Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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La follia di Gygax, ossia la vera storia dietro la cacciata di Gary Gygax dalla TSR
Concordo pienamente! Da giovane ho letto la trilogia originale di Dragonlance, e seppur all'epoca li apprezzai molto, ora che sono più vecchio e smaliziato mi rendo conto che erano veramente mediocri (anche se mai quanto il "Ciclo dell'Eredità" di Christopher Paolini! 🤢), e che mi erano piaciuti solo per il fatto di essere ambientati in uno dei mondi di D&D. Ho letto anche i primi tre libri della serie di Avatar, e quelli non mi sono piaciuti per niente fin dall'inizio. Aspetta, fammi capire... "Warhammer" e "Uno Sguardo nel Buio" sono nati perchè la TSR non ha dato alla Game Workshop e alla Schmidt Spiele la licenza di distribuire D&D in Inghilterra e Germania? Scusa, la versione italiana non è molto esaustiva... 😅 Ormai io mi sono abituato a leggere un sacco di cose in inglese, che mi viene automatico cercare e postare link in quella lingua.
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I Mondi del Design #111: Troppi Dadi?
Concordo che (imho) l'uso contemporaneo di più di 3 dadi (soprattutto per la risoluzione di prove di abilità o di combattimento) rallenta troppo il gioco... Mi piace invece l'uso di più tipi di dado (d4, d6, d8, d10, d12, d20... ma potenzialmente anche altri, tipo il d30) nello stesso gioco, nel caso ci siano diverse probabilità di dover far accadere qualcosa, per evitare di dover usare complicati "trucchetti" con un singolo tipo di dado per simulare gli altri.
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Ryan Dancey dice la verità sull’IA e AEG lo scarica: il problema non è l’algoritmo, è l’ipocrisia
Il problema però è che già negli ultimi anni non esiste più il beta testing delle regole che fanno uscire, quindi il problema semplicemente si trascina non è nuovo, e per loro va bene. Probabilmente qualche "genio" della dirigenza ha pensato una cosa del genere: perchè mai fare il beta-testing in azienda, che costa tempo e denaro, quando possiamo farlo fare ai giocatori, facendoli così sentire parte integrante del gioco? 😅
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La follia di Gygax, ossia la vera storia dietro la cacciata di Gary Gygax dalla TSR
Due articoli da Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons#Moral_panic https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_controversies#Concerns_about_Satanism_and_suicide
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"Sandflower Heroes"; Personaggi, Storie & Loro Background. . .
Un'incentivo a usare più il cervello che i muscoli, imho... potrebbe non essere male. EDIT: ho completato la scheda del pg! Link diretto, e tramite la mia firma.
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronHai mai pensato di usare Imgur? Dovrebbe essere gratis, ma non sò qual'è il limite di immagini salvabili...
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Discussioni di gioco
Hai mai pensato di usare Imgur? Dovrebbe essere gratis, ma non sò qual'è il limite di immagini salvabili...
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La follia di Gygax, ossia la vera storia dietro la cacciata di Gary Gygax dalla TSR
Tipo le palesi copiature dell'opera di Tolkien (Ent e Hobbit, che vennero introdotti col loro nome originale, prima di essere trasformati in Treant e Halfling a seguito di una causa legale)? Gygax era veramente ipocrita...
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Topic di Servizio
Anche questo è vero... 😰 Allora rischiamo con le guardie, ok.
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"Sandflower Heroes"; Personaggi, Storie & Loro Background. . .
Basta che non sei altrettanto noioso! 🤣 No, scherzo... Puck è indispensabile in Berserk, perchè introduce una nota allegra che aiuta a rendere l'ambientazione del manga più tollerabile.
