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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. @Ard Patrinell lungi da me voler "montare un caso" contro di te... se ti ho dato questa impressione, me ne scuso profondamente, non era mia intenzione. Stavo solo cercado di fare da "paciere" tra te e @Steven Art 74, nella speranza di ricomporre l'armonia del gruppo. Come ho detto, concordo con te che alle volte Steven si fà prendere un pò la mano nelle descrizioni e nei dialoghi, cosa che io stesso gli ho fatto notare in un'altra occasione; il trucco è cercare di individuare il nocciolo del discorso, tralasciando tutti gli aggettivi ridondanti, i tecnicismi, e il mix di italiano e inglese. Concordo però anche con Steven, sul fatto che la reazione del tuo pg mi è sembrata un pò eccessiva... teoricamente tutti i nostri pg (e i png che prima erano pg gestiti da altri giocatori) sono alleati da parecchio tempo (siamo di 10° livello, non di 1°, si presume che abbiamo avuto un sacco di avventure insieme), mi sembra strano che improvvisamente si insultano così, senza un motivo. Anche il "ma il mio pg farebbe così, è il suo carattere" mi sembra una scusa un pò debole... dopotutto sei stato tu a crearlo e decidere storia e carattere, dopo che ti era stato detto che era parte di un a squadra d'elite molto affiatata. Una cosa che apprezzo di Steven è il fatto che fornisce un sacco di spunti di gioco (alle volte forse anche troppi... 😅), lasciando ai giocatori totale scelta sulla storia da sviluppare... se il tuo pg non è interessato all'arma propostagli dal png, non succede niente, ci saranno altre mille occasioni. Bastava rifiutare cortesemente, e al massimo discutere della cosa con Steven in questo post... io l'ho avuto come master in altri pbf, e non mi ha mai punito quando rifiutavo un "aggancio" che mi proponeva... anche perchè me ne porponeva più di uno, quindi alla fine un accordo lo trovavamo. Torno a ripetere che non intendo incolpare nessuno per questa discussione, voglio solo evitare di vedere il gruppo che si sfalda... penso che una sana e pacata discussione sia molto più produttiva. Love e Peace a tutti! ✌
  2. @Ard Patrinell capisco che il modo di parlare dei png di Steven sia un pò particolare, e possa far storcere il naso, soprattutto all'inizio, ma col tempo ci si abitua e non ci si fà caso più di tanto... uno dei vantaggi dei pbf è che non c'è fretta di giocare, quindi c'è tutto il tempo di leggere i post anche più volte... inoltre puoi sempre chiedere spiegazioni al master, se non capisci qualcosa. @Landar tu che ne pensi? Il modo di scrivere di Steven ti dà fastidio? Ti stai divertendo? L'ultima domanda te la faccio perchè ho l'impressione che il tuo pg interagisca poco con gli altri...
  3. Cocks fà sembrare Burke (il corporativo che accompagna Ripley e i marines in "Aliens - Scontro Finale") un dilettante! 😰 L'unica reazione adatta che mi viene in mente è quella del protagonista del film "The Core", dopo che ha spiegato ai generali cosa stà per succedere alla Terra, dando fuoco ad una mela: "Ora se volete potete andare a vomitare... io l'ho già fatto!" 🤮
  4. Bhudd "Panzer" Hammerfist Sogghigno divertito alle parole di Kodachi... la mezzelfa non è il mio tipo, fisicamente, ma non posso non ammirare il suo coraggio e determinazione. "Se davvero sei disposta a rischiare, c'è una cosa che voglio provare... visto che il cristallo è legato al mio Dragonmark, voglio tentare di incanalare nella scheda uno dei miei poteri innati... se funziona, la nostra velocità dovrebbe raddoppiare, una specie di "afterburner" magico che ci permetterebbe di arrivare al treno in pochissimo tempo, ben prima degli altri! Ma dovremo entrambi impegnarci seriamente ai comandi, io con la mia forza e tu con la tua precisione e i tuoi poteri, per evitare di andare a sbattere da qualche parte!" Quando la vedo annuire, eccitata almeno quanto me dall'idea di tentare qualcosa di tanto pericoloso ma spettacolare, avviso gli altri. "Ok ragazzi, vedete di legarvi per bene ai sedili o di aggrapparvi a qualcosa di molto robusto, perchè stiamo per schizzare in orbita!" grido nel microfono. Poi chiudo un'attimo gli occhi, concentrandomi sul mio potere... lo percepisco chiaramente, come una specie di nucleo infuocato al centro del mio essere, una bestia feroce che non aspetta altro che di essere scatenata! Quando li riapro, i miei occhi sono due pozze di fuoco liquido, da cui parte un dedalo di sottilissime linee di luce rossa su tutto il mio corpo, comprese le mie protesi, mentre il marchio aberrante sibila e sbuffa in modo quasi udibile; le linee arrivano fino a i comandi, e da li si insinuano dentro la struttura del veicolo fino ad arrivare alla scheda e al cristallo; il ringhio che esce dalla gemma, se qualcuno potesse sentirlo, è identico a quello che esce dalle mie labbra digrignate. La magia avvolge la struttura dell'AV, irrobustendola e potenziandola, subito prima di far eruttare da tutti e 4 i reattori una scia di luce simile a getti di lapilli infuocati, scagliando il veicolo in avanti ad una velocità apparentemente impossibile, tale che lasciamo dietro di noi una serie di "immagini residue" che svaniscono quasi istantaneamente; gli altri veicoli, che già ci seguivano a fatica, non possono fare altro che rimanere a mangiare la polvere.
