Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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- Tecniche ninja alogiche per la difesa sballata dei ragionamenti deboli
- Wizards of the Coast pubblica un nuovo GdR da tavolo: Exodus
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D&D Unearthed Arcana: nuove sottoclassi anticipano il ritorno di Dark Sun
Ammetto di non sapere nulla di come la 4° ha trattato DS... mi basta che nella 5 non tolgono del tutto la presenza di schiavi, altrimenti i pg avranno un "nemico" in meno contro cui combattere. Questo lo posso accettare (anche se mi fà storcere un pò il naso), quanto meno perchè altrimenti sarebbe difficile permettere pg halfling nei gruppi. Anche questa è una cosa che posso accettare, anche se la trovo una forzatura. Gli gnomi potrebbero essere messi come "halfling mutanti"! 🤣
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Spelljammer 3.5?
E, dopo un mese di assenza, devo purtroppo ammettere di aver fatto ben poco di nuovo... quasi niente, in realtà! 😭 Più lo leggo, e più il "sistema di combattimento narrativo" di Stormwrak, pur interessante, ma pare poco adatto ai combattimenti tra navi volanti... A questo punto, stavo quasi pensando di considerare le navi come una sorta di "entità uniche", in pratica come dei "pg/png/mostri" singoli, e sviluppare il combattimento di conseguenza: Ogni nave ha una CA, dipendente dalla taglia, dalla manovrabilità, dal materiale di cui è fatto lo scafo, e dall'abilità dell'equipaggio; ad ogni round il timoniere fà una prova di "Professione (marinaio)", la cui difficoltà si basa sugli ordini del capitano (ovviamente il timoniere e il capitano possono essere la stessa persona, soprattutto sulle navi più piccole); se la prova ha successo, la CA incrementa. I problemi di questo sistema sono: come stabilire la difficoltà della prova; quanto incrementare la CA in caso di successo; come regolarmi con le azioni dell'equipaggio; soprattutto questo punto è controverso: sulle navi normali serve gente per remare o controllare le vele, in modo da dirigere la nave o modificarne la velocità... ma sulle navi spaziali no! Però non voglio nemmeno che l'equipaggio "normale" (chiunque non sia un ufficiale o un'addetto alle armi) sia inutile... Quanto sopra, ovviamente, vale principalmente per la nave di pg (parto dal presupposto che tutti i pg stiano dalla stessa parte; al massimo alcuni pg possono essere prigionieri su un'altra nave, ma non stanno combattendo contro i propri compagni... a meno di essere stati costretti/ammaliati o qualcosa del genere, ovviamente!); le navi nemiche, per semplificare, potrebbero avere un valore fisso. I pg che si occupano delle armi (e il resto dell'equiapggio che svolge la stessa funzione) devono fare un tpc contro la CA della nave avversaria... le armi "personali" (quelle impugnabili dai singoli pg/png) sono inutili contro le navi (sia per la potenza che per la gittata), solo quelle pesanti (installate sulla nave e fisse) e certi incantesimi fanno danno allo scafo e agli alberi. Le armi personali sono utili solo se le navi sono abbastanza vicine o, meglio ancora, se una delle due è riuscita a speronare e bloccare l'altra, permettendo ai due equipaggi di combattere in mischia; in entrambi i casi, comunque, i danni sono applicabili solo ai marinai avversari (non si fà danno alla nave avversaria, ma la si rende meno governabile e si evita che possano usare -in parte o del tutto- le armi pesanti).
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D&D Unearthed Arcana: nuove sottoclassi anticipano il ritorno di Dark Sun
Incredibile! Una volta tanto una notizia interessante... se non fosse che è per la 5.24! 😅 Comunque, io faccio come San Tommaso... finchè non vedo con i miei occhi, non credo... e c'è sempre il rischio che trasformino Dark Sun in una porcata (tipo gli halfling cannibali che vengono fatti diventare vegetariani, o l'aggiunta di millemila razze non canoniche).
