Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftBeh, già il fatto che sia bloccato da rampicanti e saracinesca gli dovrebbe dare la condizione "restrained" (scusate, non ricordo com'è in italiano), fornendo Vantaggio ai nostri attacchi senza bisogno di usare "true Strike"... unito al mio Bless dovrebbe bastare...
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"Cities Without Numbers" modifiche al regolamento
Beh, sono basate (credo) su OD&D... se piace il genere, il regolamento è perfetto. Inoltre ha il vantaggio che la crescita dei pg è solo su 10 livelli, invece che su 20 (AD&D, 3/3.5/PF, 5) o 36 (Becmi), quindi la loro potenza rimane abbastanza "umana". La cosa che mi secca maggiormente è il fato che sono molto "umano-centrici"... mentre in "Cities" la cosa è perfettamente normale e ragionevole (a meno di non voler "emulare" Shadowrun), in "Worlds" e "Stars" la trovo molto limitante... esistono si regole opzionali per creare pg che non sono umani, ma appunto sono opzionali! Concordo in pieno. Mah... io con i "Powered by the Apocalipse" e i "Forged in the Dark" non mi ci trovo bene... tra i vari problemi che ho, i principali sono il fatto che i modificatori dei tiri dati dalle caratteristiche sono troppo limitati e la mancanza di abilità ben definite (incidentalmente, o no, è lo stesso problema che ho con il regolamento base dei "Without Numbers", ed è il motivo per cui lo stò modificando), oltre al fatto che ogni cosa che fai deve trasformarsi in una mossa (troppo pressante... è un continuo "che fai?" da parte del master!)... preferisco l'aggiunstamento a cui stò lavorando.
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Grognardia #2 - Morte per Sventura
Mai fatto morire il pg di un giocatore assente, nei gruppi in cui ho giocato... anche perchè, fortunatamente, era raro che qualcuno fosse assente, e quando succedeva era sempre per 1, massimo 2 sessioni! Mah... atteggiamento che non ho mai riscontrato nei gruppi con cui ho giocato (forse anche per via di quanto detto sopra), e che quindi trovo assolutamente incomprensibile!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftOk la prima parte, relativa al creare un composto congelante. Come seconda scelta, però, penso sarebbe meglio per me usare Bless per dare +1d4 a tpc e ts dei miei compagni... anzi, visto che l'incantesimo è a concentrazione e dura 1 minuto, posso lanciarlo al primo round per aiutare Vaelthar e Iska a bloccare ulteriormente il mostro, poi passare a creare il liquido congelante mentre gli altri continuano con gli attacchi... finchè non vengo colpito, non devo fare il ts per vedere se perdo al concentrazione, quindi gli altri continuano a ricevere il +1d4 anche se io sono impegnato in altro!
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Non ha risposto prima, e non è apparso quando abbiamo aperto al porta... non credo che sia in casa..." dico timidamente. Poi però, per sicurezza chiedo ad alta voce "Signor Arval, è quì?" Apro la porta a sinistra, e continuo "Signor Arval?"
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Umbriacon 2026
fino
Il 16/17/18 gennaio 2026, al centro "Umbria Fiere" di Bastia Umbra, si svolgerà "Umbriacon 2026". I giorni sono venerdì, sabato e domenica, con orario 10.00-20.00 (uguale per tutti i giorni). Il programma attualmente non è ancora uscito (a quanto pare dovrebbe portarlo la befana... 😅), ma c'è già un'elenco (parziale) delle persone che interverrano e delle attività che si svolgeranno, che può essere trovato al sito della manifestazione: https://umbriacon.com/ Dovrebbero esserci giochi di ruolo e da tavolo, cosplay, fumetti e anime, doppiatori e artisti, e chi più ne ha più ne metta! Non c'è nemmeno il bisogno di portarsi dietro da mangiare, perchè ci sarà anche un'area relax e ristoro (anche se non garantisco nè l'economicità nè la qualità del cibo). Il prezzo dei biglietti è abbordabile, anche per chi volesse venire più giorni... ma, per chi viene da più lontano, c'è da mettere in conto anche il costo per eventuali posti dove dormire... Al momento non sò se verrò... anche se abito vicino, devo vedere come regolarmi con mia madre (non è che debba farle da "badante" 24 ore al giorno, ma preferisco non lasciarla troppo da sola)... Se però altri utenti fossero interessati a venire, potrei decidere di aggregarmi; in tal caso sarei disponibile per il 17 e/o il 18 (il 16 no, perchè è venerdì e lavoro). Maggiori informazioni quando sarà uscito il programma degli eventi (soprattutto i tavoli di gdr). -