  5. Mi rendo conto solo ora che sono ormai quasi 2 settimane che non posto aggiornamenti... sfortunatamente altri "lavori" (creazione pg e altro per dei pbf quì su DL) mi hanno tenuto tanto occupato che non ho avuto tempo materiale per lavorare a questo progetto... 😭 Mi vergogno profondamente di me, e assicuro ai miei innumerevoli lettori (il cui numero probabilmente è pari a 1d4, a voler essere generosi... 😅) che tornerò ben presto ad occuparmi di questa opera e a postare qualche interessante novità.
  6. @Kalkale tu che dici?
  7. La descrizione dice solo che posso muovermi della mia velocità base usando l'azione bonus, lasciandomi libero di usare l'azione di movimento e l'azione standard per fare altro... quindi se uso l'azione di movimento per muovermi, effettivamernte la mia velocità in quei round raddoppia, e ho ancora l'azione standard libera per combattere o pilotare o usare uan qualsiasi abilità. Mha... ninete impedisce di usarlo anche per muoversi sul campo di battaglia, attaccando i nemici da più lati o passando da un nemico all'altro.
  8. @Liùk85 scusa, mi sà che ha postato nella discussione sbagliata... quella di gioco è l'altra.
  9. @Steven Art 74 stavo pensando che uno dei poteri che ho scelto per il mio dragonmark è "Expeditious Retreat", che fondamentalmente mi raddoppia la velocità per un massimo di 10 minuti (è a concentrazione)... usando il collegamento tra me me e il cristallo in questo modo, potrei dare la stessa capacità anche al veicolo... un vero e proprio "Afterburner" magico!
  10. Eriol (Chierico di Boccob) "Buono... buono... lo sò che quei due non sembrano molto raccomandabili, ma ti assicuro che sono nostri alleati..." 'Almeno per il momento...' mormoro al cavallo, mentre salgo a cassetta. "Spero che questo ronzino sappia il fatto suo, perchè io non me ne intendo molto di carrozze... Raven, sei pronto?" domando a mio fratello, prima di rivolgermi ai due coboldi. "Parleremo dei cavalli dopo, se sopravviviamo! Cercherò di portare mio fratello verso quella bestia scheletrica, in modo che lui possa saltarci sopra... vi avverto, sarà una manovra molto pericolosa, ma se volete aiutare salite ora o mai più!" li incalzo. Mentre i due decidono, ne approfitto per posarmi una mano sul petto ed invocare la benedizione di Boccob su di me; per un attimo il mio corpo pare avvolto da un leggero luccichio azzurro, che poi scompare. @Steven Art 74
  11. Ok, dovrei essere arrivato alla versione completa e definitiva: Sezione trasversale: nessuna modifica, rispetto al post precedente. Sezione longitudinale: nessuna modifica, rispetto al post precedente, tranne il fatto che alla fine ho deciso di evitare del tutto quei "buchi" in cima e in fondo; la modifica della parte anteriore mi ha permesso di ampliare leggermente la vetrata panoramica della cabina di guida, a tutto vantaggio del pilota. Ponte superiore: ho completato la cabina del capitano, trasformando la parte anteriore (che è un pò più bassa, una specie di "mansarda") in una specie di "saletta relax e meditazione", con due grossi cuscini bassi e rotondi e altri cuscisi sparsi; a fianco c'è il mio "ufficio", anche se lo scrittotio è nella mia cabina invece che quì. Le cabine e l'infermeria non sono cambiate; gli spazi vicino alle scale sono stati trasformati in sgabuzzini (2 aperti e 2 chiusi). Ho modificato la mensa, spostando la cucina sul fondo, in questo modo i fornelli (il mobiletto in fondo) vengono alimentati dal "reattore magico" subito sotto; quei quadratini marroni alle spalle dei divani, nella sezione "zona relax", sono una ringhiera di legno (75-90 