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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Fantasy, ma preferisco le ambientazioni un pò "strane" ("Sword & Sorcery" alla "Conan il barbaro", "Steampunk" alla Eberron, eccetera), perchè il classico "High Fantasy" tipo Forgotten Realms mi ha stancato. Fantascienza, includendo il cyberpunk. Supereroi.
  2. Cosa dovrebbe rappresentare la copertina? Una lettura che dovrebbe essere obbligatoria per quei fanatici bigotti che credono che D&D (o la musica rock, o videogiochi, o i libri fantasy) porti a droga e satanismo... pollice su! Forse non è entusismante, ma è una idea non male... per lo meno può aiutare i giocatori con poca fantasia... Questo è un uso dell'informatica che, a differenza dell'IA, mi piace! Tenendo presente che i pg dovrebbero essere "eroi" (scusate, ma non sono mai riuscito, e mai riuscirò, ad interpretare pg malvagi!), per questa volta approvo il "Gary-pensiero"!
  3. Suca Scusa, cosa diamine sarebbe una "stazza molecolare"?
  4. Eril (paladina umana) Visto che miei attacchi contro di lui non sortiscono effetto, penso bene di arretrare e curare alcune delle mie ferite. Dopo essere indietreggiata di alcuni metri, appoggio una mano sul mio petto e invoco il potere di Thylena; un lieve balugio, e alcune delle ferite più piccole si rimarginano, anche se quelle più grandi rimangono immutate. master @Voignar
  5. Umr'at-Tawil "Un membro molto forte e molto importante della Ribellione... anche se devo dire che io stesso non ne sò molto, a riguardo, a parte vaghi accenni che mi sono stati raccontati!" spiego, stringendomi nelle spalle. "Forse il capitano ne sà di più?" provo a spostare l'attenzione su Tareq.
  6. Cinereus I corridoi della nave sono lunghi e opprimenti... l'illuminazione è fievole, con molte zone d'ombra e parecchie luci che si accendono e spengono in modo irregolare... le pareti, solitamente di metallo, ogni tanto mostrano aperture in cui si intravedono fibre organiche e vene pulsanti, intrecciate con fili di plastica e tubi di metallo. Dopo quasi un quarto d'ora di silenzioso viaggio, il servitore si ferma davanti ad una porta corazzata, istoriata con sigilli di purezza; il servitore si gira verso di me e con un inchino indica la porta. "Entra... quì troverai chi ti guiderà dal maestro L3-G1-0N..." mi informa con la sua voce ronzante, prima di voltarsi e andarsene. Il servitore non ha fatto che pochi passi, quando lentamente la porta comincia a muoversi all'indietro, per poi fermarsi e spostarsi di lato, mettendo in mostra un breve corridoio che termina con una seconda porta, apparentemente identica alla prima; il corridoio è illuminato da una stranissima luce, di un colore che non riesco ad identificare... non è verde, non è viola, non è rosso, pur somigliando a tutti e tre! Un leggero prurito alla base della nuca mi mette in allarme, tanto che poggio la mano sull'impugnatura del pugnale, pur non estraendolo... una specie di istinto mi fà intuire che quella luce è di origine psichica, e probabilmente il suo strano colore è dovuto al fatto che la stò "vedendo" direttamente con la mia mente e non con gli occhi. Cautamente avanzo nel corridoio... attraversare la luce è come immergersi in un fluido impalpabile e tiepido... la sensazione non è spiacevole, solo strana, e mi rilasso abbastanza da togliere la mano dal pugnale. Arrivato alla seconda porta, la prima si chiude, lasciandomi bloccato nel corridoio, ma la situazione dura appena un paio di secondi prima che anche la seconda porta si apra. La stanza in cui arrivo è illuminata anche più fievolmente del corridoio, di un cupo color rosso; nell'ambiente si trovano machinari dalle foggie più disparate: accanto ad una caldaia a vapore si trova un moderno tornio elettronico, e di fianco ad un meccanismo ad orologeria pieno di ruote dentate si intravede un cilindro pieno di liquido in cui galleggiano una serie di cervelli collegati tra loro. La mia contemplazione di questi oggetti viene interrotta da un leggero ticchettio alla mia sinistra... muovendosi su una serie di arti meccanici simili a quelli di un ragno, che spuntano da una sfera che sostituisce le sue gambe, avanza quello che chiaramente è un Magus di alto rango. Rapidamente mi inginocchio, mormorando "Cinereus, al vostro servizio..." Nonostante il mio sangue freddo, la sua risposta mi provoca i brividi, in parte di paura in parte di soggezione... non è tanto quello che dice, ma "come"... la sua voce non è quella di una sola persona, ma di molte che parlano assieme, in una cacofonia armonica... questo magus è parte del maestro L3-G1-0N! "Preparati ad essere rimodellato, Cinereus... stai per diventare degno di servirci..."
