, quindi non posso esprimere un'opinione, e mi guardo bene dal farlo!), solo che non è il motivo per cui gioco IO, tutto qui. Ti assicuro che non era questo il mio pensiero, e mi scuso se invece ti ho dato l'impressione che fosse così. Il mio pensiero sull'uso dei gdr come "mezzo di analisi/cura psicologica" l'ho espresso nelle risposte qui sopra.
-
Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftSi, esatto.
-
TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) Mi rivolgo sottovoce a Netti. "Klazhar... Al ce ne ha mai parlato?" domando dubbiosa, non essendo sicura se ho già sentito questo nome.
-
Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Questa me l'ero persa, ho sacrificato due ASI per prendere due talenti, ma se così fosse almeno uno me lo risparmio e forse due se @Steven Art 74 mi da un altro talento al posto del marchio Scusa, mi sono spiegato male... il talento bonus è al posto del Marchio Aberrante, non in più. Volevo fare l'echo knight, quella sottoclasse me l'avete suggerita voi in realtà. L'idea dell'echo knight/eldricht ancora mi stuzzica in realtà e anche il monaco delle ombre al posto del gloomstalker. cosa consigliate? La sottoclasse Gunslinger non la trovo da nessun parte... non c'è nè nei manuali ufficiali, nè negli Unearthed Arcana, nè nel manuale Technomancer's Textbook, nè nel manuale Iron Kingdoms... l'unica cosa che ho trovato è questa, ma fà pena! Probabilmente StevenArt parlava di "Gunslinger" nel senso generico di "pistolero con due armi"... in tal caso vai di Echo Knigt o Eldricht Knight! Per aiutarti bene nella scelta delle classi, mi serve di sapere perchè avevi preso quelle... il guerriero ovviamente per lo stile di combattimento e l'azione impetuosa, l'assassino per il furtivo (che ti incrementa il danno)... è il ranger che non capisco molto. In realtà molte delle capacità del Gloom Stalker e del Monaco della Via dell'Ombra possono essere riprodotte dagli impianti cibernetici che hai preso... personalmente, a questo punto, ti consiglierei di fare solo due classi: per prima cosa avresti accesso a due incrementi di abilità (basta che entrambe hanno almeno 4 livelli), cosa che non guasta mai... per seconda cosa, se una delle due è un gerriero di almeno 5 livelli, avresti il secondo attacco, che ti farebbe molto comodo! Il mio consiglio, in mancanza di altre informazioni, è di fare un Guerriero Echo Knight di 5/6 livelli, e Ladro Assassino per i restanti. Guerriero 5/Ladro 5 ti consente di avere: 2° attacco (per un totale di 2 primari e 3 secondari!), 3d6 di furtivo, e Uncanny Dodge. Guerriero 6/Ladro 4 ti consente di avere più of e tre incrementi di abilità o talenti, ma perdi un d6 di furtivo e l'Uncanny Dodge.
-
Inception, D&D e il sogno condiviso
Bell'articolo... anche se mi secca ammetterlo, in questo caso ChatGPT ha fatto devvero un buon lavoro. L'unica cosa su cui non concordo è il rischio di "perdersi nel sogno" con i gdr... mi spiego: Punto 4: nel "sogno condiviso" di Inception, è quasi impossibile distinguere l'illusione dalla realtà, perchè il metodo usato influenza tutti i sensi; nei gdr, i giocatori sono "fuori dal gioco", in quanto si limitano a osservare le schede e il tabellone di gioco "dall'esterno", rimanendo nei loro corpi reali. Punto 7: per quanto mi riguarda, io gioco ai gdr per divertirmi, nè più nè meno che se giocassi a scacchi/carte/monopoli, o leggessi un libro, o guardassi un film... nonostante mi diverta ad "interpretare un ruolo" che non potrei mai vivere nel "mondo reale", questo non significa che mi "immerga" in esso al punto da dimenticare chi sono in realtà... nè, tantomeno, uso i gdr come "strumento psicanalitico". Le persone che fanno questo hanno un problema a monte che non dipende dal gdr.
- Topic di servizio
-
Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Allora, se posso consigliarti, come stile di combattimento potrebbe interessarti "Akimbo" (pagina 26 di TT)... ti consente di fare l'attacco con la seconda pistola come parte dell'azione di attacco normale, invece che come azione bonus...e, se ho capito bene, questo significa che potresti arrivare a fare ben 3 attacchi con la seconda pistola: 1 per lo stile Akimbo, 2 per il talento Gunslinger! E' molto meglio di "Two Weapon Fighting", perchè tanto le armi da fuoco non sommano il modificatore di caratteristica al danno (probabilmente per compensare il fatto che fanno molto più danno delle armi da mischia). P.S.: la sottoclasse "Gunslinger" per il guerriero da dove arriva? Non avevi detto che volevi fare l'Echo Knight?