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) Le parole di Damocle purtroppo confermano i miei sospetti. "Poveretto... ucciso forse solo perchè era nel posto sbagliato al momento sbagliato..." mormoro affranta. Ma poi mi raddrizzo, con un nuovo fuoco che mi arde nel cuore e negli occhi. "Dobbiamo vendicarlo, trovando il colpevole e affidandolo alla giustizia!" Poi, tornando più nromale, aggiungo "Se questi controlli vanno per le lunghe, nel frattempo non sarebbe meglio approfittarne per andare ad interrogare il bibliotecario?"
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Party diviso e Metagame
Link: https://www.dragonslair.it/forums/topic/63700-west-marches-segreti-e-risposte-parte-2-strati-di-storia/ Quella è l'ultima parte, ma ci sono i link a tutte quelle precedenti.
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Avventura/Campagna basata su StarCraft
Al tempo che fu, uscì sul forum"Gdr Italia" una conversione (amatoriale, ma gratuita e in italiano) di Starcraft per il D20 System (quello alla base di D&D 3.5)... il vecchio link non esiste più, ma ho trovato una copia: https://it.scribd.com/document/115695923/Starcraft-d20-System-Gdr-Ita
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Vantaggi di un PG per tutti
Fandango ha detto praticamente le stesse cose che stavo per scrivere io, quindi non stò a ripeterle... Mi permetto di aggiungere solo una cosa... in D&D (ma in generale in molti, se non tutti, i gdr) esistono diversi ruoli (sia "in-combat" che "out-combat") per i vari personaggi: Face, Skill Monkey, Glass Cannon, eccetera... mi pare più che normale che i pg "specializzati" in un ruolo (anche se ognuno dei pg può svolgere più ruoli, ovviamente... parto dal presupposto che nessuno dei pg sia in grado di fare tutto!) siano quelli che si occupino di svolgere quel ruolo, proprio perchè sono i più adatti a farlo... dopotutto, è il motivo per cui uno chiama un elettericista per aggiustare l'impinato elettrico e un idraulico per aggiustare quello idrico, e non viceversa!
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Party diviso e Metagame
Giocare in stanze separate (meglio ancora con 2 o più master, uno per gruppo)... o, se c'è un solo master, e non vuole fare avanti e indietro, sessioni separate... Personalmente non sono un fan di nessuno dei due sistemi, per cui odio quando i grupppi si dividono... anche perchè di solito i gruppi di D&D sono piccoli (3-6 pg), quindi è svantaggioso anche per i giocatori e i pg se succede! Se i gruppi sono abbastanza grandi da farli (o doverli far) dividere spesso, allora tanto vale usare un'approccio "West Marches"...
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Novità dal Multiverso di D&D: birre draconiche e libri da colorare
Ne dubito seriamente... sull'etichetta è scritto "Rum barrel-aged stout with coconut"... è una birra aromatizzata al cocco, o magari contiene addirittura latte di cocco (forse è per questo che c'è scritto anche "Dragon Milk")... 🤢 Ora, io sono a cui il cocco piace (per esempio adoro il Bounty, e ho mangiato varie volte una "zuppa" indiana a base di lenticchie e latte di cocco)... ma l'unica volta che ho provato ad ordinare la Pina Colada non sono riuscito a finirla, e le birre aromatizzate mi hanno fatto tutte vomitare, quindi questa non la berrei nemmeno se ne andasse della mia vita! 😭
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Nuovi dettagli per le espansioni digitali dei Forgotten Realms
Non sei affatto l'unico... mi sono rifiutato di guardare la serie "Fondazione" dopo aver letto on-line la trama... uno scempio inguardabile! Come dici tu, hanno lasciato intatto solo il nome dei personaggi... Asimov si starà rivoltando nella tomba a velocità supersonica! 🤮
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Uno... studente morto?" esclamo sorpresa. "Ma... è stato un'incidente? O..." non riesco nemmeno a terminare la domanda, quasi temendo la conferma dei miei peggiori sospetti.