cm di altezza) per aiutare a separare le zone. Ponte principale: la cabina di guida e la "sala tattica" delle mappe sono quasi identiche a prima (ho solo arretrato leggermente il comando principale dle pilota, visto che ho ridisegnato leggermente il vetro principale). Ho invertito la posizione della "sala relax" degli ufficiali con quella della sala col cerchio di teletrasporto, altrimenti la sala relax mi veniva davvero troppo piccola, e non riuscivo a farci stare quasi niente; ignorate le pareti curve della sala del cerchio di teletrasporto... le ho dovute fare così, altrimento dovevo ridisegnare il cerchio da zero, e per il momento non mi andava (forse lo farò in futuro, se riesco a farmi venire la voglia). La sala col verricello e il "museo" sono invariati; invece ho tolto le porte laterali alla stanza degli esperimenti dell'arci-mago lich (ora si può entrare solo dal "museo" o dalla "sala motore"), rendendola più distaccata dal resto...e ho aggiunto un tavolino tondo e una mezza dozzina di sedie sparse. La "sala motore" è invariata, ho solo aggiunto un paio di scaffalature per contenere libri, pergamene, pozioni e oggetti vari. Ponte inferiore: ho diviso la stiva in 3 parti; in quella anteriore ci sono 2 scialuppe volanti (max 12 persone se vogliono portare anche merce o tesori, fino a 25 persone se accettano di stare un pò stipati... ovviamente parlo di creature di taglia M e/o P), in quella centrale si tiene la roba che serve spesso, in quella posteriore quella che viene usata raramente; questo contribuisce a mantenere la tenuta stagna del veicolo. EDIT 1: Nota relativa alle balestre (quelle segnate in rosso sul ponte principale)... occupano un quadretto, assieme alle due persone necessarie ad azionarle, solo durante i combattimenti, quando i boccaporti laterali sono aperti... il resto del tempo sono posizionate in verticale sul sostegno che permette di girarle, occupando pochssimo spazio e quindi permettendo usare quel quadretto normalmente. EDIT 2: Ho aggiustato il cerchio magico e la stanza in cui si trova.
  12. @Steven Art 74 meglio solo in 3 pg +x png, piuttosto che ritrovarsi con giocatori che fanno pg a cavolo e giocano ancora peggio! Come dici tu, per fortuna Monkey77 ha avvisato e non abbiamo ancora iniziato, quindi c'è ancora tempo per risolvere il problema... Tra l'altro... @Rafghost2 @Kalkale mi ricordate cosa sono i vostri pg? Volendo potete pure aprire una discussione apposita, così come l'ho fatta io... e se il problema è il fatto che volete mettere nel primo post la descrizione completa del vostro pg, sia io che Steven siamo Responsabili, quindi possiamo modificare i post altrui a piacimento, anche dopo le normali 24 ore.
  13. Spiacente, ma non ho competenza in nessun veicolo... quindi nessuna catapulta, sorry! 😅 Se però il master lo consente, avrei una proposta: ho +3 ad Addestrare Animali (grazie a Sag, pur non avendo Competenza nell'abilità), e usando il trucchetto Aid ottengo +1d4 alla prova... anche se facessi la prova con svantaggio (per il fatto di non avere competenza nei veicoli), Aid grossomodo annullerebbe il "malus", e il fatto che i cavalli sono addestrati comunque non dovrebbe rendere troppo alta la CD della prova... 1° round: salgo sulla carrozza (movimento) e casto Aid su me stesso (azione); nel frattempo Raven sale su tetto del veicolo. 2° round: faccio correre la carrozza verso il dinosauro-zombie (azione). 3° round: faccio frenare briscamente la carrozza, lanciando così mio fratello in aria (azione mia); Raven finisce sul triceratopo (movimento suo) e pouò attaccare (azione sua).