Umbriacon 2026
Il 16/17/18 gennaio 2026, al centro "Umbria Fiere" di Bastia Umbra, si svolgerà "Umbriacon 2026". I giorni sono venerdì, sabato e domenica, con orario 10.00-20.00 (uguale per tutti i giorni). Il programma attualmente non è ancora uscito (a quanto pare dovrebbe portarlo la befana... 😅), ma c'è già un'elenco (parziale) delle persone che interverrano e delle attività che si svolgeranno, che può essere trovato al sito della manifestazione: https://umbriacon.com/ Dovrebbero esserci giochi di ruolo e da tavolo, cosplay, fumetti e anime, doppiatori e artisti, e chi più ne ha più ne metta! Non c'è nemmeno il bisogno di portarsi dietro da mangiare, perchè ci sarà anche un'area relax e ristoro (anche se non garantisco nè l'economicità nè la qualità del cibo). Il prezzo dei biglietti è abbordabile, anche per chi volesse venire più giorni... ma, per chi viene da più lontano, c'è da mettere in conto anche il costo per eventuali posti dove dormire... Al momento non sò se verrò... anche se abito vicino, devo vedere come regolarmi con mia madre (non è che debba farle da "badante" 24 ore al giorno, ma preferisco non lasciarla troppo da sola)... Se però altri utenti fossero interessati a venire, potrei decidere di aggregarmi; in tal caso sarei disponibile per il 17 e/o il 18 (il 16 no, perchè è venerdì e lavoro). Maggiori informazioni quando sarà uscito il programma degli eventi (soprattutto i tavoli di gdr).
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Perchè Torniamo Sempre a D&D?
Credo che ci siano diversi motivi, per cui alla fin fine torniamo sempre a D&D: 1) è stato il primo gdr, quindi il più famoso (nel bene e nel male) e il più diffuso, il cui nome in un certo senso è diventato sinonimo di gdr (come "Bic" per le penne a sfera, o "Aspirina" per le pillole contro il mal di testa). 2) (ricollegandosi anche al punto 1) per la maggior parte di noi vecchietti "diversamente giovani" è stato il gdr che ci ha aperto la strada a questo hobby, quindi quello che comunque conosciamo meglio, in una o più delle sue "incarnazoni". E, come dice @Faelion, la fonte dei nostri ricordi più memorabili (ci sono scene col mio primo gruppo che ricordo benissimo, a distanza di più di 35 anni!). 3) tenendo presente quanti versioni ne esistono (OD&D, AD&D 1 e 2, Becmi e Rules Cyclopedia, D&D 3 e 3.5 [a cui possiamo aggiungere Pathfinder], D&D 4, D&D 5.14 e 5.24), senza contare la varietà di ambientazioni ed espansioni (ufficiali e non), c'è l'imbarazzo della scelta per quale sia più adatta al proprio stile di gioco.
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- "Cities Without Numbers" modifiche al regolamento
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Ivanhoe
Non illeggibile, ma molto pesante si... da bambino ho letto la Bibbia da cima a fondo non sò quante volte, per non parlare di diversi libri di mitologia e divulgazione scientifica, eppure il Silmarillion non sono riuscito a finirlo (primo e unico libro con cui mi è capitato!) se non alla 5° o 6° volta che ho avuto il coraggio di prenderlo in mano, quando ormai ero adulto e avevo visto i film di Jackson.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) Guardo perplessa Van. "Che si fà?"
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Beast RPG
Ancora più strano se tieni presente il fatto che mi sono iscritto PRIMA che finisse il kickstarter... Senti, pensi di potermi passare (magari in pm) il link al google drive?
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftNon credo che il mostro abbia Des molto alta, quindi "Ice Knife" potrebbe essere utile... ma nel frattempo andiamo di liquidi alchemici.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Non saprei che dirle..." rispondo all'uomo, in tono perplesso. "In realtà siamo venuti a cercarlo a casa sua proprio perchè non era all'accademia... quando l'avete visto l'ultima volta, che vi ha detto? Quali erano i suoi piani per il futuro?"
- Ivanhoe
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronEsatto, questa opzione non ci piaceva, quindi abbaimo studiato quella "home-made": Tieni presente che, ogni volta che il nostro marchio aberrante aumenta di potere e fornisce nuovi incantesimi (10°, 15° e 20° livello del pg), aumenta anche il "riflesso negativo" ogni volta che lo usiamo.