-
Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Scusa, perchè i tier 1 dovrebbero essere solo "cose da uman(oid)i"? Vedili come "upgrade", quindi prendibili benissimo anche dai forgiati, che sono costrutti viventi creati non solo con la tecnologia ma anche con la magia... quindi i forgiati non macchine "pure" (come i costrutti normali), ma esseri "biomeccanici" (non a caso, nella descrizione del manuale di Eberron della 3.5 vengono citati "materiali organici" e "fibre legnose"). @Steven Art 74 essendo il mio PG un Arcane Trickster non penso che questi benefici mi servano. Inoltre, la questione del tatuaggio mi piace ma non so se fa al caso del mio PG visto che cerca in tutti i modi di non essere riconoscibile, però se vogliamo che sia qualcosa che porta dalla nascita allora non c'è problema perché con NANITE PIGMENTATION penso di riuscire a nasconderlo comunque 😁 Se hai slot, l'incantesimo puoi lanciarlo anche con quelli (quindi volendo anche potenziandolo, usando slot di livello 2+), oltre che lanciarlo "gratis" col marchio. Inoltre, a meno che il marchio ce l'hai sulla faccia, bastano dei vestiti per nasconderlo... di solito sono solo i membri dei casati che hanno il marchio che lo mettono in bella vista per far sapere a tutti chi sono. Ma se non ti interessa, direi che puoi prendere tranquillamente un'altro talento... se non ho capito male, @Steven Art 74 ha dato un talento bonus al 1° livello a tutti.
-
TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Quindi il colpevole potrebbe essere chiunque, tra gli insegnanti e il resto del personale? E ora come facciamo?" domando agli altri. Scuoto la testa. "Ok, dobbiamo assolutamente parlare con quella alchimista pazza!" affermo in tono deciso.
-
Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Le ho proposte prinicpalmente perchè interessano a, ma mi fà piacere vedere che il mio lavoro serve anche ad altri. Nell'ambientazione di Eberron alcune persone di razze specifiche nascono con (o sviluppano in un secondo tempo) questi "Marchi del Drago", una specie di "tatuaggi" (di solito di colore azzurro) legati alla "Profezia Draconica" che forniscono alcuni poteri magici innati. Nella 3.5 questi poteri aumentavano, man mano che il marchio "evolveva" e si ingrandiva, passando da Primario a Minore a Maggiore a Siberys; nella 5 i marchi si prendono come razza e non crescono di potere (almeno ufficialmente... poi esistono regole home-made per simulare l'evoluzione come nella 3.5). I marchi col tempo si sono "stabilizzati" in 13 casate, ognuna specializzata in uno specifico ambito... e, nell'ambientazione modificata proposta da StevenArt, sono diventate l'equivalente delle Megacorporazioni del cyberpunk. Alle volte però nascono persone, al di fuori delle casate e delle razze classiche, con "marchi aberranti"... in pratica una sorta di "mutazione", con poteri imprevedibili e diversi da quelli delle casate. Nell'ambientazione base (sia 3.5 che 5) ai portatori di tali marchi aberranti viene data la caccia dalle casate principali, per "mantenere la purezza del sangue"... anche se alcuni portatori si sono riuniti in un'organizzazione criminale, per sopravvivere. Nell'ambientazione modificata, purchè si faccia attenzione a non mostrarlo troppo in giro, questo rischio è molto minore. Di base il marchio aberrante garantisce un Trucchetto e un'incantesimo di 1°, quest'ultimo lanciabile 1 volta al giorno gratuitamente (senza spendere slot). Mi piace soprattutto l'idea del Remote Control... in questo modo, se non c'è un posto dove atterrare, posso comunque scendere con gli altri, invece che rimanere bloccato dentro. Una cosa a metà tra Motoko Kusanagi e Data, per fare un'esempio? Se non ricordo male se un "gunslinger", giusto? In tal caso consiglierei: Tier 3: Chameleon Skin (per diventare invisibile mentre combatti) Tier 2: Hydraulic Jacks (velocità aumenta e ottieni l'equivalente di "Movimenti del Ragno" permanente), Wired Reflexes (bonus a Des e iniziativa)... anche Hologram Pojector non dovrebbe essere male (permette di generale illusioni equivalenti ad alcuni incantesimi, ma non sono magiche e quindi non sono dispellabili)! Tier 1: Cyberclaw (per avere un'arma da mischia sempre pronta e nascosta... e poi essere una specie di Wolverine fà sempre figo! 😁), Subdermal Plating (+1 a CA,e TS For/Des,Cos)... Elemental Emitter, Encephalon, Immune System Booster potrebbero essere utili. Ovviamente le mie sono solo idee, sentiti libero di prendere altro... per gli Augments non mi viene in mente nulla.