- Novità dal Multiverso di D&D: birre draconiche e libri da colorare
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Nuovi dettagli per le espansioni digitali dei Forgotten Realms
Si tratta dell'opinione di un utente che non ha nessuna base o fonte. Ah, ma infatti la prima parola che ho messo è stata appunto "SE"! 🤣 Spero sinceramente anche io che sia solo una teoria campata per aria... diciamo solo che, visto alla Disney (mica il primo pinco pallino che passa, quindi) hanno deciso per "l'intelligentissima" mossa di buttare nel cesso quasi 40 anni di storie "semi-ufficiali ma approvate" di Star Wars (l'Expanded Universe), esiste quanto meno un pericoloso precedente sul fatto che aziende anche di successo prendano decisioni "avventate" (per non dire "delle ç@g@te pazzesche")... 😅 Mi sà che questi non hanno capito un tubo... 😅
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Nuovi dettagli per le espansioni digitali dei Forgotten Realms
Magari. Un bel retcon sarebbe la soluzione, ma come dicevo in un altro topic, mi pare poco plausibile purtroppo Temo di dover essere d'accordo con Lord Danarc... stò leggendo la discussione su ENWrold, e mi è capitata sotto gli occhi questa "chicca": Se l'autore ha ragione, rischiamo SERIAMENTE di trovarci con un'aborto come i nuovi film di Guerre Stellari, che hanno buttato nel cesso anni di Expanded Universe per propinarci 3 cagate! 😭 Da quello che ho letto nella discussione su ENWorld, finora, l'opinione comune è che la Hasbro punti su quelli che hanno giocato al videogioco "Baldur's Gate 3" e l'hanno apprezza, nella speranza di farli interessare anche al gdr cartaceo... e, visto il massiccio seguito che ha avuto il videogioco (su questo c'è poco da dire!), penso che il "trucco" possa funzionare... e, se funziona, allora la Hasbro continuerà con questa politica di "spremitura" dei giocatori, perchè ci saranno abbastanza acquirenti da renderla vantaggiosa! 😭
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L'equipaggiamento Utile
Concordo, almeno in parte, con @Alzabuk ... quando faccio il pg, nell'equipaggiamento metto tutto quello che penso possa servire, partedo dal presupposto "cosa porterei IO se mi trovassi al suo posto?"... poi ovviamente la risposta dipende anche sia dalla razza/classe del pg (e in 5 dal bg), dalla sua personalità, dalla razza/classe degli altri pg e da cosa portano loro... Alcune cose le reputo indispensabili a prescindere da tutto (abiti base, zaino, otre e razioni) per una questione di realismo (e prudenza)... se, per esempio, il pg non ha scurovisione, anche se altri pg ce l'hanno o c'è la possibilità di avere l'incantesimo "Luce", qualche torcia la prendo! Allo stesso modo, prendo sempre acciarino, specchio piccolo e corda... anche se, in anni di gioco, li ho usati così raramente che sinceramente non ricordo nemmeno più quand'è stata l'ultima volta! Altre cose le prendo, come detto, per coerenza con la storia e personalità del pg (da questo punto di vista, ho apprezzato molto le varie tabelle di "trinkets" della 5° edizione, per "personalizzare" il pg)... cose come libri, anelli con sigillo, eccetera... una volta ho messo nell'equipaggiamento di un pg canna da pesca e fili vari! Altre cose invece non le ho mai prese, perchè sinceramente non ho mai visto l'utilità: abaco, cote, serratura, bilancia da mercante, eccetera... Una nota a parte per la famosa "pertica da 3 m"... quando giocavo a Becmi era la migliore compagna del gruppo (ne avevamo 2 o 3, nel caso la prima si rompesse!), ma dalla 3° in poi non l'ho mai più nè vista nè usata, nè ho mai sentito che qualcuno l'abbia usata...
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Nuovi dettagli per le espansioni digitali dei Forgotten Realms
Tempo fà ho visto una vignetta o meme, su come una certa azienda vede i clienti solo come gente con le tasche così piene di soldi che non sanno come spenderli... a quanto pare alla Hasbro pensano che sia la verità... 😓
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Gli eroi senza tempo
Jay Camera delle ragazze Adocchio un'attimo Eleanor addormentata, poi decido che sia meglio lasciarla dormire... magari dopo un buon riposo sarà più malleabile. "Ottima idea... non sò cosa vuole fare Gabriele, ma io e John stavamo proprio per andare a mangiare, prima di riposare... alle più brutte decideremo un piano, o almeno un abbozzo, tra noi 4, e sentiremo il parere di Ellie e Gabriele dopo..." mormoro in modo da non svegliare Ellie. "Venite, vi scorto fino alla nostra stanza, e poi andiamo a mangiare... non mi fido di lasciarvi sole, con quei brutti ceffi in giro!" 'Spero che Eleanor non si trovi nei guai, rimanendo da sola... ma quei tipi sembrano interessati solo a Eri, quindi non dovrebbero esserci problemi...'