  7. Umr'at-Tawil Le parole di Azrakar solleticano i miei ricordi... sò che stò rischiando molto, ma non posso fare a meno di sollevare la questione. "La descrizione di questo fantasma mi ricorda vagamente, almeno per quanto riguarda l'aspetto, quella che ho sentito fare di Farad... intendo dire Farad Abdel-Haqq, la "Lama della Polvere"! Ovviamente non posso essere escludere che si tratti di una somiglianza casuale, soprattutto visto che quella che mi è stata riportata era una descrizione di seconda mano... ma non posso fare a meno di domandarmi se non sia davvero la stessa persona..." dico in tono esitante.
  8. Ormai D&D è diventato "La Sagra delle Razze Strane"... 🤪 A partire dalla 3° edizione, ne sono apparse sempre di più... per carità, alcune molto interessanti, ma al confronto il bar del primo film di Guerre Stellari pare monotematico! 😅
  9. Ho trovato un video su Youtube che collima quasi completamente con le mie idee per gli ascensori orbitali su Terra, Luna e Marte. Spero di poter tornare ac occuparmi un pò di questo progetto, a partire dalla settimana prossima o al più tardi dalla fine del mese.
  10. Grazie per la spiegazione. Torno però a chiedere: all'interno, cambia niente? Perchè, se è tutto uguale, non vedo la differenza ai fini pratici...
  11. Credo che ci sia un errore di fondo nel tuo ragionamento: Spelljammer è stato publicato SOLO per AD&D 2° edizione, non per la 1°! Chiedo conferma a @firwood: le stampe del 92-93 sono ristampe di quelle del 91, con solo il marchio che cambia, giusto? Quindi, a conti fatti, il contenuto dovrebbe essere identico...
  12. Basandomi su questi tre link: https://dungeonsdragons.fandom.com/wiki/Spelljammer:_Adventures_in_Space_(2e) https://www.drivethrurpg.com/en/product/17263/spelljammer-adventures-in-space-2e https://www.dmsguild.com/it/product/17263/spelljammer-adventures-in-space-2e ritengo che il prodotto sia originale e autentico.
  13. Umr'at-Tawil "Personalmente continuo a non credere che qualcuno possa guidare... o addirittura creare... una tempesta di Coriolis" dico senza mezzi termini, ma in tono pacato; non è mia intenzione dare l'impressione sbagliata che stò accusando Azrakar o il dragonide di mentire. Poi aggrotto la fronte, come se avessi un ripensamento. "Tranne forse... ma è un grosso FORSE... un re stregone! Solo che non ce lo vedo uno di loro scendere nell'arena travestito da gladiatore..." concludo, piuttosto perplesso. "Azrakar" mi rivolgo al compagno "hai detto che questo "fantasma" ha usato dei poteri molto forti... di che tipo? Puoi descriverci uno dei suoi combattimenti? Magari il tuo..."