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronBhudd "Panzer" Hammerfist "Benissimo, se voi tre siete sicuri di farcela, allora sarebbe da codardi tirarsi indietro! Vedete di registrare per bene!" replico ai tre wingman. "Kodaki, i tuoi riflessi sono migliori dei miei, i comandi principali sono tuoi... dimmi solo cosa devo fare per aiutarti!" avviso la mia collega, prima di rispondere al warlock e al druido. "Niente medicine, grazie, ma apprezzerei molto una bella musica di sottofondo!"
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Topic di Servizio
@Dardan @Alonewolf87 sicuri di voler andare dalle guardie? In questo post @Voignar dice chiaramente che tra i nostri aggressori c'erano delle guardie!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftBuono a sapersi!
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TOTEM – Il GDR degli Spiriti
Questo non rischia di rendere il gioco un pò "monotono" (nel senso che il tipo di avventura è sempre più o meno lo stesso... mi ricorda un pò quelle di Scooby-Doo)? Cocordo che una possibilità di fallimento del 50% ad ogni prova è veramente troppo alta!
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Ryan Dancey dice la verità sull’IA e AEG lo scarica: il problema non è l’algoritmo, è l’ipocrisia
Questo si chiama colpo basso! 😢 Io non sono contro l'uso dell'IA a priori, ma contro un certo uso che se ne fà... mi spiego: ogni tanto mi capita di leggere di problemi (specialmente scientifici, tecnici, medici) in cui l'uso dell'IA ha aiutato a trovare la soluzione, e secondo me questo uso (aiuto, supporto) è il benvenuto. E' quando l'IA sostituisce del tutto gli umani, che secondo me è sbagliato, per tutta una serie di motivi: 1) l'IA è bravissima a mescolare quello che già esiste, per tirare fuori una nuova combinazione a cui non si era ancora pensato, ma non è ancora in grado di creare da zero qualcosa di veramente nuovo. 2) l'IA ha bisogno di una serie di "dati di partenza" da elaborare, per poter ottenere un risultato in linea con il "prompt" datogli... migliori sono questi "dati di partenza", migliore sarà il risultato finale, ma questi dati di partenza possono essere forniti solo dagli umani! Prendiamo i disegni... per "addestrare" l'IA, si sono immessi la suo interno milioni, miliardi di immagini trovate in rete... spesso senza pagare i diritti agli autori originali! E infatti mi pare di ricordare che la Ghibli ha denunciato una di queste società che gestiscono le IA, proprio perchè stavano sfornando immagini in "stile Ghibli" senza permesso! In pratica quasi tutte le IA non sono altro che "macchine da plagio", se mi passate il termine... se il signor X usa l'IA, addestrata sui testi del signor Y (magari senza neppure chiedergli il consenso o pagarlo!), per scrivere il suo libro, perchè dovrei pagare il signor X (e, tramite lui, i proprietari dell'IA) invece del signor Y? 3) spesso e volentieri il risultato finale necessita di controlli e correzioni, a livelli tali che costerebbe di meno fare un lavoro originale da parte di soli umani. P.S.: @Aranar giusto per curiosità, l'hai postato così com'era, o hai dovuto fare delle modifiche?
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Io direi di andare all'accademia... questi tizi ce l'hanno con noi perchè veniamo da lì, quindi dovrebbe essere un luogo sicuro! Quanto al motivo perchè ce l'hanno con noi... giuro che non ne ho la più pallida idea!"
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La follia di Gygax, ossia la vera storia dietro la cacciata di Gary Gygax dalla TSR
Sarò strano, ma tutto quello che sapevo di Gygax era che era uno degli autori di D&D... di tutto quello che avveniva nell'azienda non ho saputo nulla, fino a pochi anni fà...
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronBhudd "Panzer" Hammerfist "Balene volanti di fuoco?!" domando incredulo, prima di scoppiare a ridere. "Cavolo, una scena del genere merita assolutamente di essere vista, anche a costo di rischiare di dovermi comprare un nuovo paio di braccia o di morire bruciati! Ragazzi, voi che ne dite?" chiedo agli altri, ma sperando che siano d'accordo con me. Spero solo che il mio potere di riparazione riesca a tenere in piedi il veicolo fino alla stazione del treno folgore... una volta arrivati lì sani e salvi, può anche cadere a pezzi, anche se mi dispacerebbe da morire.