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftSfortunatamente non ho incantesimi di ghiaccio... o vado direttamente di Radioso (teoricamente Spiriti Guardiani è ancora attivo, visto che dura 10 minuti e non mi sono beccato danni, e ha il vantaggio di rallentare il -già non velocissimo- mostro... altrimenti vado di Guinding Bolt, che oltre al danno dà vantaggio al prossimo attacco contro il mostro), o vado con Bless (per dare +1d4 al tpc o ts di 3 compagni per 1 minuto)... personalmente sarei per usare quest'ultimo, mi sembra più utile.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Beast RPG
Ok... tra ieri e oggi ho provato ad iscrivermi alla newsletter, per ricereve il quickstarter, per ben 3 volte (una per ognuna delle mie e-mail), e ancora non mi è arrivato niente... è normale? Nemmeno... non ne sono sicuro al 100%, ma forse mi confondevo con l'ambientazione "Midnight"...
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Mappe Migliori per I Dungeon – Parte 2: Scale e Dove Portano
Una soluzione che spesso adottavamo nel nostro gruppo (al posto dei trattini di dimensione diversa... alle volte non ci venivano bene, e ci confondevamo) era usare una freccia, con la punta che indicava "verso il basso". E infatti noi non le abbiamo mai usate! 🤣 Come sarebbe a dire che non capisce dove puntano le frecce? A me sembra chiarissimo... Carino e immediato, ma se le scale sono tante c'è il rischio di "finire i colori"... meglio indicare bene il punto d'arrivo e di partenza a fianco.
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I Mondi del Design #105: Le Regole Auree dei GDR
Tu dici? Ora, è passato un bel po' di tempo, ma da che io ricordi, in AD&D (e BECMI) tutti i PNG che ho creato o incontrato come giocatore erano basati sulle stesse regole su cui si costruivano i PG, cosa facilitata da una creazione e una scrittura su scheda dei personaggi molto più semplice e immediata rispetto alle versioni successive. Ammetto che anche nel mio caso non gioco a Becmi e AD&D da molto, quindi per sicurezza mi sono riandato a guardare le schede di alcuni mostri di queste edizioni... quì tre (1, 2, 3) mostri umanoidi per il Becmi, e quì alcuni png umani per AD&D (credo 2° edizione)... come vedi, la loro scheda è molto diversa, molto più semplice di quella di un png umanoide per la 3°. Io parlavo di sfortuna anche se i pg fanno scelte giuste... ma non importa, sono gusti personali.
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Bhudd "Panzer" Hammerfist
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronAndiamo per punti: 1) Per tornare un'attimo al discorso "shotgun impiantato"... la tua idea è quella che possa usare proiettili anche diversi da quelli standard (5d4 Perforanti, gittata 18/54 m)? Qualcosa tipo: - Fire breath (al fosforo/magnesio/termite) per danno da fuoco; - Capsule di liquido alchemico congelante per danni da freddo; - Capsule di polvere alchemica elettrostatica per danni elettrici (utili particolarmente contro veicoli o robot); - Capsule di acido per danni da acido; Giusto? In tal caso, quanto danno farebbero, e quanta gittata? Se le fai troppo forti, rischi di rendere "inutili" lanciafiamme e granate (anche se queste ultime meno, visto che hanno il vantaggio di fare danno ad area)... 2) Stò valutando gli incantesimi aggiuntivi per il marchio aberrante: Trucchetto: Booming Blade e Gree-Flame Blade potenziano il mio attacco in mischia con pugno a martello... ma mi pare già abbastanza forte, e lo userei abbastanza raramente (contro avversari grossi uso le armi da fuoco), quindi mi paiono un pò sprecati... anche perchè normalmente potrei fare 2 attacchi in mischia per round, ma se uso uno di questi trucchetti ne posso fare 1 solo, anche se più potente. Shocking Grasp mi pare più interessante, perchè mi dà vantaggio al tpc contro avversari in armatura metallica (veicoli e robot contano come tali), ma soffre dello stesso problema di Booming Blade e Gree-Flame Blade (1 attacco invece di 2). Incantesimi di danno a distanza (Acid Splash, Chill Touch, Fire Bolt, Frostbite, Infestation, Lightining Lure, Mind Sliver, Poison Spray, Ray of Frost) potrebbero essere interessanti... mi paiono un pò "ridondanti", visto che ho la pistola e lo shotgun che fanno più danno. Swor Burst o Thunderclap potrebbero essere interessanti come "metodo difensivo", se molti nemici riescono a circondarmi in mischia. Gli altri non mi interessano molto, mi paiono o poco in sintonia col pg o inutili... 