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Van, Damocle, eccovi qua!" esclamo, felice di averli ritrovati. "Possiamo parlare in privato? Forse abbiamo scoperto qualcosa, anche se per ora sono solo sospetti, e vorremmo sentire il vostro parere..." Appena siamo al riparo da orecchie indiscrete, spiego la situazione. "Cercando nella biblioteca abbiamo scoperto che ci sono parecchi libri fuori posto, o addirittura introvabili... e girano voci che alcuni libri vengano venduti di nascosto... e apparentemente sembra che tutto sia iniziato da quando c'è il nuovo bibliotecario... e nemmeno a farlo apposta l'abbiamo sentito parlare di vendita di libri con Mishak-qualcosa, un dragonide con le scaglie nere che abbiamo incontrato e che ci ha accompagnato in biblioteca e ci ha detto che è un mercante di libri rari ma questa sarebbe la copertura perfetta e..." Avendo parlato di getto, sono costretta a riprendere un'attimo fiato... e in quel momento mi rendo conto di aver straparlato come al solito. "Scusate..." mormoro imbarazzata "mi sono lasciata prendere un pò dall'eccitazione..."
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Paranoia
Scusa, ma riaprire una discussione chiusa da tempo (in questo caso ben 10 anni!), senza aggiungere niente di nuovo, è necroposting ed è considerato maleducazione. Quanto poi ad usare il sito per richiedere materiale piratato, è assolutamente vietao, perchè potresti mettere tutti nei guai!
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Festeggiamo i 50 anni di Chaosium!
In effetti quella riga mi era proprio sfuggita, ma avevo intuito che la spiegazione fosse quella già mentre scrivevo... ho postato la domanda giusto per essere sicuro al 100%.
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Festeggiamo i 50 anni di Chaosium!
Giusto per curiosità... ma se il primo gdr della Chaosium è uscito DOPO il primo gioco della TSR, com'è possibile che sia la Chaosium "l’editore di giochi di ruolo più longevo al mondo"? O forse ho capito male io, e dipende dal fatto che la TSR non esiste più, assorbita dalla "Wizard of the Coast", a loro volta assorbita dalla Hasbro? Comunque il sistema "Basic Roleplaying Universal Game Engine" è molto interessante... non ho mai avuto la possibilità di giocare una partita al "Richiamo di Chtulhu" e, avendo letto tutta la narrativa di Lovecraft, la cosa è uno dei miei maggiori rimpianti.
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Cerco Party D&D tra Perugia e Arezzo
Non sono uno dei moderatori, ma bazzico il sito da abbastanza da potermi permettere (spero) di darti un paio di consigli da "collega": 1) Visto che non ti sei presentato nell'apposita sezione, i moderatori non hanno potuto farti sapere che esiste un regolamento e una guida all'uso del forum... i link sono: https://www.dragonslair.it/dlair/regolamenti/regolamento-del-sito-r1/ https://www.dragonslair.it/forums/topic/42897-prontuario-per-la-nuova-piattaforma-dl/ 2) postare due discussioni uguali a questa in breve tempo (1 e 2) viene considerato spam... non arrabbiarti con i moderatori se te le cancelleranno. Se hai paura che questa discussione venga notata poco, mano a mano che ne vengono aggiunte altre di altri utenti, puoi tranquillamente farla "tornare in cima" aggiungendo una risposta come questa... si, è possibile "rispondersi da soli", anche più volte di fila. L'unica cosa che ti consiglio, è di non aggiungere più di una risposta prima che siano passate almeno 24 ore.... a meno che tu non stia rispondendo ad un'altro utente, ovviamente, in quel caso puoi rispondere anche subito! Puoi modificare liberamente qualsiasi messaggio che hai scritto entro le 24 ore precedenti.... passate 24 ore, se vuoi modificare un post, devi chiedere l'aiuto dei moderatori. Spero che questo messaggio possa esserti d'aiuto, e ti auguro di trovare giocatori quanto prima.