  14. Avviso che questo sabato sarò fuori tutto il giorno, perchè sono invitato ad un matrimonio.
  15. @CreepyDFire l'avventura è cominciata... se vuoi far agire il tuo pg, la discussione è nella sezione "Gioco":
  16. Chemminchia vuole dire? E gli altri giorni dove lavori? 😅 Marea di parole ridondanti e altisonanti, che significano tutto e niente... 😠
  17. Cinereus Il luogo in cui mi trovo è freddo e umido... la sensazione è strana... perchè? Getti sibilanti di aria calda aumentano la temperatura e diminuiscono l'umidità... e allora torna la memoria... il fatto di rendermi conto di questi cambiamenti ambientali significa che mi stò svegliando! Sono in una capsula criostatica, me lo ricordo anche senza bisogno di aprire gli occhi... ma, quando sento una specie di risucchio, finalmente apro gli occhi... come supponevo, il rumore era quello del coperchio della capsula che si apriva. Il gel protettivo che mi avvolgeva ha iniziato a dissolversi, e ora posso togliermi l'apparato di respirazione infilato in gola; guardandomi attorno individuo alcuni servitori indaffarati tra le apparecchiature e le altre capsule, mentre una manciata di servoteschi fluttuano in traiettorie perfettamente calcolate per evitare di scontrarsi. L'ambiente è immerso nella penombra, e in una leggera nebbiolina generata dal freddo della capsule; ogni tanto getti di vapore sbuffano da apposite valvole di sfogo. Lentamente esco dalla capsula, nudo come un verme, riabituando il corpo al movimento; per l'ennesima volta rimpiango di non avere un perfetto corpo metallico, che non ha tutti questi problemi a tornare al massimo dell'efficenza. Dopo un paio di mimuti passati a stiracchiarmi per risvegliare tutti i muscoli, appare al mio fianco un servitore, che silenziosamente mi indica una scatola a fianco della capsula. Senza parlare mi avvicino al contenitore... squadrato, rozzo, bordato di fasce di bronzo/ottone intaccate di verde-rame... uno dei lati si apre con un leggero cigolio, mostrando al suo interno i miei vestiti e il mio equipaggiamento. "Definire parametri di missione..." mormoro al servitore, mentre mi vesto. La sua voce è roca e metallica, contornata da un leggero rumore di fondo simile a disturbi statici. "Ci troviamo in orbita attorno al mondo-alveare di Voll... stiamo per attraccare alla capitale Rokharth..." spiega, mostrando un'ologramma del pianeta e dell'alveare preso dall'orbita. "Ulteriori spiegazioni verranno date direttamente dal Maestro L3-G1-0N sul ponte di comando..." L'informazione mi blocca per un secondo, poi riprendo a vestirmi... una comunicazione diretta da parte del maestro è cosa rara, anche per "agenti speciali" come me... qualunque sia il problema, sento che è importante. Poi aggrotto la fronte e scuoto leggermente la testa. 'No... non fare previsioni, in mancanza di dati certi... è il modo migliore per sviluppare preconcetti che possono portare al fallimento della missione!' mi rammento duramente. "Sono pronto, andiamo..." dico al servitore quando ho finito.
  18. A questo punto non sarebbe meglio usare un sistema senza classi e livelli, ma solo abilità? Prova a dare un'occhiata al sistema di Cyberpunk 2020... mi pare quasi esattamente quello che descrivi!
  19. Eril (paladina umana) Le ferite della giornata cominciano a farsi sentire... bisogna finire il combattimento il prima possibile, prima che la fatica mi renda impossibile proseguire. "PER THYLENA!" esclamo scagliandomi con tutte le mie forze contro il bugbear, la spada illuminata dalla mia magia. master @Voignar
  20. Umr'at-Tawil Osservo perplesso prima Amram, poi Azrakar. Quando il mezzo-drago sviene di nuovo, aspetto la reazione del mio compagno... ma, a parte una chiara espressione di inquietudine, Azrakar non dice niente. "Probabilmente le ferite riportate nella tempesta lo stanno facendo delirare, niente di più..." provo a suggerire, nella speranza di placare gli animi, mentre mi stringo nelle spalle. E, in verità, non riesco a trovare nessun'altra spiegazione alle parole del ferito.
  21. Spero vivamente che questo progetto abbia un successo enorme, mentre il "Dark Sun" della Wizard/Hasbro fallisca miseramente!
  22. @Killua potrei sbagliarmi, ma mi pare di ricordare che fu avanzata una proposta simile, alcuni anni fà... se non ricordo male i moderatori la bocciarono, per evitare che venisse usata male: c'era il rischio che la gente additasse come "inaffidabili" utenti che non gli erano simpatici per altro, in modo da "punirli" indirettamente...

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