  14. Ammetto che non ricordavo assolutamente come funzionava il pilotaggio, nel manuale "Technomancer's Textbook", quindi me lo sono andato a rileggere... se ho capito bene, secondo il manuale le cose funzionano così: ogni veicolo ha un suo valore di For, Des, Cos e Competenza; questo significa che ha anche un proprio valore per alcune abilità, principalmente Atletica (se deve fare uno sforzo) e Acrobazia (se deve fare manovre estreme), anche se alcuni veicoli potrebbero avere anche Furtività (per manovre elusive, e non farsi scoprire). se il pilota ha Competenza in quel tipo di veicoli, usa il valore di abilità+competenza del veicolo (o il proprio, se è maggiore? Ammetto di non riuscire a capirlo! ) per la prova; se non ha competenza, usa solo il valore dell'abilità del veicolo, senza la competenza (e non può usare le "azioni leggendarie" del veicolo) per la prova. Inoltre mi sembra che, come stat base del veicolo, avevamo detto di usare quelle del "Vtol Warship" (pagina 165 del manuale TT); i suoi valori di Acrobazia e Atletica sono rispettivamente +11 (+6 Des e +5 Competenza) e +9, contro i +4 (non ho Competenza in Acrobazia, e gli impianti cibernetici potenziano la Des di poco) e +13 di Bhudd... quanto ai ts su Des, quello del veicolo è +11, mentre il mio è +5. Visto che le manovre che avevo in mente erano basate soprattutto sulla rapidità e sul fatto di evitare getti di lava, punterei su Acrobazia, usando i valori del veicolo... a meno che non ci sia, come fai notare tu, la necessità di lottare con i comandi contro una forte corrente contraria, in tal caso direi che è molto meglio usare la mia Atletica (+13, contro il +9 del veicolo)! 😅 La capacità di usare i bonus di ira col veicolo, invece, sembrano essere molto più utili durante il combattimento, e direi che non è questo il caso. Sicuramente sono curioso di vedere qual'è l'effetto della nuova scheda madre... mi aspetto di vedere un bell'aumento della velocità, anche se questo significa rischiare di perdere in manovrabilità... almeno una prova, se poi vedo che ci sono problemi o è troppo rischioso, posso sempre rallentare!
  15. Se a piedi ci vogliono 2-3 round, allora è più rapido usare i cavalli!
  16. Concordo con @Percio sul fatto che il fantasy di D&D non è, o è molto lontano, dal fantasy di Tolkien... soprattutto agli albori, D&D serviva per replicare le storie di Tarzan, John Carter di Marte, Conan... storie pulp, più che epiche, come si evince anche dai primi "atlanti" relativi ai Forgotten Realms (quì gli articoli usciti: nascita, edizioni, 1/2/3/4/5/6/7)... Detto questo, ribadisco la mia opinione, condivisa anche da @firwood, che Gygax abbia copiato a man bassa da Tolkien (oltre che da innumerevoli altri autori, alcuni dei quali tende a non menzionare), quindi non può dire che D&D non è ispirato lameno parzialmente dalle opere del professore. Ritira subito quello che hai detto, blasfemo!!!! Questa serie non esiste, non è mai esistita e mai esisterà. E' solo il frutto di un delirio collettivo dovuto all'ingestione di funghi allucinogeni pesantemente avariati!!!!!! Sacrilego 🤣 Concordo! Non esiste la serie tv "Gli Anelli del Potere", nè quella della "Fondazione", nè quella de "Le Cronache di Shannara"! Esistono solo i libri... Mi riferivo alla sopravvalutazione di Tolkien. :) Mah... probabilmente hai ragione a dire che sono stato un pò eccessivo a dire che è sopravvalutato, ma sinceramente io i suoi scritti non riesco a farmeli piacere! O, meglio... la storia è interessante, su questo non ci piove... è lo stile che me la rende indigesta come una bistecca cruda di troll... 🤢
  17. @Liùk85 se posso consigliare, metti la parte meccanica della tua azione sotto spoiler... per aprire una casella "spoiler" devi cliccare sulla crocetta con a fianco la freccia verso il basso (se ci tieni un momento sopra il cursore, appare la scritta "Crea"), e selezionare l'apposita opzione. Altra cosa: a fianco al titolo delle varie discussioni, c'è la casella "Follow" o "Segui"... cliccandoci sopra puoi settare le opzioni per ricevere una notifica (solo sul forum o anche per e-mail) quando qualcuno scrive un nuovo messaggio... è molto comodo per sapere a che punto siamo. Spero di esserti stato utile, e di non essere sembrato troppo noioso o pedante.