1° livello: pensavo di cambiarlo... visto che posso lanciarlo solo una volta al giorno, potrebbe essere molto più utile un'incantesimo che duri a lungo, anche a costo di prenderlo a Concentrazione: Absorb Elements e Shield non sono così importanti, visto l'elevato numero di pf che ho (125... per 4 pg di livello 10, un singolo avversario "equilibrato" dovrebbe avere un GS 12... i più potenti, con quel gs, sono l'Arcimago (attacco più potente "Cono di Freddo" lanciato con uno slot di 9°, danno 12d8, 54 pf di media), l'Erinni (3 attacchi di spada, per un totale di 66 pf) e l'Adult Deep Dragon (soffio da 6d10 danni psichici, media 33)... ognuno di loro dovrebbe colpirmi almeno 2 o 3 volte prima di uccidermi); inoltre Absorb Elements è utile solo contro attacchi elementali (e nemmeno tutti), mentre Shield solo contro attacchi con armi. Molti incantesimi (Charm person, Comprehend Languages, Detect Magic, Disguise Self, Distor Values, False Life, Feather Fall, Grease, Mage Armor, Silent Image, Sleep) non sono in linea col mio pg o sono inutili. Expeditious Retreat potrebbe essere interessante, perchè praticamente raddoppia la mia velocità per 10 minuti (anche se è a Concentrazione), usando anche per il lancio l'azione bonus, quindi ho quella normale per l'attacco. Tash's Caustic Brew o Witch Bolt sono interessanti perchè durano parecchio, anche se il danno non è il massimo. 2° livello Alcuni incantesimi (troppi per indicarli tutti!) non si adattano al mio pg, o sono inutili. Blindness/Deafness o Darkness potrebbe essere interessanti per nerfare avversari (un cecchino cieco è inutile!)... ma hanno il problema di avere un raggio davvero troppo ridotto! Blur o Mirror Image potrebbero essere dei buoni incantesimi difensivi. Dragon's Breath non è male... è come avere un lanciafiamme/ghiaccio/elettricità/acido/veleno, anche se con una gittata ridotta... inoltre si abbina bene al tema "marchio del DRAGO"! 🤣 Enhance Ability potrebbe non essere male... i bonus alle caratteristiche fisiche sono pressochè sprecati per il mio pg, ma quelli alle caratteristiche mentali potrebbero fare comodo... inoltre ha il vantaggio di poter essere lanciato su altri! Hold Person (Blocca Persona) non è male per bloccare un'avversario... ma la distanza è limitata, funziona solo su umanoidi, e il bersaglio può ripetere il ts ogni round. Kinetic Jaunt è simile a Expeditious Retreat, ma sinceramente preferisco l'altro.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Beast RPG
Anche quello, ma io pensavo ad un gdr o ambientazione più recente... non più di 10-15 anni fà, quindi o un gdr "indipendente", o un'ambientazione per D&D 3.5 o 5.
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronRiporto quì (per tutti quelli che hanno scelto l'Aberrant Deagonmark) in cosa consisteva: al 10° livello si ottiene un secondo Trucchetto e un'incantesimo di 2°; al 15° livello si ottiene un secondo incantesimo di 1° e uno di 3°; al 20° livello si ottiene un terzo Trucchetto e un'incantesimo di 4°. Grazie, ma lascio ben volentieri l'onore (e l'ONERE!) ad altri... 😅
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Beast RPG
Sono pronto a GIURARE che l'incipit sia identico a quello di un'altro gdr, molto più vecchio (per D&D 3.5, forse? ), ma non riesco assolutamente a ricordarne il nome... o forse era un anime giapponese? Boh! Quando ho letto il nome della nuova classe, "Binder", mi è subito venuto in mente il Binder della 3.5... in realtà, dalla descrizione, pare più una versione nerfata del'Artefice! L'idea dei "patti" è interessante... se non fosse che è già stata usata dagli Warlock, quindi sarei curioso di vedere come si "sovrappongono" le due cose... La "Personalità" mi pare un pò inutile... già esistono in D&D5 regole a riguardo, quindi non capisco bene come possa essere definita una novità... I "Grudges" (che può essere tradotto come "rancore" o "invidia") paiono essere l'unica cosa interessante... qualsiasi regola che migliora l'ispirazione è la benvenuta (ad esempio, per come è strutturata, io attualmente mi ricordo di usarla lo 0% delle volte... e ho l'impressione di non essere il solo!). La "Corruzione" può essere interessante, anche se io non sono molto amante dei giochi troppo cupi che finiscono con l'inevitabile "morte" (fisica, mentale, o "morale") dei pg... spero soprattutto che ci siano modi per evitare che il master possa "abusarne" ("scelta A e rimani umano, ma perdi; scelta B e vinci, ma diventi un mostro; non esiste la scelta C... e, se non scegli, perdi E diventi un mostro!"). Giudizio finale: pare interessaante, ma non fino al punto di spenderci soldi...