-
Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Ho già "pugno a martello" e shotgun nel braccio destro, e Dermal Barrier e Grapple Gun in quello sinistro... ho finito lo spazio! 🤣 Tanto nello Shotgun posso caricare proiettili speciali (incendiari, congelanti, elettrici, argentati, anti-magia, eccetara...) oltre quelli normali, a seconda dei casi, quindi la versatilità non mi manca di certo. In realtà, secondo me, il padre sembra basso solo perchè è "messo a confronto" con la moglie... ma sono dettagli, non è che poi importi molto.... quello che conta è l'effetto comico (tra l'altro adoro l'idea di invertire il classico concetto de "la bella e la bestia"). Allora Indagare si è aggiudicato il podio. Stavo pensando al veicolo della squadra: Come stat, penso che si potrebbero usare quelle dell'elicottero d'assalto (pagina 141): Ha più CA, pf e capacità di carico dell'elicottero da combattimento (pagina 142), mentre l'autonomia e la velocità sono appena inferiori; inoltre, pur avendo una Des inferiore, Acrobazia e Atletica sono superiori. Supera l'elicottero militare da trasporto (pagina 143) in tutto, tranne che nel numero di persone trasportabili e nell'autonomia; l'unico dettaglio interessante è il "Drop-Cable"... ma nessuno ci impedisce di metterlo anche sull'elicottrero d'assalto, no? Così comincio a scrimervi i dati sulla scheda del mio pg, visto che sono il pilota.
- Topic di servizio
-
Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftE' già tempo di Lucca Games? Anche se sono anni che non ci torno, soprattutto perchè non ho nè il tempo nè la voglia (le ultime volte c'era una ressa tale che quasi non ci si muoveva... 😭), di solito mi ricordavo con largo anticipo di quando avveniva... devo essere un pò arrugginito! 😅 Ottimo! Così imparano a cercare di imboscarsi alla festa senza essere invitati!
-
Topic di Servizio
@Voignar il gruppo 3 aspetta tue notizie...
-
Alla riscoperta dei Forgotten Realms: FR6 Dreams of the Red Wizards
Non per dire, ma nell'immagine sottostante si vede bene che il tizio ha i capelli, anche se in parte sono coperti da un cappuccio... In effetti... soprattutto se quella donna è davvero la Simbul di Aglarond, come suggerisce Psyco, quello del mago rosso dovrebbe essere più uno sguardo d'odio... Amen!
-
Help Desk II
Forse la mia domanda necessita di una discussione a parte tutta sua, ma per il momento posto quì... poi, se la cosa diventa complicata, i moderatori possono spostare tutto in separata sede. Il mio computer usa Windows 10... solo che, a partire dal 14 ottobre, non si saranno più aggiornamenti di sicurezza per questa versione! Questo significa lasciare il sistema a rischio di problemi (anche se ho l'antivirus e non giro per siti strani), e vorrei evitare... il problema è che, per il momento, ho trovato solo 3 possibili soluzioni, nessuna delle quali mi attira più di tanto! 1) ho trovato una guida on-line per aggirare il problema, ed estendere gli aggiornamenti fino al 2032... il problema è che sono quasi certo che non sia del tutto legale (è il motivo per cui non metto nemmeno il link alla guida... non vorrei che DL avesse problemi!), e che da quello che ho capito setta tutte le impostazioni del computer (lingua, tastiera, ecc.) in inglese o americano! 2) passare a Windows 11... solo che ho sentito che l'opinione comune è che faccia schifo (AI integrata non eliminabile, interfaccia pressochè inutilizzabile, eccetera), e al 99% dovrei comprare un computer nuovo perchè il mio è "vecchio" (solo 7 anni e mezzo... e quello su cui avevo Windows XP mi è durato 17 anni!) e non ha il chip per la gestione dell'AI. 3) passare a Linux... ma, mentre la maggior parte dei programmi che girano sul mio computer attuale girerebbero benissimo anche su Linux, lo stesso non si può dire di Microsoft Word e Microsoft Excel! E' vero che esistono delle alternative simili (e gratuite!), ma le ho provate tempo fà, e non mi ci sono trovato per niente bene... per non parlare del fatto che non sono sicuro di come mi aprirebbero i miei vecchi file! Ora a voi: suggerimenti, consigli?
-
I- Vita da Orchi
Angrboda (mezzorca ranger) Mi volto verso il villaggio lucertoloide, e mi avvio cautamente verso le prime capanne. Nel tragitto deglutisco nervosamente... certo, l'idea di andare da sola è stata mia, visto che gli altri si muovono con la grazia di un bufalo in calore, rispetto a me... ma questo non significa che l'idea mi piaccia più di tanto! Arrivato al confine del villaggio comincio a strisciare lungo il perimetro, sperando che la capanna dello sciamano sia all'esterno, aguzzando le orecchie al minimo rumore.
- Alla riscoperta dei Forgotten Realms: FR6 Dreams of the Red Wizards