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronAh, ecco cos'era quell'immagine! L'avevo vista prima di leggere il post di gioco, quindi non capivo cosa c'entrasse col resto... 😅
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronSe non attacca per primo, io direi di lasciarlo stare...
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Edizione 2024: ci state giocando?
Tre motivi per cui io non passerò mai alla 5.24! Avevo già avuto la stessa impressione, leggendo varia roba su internet, ma ti ringrazio per avermi confermato di non essermi sbagliato.
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Discussioni di gioco
Intendevo proprio questo. Concordo anche con questo. Nel complesso intendevo che se ci sono 3-4 o più PNG scegliamo noi PG quali e quanti portarcene dietro... in modo che non ci rubino la scena ma ci supportino e basta. Per me và benissimo...
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronBhudd ne sà poco o niente... nessuna competenza in Arcano, Religione, o Storia... probabilmente non ricorda nemmeno il nome di tutti i piani che girano attorno al pianeta, figurarsi le loro caratteristiche o abitanti! 😅
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronBhudd "Panzer" Hammerfist "Grazie dell'avvertimento, Orion! Concordo con la correzione di rotta... se vogliamo usare le armi dovremo rallentare, per evitare che la turbolenza ci faccia a pezzi quando apriremo gli sportelli... avverti i tre wingman che, se rallentiamo, significa rischio di ingaggio, quindi devono staccarsi... meglio non offrire un singolo bersaglio!"
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Ryan Dancey dice la verità sull’IA e AEG lo scarica: il problema non è l’algoritmo, è l’ipocrisia
Sinceramente non posso che trovarmi d'accordo. "My two cents" da "informatico" (nel senso che ho studiato informatica fin da piccolo, alle superiori e per qualche tempo anche all'universita, ma attualmente non lavoro -e credo che non lavorerò mai- nel settore informatico): ricordo di aver letto, tanti anni fà, una definizione sui computer che si riassumeva più o meno così: velocissimi stupidi! Oppure ""gigo", cioè "garbage in, garbage out" (immondizia in entrata, immondizia in uscita). Entrambe le definizioni riassumono benissimo il problema dei computer, cioè il fatto che si limitano ad eseguire (velocissimamente) gli ordini dati, ma alla lettera e senza discutere... se gli ordini e/o i dati in entrata sono sbagliati, allora automaticamente i risultati in uscita saranno altrettando sbagliati. Quello detto da Ryan Dancey può essere vero, nel senso che non ha detto una bugia... ma personalmente lo trovo profondamente sbagliato dal punto di vista "morale"! Le IA saranno pure diventate bravissime ad analizzare i dati e sparare fuori copie di buona qualità, su questo non ci piove (vedo sempre più spesso immagini e video che fatico a capire se siano reali oppure no)... ma la capacità di creare qualcosa di VERAMENTE innovativo è ancora una prerogativa solo ed esclusivamente umana (e per fortuna, dico io!)... senza un "input" adatto (vale a dire idee nuove ed innovative) le IA saranno costrette a masticare rimasticare sempre le stesse cose (come una persona costretta a mangiare perennemente le proprie feci, con un tubo che và dall'ano alla bocca), perchè capaci di fare solo quello! E, come la fotocopia di una fotocopia di una fotocopia diventa sempre più sgranata, allo stesso modo i prodotti "creati" dalle IA saranno di qualità sempre peggiore... per questo non si può lasciare tutto il lavoro a loro. Ecco, questo! L'IA può (e DEVE) essere un'aiuto, mai un sostituto dell'uomo! Mah... non riesco a capire se Dancey nel secondo post è sincero, o cerca solo di pararsi il didietro...
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