  18. Eriol (Chierico di Boccob) L'apparizione dei tentacoli di acqua e luce è spettacolare. Ho già visto un paio di volte fenomeni simili, questa peculiare magia che non è nè arcana nè divina, ma una strana via di mezzo; si tratta di incantatori che stringono patti con potenti entità di origine non divina... nelle altre occasioni si trattava di pazzi che avevano stretto tali patti con dei Darklord, ma questa volta, fortunatamente, sembra che sia un alleato. I coboldi reagiscono anche più entusiasticamente di noi, usando la loro magia per creare una rapida (ma pericolosa!) scorciatoia, sotto forma di una massa fungina che permette loro di saltare incolumi dal balcone alla strada sottostante. Osservo interdetto il "materasso" vegetale sotto di noi, poi sospiro sconfitto. "Ok, rischiamo... abbiamo fretta, e il gioco vale la candela..." dico agli altri, prima di saltare a mia volta. Appena arrivo sotto (spero tutto d'un pezzo... i coboldi sono più piccoli e leggeri di me!), evoco Boccob, richiamando la sua luce divina affichè colpisca il triceratopo. @Steven Art 74
  19. Devo ammettere che, da questo punto di vista, capisco benissimo l'atteggiamento di Gygax... come ho detto in più occasioni, il "Silmarillion" è l'unico libro che ho avuto difficoltà a leggere (prima di riuscirlo a finire l'ho preso e lasciato un sacco di volte, per quanto l'ho trovato pesante e noioso, nonostante da ragazzino avessi letto la Bibbia da cima a fondo più di una volta!), anche il "Signore degli Anelli" mi è sembrato pesante (preferisco i film di Jackson, e ancora di più il cartone di Bakshy), e persino lo "Hobbit" non mi ha intrigato più di tanto... la mia opinione è che l'opera di Tolkien sia enormemente sopravvalutata! Se Gygax la pensava più o meno allo stesso modo, quindi, non mi sorprende che si potesse adombrare, all'idea che la gente potesse ritenere che il successo di D&D dipendesse molto (o soprattutto) da quello delle opere di Tolkien. C'è da dire che, da questo punto di vista, molta della colpa era dello stesso Gygax, che avrebbe potuto evitare di scopiazzare spudoratamente alcune delle "trovate più esclusive" del professore: gli Hobbit e gli Ent (prima di essere rinominati Halfling e Treant, per evitare problemi di copyright), che a differenza di elfi, nani, draghi, vampiri, eccetera, non esistono in nessuna mitologia classica.
  20. Eril (paladina umana) Lascio la stanza per ultima, per coprire le spalle agli altri.
  21. La discussione "Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne" è quella di servizio, in cui parliamo tra giocatori delle tattiche di gioco e delle nostre prossime mosse, e dove il master ci fornisce informazioni fuori dal gioco. La discussione "Il Maniero Delle Nerbbie, Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kalgopolis" è quella di gioco, in cui si muovono i nostri pg.
  22. @Steven Art 74 scelte, continue scelte... 😅 Sicuramente Bhudd è interessato a vedere come vanno le prestazioni del veicolo, e il problema del treno fantasma sembra piuttosto serio... quindi direi che spingo sull'acceleratore, e uso la parte bassa degli Ingranaggi per avere meno ostacoli.
  23. Benvenuto a bordo @Liùk85... il tuo pg sembra davvero interessante (l'immagine è molto figa, non sembra generata dall'IA anche se probabilmente lo è), non vedo l'ora di saperne di più sul suo carattere e la sua storia.
  24. @Lopolipo.96 per queste comunicazioni basta segnalare uno dei messaggi spam (clicca sui 3 puntini e poi su "Segnala"... puoi anche scrivere un messaggio, se vuoi far notare che ce ne sono molti, o da parte di più spambot), oppure lasciare un messaggio nell'apposita discussione: https://www.dragonslair.it/forums/topic/42893-problemi-tecnici-e-richieste-daiuto/

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